\\ ===== LADY BUG ===== Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi \\ **Lady Bug** (レディー·バグ) (c) 1981 [[Universal]]. [[lady bug|{{:dicembre08:ladybug.gif|}}]] |[[lista dei giochi arcade|{{gennaio08:1083749836-1.gif|}}]]| \\ |[[lista dei giochi arcade|{{:febbraio11:ladybugb_marquee.png|}}]]| \\ |[[lista dei giochi arcade|{{:febbraio11:ladybug_marquee.png|}}]]| \\ |[[lista dei giochi arcade|{{gennaio08:lblogo1.jpeg?500x129}}]]| \\ ===== Storia ===== //<< In Lady Bug guidi un insetto attraverso un [[labirinto]] in stile "[[Pac-Man]]", mangiando puntini e evitando mostri. Raccogli le lettere per formare la parola "EXTRA" per una [[vita]] bonus (proprio come in "[[Mr. Do!]]") e la parola "SPECIAL" per un [[credito]] extra. Il [[labirinto]] ha porte rotanti che sono appena sufficienti a dare al gioco una sensazione diversa dalla serie di [[Pac-Man]]. >>// \\ //**Lady Bug** (レディー·バグ)// è un [[videogioco]] [[arcade]] ([[coin-op]]) rilasciato dalla [[Universal]] nell'//Ottobre// del 1981. Il gioco era un [[clone]] di "[[Pac-Man]]" in cui si doveva controllare una coccinella ("ladybug" in inglese) imprigionata all'interno di un [[labirinto]] in compagnia di altri voraci insetti mangiando puntini (o fiorellini) proprio come avveniva nel classico gioco di [[Namco]]. La caratteristica innovativa di "//Lady Bug//" era costituita dalla struttura stessa del [[labirinto]], che era possibile modificare completamente facendo ruotare numerose pareti girevoli. Questo elemento che permetteva ai giocatori di studiare complesse strategie, venne molto apprezzato, e ancora oggi "//Lady Bug//" è un titolo particolarmente gettonato nelle (pochissime) [[sale giochi]] internazionali che ancora ne posseggono una copia funzionante. Inoltre bisognava raccogliere le lettere per formare la parola "//EXTRA//" per una [[vita]] [[bonus]] (proprio come in "[[Mr. Do!]]") e la parola "//SPECIAL//" per un [[credito]] extra. L'idea del [[labirinto]] variabile venne immediatamente copiata da molti altri produttori che tuttavia non riuscirono mai a scalzare il predecessore dalle simpatie dei giocatori. \\ ====Cenni Storici==== Quando [[Pac-Man]] raggiunse il mercato degli [[arcade]] nel lontano 1980, costrinse l'intera industria dei [[videogiochi]] a fermarsi un momento, per prendere nota di quale fossero le peculiarità vincenti di un gioco in cui non si doveva far altro che controllare una pallina gialla all'interno di un [[labirinto]], ingurgitare pillole e scappare da fantasmi. Non passò molto tempo prima che le varie imitazioni del classico [[Namco]] arrivassero nelle [[sale giochi]]. Tra quelli più famosi citiamo per dovere di cronaca: [[Lock'n'Chase]], [[Mouse Trap]] e il nostro //Lady Bug//. È interessante notare che tutti e tre giochi appena citati, offrono al giocatore un meccanismo per alterare la disposizione del [[labirinto]]. Grazie proprio a questa peculiriatà,// Lady Bug// ottenne quindi una folta schiera di fan. Nel periodo in cui la [[Coleco]] era a caccia di licenze per lanciare il suo nuovo sistema [[Colecovision]], vide in //Lady Bug// (così come anche [[Mouse Trap]]) un prodotto valido per entrare in competizione con [[Ms. Pac-Man]] di [[Atari]]. Vennero così prodotte le [[conversioni]] per [[Colecovision]] e [[Intellivision]]. Esiste anche una versione di //Lady Bug// per [[Atari 2600]], ma venne programmata in tempi più recenti da //John W. Champeau//, proponendola come homebrew sul sito [[http://www.atariage.com/software_page.html?SoftwareLabelID=2742|AtariAge]] nel 2006. \\ ====Plot==== In un mondo vicino, ma lontano dall'occhio umano indiscreto è in corso una terribile battaglia. Una particolare guerra può anche essere combattuta nel giardino fuori casa, ma si tratta di una guerra per la sopravvivenza, una lotta che potrà decretare, in pochi attimi, chi è il più forte tra le varie tipologie di insetti. Una coccinella è destinata, suo malgrado, a sconfiggere tutti gli altri insetti in una folle corsa per accaparrarsi tutto il cibo all'interno del giardino, prima che lei stessa diventi il pasto principale degli insetti assalitori. Sarà in grado di utilizzare i vari passaggi dislocati nel giardino, superare in astuzia tutti i suoi avversari, ed evitare di finire in bocca al nemico? Soltanto la tua abilità riuscirà a stabilirlo. \\
\\Volate con ... Lady Bug!
\\ ===== Gameplay ===== Si controlla una coccinella che può muoversi nelle 4 direzioni dentro un [[labirinto]]. Molte pareti del [[labirinto]] sono in realtà porte girevoli che possono assumere due posizioni: la coccinella può farle scorrere semplicemente attraversandole, mentre per gli avversari sono invalicabili. Non è comunque possibile isolarsi completamente sfruttando le porte. Gli avversari sono insetti che spuntano fuori uno alla volta (fino a un massimo di 4), periodicamente, da una casella centrale; cambiano di aspetto a seconda del [[livello]], e uccidono la coccinella se la toccano. Il [[labirinto]] è pieno di fiorellini, lo scopo del gioco è "mangiarli" tutti per passare al [[livello]] successivo. Sono presenti anche alcuni teschi immobili, letali sia per la coccinella che per i nemici. Si possono mangiare anche alcuni [[bonus]], immobili ma cangianti: cuoricini che moltiplicano il punteggio e lettere per comporre parole ("//EXTRA//" per vincere una [[vita]], "//SPECIAL//" per vincere una partita omaggio). Non c'è modo per uccidere direttamente gli avversari, ma una volta usciti tutti gli insetti, nella casella centrale appare un vegetale che se raccolto rende i nemici immobili, ma sempre letali, per un pò. \\ ====Controlli==== | {{:archivio_dvg_07:lady_bug_-_control_panel.png?500|}} | ^**Joystick a 4 direzioni**^ \\ *Guidate la //Lady Bug// (una coccinella) all'interno del [[labirinto]]. *Il **Joystick** controlla solo i quattro movimenti (su, giù, destra, sinistra). *L'obiettivo è quello di mangiare ogni piccola "**x**" o fiore all'interno del [[labirinto]]. *Evitate il contatto con tutti gli insetti nemici, pena la perdita di una [[vita]]. *La coccinella è in grado di spingere le pareti girevoli in qualsiasi momento. Gli insetti nemici non hanno questa abilità. *Ogni movimento della porta girevole compie uno spostamento di novanta gradi. *Ci sono diversi oggetti sparsi nel [[labirinto]], divisi tra teschi, cuori e lettere. *I teschi uccidono sia voi che i nemici. I nemici uccisi tornano nella tana, rigenerandosi dopo un pò di tempo. *Le lettere possono essere di colore giallo o rosso. A seconda del colore si accende una delle lettere che corrispondono alle parole "//EXTRA//" o "//SPECIAL//" posizionate nella parte superiore dello schermo. Se riuscite ad accendere la parola "//EXTRA//" ricevete una [[vita]] supplementare, mentre con "//SPECIAL//" avete un [[credito]] gratuito. *Se toccate il cuore quando è blu, il moltiplicatore [[bonus]] aumenta di x2, x4, fino a x5. *Quando tutti gi insetti nemici sono fuori dalla tana, appare un vegetale [[bonus]]. Recuperatelo per immobilizzare temporaneamente i nemici sul posto. Fate attenzione a non toccarli, sono ugualmente letali. *Il gioco termina quando esaurite tutte le [[vite]] a disposizione. ***1-2 Players**: premete uno dei due pulsanti per iniziare un gioco a 1 o 2 giocatori. \\ ====Sullo schermo==== *Ci sono varie informazioni presenti sullo schermo durante la partita: \\ |{{:archivio_dvg_07:lady_bug_-_schermata_di_gioco.png?nolink500|}}| \\ ***1. ''Special:''** Illuminando la parola "//SPECIAL//" si vince un [[credito]] extra. ***2. ''Moltiplicatore:''** Permette di moltiplicare il punteggio raccogliendo vari oggetti nel [[labirinto]]. ***3. ''Extra:''** Illuminando la parola "//EXTRA//" si vince una [[vita]] in più. ***4. ''Cuore:''** Con la giusta combinazione di colore, il cuore permette di aumentare il moltiplicatore. ***5. ''Lettera:''** Con le giuste combinazioni di colore, le lettere permettono di recuperare il [[bonus]] "//EXTRA//" o "//SPECIAL//". ***6. ''Porte Girevoli:''** Girando queste porte, si cambia il layot del [[labirinto]] ed è possibile per la coccinella difendersi dagli insetti nemici e inventare nuove strategie di fuga. ***7. ''Tana:''** E' la zona da dove fuoriescono gli insetti nemici (per un massimo di 4 unità). ***8. ''Teschio:''** E' una zona tossica in cui può morire sia la coccinella che gli insetti nemici. ***9. ''Insetto nemico:''** Uno dei tanti insetti nemici che abitano e si muovono nel [[labirinto]]. ***10. ''Puntino o Fiore:''** E' il cibo che la coccinella deve mangiare per terminare il [[livello]]. ***11. ''Lady Bug (Coccinella):''** E' l'insetto coccinella protagonista del gioco. ***12. ''Vite:''** Indica il numero di [[vite]] residue. ***13. ''Barra del tempo:''** Una volta colorato il bordo di verde, un nuovo insetto occupa il [[labirinto]] e il ciclo ricomincia. ***14. ''Vegetale Bonus:''** Indica l'ortaggio [[bonus]] che è possibile recuperare in quello specifico [[livello]]. ***15. ''Punteggio Attuale:''** Indica i punti accumulati nel corso della partita. ***16. ''Marchio:''** Nome del marchio della casa produttrice del gioco. ***17. ''Punteggio Massimo:''** Indica il punteggio più alto raggiunto. ***18. ''Livello:''** Indica il numero del [[livello]] raggiunto. ***19. ''Credito:''** Indica il numero dei [[crediti]] residui rimasti. \\ =====Dati Tecnici===== *Una [[macchina]] da [[sala giochi|sala]] di //Lady Bug// é un [[cabinato]] dedicato (specificamente uno dei primi modelli [[Universal]] pieni di curve. "[[Mr. Do!]]" e tanti altri usavano questo stesso [[cabinato]]). La maggior parte dei giochi di [[Universal]] non avevano [[grafica]] laterale specifica, solo un logo "[[Universal]]" disegnato e un paio di strisce colorate. Questo rende possibile [[CONVERSIONE|convertire]] un titolo [[Universal]] in un altro, senza perdita di valore. Il [[joystick]] é montato al centro del pannello di controllo. Infine, questo gioco utilizza un [[monitor]] a [[risoluzione]] standard, montato verticalmente. \\ ^**LADY BUG**^^ |**Processore Principale**|Z80 (@ 4 [[Mhz]])| |**[[Chip]] Audio**|(2x) SN76496 (@ 4 [[Mhz]])| |**Orientamento dello schermo**|Verticale| |**[[Risoluzione]] video**|192 x 240 [[pixels]]| |**Frequenza aggiornamento video**|60.00 [[Hz]]| |**Colori palette**|32| |**Giocatori**|2 (alternati)| |**Controllo**|[[Joystick]] a 4 direzioni| |**[[Livelli]]**|99 (non ha fine)| \\ =====Personaggi===== \\ ^**Sprite**^**Nome**^**Descrizione**^ | | **''LADY BUG\\ (Coccinella)''** | //In questo gioco vestite i panni di una graziosa coccinella. L'insetto è costretto a muoversi in un\\ territorio associabile ad una sorta di giardino, evitando insetti e raccogliendo il cibo che gli\\ consente di rimanere in [[vita]]. Per terminare ogni [[livello]] è necessario mangiare tutti i piccoli fiori a\\ forma di "**x**" disseminati nel [[labirinto]] e tutti i [[bonus]] di forma circolare (il [[livello]] non viene\\ considerato come terminato, se tutti i [[bonus]] di forma circolare non sono stati recuperati). La\\ coccinella perde una [[vita]] se viene catturata da un'altro insetto o se tocca un teschio. L'unica abilità\\ che l'insetto protagonista possiede è quella di muovere alcune pareti girevoli disseminate nel\\ [[labirinto]]. Nessun insetto nemico è in grado di muovere queste pareti girevoli. Questo movimento\\ altera in modo significativo il layout del [[labirinto]] e può limitare o aumentare le possibilità degli\\ insetti nemici di catturare la coccinella. Non utilizzate le pareti girevoli solo per recuperare i fiori\\ che non sono stati ancora mangiati. Ricordate di usarle saggiamente se volete sopravvivere, in\\ particolare nei [[livelli]] più avanzati, quando gli insetti si muovono più veloci della coccinella.// | \\ =====Puntini o Fiori===== \\ ^**Sprite**^**Nome**^**Descrizione**^ | | **''PUNTINI / FIORI\\ (Dots / Flowers)''** | //Sono disseminati per tutto il [[labirinto]] e costituiscono il cibo che deve recuperare la coccinella al\\ fine di terminare un [[livello]] / [[labirinto]].// | \\ =====Nemici===== ====Insetti==== \\ ^**Descrizione / Sprite / Nomi**^^^^^^^^^ | //Ci sono otto tipi di insetti diversi, ma si comportano tutti allo stesso modo. Quattro di loro iniziano ad occupare il [[labirinto]]\\ partendo dalla tana al centro dello schermo. Un bordo di rettangoli bianchi che diventano verdi circonda tutta l'area di gioco.\\ Ogni volta che il bordo formato da rettangoli bianchi diventa completamente verde, un insetto lascia la tana, preceduto da un\\ avviso sonoro e il ciclo dei rettangoli colorati ricomincia. La velocità con cui il bordo si colora aumenta nel [[livello]] due, e di nuovo\\ nel [[livello]] cinque. Il movimento degli insetti nel [[labirinto]] è piuttosto casuale fino a quando non si trovano nelle vicinanze della\\ coccinella. A quel punto, una volta che hanno rilevato la presenza dell'insetto protagonista, iniziano ad inseguirlo in maniera\\ costante. Da questo momento, solo le pareti girevoli saranno la sua salvezza, utilizzatele per evitare che continuino ad\\ inseguirlo. In alternativa, se riuscirete a recuperare il vegetale [[bonus]] che appare all'interno della tana quando tutti gli insetti\\ nemici sono fuori, questi ultimi si bloccano sul posto per un breve lasso di tempo. A parte il loro aspetto, gli insetti nemici non\\ hanno caratteristiche specifiche o comportamenti distintivi. Nei [[livelli]] 1-8, tutti e quattro gli insetti sono identici, mentre dal [[livello]]\\ 9 in poi iniziano ad essere misti. Siate sempre consapevoli del fatto che avanzando nei [[livelli]], la velocità degli insetti aumenta in// \\ //modo proporzionale, diventando più veloci della coccinella stessa. Fate del vostro meglio per attirarli nella zona dove sono\\ posizionati i teschi e utilizzate al meglio le pareti girevoli. **Nota:** Quando gli insetti si trovano dentro la tana, la coccinella non\\ perde la [[vita]] entrando al suo interno.// ||||||||| | | | | | | | | || | **''SCARAFAGGIO\\ (Beetle)''** | **''INSETTO\\ (Insect)''** | **''MANTIDE\\ (Mantis)''** | **''FORMICA\\ (Ant)''** | **''SCARABEO\\ (Beetle)''** | **''VESPA\\ (Wasp)''** | **''INSETTO\\ (Insect)''** | **''CENTOPIEDI\\ (Centipede)''** || \\ ====Teschi==== \\ ^**Sprite**^**Nome**^**Descrizione**^ | | **''TESCHI\\ (Skulls)''** | //I teschi rappresentano zone velenose che sono letali per la coccinella e per gli insetti nemici. Devono\\ essere evitati a tutti i costi. Se perdete una [[vita]] a causa di un teschio, i restanti teschi all'interno del\\ [[labirinto]] scompaiono. Tuttavia, attirando un insetto nemico nei pressi di un teschio, è possibile che\\ // //quest'ultimo incappi in esso e muoia. Gli insetti uccisi tornano nella tana al centro del [[labirinto]] e dopo un// \\ //breve periodo si rigenerano, tornando in azione. Il primo [[livello]] inizia con soli due teschi, ma il numero\\ aumenta lentamente nei [[livelli]] successivi, fino ad arrivare a sei (a partire dal [[livello]] dieci). Ogni teschio in\\ più però è un pezzo di cibo in meno da mangiare, necessario per completare un [[livello]].// | \\ =====Oggetti Bonus===== ====Oggetti Circolari==== \\ ^**Sprite**^**Nome**^**Descrizione**^ | \\ \\ \\ \\ \\ \\ \\ \\ | **''LETTERA\\ (Word)''**\\ \\ \\ \\ **''LETTERA\\ (Word)''**\\ \\ \\ \\ **''CUORE\\ (Heart)''** | //All'interno di ogni [[labirinto]] incontrate sei [[bonus]] di forma circolare. Tre sono lettere e tre sono cuori. Essi\\ alternano i loro colori in modo uniforme. Iniziano con il colore rosso per meno di un secondo, per poi passare\\ al giallo per circa quattro secondi. Dopo il giallo diventano blu, rimanendo di tale colore per circa sette\\ secondi (in tempo reale), prima di tornare rossi. Al momento della loro raccolta, il colore ne determina il loro\\ valore in punti e l'effetto, se presente.\\ \\ Se recuperate le lettere che compongono la parola "SPECIAL" quando sono di colore rosso, si accende\\ quella lettera nella parola (posizionata nella parte alta dello schermo). Se riuscite a completare la parola\\ "SPECIAL" accendendo tutto le lettere, avrete un [[credito]] in più e le lettere si azzerano di nuovo,\\ spegnendosi. Se recuperate le lettere che compongono la parola "EXTRA" quando sono di colore giallo, si\\ accende quella lettera nella parola (posizionata nella parte alta dello schermo). Se riuscite a completare la\\ parola "EXTRA" accendendo tutto le lettere, avrete una [[vita]] in più e le lettere si azzerano di nuovo,\\ spegnendosi. Al completamento di una parola termina anche il [[livello]], portandovi automaticamente al [[livello]]\\ successivo. Da notare che il recupero di una lettera che non è presente nelle parole (ad esempio, toccando\\ la "X" quando è rossa o la "S" quando è gialla), non fa accendere nessuna lettera.\\ \\ Infine, se toccate i cuori quando sono di colore blu, si aumenta il moltiplicatore del punteggio del [[livello]], fino\\ al completamento dello stesso. Il primo cuore blu raddoppia i punti che vengono assegnati, il secondo cuore\\ blu li triplica, il terzo moltiplica i punti per cinque. Se toccate i cuori quando non sono di colore blu, il\\ moltiplicatore dei punti non aumenta.// | \\ =====Ortaggi===== *Quando tutti e quattro gli insetti nemici hanno lasciato la tana, verrà rilasciato un vegetale [[bonus]], che rimane in attesa di essere recuperato. Una volta toccato, vengono assegnati dei punti extra in base alla tabella riportata qui sotto. Gli insetti nemici vengono congelati sullo schermo per qualche secondo e un motivetto inizia a suonare. Una volta terminato gli insetti riprendono il loro movimento con velocità aumentata. Se un insetto viene ucciso da un teschio e ritorna nella tana centrale, il vegetale riappare nel [[livello]] solo dopo che il quarto insetto lascia nuovamente la tana. \\ ^**Sprite**^**Nome**^**Punti**^ | | **''CETRIOLO (Cucumber)''** | //1000 punti.// | | | **''MELANZANA (Eggplant)''** | //1500 punti.// | | | **''CAROTA (Carrot)''** | //2000 punti.// | | | **''RAVANELLO (Radish)''** | //2500 punti.// | | | **''PREZZEMOLO (Parsley)''** | //3000 punti.// | | | **''POMODORO (Tomato)''** | //3500 punti.// | | | **''ZUCCA (Pumpkin)''** | //4000 punti.// | | | **''BAMBU' (Bamboo)''** | //4500 punti.// | | | **''RADICCHIO GIAPPONESE\\ (Japanese Radish)''** | //5000 punti.// | | | **''FUNGO (Mushroom)''** | //5500 punti.// | | | **''PATATA (Potato)''** | //6000 punti.// | | | **''CIPOLLA (Onion)''** | //6500 punti.// | | | **''CAVOLO CINESE\\ (Chinese Cabbage)''** | //7000 punti.// | | | **''RAPA (Turnip)''** | //7500 punti.// | | | **''PEPERONCINO\\ (Red Pepper)''** | //8000 punti.// | | | **''SEDANO (Celery)''** | //8500 punti.// | | | **''PATATA DOLCE\\ (Sweet Potato)''** | //9000 punti.// | | | **''RAFANO (Horseradish)''** | //9500 punti.// | \\ =====Punteggi===== ***Mangiare un fiore :** 10 punti x il valore del moltiplicatore di punteggio. ***Raccogliere un cuore :** 100 punti x il valore del moltiplicatore di punteggio. ***Raccogliere una lettera gialla :** 300 punti x il valore del moltiplicatore di punteggio. ***Raccogliere una lettera rossa :** 800 punti x il valore del moltiplicatore di punteggio. ***Vegetale bonus :** 1.000 punti per il cetriolo del [[livello]] uno, che aumentano di 500 punti per [[livello]], fino ad un valore massimo di 9.500 per il rafano dal [[livello]] 18 in poi. \\ =====Curiosità===== *Pubblicato //nell'Ottobre// 1981. *Questo gioco contiene [[grafica]] inutilizzata di grandi dinosauri. *//Alessandro Laini// detiene il [[record]] ufficiale per questo gioco con 4.102.830 punti. \\ ===Bootleg=== *Un [[bootleg]] di questo gioco è conosciuto come "[[Cocinella]]". *Un [[bootleg]] di //Lady Bug// è stato realizzato nel 1983 dalla [[TAI DLI]] su [[hardware]] "[[Galaxian]]". \\ |{{:marzo09:lady_bug_title.png|}}|{{:marzo09:lady_bug_0000.png|}}| | //Immagini della versione [[bootleg]] della [[TAI DLI]].// || \\ =====Consigli e Trucchi===== ***Nota:** Questi suggerimenti sono per la versione [[arcade]] originale del gioco, ed è possibile applicarli anche ad alcune [[conversioni]] casalinghe del gioco. \\ ===Recuperare prima i cuori blu=== *Quando iniziate un nuovo [[labirinto]], le lettere e i cuori sono inizialmente di colore rosso, per poi diventare gialli ed infine blu. Utilizzate questa opportunità per ottenere tutti e tre i cuori blu subito, in modo da incrementare in fretta il vostro punteggio. In alcuni [[livelli]] i cuori si trovano nelle vicinanze della tana degli insetti ("//Box Bug//") e sono facilmente recuperabili! Se i cuori sono sparsi per tutto il [[livello]], potrebbe essere necessario attendere per recuperare l'ultimo, concentratevi comunque sugli altri due se possibile (a partire dal [[livello]] 2). E' saggio effettuare questo movimento prima che il primo insetto lasci la tana (o "//Bug Box//"). Ricordate che tutti i punti regolari vengono moltiplicati per cinque se riuscite ad ottenere tutti e tre i cuori blu. \\ ===Il tempo cambia il colore=== *Questo è facile da effettuare nei [[livelli]] 2-4. I cuori e le lettere sono blu fino a quando il primo insetto lascia la tana. Appena appare, i colori cambiano ciclicamente dal rosso al giallo. Questo ciclo continua fino a quando tutti gli insetti si trovano all'interno del [[labirinto]], ma è difficile monitorare la situazione quando tutti e quattro si trovano nell'area di gioco. I tempi delle variazioni dei colori sono suddivisi in questo modo: **ROSSO:** meno di mezzo secondo; **GIALLO:** circa quattro secondi; **BLU:** circa dieci secondi. Dopo il [[livello]] 5, bisogna attendere che due insetti escano fuori dalla tana prima del primo ciclo di colori. Quando tutti e quattro gli insetti sono nel [[labirinto]], la difficoltà del [[livello]] aumenta, ma con la pratica sarete in grado di tenere isolati i nemici e allo stesso tempo tenere sott'occhio il ciclo dei colori. \\ ===Perdere una vita può essere utile=== *Nel corso del gioco, potreste trovarvi lontani da una lettera per tentare di ottenere il [[bonus]] "**EXTRA**" o "**SPECIAL**". Inoltre, può capitare di incappare in una specie di fase di stallo in cui viene rilasciata sempre la stessa combinazione di lettere in ogni [[livello]], soprattutto se avete ancora a disposizione tutte le [[vite]] e un punteggio decente. In questo caso non preoccupatevi se perdete una [[vita]]! Noterete (se riuscite a sopravvivere a lungo) che uno o due [[livelli]] dopo, vi viene concessa la lettera (o le lettere) mancante, questo perchè il ciclo è stato interrotto proprio dalla perdita di una delle vostre [[vite]]. Ricordate che in //Lady Bug// potreste non riuscire a recuperare le lettere che compongono la parola "**EXTRA**" fino al raggiungimento dei 100.000 e più punti...Fate comunque attenzione in quanto il gioco potrebbe di nuovo tornare in una condizione in cui non vi rilascia la lettera che vi manca per completare le parole [[bonus]]. \\ ===La velocità degli insetti aumenta dopo il livello 5=== *Come si procede nei [[livelli]] più avanzati, è possibile notare che gli insetti si muovono più velocemente di voi, e non solo per merito della progressione del [[livello]]. La loro velocità aumenta anche se si impiega troppo tempo nel completare il [[labirinto]]. Fate buon uso dei teschi disseminati nel [[livello]] (il numero massimo è sei dopo il [[livello]] 10) e cercate aree per effettuare schivate efficaci lungo le pareti girevoli. I giocatori esperti sono anche in grado di trovare ottimi punti dove nascondersi o schivare insetti, nell'attesa che si formi il vegetale [[bonus]] e recuperarlo. Non è possibile isolare completamente gli insetti nemici in nessun punto del [[labirinto]]. Cercate le aree giuste che consentono agli insetti di prendere la strada più lunga per arrivare a voi. \\ ===Non preoccupatevi per il vostro punteggio dopo il livello 8=== *Arrivati a questo punto, il cercare di accumulare punti con il recupero di lettere rosse o gialle è alquanto relativo. Questo perchè gli insetti nemici sono in brevissimo tempo su di voi, e la situazione non migliora nei [[livelli]] successivi. Se vedete la possibilità di recuperare un extra di 300-4000 punti o anche un vegetale [[bonus]], cercate di recuperarlo ad ogni costo! In caso contrario, concentratevi su come ottenere le lettere di cui avete bisogno per un "**EXTRA**" o uno "**SPECIAL**" o tentate di terminare il [[livello]] il prima possibile. Anche in questo caso, cercate di recuperare i cuori quando sono di colore blu! Questa operazione è ancora fattibile nei [[livelli]] superiori, aumenta il fattore di completamento del [[labirinto]] oltre a fornire ulteriori punti extra. \\ ===Ortaggi che passione!=== *Se desiderate recuperare punti extra e terminare il [[labirinto]] con la vostra [[vita]] intatta, questo suggerimento è fondamentale. E' possibile recuperare più di un vegetale [[bonus]], ma questo è possibile solo se ci sono ancora teschi seminati lungo il [[labirinto]]. La velocità degli insetti nemici tende ad aumentare dopo che sono stati "congelati" sul posto per la prima volta. L'obiettivo è quello di mangiare il più possibile o idealmente terminare il [[livello]] se non ci sono più teschi disponibili durante il congelamento. Anche in questo caso, una melodia particolare inizia a suonare quando recuperate un vegetale [[bonus]]; avete tempo fino alla fine di quest'ultima per recuperare tutto quello che potete (è possibile che ci siano anche 1-2 secondi di ritardo prima che gli insetti riprendano la caccia). Tuttavia, se avete molti punti, fiori, o lettere rimanenti sul tabellone, con tutti i teschi terminati e il vegetale [[bonus]] che è già stato preso, le chance di rimanere in [[vita]] per tentare di recuperarlo di nuovo sono molto scarse. \\ ===Provate a seguire gli schemi di movimento degli insetti=== *Contrariamente a quanto si potrebbe credere, alcuni insetti hanno degli schemi durante la caccia. Nei primi [[livelli]] si limitano a passeggiare intorno al [[labirinto]] e al massimo solo due di essi alla volta vi darà la caccia. Con il raggiungimento dei [[livelli]] superiori, tutti e quattro vi daranno la caccia e faranno di tutto per prendervi. Questo potrebbe risultare molto vantaggioso. Seguendo i loro schemi di movimento, sarete notevolmente agevolati nel recupero di punti supplementati, uccisioni per mezzo di teschi e vegetali [[bonus]]. Ricordate che se perdete una [[vita]] per mezzo di un teschio, i rimanenti teschi nel [[labirinto]] scompaiono. Se siete ad un [[livello]] avanzato con gli insetti arrabbiati, un [[labirinto]] pieno e senza teschi a disposizione, rischiate di perdere l'intera partita se non riuscite a raggiungere il [[livello]] successivo. \\ ===Tieni sotto controllo la barra del tempo=== *Come già sappiamo, i rettangoli che delineano il bordo del [[labirinto]] (la "barra del tempo"), alternano i colori da verde a bianco per segnalare l'entrata di un insetto nell'area di gioco. A partire dal [[livello]] 5, avete otto secondi di tempo per mangiare tutto quello che potete, prima che il primo insetto lasci la tana. Se un insetto incappa in un teschio e ritorna alla tana quando la barra del tempo stà quasi per completare la sua rotazione, uscirà immediatamente da quest'ultima. Siate consapevoli di questo, può essere molto pericoloso nel caso che un insetto incappi in un teschio mentre state cercando di recuperare il vegetale [[bonus]]. **Nota:** Se entrate nella tana quando gli insetti si trovano al suo interno, non perdete la [[vita]], ma fate attenzione a non far scadere la barra del tempo, in quel caso verrete uccisi all'istante. Questo vale anche quando ci sono insetti in movimento. \\ ===Cercate di non usare le pareti girevoli intorno alla tana=== *Tutte le porte girevoli vengono resettate ad ogni nuovo [[labirinto]]. Quando recuperate fiori o lettere per incrementare il punteggio intorno alla tana è fondamentale che le porte girevoli intorno ad essa rimangano esattamente come all'inizio del [[livello]]. Utilizzando queste porte è estremamente pericoloso perchè da agli insetti nemici una distanza più breve per inseguirvi. Questo aumenta le loro possibilità di catturarvi e non avreste il tempo materiale per vederli arrivare, soprattutto quando siete impegnati nel recupero di un vegetale [[bonus]]. E' bene aprire le porte solo quando la zona è sicura, ma fino a quel momento cercate di lasciarle come se non fossero mai state toccate. \\ ===Utilizzate la velocità degli insetti a vostro vantaggio dopo il Livello 19=== *Il [[livello]] finale del gioco è costituito dal vegetale [[bonus]] rafano, che vale 9500 punti e continuerà con questo per tutti i [[livelli]] successivi. Con poche eccezioni (che saranno anche brevi), ogni insetto che viene rilasciato si lancerà inesorabilmente verso di voi. Cercate di far andare tutti gli insetti che fuoriescono verso i teschi durante la pulizia del [[labirinto]] e cercate di sfruttare ogni attimo possibile di quelle brevi pause per mangiare fiorellini. Quando tutti e quattro gli insetti sono fuori dalla tana, cercheranno di catturarvi tutti insieme! Utilizzare questo a vostro vantaggio cercando di afferrare solo il vegetale [[bonus]] da 9500 punti. Se avete ancora a disposizione uno o due teschi e un pò di fiori residui per completare il [[labirinto]], potete collezionare ancora più punti utilizzando questo trucco. Ricordate di non preoccuparvi affatto delle lettere colorate gialle o rosse, a meno che non ci siano uno "**SPECIAL**" o un "**EXTRA**" coinvolti. \\ ===Impostare uno schema funzionale dopo il livello 5=== *Come già sottolineato, il primo insetto fa la sua comparsa nel [[labirinto]] dopo circa otto secondi. Utilizzate questo tempo per mangiare prima i fiori e lettere intorno alla tana degli insetti nemici. Sarebbe saggio iniziare subito la strategia appena accennata, proprio da questo [[livello]]. Molto probabilmente non riuscirete a recuperare tutto subito, ma una buona parte sicuramente si, in modo da raggiungere poi tutto il resto in un secondo momento. Da quel momento, iniziate a lavorare per ripulire il [[labirinto]] dal basso verso l'alto (o viceversa a seconda della situazione), avendo cura di seminare o attirare in un teschio tutti gli insetti fastidiosi che sono sulle vostre tracce. Recuperate tutti i punti / fiore durante il percorso. Anche un solo piccolo fiore lasciato indietro potrebbe fare la differenza tra il completamento del [[labirinto]] con tutte le [[vite]] intatte, o perderne stupidamente una per tentare di andare a recuperarlo. \\ ===Consigli vari=== *Si perde una [[vita]] se tentate di schivare un insetto in prossimità di una parete girevole mentre vi insegue, cercate di avere più spazio disponibile per effettuare la manovra. *Gli insetti corrono a 90 miglia orarie durante lo svolgersi del livello 15 (//Peperoncino//), dovrete davvero essere molto abili nelle manovre di schivata e nell'utilizzo dei teschi. *Se state cercando di ottenere due volte lo "**SPECIAL**" in una partita, lasciate perdere!!! Non è impossibile che questa possibilità possa accadere, ma nei [[livelli]] avanzati avrete davvero pochissimo tempo per seguire la sequenza dei colori delle lettere. Inoltre, il gioco potrebbe incappare nel loop delle combinazioni di lettere ripetute, azzerando quasi completamente questa opportunità. Concentratevi piuttosto sull' "**EXTRA**", dal momento che il gioco sembra più propenso a dare questo tipo di lettere, anche se le avete già recuperate tutte una volta. * Usa le pareti girevoli per bloccare l'inseguimento degli insetti. Ruota velocemente una parete mentre la passi quando un insetto é dietro di te e, se l'insetto non é troppo vicino, la sua strada sará bloccata e dovrá trovare un percorso alternativo. Se l'insetto é troppo vicino potrebbe passare per la parete insieme a te e non ci sará via di fuga. * Cerca di raccogliere i vegetali [[bonus]] quando ci sono ancora teschi disponibili nel [[labirinto]]. Se un altro insetto muore quando lascia la base, apparirá un altro vegetale. Questa é la chiave per ottenere punteggi elevati nei [[livelli]] avanzati, soprattutto quando i vegetali arrivano a valere fino a 9.500 punti ciascuno. * Porta il moltiplicatore di punteggio a x5 il piú presto possibile. Tutti i punti ottenibili nel [[labirinto]] tranne quelli dei vegetali [[bonus]] saranno moltiplicati per 5. Dovresti prendere il cuore prima di __QUALSIASI__ lettera. L'eccezione é quando una delle lettere é solo 2 spazi sopra la base degli insetti nemici e aspettare che diventi rossa potrebbe risultare fatale. In alternativa, puoi provare a raccogliere una lettera in questa posizione quando gli insetti sono congelati, quando hai qualche secondo per attendere che cambi. * Raccogli tutte le lettere non necessarie quando sono rosse con il moltiplicatore a x5 per ottenere 4.000 punti per ognuna. Per esempio, se hai giá la "//X//" di "**EXTRA**", raccoglila di nuovo quando é rossa x5. * Ripulisci i fiori intorno alla tana degli insetti all'inizio di ogni [[livello]], a partire dal [[livello]] 5 in poi. Questo é particolarmente importante dal [[livello]] 10 in poi, quando la velocitá degli insetti risulta decisamente più elevata. Il tuo movimento non è più veloce e avrai bisogno di una buona conoscenza della struttura del [[labirinto]] per evitarli. * Utilizza le pareti rotanti per obbligare gli insetti ad andare dove tu vuoi che vadano. **Esempio:** stai al lato destro superiore della base degli insetti e lascia che vengano verso di te. Quando sono vicini, muovi la parete in maniera che debbano oltrepassare la tua posizione e, quando ti hanno oltrepassato, muovi di nuovo la porta in maniera che debbano fare il giro lungo per raggiungerti nuovamente. Aspetta che tutti i 4 gli insetti siano fuori e poi puoi prendere il vegetale [[bonus]] quando la strada é libera. Fai attenzione peró, in quanto alcuni insetti sono particolarmente stupidi (o intelligenti) e non seguiranno il percorso che vuoi, ma rimarranno nelle tue vicinanze e cercheranno di intrappolarti. * Cerca di raggruppare i 4 insetti, in modo da aumentare le tue possibilitá di prendere il vegetale [[bonus]]. * Se giri velocemente la stessa parete diverse volte di fila, noterai che la attraversi parzialmente. Potrai ora attraversare la parete senza girarla. Utile se vuoi aspettare da qualche parte e poi scappare senza muovere la parete. *Accendendo tutte le lettere che compongono la parola "**EXTRA**", vedrete la coccinella ruotare attorno ad una scala musicale, per poi entrare nella zona dove guadagnerà una [[vita]] in più. *Accendendo tutte le lettere che compongono la parola "**SPECIAL**", assisterete ad una cerimonia di nozze in cui la coccinella afferra una moneta, che indica il [[credito]] per un'altra partita gratuita. \\ =====Ricezione estera===== *//Lady Bug// non è stato un grande successo in [[sala giochi]], ma nonostante questo, il gioco è stato ugualmente apprezzato. E' stata riconosciuta principalmente la sua componente originale come [[puzzle game]]. Nel gennaio del 1983, [[https://en.wikipedia.org/wiki/Arkie_Awards|Arkie Awards]] ha rilasciato un attestato di merito proprio per l'originalità del gioco. *La versione [[Colecovision]] è stata recensita in una video rivista e inserita nella colonna di "//Arcade Alley//", dove è stato descritto come "un gioco di caccia-labirinto che mantiene la stessa azione, la velocità e le emozioni trasmesse da [[Pac-Man]], combinando la componente strategica orientata al recupero di oggetti [[bonus]]". Il [[sonoro]] e la [[grafica]] sono stati definiti come "uguali, se non addirittura superiori al gioco originale", sottolineando l'uso innovativo delle "sequenze di colore e delle pareti girevoli". La critica più significativa mossa nei confronti della [[conversione]] fu "un controllo del movimento un pò rigido e scattoso". Questa versione del gioco era molto popolare, vincendo anche il premio di [[videogioco]] dell'anno (//Videogame of the Year//) nella categoria "[[ROM]] 16[[K]] o superiore" alla quinta edizione annuale dell'[[https://en.wikipedia.org/wiki/Arkie_Awards|Arkie Awards]]. I giudici in quel'occasione hanno descritto //Lady Bug// come "una straordinaria [[conversione]] casalinga di un titolo ormai diventato un cult nella storia dei giochi [[arcade]]". Il gioco ha ricevuto ulteriori apprezzamenti negli anni successivi, arrivando ad essere lodato come "il più impegnativo dei [[cloni]] di [[Pac-Man]]...e rimanendo tuttora uno dei migliori [[cloni]]". \\ =====Adattamenti e cloni===== ===Adattamenti=== *Il gioco fu portato su [[Intellivision]] e [[ColecoVision]]. Nella versione per [[ColecoVision]] se l'utente completa la scritta "//SPECIAL//" accede a un [[livello]] [[bonus]] ("//Vegetable Harvest//") in cui deve mangiare il maggior numero possibile di ortaggi che appaiono casualmente nello schermo entro un determinato tempo. Nella versione per [[Intellivision]] manca invece la sfida "//SPECIAL//". *Nel 1982 un catalogo di giochi per [[Atari 2600]] pubblicato da [[Coleco]] riportava una versione di //Lady Bug// dal lancio imminente. Il gioco non fu però mai distribuito. Nel 2006 //John W. Champeau// ha pubblicato una versione homebrew del gioco per [[Atari 2600]] attraverso il sito [[http://www.atariage.com/software_page.html?SoftwareLabelID=2742|AtariAge]]. \\ ===Cloni=== *Nel 1983/1984 //Micro Power// pubblicò per [[Commodore 64]], [[bbc|BBC Micro]] e [[Acorn Electron]] un [[clone]] del gioco denominato [[Bumble-Bee (C64)|Bumble-Bee]], dove la coccinella è sostituita da un bombo mentre i nemici sono esclusivamente ragni. \\ |{{:archivio_dvg_07:bumble_bee_c64_-_01.png|}}|{{:archivio_dvg_07:bumble_bee_c64_-_02.png|}}| | //Immagini di [[Bumble-Bee (C64)|Bumble-Bee]] (un [[clone]] di Lady Bug) in versione [[Commodore 64]].// || \\ *[[Baby Bug]] è un [[clone]] non ufficiale di //Lady Bug// per [[Commodore Amiga]], sviluppato da //1001 Software Dev// e pubblicato da //Linel//. Il gioco è stato progettato per i sistemi [[PAL]] ed è stato rilasciato nel 1989. Si differenzia dalla versione [[arcade]] a causa di un sistema di punteggio diverso, ma mantiene lo stesso [[labirinto]] e un [[gameplay]] in stile con quello della sua controparte a [[gettoni]]. Nemici e vegetali [[bonus]] utilizzano diversi [[sprite]]. \\ |{{:archivio_dvg_07:baby_bug_amiga_-_titolo.png?320}}|{{:archivio_dvg_07:baby_bug_amiga_-_02.png?320}}| | //Immagini di [[Baby Bug]] (un [[clone]] di Lady Bug) in versione [[Commodore Amiga]].// || \\ *[[Doodle Bug]], anche se classificato come [[clone]], è un [[conversione|porting]] notevolmente accurato di //Lady Bug// per il [[tandy_radio_shack_trs-80_coco|TRS-80 Color Computer]] scritto da //David Crandall// nel 1982 e pubblicato da //Computerware//. \\ |{{:archivio_dvg_07:doodle_bug_trs80_-_titolo.gif?320}}|{{:archivio_dvg_07:doodle_bug_trs80_-_01.gif?320}}| | //Immagini di [[Doodle Bug]] (un [[clone]] di Lady Bug) in versione [[tandy_radio_shack_trs-80_coco|TRS-80 Color Computer]].// || \\ =====Conversioni===== ===Console:=== *[[Atari 2600]] (2006) *[[Colecovision]] (1982) *[[Mattel Intellivision]] (1983) \\ ====Screenshots comparativi e info==== ===Atari 2600=== *Originariamente venne annunciata una [[conversione]] di //Lady Bug// per [[Atari 2600]] da parte di [[Coleco]], confermata anche su un suo catalogo di quel periodo, ma il gioco non vide mai la luce del sole. Nemmeno un prototipo venne mai ritrovato. Nel 2006, //John Champea//u della //CHAMP Games// ha sviluppato, con grande scalpore da parte degli appassionati, una nuova [[conversione]] del gioco. La copia è stata venduta in molte convention di [[videogiochi]] classici. \\ |{{:archivio_dvg_07:lady_bug_-_vcs_-_titolo.png?320}}|{{:archivio_dvg_07:lady_bug_-_vcs_-_01.png?320}}| \\ ===Colecovision=== *Sviluppato da [[Coleco]] e pubblicato nel 1982. E' considerata una [[conversione]] estremamente accurata. Se il giocatore riesce ad accendere la parola "**SPECIAL**", si accede al gioco [[bonus]] ”//Vegetable Harvest//”, dove la coccinella può raccogliere molte verdure [[bonus]]. Tuttavia, se il giocatore entra nella tana degli insetti mentre c'è un insetto al suo interno in qualsiasi momento, perde una [[vita]]. \\ |{{:archivio_dvg_07:lady_bug_-_colecovision_-_titolo.gif?320}}|{{:archivio_dvg_07:lady_bug_-_colecovision_-_01.gif?320}}| \\ ===Mattel Intellivision=== *Sviluppato da [[Coleco]] e pubblicato nel 1983. Un pò grezzo, ma è considerato uno dei [[conversione|porting]] più accurati di un gioco [[arcade]] che [[Coleco]] abbia mai sviluppato per l'[[Intellivision]]. \\ |{{:archivio_dvg_07:lady_bug_-_intellivision_-_titolo.gif?320}}|{{:archivio_dvg_07:lady_bug_-_intellivision_-_01.gif?320}}| \\ =====Fonti===== *Le info per la realizzazione di questa scheda sono prese e in parte rielaborate dai seguenti siti: *[[http://it.wikipedia.org/wiki/Pagina_principale|Wikipedia]] *[[http://www.progettoemma.net/|Progetto Emma]] \\ ===== Video ===== ^**Lady Bug**^ | | | //Gameplay di Lady Bug.// | \\ =====PCB (Printed Circuit Board)===== |{{:marzo09:lady_bug_pcb.png?415}}| \\ |{{:archivio_dvg_07:lady_bug_-_pcb2.jpg?415|}}| \\ =====Artwork===== |{{:marzo09:lady_bug_artwork.png|}}| \\ =====Cabinets===== |{{gennaio08:1098492516.jpg?222}}|{{gennaio08:ladybcabinet.jpg?222}}| \\ |{{:archivio_dvg_07:lady_bug_-_cabinet.png?222}}|{{:archivio_dvg_07:lady_bug_-_cabinet2.png?222}}| \\ =====Flyers===== |{{:archivio_dvg_07:lady_bug_-_flyers7.jpg?222}}| \\ |{{:archivio_dvg_07:lady_bug_-_flyers1.jpg?222}}|{{:archivio_dvg_07:lady_bug_-_flyers2.jpg?222}}| \\ |{{:archivio_dvg_07:lady_bug_-_flyers3.png?222}}|{{:archivio_dvg_07:lady_bug_-_flyers4.jpg?222}}| \\ |{{:archivio_dvg_07:lady_bug_-_flyers5.jpg?222}}|{{:archivio_dvg_07:lady_bug_-_flyers6.jpg?222}}| \\ =====Screenshots===== |{{gennaio08:118124212647.png|}}|{{gennaio08:118124212648.png|}}| |{{:marzo09:lady_bug_0000_ps.png|}}|{{:marzo09:lady_bug0000_ps.png|}}| |{{gennaio08:118124212649.png|}}|{{:marzo09:lady_bug_scores.png|}}|