====== NINTENDO WII ====== Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi \\ [[elenco console|{{:maggio08:wii-logo.gif?400}}]] **Nintendo Wii** (pronunciato come il pronome inglese //we//, /wiː/ ) è una [[console]] per [[videogiochi]] prodotta da [[Nintendo]] e succeduta al [[Nintendo GameCube]]. Sebbene [[Nintendo]] affermi che la [[console]] sia rivolta ad un pubblico più ampio rispetto a [[Xbox360|Xbox 360]] di [[Microsoft]] e [[PlayStation 3]] di [[Sony]],((**[[http://www.usatoday.com/tech/gaming/2006-08-14-nintendo-qa_x.htm|Nintendo hopes Wii spells wiinner in USATODAY.com. USA Today, 15-08-2006. URL consultato il 2006-08-16.]]**)) Wii facendo parte della settima era delle [[console]] per [[videogiochi]] compete in qualche modo con le altre due. La sua caratteristica più distintiva è il [[controller]] senza fili, il [[Wiimote]] (portmanteau di Wii e Remote), simile ad un telecomando, che reagisce alle forze vettrici e all'orientamento rispetto allo spazio [[3D]] con sensori di movimento presenti al suo interno, oltretutto tramite un dispositivo ottico posto ad una delle sue estremità più corte interagisce con la barra sensore rendendo possibile il puntamento sullo schermo della TV. Il suo nome in codice durante i primi mesi di sviluppo è passato da N5 (in riferimento al fatto che è la quinta console da casa della [[Nintendo]]), a Revolution. La [[console]] venne mostrata per la prima volta nella conferenza stampa [[Nintendo]] tenutasi all’[[e3|E³]] 2005, mentre il [[controller]] al [[TOKIO GAME SHOW|Tokyo Game Show]] 2005 da Satoru Iwata, presidente [[Nintendo]], durante il suo discorso.((**[[http://www.irwebcasting.com/050916/03/ff3672f7df/main/index_hi.htm|Discorso di Satoru Iwata]]**)) Wii è uscito il 19 novembre 2006 in America, il 2 dicembre in Giappone, il 7 in Australia, Italia e Svizzera, l'8 in quasi tutta Europa e il 9 in Spagna. Nonostante sia in commercio da meno della metà del tempo, ha recentemente sorpassato nelle vendite la [[Xbox360|Xbox 360]] di [[Microsoft]], diventando così la [[console]] di nuova generazione più venduta del mondo.((**[[http://www.ilsole24ore.com/art/SoleOnLine4/Tecnologia%20e%20Business/2007/09/console-wii-nintendo.shtml?uuid=b927b112-621b-11dc-bd00-00000e251029&type=Libero| La Wii di Nintendo sorpassa la Xbox e diventa la console più venduta nel mondo da il sole 24 ore, 13 settembre 2007]]**)) ====== Hardware ====== ===== Specifiche tecniche Wii ===== [[Nintendo]] ha diffuso poche informazioni sulle specifiche tecniche della [[console]], comunque grazie a ricerche e analisi tecniche sono state dedotte le principali caratteristiche della [[macchina]] sebbene non possano essere considerate ufficiali. L'architettura del Wii deriva da quella del [[Nintendo GameCube]] con delle migliorie e si ritiene che la [[macchina]] sia circa 1,5/2 volte più potente del [[GameCube]].((**[[http://wii.ign.com/articles/733/733464p7.html|Matt Casamassina. IGN's Nintendo Wii FAQ]]**)) **__Processore:__** * [[CPU]]:Broadway, basato su architettura PowerPC con processo a 90 nm SOI con tecnologia CMOS, con frequenza di 729† MHz((**[[http://revolution.ign.com/articles/699/699118p1.html|IGN: Revolution's Horsepower. IGN, 29-03-2006. URL consultato il 2006-12-23.]]**)) * GPU: ATI Hollywood con processo a 90 nm CMOS,((**[[http://www.nintendo.co.jp/n10/e3_2006/wii/index.html|Wii??? (Wii??). Nintendo. URL consultato il 22-05-2006 (Giapponese).]]**)) con frequenza di 243† MHz((**[[http://revolution.ign.com/articles/699/699118p1.html|IGN: Revolution's Horsepower. IGN, 29-03-2006. URL consultato il 2006-12-23.]]**)) **__Memoria:__** * 88 MiB [[memoria]] principale (24 MiB "interna" 1T-SRAM integrata nel [[chip]] grafico, 64 MiB esterna GDDR3 SDRAM)((**[[http://techon.nikkeibp.co.jp/english/NEWS_EN/20061127/124495/|PS3 VS Wii, Comparisons of Core LSI Chip Areas. TechOn!, 27-11-2006. URL consultato il 15-12-2006.]]**)) * 3 MiB GPU per le texture. \\ |{{:maggio08:broadwaycpu.jpg?250}}| | //[[CPU]] [[IBM]] Broadway// | \\ |{{:maggio08:hollywood_gpu.png?250}}| | //GPU ATI Hollywood// | \\ **__Porte e periferiche:__** * Da uno a quattro Wii Remote [[Controller]] (collegati via [[Bluetooth]]) * Quattro porte [[Nintendo GameCube]] [[controller]] (di cui una usabile insieme a quattro Wii Remote [[Controller]] per [[multiplayer]] in cinque persone nei titoli nativi per Wii) * Due porte [[Nintendo GameCube]] [[Memory Card]] * Uno slot per schede Secure Digital * 2 Porte [[usb|Universal Serial Bus]] 2.0 * Porta per il sensor Bar * Porta accessoria posta sul fondo dell'[[WiiMote]] * Mitsumi DWM-W004 [[Wi-Fi]] 802.11b/g [[wireless]] module((**[[http://wii.ign.com/articles/733/733464p8.html|Matt Casamassina. IGN's Nintendo Wii FAQ. IGN, 20 settembre 2006. URL consultato il 25-01-2007.]]**)) * Compatibile con l'adattatore [[USB]]2.0 to Ethernet per la connessione a una rete locale * Porte multi uscita videocomposito, component e S-Video **__Riconosce la gestione dei contenuti vietati dei seguenti enti:__** * BBFC, CERO, ESRB, OFLC, OFLC (NZ), PEGI, USK **__Memoria non volatile:__** * 512 MiB built-in NAND memoria flash * Espandibili tramite lo slot SD * [[Nintendo GameCube]] [[Memory Card|Memory Cards]] (per salvare solo i giochi [[GameCube]]) * Lettore ottico slot-loading compatibile con i dischi 8 cm [[Nintendo GameCube]] Game Disc e 12 cm Wii Optical Disc * Mask [[ROM]] di Macronix((**[[http://wii.ign.com/articles/719/719299p1.html|Matt Casamassina. Macronix Supplies Wii. IGN, 17 luglio 2006. URL consultato il 2006-07-18.]]**)) **__Video:__** * 50/60MHz [[480p]] (PAL/NTSC) o 576i (PAL/SECAM), standard 4:3 e 16:9((**[[http://www.consolewatcher.com/2006/11/wii-component-cable-supports-480p-output/|consolewatcher.com Wii Component Cable Supports 480p Output]]**)) * Uscita video componente RGB SCART (solo PAL), S-Video (solo NTSC), uscita composita, o D-Terminal((**[[http://www.officialnintendomagazine.co.uk/news_131106_wii.html|Images reveal RGB SCART compatibility. URL consultato il 20-03-2007.]]**)) **__Formati Video supportati :__** * AVI (MJPG) * MOV (MJPG). **__Audio:__** * Principale:[[dolby surround|Stereo - Dolby Pro Logic II]]((**[[http://investor.dolby.com/ReleaseDetail.cfm?ReleaseID=211978|Dolby Technology to Power the Sound of the Wii Console. Dolby Laboratories, 21-09-2006. URL consultato il 2006-09-23.]]**)) * Controller: speaker integrato †Le frequenze di clock non sono state confermate da [[Nintendo]], [[IBM]], o ATI. ===== Design ===== Il Wii è la più piccola [[console]] da casa mai prodotta da [[Nintendo]], larga approssimativamente quanto tre custodie di [[DVD]], più sottile dell'[[Xbox360|Xbox 360]] e della [[PlayStation 3]]. Può stare sia orizzontalmente che verticalmente. Il suo design è profondamente diverso da quello del [[GameCube]], che molti ritenevano più vicino ad un giocattolo che ad un oggetto hi-tech. Grazie alla piccola ventola di raffreddamento e all'assenza di altre parti mobili come ad esempio un [[hard disk]], la [[console]] risulta alquanto silenziosa durante il funzionamento. Attualmente, il Wii è disponibile solo di colore bianco; prima dell'immissione sul mercato [[Nintendo]] ha diffuso delle immagini con varie colorazioni della [[console]], ma ad oggi nessuna di queste è stata mai commercializzata. ===== Connettività ===== |{{:maggio08:nintendo_wi-fi_usb_connector.jpg?250}}| | //Adattatore [[USB]] [[Wi-Fi]], consente al Wii di\\ accedere alla Rete. Da installare su un [[pc]]\\ collegato ad [[internet]], in caso non si abbia\\ un [[Router]] [[Wi-fi]]// | \\ La [[console]] usa come tecnologia di scambio dati il [[Wi-Fi]], per permettere il gioco [[online]] di determinati titoli tramite un sistema [[wireless]]. [[Nintendo]] ha realizzato un [[router]] [[wireless]] opzionale compatibile con il [[PC]], ad uso dei consumatori che non hanno ancora un accesso diretto a connessioni [[wireless]]. L'accessorio è inoltre compatibile con il [[Nintendo DS]]. Sulla [[console]] non sono presenti porte Ethernet, ma le si potranno aggiungere tramite l'adattatore, collegabile a una delle due porte [[USB]]. All'ultimo [[E3]] è stata inoltre annunciata una delle parole d'ordine del Wii, ovvero WiiConnect24: questo sistema permette alla [[console]] di essere costantemente connessa alla rete [[Internet]], potendo quindi ricevere messaggi, trucchi ed altri dati anche mentre non si sta giocando. Inoltre la connessione garantisce aggiornamenti costanti. Il sistema WiiConnect24, ha detto Satoru Iwata, consumerà come una lampadina da 5 watt. ===== Memoria/Media ===== MoSys, la cui memoria 1T-SRAM era già stata utilizzata nel GameCube, fornirà di nuovo la tecnologia [[RAM]] per il Wii. Molte fonti hanno ipotizzato che la [[memoria]] verrà aumentata di poco. Il Wii utilizza dischi ottici dalle dimensioni di un normale [[DVD]]/[[CD]], e sarà in grado di riprodurre DVD video ma solo a partire da un non meglio specificato TBA, con una edizione apposita ed esclusivamente per il Giappone. [[Nintendo]] ha infatti da poco stretto un contratto con Sonic Solutions, azienda produttrice di [[software]], per rendere la [[console]] compatibile per la visione dei film in [[DVD]]. Potrà connettersi con il [[monitor]] di un [[computer]] (grazie ad un cavo Component Video) così come con una TV, ma la [[Nintendo]] ha comunque confermato che non supporterà le prese HDMI dei televisori ad alta definizione (HDTV). Per il momento (dicembre 2006) la massima risoluzione del Wii è [[480p]]. ===== Controller ===== |{{:maggio08:wii_remote_image.jpg?250}}| | //Il [[Wiimote]]// | \\ Il [[controller]] del Wii, chiamato free hand controller o [[Wiimote]] (derivato dall'unione di Wii e Remote), utilizza un approccio differente da quello tradizionale, nel tentativo di risultare interessante per un pubblico più vasto. Ha la forma di un comune telecomando da televisione e viene tenuto in una sola mano. Essendo simmetrico, appare ugualmente utilizzabile da destrorsi e mancini. Il controller è il maggiore distacco dagli ultimi venti anni di design di [[console]]. Dei led ad infrarossi incorporati nelle estremità della Sensor Bar (da porre sopra o sotto la televisione) permettono al [[controller]] di percepire il puntamento verso lo schermo, altri sensori nello stesso [[controller]] gli permettono di percepire l'inclinazione e la rotazione. I giocatori possono inoltre mimare delle azioni e "sentirle" attraverso la vibrazione invece che premere semplicemente pulsanti. Uno dei primi video((**[[http://www.youtube.com/watch?v=Dbpdm-dxb04|Video dimostrativo della Wii]]**)) del Wii mostrava attori mimare azioni come pescare, cucinare, suonare la batteria, dirigere un'orchestra, sparare, combattere con le spade e dilettarsi in un'operazione di chirurgia dentale. La comunicazione tra [[controller]] e [[console]] Wii utilizza la tecnologia [[Bluetooth]]. Un pad direzionale digitale è posizionato sulla parte superiore del [[controller]], con un grosso tasto A in stile [[GameCube]] sotto e un grilletto nella parte inferiore che funziona da tasto B. Sotto il tasto A vi è una fila di tre piccoli tasti: -, Home e +. Vicino all'estremità inferiore del [[controller]] due bottoni aggiuntivi contrassegnati dai numeri 1 e 2 (nei video promozionali erano X e Y con a e b leggibili con il [[controller]] ruotato in modo antiorario di 90 gradi), suggerendo che l'utente potrebbe girare il [[controller]] di 90 gradi e renderlo un classico [[controller]] del [[NES]]. Sotto questi bottoni vi sono quattro luci che indicano quale "porta" si sta usando, attualmente possono giocare fino a quattro persone su un singolo Wii. Il pad è stato realizzato in collaborazione con Stmicroelectronics (l'accelerometro viene assemblato negli stabilimenti di Agrate). Al progetto hanno collaborato circa cento persone, la maggior parte delle quali lavora in Italia. Il [[controller]] ha una porta di espansione nel suo lato inferiore che permette di collegare diversi tipi [[periferiche]]. Una di queste espansioni per il [[controller]] è una piccola unità di forma ovoidale composta da un [[joystick]] analogico e due pulsanti dorsali. La connessione all'unità principale del [[controller]] avviene tramite un corto cavo, da cui il nome "[[Nunchuk]]" (anch'esso con i rilevatori di posizione). Inoltre è disponibile un [[controller]] tradizionale, il "Classic Controller", che si collegherà con il "telecomando", per utilizzare la funzione di collegamento. A detta di Satoru Iwata, presidente della [[Nintendo]], esso serve a giocare"titoli esclusivi alla [[piattaforma di sviluppo|piattaforma]], giochi della [[Virtual Console]], e giochi che saranno multi-piattaforma"' \\ |{{:maggio08:wii_classic_controller2.jpg?250}}| | //Classic [[Controller]]// | \\ Nonostante la somiglianza del [[controller]] alle [[pistola ottica|light guns]], che sono solo compatibili con le televisioni a scansione progressiva, [[Nintendo]] assicura che il Wii e il suo [[controller]] saranno compatibili con tutte le televisioni, incluse quelle a proiezioni digitali. Il Wii Remote costa 3800 ¥ in Giappone, 39,99 $ negli Stati Uniti, 45,99 $ in Canada, 39 € in Europa, 29 £ in Gran Bretagna, 69,95 $ in Australia, 99,95 $ in Nuova Zelanda. In Giappone, Stati Uniti ed Europa il gioco [[wii_Wii Play|Wii Play]] insieme ad un [[Wiimote]] è venduto a 49.90 Euro, 10 Euro meno di un normale gioco per Wii, e in Australia è venduto a 79$ (mentre un gioco normale ne costa 99). Il [[Nunchuk]] a sua volta costa 19.99 € in italia. Il costo di un singolo sistema di controllo è di 59.98€, considerando che dei giochi attualmente disponibili per Wii orientativamente l'80% richiede anche il [[nunchuk]] è bene considerare anche questo aspetto nel costo complessivo della [[console]], che viene venduta con un solo [[controller]] ([[wiimote]]+[[nunchuk]]). Da Novembre 2007 è iniziata in Italia la distribuzione di gusci in silicone per i Wii Remote((**[[http://www.wiitalia.it/2007/11/13/gusci-wii-iniziata-la-distribuzione-italiana/|Lorenzo Mosna. Gusci Wii: iniziata la distribuzione italiana. Wiitalia, 13 novembre 2007. URL consultato il 2007-11-13.]]**)): ogni [[console]] o [[controller]] acquistato a partire da Novembre 2007 include un guscio protettivo. Gli utenti già in possesso di un Wii Remote acquistato prima di tale data possono richiedere tale guscio gratuitamente dal sito [[internet]] di [[Nintendo]] Italia. \\ |{{:maggio08:wii_nunchuk_controller.jpg?250}}| | //[[Nunchuk]]// | ==== Balance Board ==== Un altro [[controller]], la //Balance Board//, uscito in Europa il 24 Aprile 2008 assieme al gioco [[wii_Wii Fit|Wii Fit]], permette di utilizzare gli spostamenti del corpo per controllare le azioni di gioco. La Balance Board e il relativo [[software]] sono venduti in Europa ad un prezzo consigliato di 89.90€ (8800 ¥ in Giappone). ==== Wii Wheel ==== La //Wii Wheel// è una [[periferica]] di gioco introdotta per il titolo [[wii_Mario Kart Wii|Mario Kart Wii]]. La [[periferica]] ha la forma di un [[volante]] e può essere utilizzata allo scopo di guidare un kart o una moto in [[Mario Kart Wii]]. Tale procedura sarà resa possibile se all'interno dell'apposito alloggiamento nella [[periferica]] verrà incastrato il [[Wiimote]] che, assieme al [[volante]], darà vita ad un unico strumento di gioco. Il Wii Wheel è composto, oltre che dall'alloggio per il telecomando, dal pulsante B, posto sul retro della [[periferica]], e dalla sorgente dei raggi infrarossi necessari ad inviare il segnale di movimento alla [[console]]. La [[periferica]] è apparsa di buona maneggevolezza per le caratteristiche che il gioco propone oltre ad apparire visivamente in tono con lo stile della Wii. Al momento [[Nintendo]] non ha annunciato futuri titoli per i quali sarà necessario l'utilizzo del Wii Wheel. ==== Wii Zapper ==== E' uscita in Europa il 7 Dicembre 2007 assieme al gioco [[wii_Link's Crossbow Training|Link's Crossbow Training]] e permette di avere un maggior comfort e facilità d'utilizzo di WiiRemote e [[Nunchuk]] durante un gioco in cui si usa un'arma o, nel caso del gioco contenuto nella scatola, una balestra o un arco. ==== Accessori ==== La [[console]] Wii usufruisce di vari accessori per migliorare il suo uso. Questo è l'elenco degli accessori ufficiali prodotti da [[Nintendo]] * Protezione per Telecomandi Wii e Nunchuck: Permette di proteggere da graffi e urti il Wiiremote e il [[Nunchuk]], anche se [[Nintendo]] ha iniziato successivamente la distribuzione dei gusci protettivi realizzati in plastica morbida gratis. Vi sono poi accessori vari prodotti da altre case produttrici, in particolare Joytech, che ha già prodotto la [[tastiera]] [[USB]] compatibile con Wii per una migliore navigazione in [[internet]] e si sta organizzando con [[Nintendo]] per produrre altri accessori. Vi è poi la BigBen, che ha prodotto una riproduzione di una pistola nella quale va inserito il WiiRemote per dare un senso realistico e maggiore comfort e il Wii Sports Pack, che contiene riproduzioni di racchette da tennis, mazze da golf e da baseball per un maggiore comfort e più realisticità. ====== Altre caratteristiche ====== ===== Retrocompatibilità ===== |{{:maggio08:wiigcpaikat.jpg?250}}| | //La faccia superiore della [[console]]// | \\ Il Wii è pienamente retrocompatibile con i giochi del [[GameCube]] ma necessita dei [[controller]] della vecchia [[console]]. Il lato superiore della [[console]] (se la [[console]] è posizionata verticalmente), permette di collegare gli accessori del [[GameCube]], poiché presenta le porte, dietro un flip-top, che permettono di agganciare 4 [[controller|controllers]] e 2 [[memory card|memory cards]] del [[GameCube]]. Il media drive del Wii accetta quindi sia i dischi di 8 cm (il formato proprietario dei giochi del [[GameCube]]), sia i dischi standard da 12 cm usati per giochi creati esclusivamente per Wii. Questa caratteristica è una rara peculiarità per i drive che utilizzano un unico slot, poiché tipicamente accettano soltanto dischi di un solo tipo. Tuttavia il Wii attualmente non è in grado di riprodurre film in [[dvd]] e [[cd]] audio. ===== Virtual Console ===== Una delle caratteristiche molto anticipate del Wii è un servizio che promette di permettere il [[download]] da [[Internet]] di giochi del passato, chiamato [[Virtual Console]]. Usando questo servizio, gli utenti potranno trasferire e giocare sul loro sistema molti giochi creati originariamente per delle altre [[console]], per esempio per il [[Nintendo Entertainment System]], il [[Super Nintendo Entertainment System]], e il [[Nintendo 64]], pagando un prezzo modesto. I giochi si possono pagare in Wii Points, acquistabili in schede dal prezzo di 20€ e contenenti 2000 Wii Points. Attualmente i prezzi dei giochi in Wii Points sono i seguenti: * [[videogiochi]] [[NES]] - 500 Wii Points - 600 per edizioni limitate * [[videogiochi]] [[Super Nintendo]] - 800 Wii Points - 900 per edizioni limitate * [[videogiochi]] [[Nintendo 64]] - 1000 Wii Points - 1200 per edizioni limitate * [[videogiochi]] [[Sega Mega Drive]] - 800 Wii Points * [[videogiochi]] [[NEC PC ENGINE|PC Engine]] - 600-800 Wii Points - 800 per Turbo CD e Turbo Duo * [[Neo Geo]] - 900 Wii Points * [[Commodore 64]] - 500 Wii Points È inoltre possibile convertire i punti VIP del sito Nintendo.it in Wii Points secondo un rapporto di 4 punti VIP per 1 Wii Point. Da notare che certi giochi per il Wii potrebbero offrire retro-downloads come un [[bonus]] per avere comprato un [[videogame]]. [[Nintendo]] ha anche annunciato che saranno disponibili attraverso il servizio Virtual Console alcuni giochi realizzati per i sistemi [[Master System]], [[Sega Mega Drive]], e [[NEC TURBOGRAFX 16|TurboGrafx 16]], precisando comunque che non saranno resi disponibili tutti i giochi, ma solo "i migliori". Oltre a [[Sega]] e [[Hudson soft|Hudson]], Satoru Iwata ha dichiarato che "una serie di diversi distributori sono ora interessati a partecipare a questo servizio di console virtuale". Ancora, mentre il [[gameplay]] sarà inalterato per tutti i titoli "retro" offerti dal servizio [[Virtual Console]], [[Nintendo]] ha dichiarato che alcuni dei giochi potrebbero essere migliorati con una grafica più definita e un framerate più alto. Il servizio comunque non sarà utilizzato solo per giochi del passato. [[Nintendo]] ha dichiarato di essere interessata nell'utilizzo di [[Virtual Console]] per offrire contenuti nuovi e originali. La [[Virtual Console]] potrebbe quindi divenire un'ottima [[piattaforma di sviluppo|piattaforma di lancio]] per [[Software house]] emergenti, che potranno sviluppare dei giochi semplici ed immediati e distribuirli a basso costo via [[Internet]] sulla [[console]] [[Nintendo]]. In base a quanto detto durante una conferenza stampa "tutti i giochi saranno salvati sulla [[memoria]] Flash da 512 [[MB]] interna alla [[console]]. Per prevenire la copia illegale, i giochi scaricati presenteranno un sistema proprietario di Digital Right Management (DRM)" per il controllo dei diritti d'autore. ====== Wii Channels ====== |{{:maggio08:wiimen.png?250}}| | //I canali del Wii// | \\ I Canali Wii sono speciali canali accessibili dal [[menu]] principale della [[console]]. Questi canali offrono vari servizi, alcuni sfruttabili solo con [[internet]], altri invece normalmente utilizzabili. * **__Canale Mii (Mii Channel):__** permette di creare una fedele caricatura digitale di sé stessi o di chi si vuole, per poi salvarli sul Wii Remote in modo da utilizzare i propri personaggi anche sulla [[console]] di un amico, giocando col proprio [[Wiimote]]. Se si possiede una connessione [[internet]] è possibile inviare o ricevere i [[mii]] dai vostri amici, i quali si andranno tutti a radunare nel "Corso Incontri". * **__Canale Foto (Photo Channel):__** permette di importare le proprie fotografie digitali sulla [[console]], attraverso una scheda SD o inviandole alla [[console]] tramite [[e-mail]], organizzarle e modificarle con vari simpatici effetti o fare presentazioni da mostrare agli amici. Tramite questo canale è anche possibile visualizzare e modificare video. Attraverso il servizio WiiConnect questi file possono essere spediti ad altri Wii, precedentemente registrati sulla [[console]] tramite codice amico. È stato recentemente aggiornato alla versione 1.1, che permette, fra le altre cose, di cambiare l' illustrazione del canale e di ascoltare i file musicali in formato AAC contenuti nella SD eventualmente inserita nello slot apposito, non è inoltre più possibile ascoltare i file [[MP3]]. * **__Canale Wii Shop:__** è il canale che permette di scaricare i giochi della [[Virtual Console]]. È inoltre possibile scaricare [[software]] o giochi, gratis o a pagamento, prodotti da [[Nintendo]] o da terze parti grazie a carte prepagate denominate Wii points card. * **__Canale Meteo (Forecast Channel):__** disponibile dall'8 gennaio 2007. Permette di consultare le previsioni del tempo aggiornate quotidianamente. Le previsioni sono relative a tutto il mondo e sono consultabili tramite un'interfaccia in cui è possibile "manipolare" la Terra e zoomare sulle zone che interessano. * **__Canale Internet (Internet Channel):__** reso disponibile in versione [[Demo]] il 22 dicembre 2006. Si tratta di un' adattamento del [[browser]] Opera per la [[console]] [[Nintendo]]. Scaricabile dal canale Wii Shop, permette di navigare su [[internet]] dal televisore. In aprile è stata rilasciata la versione definitiva che è stata scaricabile gratis fino a giugno. Chi ha scaricato il [[browser]] gratuitamente può continuare a utilizzarlo per tutta la vita utile della [[console]] senza pagare nulla in più. Da giugno 2007 scaricare il [[browser]] (ovvero attivare il canale [[Internet]]) costa 500 Wiipoints. * **__Canale Notizie (News Channel):__** disponibile dal 27 gennaio 2007. Permette di visualizzare notizie aggiornate in tempo reale. L'interfaccia è simile a quella del Canale Meteo, e permette quindi di selezionare le notizie in base al luogo di provenienza. È possibile selezionare un genere di notizie particolare. Le lingue disponibili sono Italiano (Agenzia ANSA), Inglese, Francese, Spagnolo, Tedesco e Olandese (Agenzia Associated Press). * **__Canale Vota anche Tu:__** nato il 14 febbraio 2007, è l'ultimo canale reso disponibile da [[Nintendo]], periodicamente vengono proposti dei semplici sondaggi, che prevedono la scelta tra due [[opzioni]]. Per ogni sondaggio è possibile fare delle previsioni su quale sarà la risposta data degli utenti. Una volta finiti, vengono rese disponbili le statistiche nazionali (o mondiali in caso di sondaggio internazionale) per ogni sondaggio. Un'altra funzione presente è Suggerisci una Domanda, che permette agli utenti di proporre nuovi sondaggi. * **__Canale Concorsi Mii:__** permette di iscrivere i propri [[Mii]] a vari concorsi a tema organizzati da [[Nintendo]], come ad esempio fare un [[Mii]] somigliante ad un personaggio famoso, oppure di inviare i propri [[Mii]] nella Piazza Sfilate, dove si vedono tutti i [[Mii]] inviati dai vari utenti e portarli nel proprio Wii se piacciono. * **__Canale WiiWare:__** il canale [[WiiWare]] è disponibile dal 20 Maggio 2008 e permette di acquistare tramite Wii Point vari minigiochi creati dalle case [[software]]. ====== Critiche ====== ===== Problemi ai laccetti del controller Wii Remote ===== A pochi giorni dalla commercializzazione della [[console]] emerse un problema riguardante il [[controller]] dell'apparecchiatura, il Wii Remote, che dispone di un laccetto da mettere attorno al polso in modo da impedire al [[controller]] di sfuggire al giocatore in caso di eccessivo coinvolgimento dell'utente nel gioco. Sembra che durante l'utilizzo il laccetto si sia rotto a diversi giocatori danneggiando gli oggetti in prossimità della [[console]], principalmente il televisore utilizzato per giocare. Si tratta quindi di difetti più legati alla disattenzione di alcuni videogiocatori che effettivamente relativi alla [[console]]. Inizialmente [[Nintendo]] non prese una posizione ufficiale sulla rottura del laccetto limitandosi ad inviare a tutti gli utenti registrati un'email in cui si raccomandò di non lasciare mai andare il [[controller]] durante il gioco.((**[[http://www.hwupgrade.it/news/videogiochi/nintendo-istruisce-gli-utenti-circa-l-utilizzo-del-wii-remote_19492.html|Articolo sui presunti difetti della console]]**)) Tuttavia, pur non ammettendo esplicitamente i problemi, sostituì i laccetti dei [[controller]] in produzione dopo il 15 dicembre 2006 con altri ritenuti più sicuri, e dichiarò di essere disponibile alla sostituzione del [[controller]].((**[[http://wiiportal.nintendo-europe.com/6327.html|Differenza dei due lacci prima e dopo il 15 dicembre 2006]]**)) [[Nintendo]] si è poi resa disponibile alla sostituzione dei laccetti originali, con quelli più robusti.((**[[http://wiiportal.nintendo-europe.com/6332.html|Sostituzione del laccio di sicurezza del Wii Remote Controller]]**)) ===== Mancato supporto dell'alta definizione ===== Vista la diffusione sul mercato di sistemi video HD ready la scelta di limitare la [[risoluzione]] a [[480p]] (solo se si usa il cavo component venduto a parte) potrebbe risultare penalizzante nella qualità video attesa dagli utenti e nel confronto con le rivali dirette nei prossimi anni. ===== Niente gioco on-line al lancio del Wii ===== A differenza delle [[console]] di nuova generazione concorrenti, i [[videogiochi]] presenti al lancio del Wii non avevano la modalità [[online|on-line]]. Il primo [[videogioco]] europeo ad utilizzare questa tecnologia è stato [[wii_Mario Strikers Charged Football|Mario Strikers Charged Football]] uscito dopo 5 mesi dal lancio ufficiale della [[macchina]]. ====== Successo commerciale ====== Fin dall'inizio della messa in commercio la [[console]] ha mostrato un elevato successo commerciale, nel settembre del 2007 ha superato in vendite la [[console]] [[Xbox360|Xbox 360]] immessa sul mercato un anno e mezzo prima della Wii.((**[[http://www.ilsole24ore.com/art/SoleOnLine4/Tecnologia%20e%20Business/2007/09/console-wii-nintendo.shtml?uuid=b927b112-621b-11dc-bd00-00000e251029&type=Libero|La Wii di Nintendo sorpassa la Xbox e diventa la console più venduta nel mondo da il sole 24 ore, 13 settembre 2007]]**)) [[Nintendo]] ha sempre avuto problemi a soddisfare le richieste dei consumatori e si stima che nel Natale 2007 la società abbia perso un miliardo di dollari di mancati guadagni dovuti all'impossibilità di produrre abbastanza [[console]].((**[[http://www.alleyinsider.com/2007/12/frustrated-wii-hunters-hit-the-web.html|Frustrated Wii Hunters Hit The Web. alleyinsider, 18-12-2007. URL consultato il 18-12-2007.]]**)) Il 25 gennaio 2008 [[Nintendo]] ha confermato che Wii è arrivato a quota 20 milioni di [[console]] vendute nel mondo.((**[[http://www.gamesblog.it/post/6442/20-milioni-di-wii-nel-mondo|20 milioni di Wii nel mondo]]**)) ====== Riconoscimenti ====== Wii ha vinto il premio nella categoria Intrattenimento casalingo della rivista Popular Science. ====== Voci correlate ====== ***[[i giochi prodotti per nintendo wii|Lista di videogiochi per Wii]]** ***[[WiiWare]]** ***[[I giochi prodotti per WiiWare]]** ***[[I giochi prodotti per Virtual Console]]** ***[[Novità WiiWare]]** ***[[Virtual Console]]** ***[[Novità Virtual Console]]** ====== Collegamenti esterni ====== * [[http://it.wii.com/|Sito ufficiale Wii italiano]] * [[http://wii.com/|Sito ufficiale Wii mondiale]] ====== Scheda ====== ^ **//Nintendo Wii//** |^ |{{:maggio08:wii_wiimotea.png?450}}|| |**Produttore**|[[Nintendo]]| |**Tipologia**|[[console]]| |**Generazione**|settima era| |**Presentazione alla stampa**|giugno 2005| |**In vendita il:**|JP 2 dicembre 2006| | |AU IT 7 dicembre 2006| | |EU 8 dicembre 2006| | |ES 9 dicembre 2006| | |KOR 26 aprile 2008((**[[http://www.wiitalia.it/2008/04/14/il-wii-raggiunge-anche-la-corea/|Wiitalia: Il Wii raggiunge anche la Corea]]**))| |**Supporto di memorizzazione**|[[DVD]] e Mini-[[DVD]] del [[GameCube]]| |**Dispositivi di controllo:**|[[Wiimote]], [[Nunchuk]]| | |Wii Classic [[Controller]], [[GameCube]] [[Controller]]| | |Balance Board| |**Servizi [[online]]**|Nintendo Wi-Fi Connection, WiiConnect24| |**Unità vendute**|20 milioni (25 gennaio 2008)((**[[http://www.gamesblog.it/post/6442/20-milioni-di-wii-nel-mondo|Gamesblog: 20 milioni di Wii nel mondo]]**))| |**Gioco più diffuso**|[[wii_Wii Sports|Wii Sports]]| |**Predecessore**|[[Nintendo GameCube]]| |**Successore**|nessuno (per ora)| ===== Note =====