\\ =====MICKEY MOUSE (GAME & WATCH)(PANORAMA SCREEN) ===== Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi \\ **Mickey Mouse** (c) 1984 [[Nintendo]]. |[[nintendo game & watch|{{piu:mickey5.jpg|}}]]| =====Storia e Gameplay===== **//Mickey Mouse//** è un [[G & W|Game & Watch]] prodotto da [[Nintendo]] nel 1984 e appartiene alle serie "//Panorama Screen//". Subito dopo aver prodotto la serie "//Tabletop//", il geniale //Gunpei Yokoi// si spinge ancora un passo più avanti e dà alla luce quella che secondo molti è la più intrigante tra le serie dei [[g&W|Game & Watch]]. I "//Panorama Screen//" seguono una tecnologia molto simile a quella dei "//Tabletop//", ma hanno il vantaggio di essere tascabili e più economici (anche se non di molto). Si ripropongono allora alcuni dei giochi che hanno fatto il successo della serie precedente, come [[snoopy (NINTENDO GAME & WATCH)(PANORAMA SCREEN)|Snoopy]], [[Donkey Kong Jr. (NINTENDO GAME & WATCH)(PANORAMA SCREEN)|Donkey Kong Jr.]] e [[popeye (NINTENDO GAME & WATCH)(PANORAMA SCREEN)|Popeye]], e in più un curioso gioco che vede il ritorno di [[Mario]] (stavolta nelle vesti di soldato) in [[Mario's Bombs Away (NINTENDO GAME & WATCH)|Mario's Bombs Away]], mentre gli altri due giochi //Mickey Mouse// e [[Donkey Kong Circus (NINTENDO GAME & WATCH)|Donkey Kong Circus]]) sono praticamente da dimenticare. Stando in bilico su una palla, //Topolino// fa il giocoliere facendo volteggiare dei birilli in aria. Deve muoversi a sinistra e a destra in modo da prenderli al volo ma dovrà anche evitare di prendere dei bastoni infuocati che si alternano ai birilli. Lo stesso [[gameplay]] verrà poi ripreso in [[Donkey Kong Circus (NINTENDO GAME & WATCH)|Donkey Kong Circus]] qualche mese dopo. Entrambi i giochi sono decisamente noiosi, si salvano solo le belle musichette e la [[grafica]] fumettosa e colorata. \\ =====Caratteristiche dei giochi della serie "Panorama Screen"===== *Caratteristiche identiche in tutto e per tutto ai "//Color Screen Tabletop//". *L'orologio gestisce tutte le 24 ore, suddivise tra //AM// e //PM//, e viene anche qui implementata la modalità allarme. *Le funzioni sono le stesse presenti nei "//Wide Screen//" e "//Multi Screen//". *La modalità //ACL// è particolare in quanto se viene premuto il tasto (e lo si tiene premuto a lungo) durante l'esecuzione di una melodia, vengono suonate tutte le melodie del gioco a ripetizione. \\ =====Scheda Tecnica del Gioco===== ^**MICKEY MOUSE**^^ |**Titolo**|Mickey Mouse| |**Produttore**|[[Nintendo]]| |**Codice Case**|DC-95| |**Anno**|28 Febbraio 1984| |**Schermo**|[[LCD]]| |**Tipo**|[[Hand-held]] ([[Schiacciapensieri]])| |**Audio**|[[stereo-mono|Mono]]| |**Alimentazione**|2 batterie alcalin-manganesio (LR44 o SR44)| \\ ===== Voci Correlate ===== * **[[Altri Schiacciapensieri]]** * **[[i_game_watch_prodotti|I Game & Watch Prodotti]]** \\ =====Collegamenti Esterni===== ===Simulatori:=== *[[http://www.madrigaldesign.it/gwmania/games05.php|Game & Watch Mania]] - Sito che racchiude link per il download di numerosi simulatori dei vecchi [[NINTENDO GAME & WATCH|Game & Watch]] della [[Nintendo]]. Sito creato dall'italiano //Luca Antignano// (//MADrigal//). \\ =====Screenshots===== |{{piu:mickey1.jpg|}}|