=====KING OF THE MONSTERS===== Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi \\ **King of the Monsters** (キング·オブ·ザ·モンスターズ) (c) 1991 [[SNK]]. [[KING OF THE MONSTERS|{{:maggio11:kotm.gif|}}]] |[[lista dei giochi arcade|{{:maggio11:king_of_the_monsters_-_marquee.png|}}]]| =====Storia===== //King of the Monsters// è un [[videogioco]] arcade ([[coin-op]]) di tipo [[picchiaduro]] con elementi wrestling sviluppato e pubblicato nel 1991 dalla [[SNK]]. Se "[[Rampage]]" fosse un [[picchiaduro]] e fosse ambientato in //Giappone// sarebbe //King of the Monsters//. Distruggi le città mentre cerchi di sconfiggere il tuo avversario! Dopo [[Rampage]] della [[midway|Midway Games]] è probabilmente il videogioco arcade di maggior rilievo ispirato dai kaiju dei film tokusatsu, ovvero un ampio ramo della cultura artistica giapponese inerente a mostri di enormi dimensioni e tremendamente distruttivi. Probabilmente prende il nome da //Godzilla, King of the Monsters//, titolo della versione statunitense del film nipponico //Godzilla// del 1954. =====Gameplay===== Il gioco trasferisce in un'ambientazione tokusatsu il classico [[gameplay]] dei [[videogiochi]] di wrestling del periodo. Il giocatore può scegliere uno tra sei mostri da utilizzare; i combattimenti sono dei duelli che si svolgono in una tra sei città giapponesi, ovvero //Tokyo, Kyoto, Kobe, Osaka, Okayama// e //Hiroshima//. Oltre all'avversario il giocatore dovrà vedersela con le forze militari della città che si batteranno contro entrambi i mostri utilizzando carri armati, elicotteri, aerei da caccia ed altri mezzi bellici; i due contendenti possono sfruttare i veicoli dei militari terrestri a loro vantaggio afferrandoli e scagliandoli contro l'altro mostro. Pressoché qualsiasi edificio o zona del campo di battaglia può essere distrutto dal giocatore, facendo guadagnare punti; il terreno di gioco è delimitato da dei campi di forza che impediscono ai mostri di uscire, agendo come dei cordoni elastici di un ring. Si utilizzano tre pulsanti: con il primo si sferrano pugni, con il secondo calci e con il terzo si corre; quando l'avversario è a terra con il pulsante dei pugni si effettua lo "schienamento", ovvero il mostro salta sopra all'avversario e parte un cronometro che conta fino a tre, allo scopo di decretare la vittoria al lottatore in piedi; premendo i pulsanti di pugno e di calcio contemporaneamente si effettua un balzo verso l'alto allo scopo di evitare un colpo nemico o di afferrare dei mezzi volanti degli umani; lasciando premuto i pulsanti di pugno e di calcio a lungo si carica una mossa speciale, ovvero un attacco a distanza. La parte più interessante del gioco è ovviamente quella delle prese, ispirate da quelle del wrestling professionista: sono infatti presenti piledriver, atomic drop, german suplex ed altre ancora. Portando a termine alcune prese dall'avversario a terra si libera una sfera rossa con la lettera "**P**" su di essa, un [[bonus]] che, se preso dal giocatore, incrementa una barra presente sul lato dello schermo del giocatore: una volta completata la barra, il personaggio del giocatore aumenta di livello di potenza, con conseguenti cambio di colore e incremento della potenza di alcuni colpi. È da notare come questo [[bonus]] venga spesso liberato a seguito di un piledriver. I [[livelli]] di gioco sono ben dodici, in quanto si devono sconfiggere tutti e sei i mostri (compreso un clone del proprio personaggio) per due volte. =====Personaggi selezionabili===== ***Geon** Mostro dall'aspetto di un dinosauro, è chiaramente ispirato da //Godzilla//; in vita fin dal Cretaceo, dorme sotto la crosta terrestre in //Russia//. Come tecnica speciale di attacco a distanza sputa fuoco dalla bocca. ***Woo** Immenso gorilla, ispirato dal noto //King Kong//; questo personaggio non è presente in alcune [[conversione|conversioni]] del gioco. E' originario della //Cina// e lotta contro la deforestazione. La sua tecnica speciale è una sfera di energia in stile [[Street Fighter]]. ***Poison Ghost** Creatura di fango tossico, possibilmente ispirata dal kaiju //Hedorah//, è il risultato dell'inquinamento del mare al largo del //Giappone// causato dalle piattaforme off-shore; non è disponibile in varie [[conversione|conversioni]] del gioco. Come mossa speciale a distanza colpisce allungando le braccia. ***Rocky** Golem di pietra egiziano, creato da architetti dell'//Antico Egitto//, esce dalla //Sfinge di Giza// per difendere la //Terra// dagli altri mostri. Il suo attacco speciale è un masso scagliato come un proiettile. ***Beetle Mania** Come suggerisce il nome, trattasi di un enorme //Kabutomushi//, ovvero uno scarabeo rinoceronte giapponese; anch'egli bipede come gli altri mostri, è ispirato da //Megalon//; nella storia è originario dell'//Amazzonia//. Come attacco speciale scaglia il corno che ha sulla fronte. ***Astro Guy** La creatura dall'aspetto più umano tra le sei disponibili, è esteticamente ispirato da //Ultraman//, mentre il nome è ispirato da //Astro Boy//; è uno scienziato trasformatosi a causa dei suoi esperimenti sulle radiazioni. La sua tecnica speciale è un raggio laser che spara dal dorso della mano. =====Dati Tecnici===== ^KING OF THE MONSTERS^^ |**[[Hardware]]**|SNK Neo-Geo MVS| |**Game ID**|0016| |**Processore Principale**|68000 (@ 12 [[Mhz]])| |**Processore Audio**|Z80 (@ 4 [[Mhz]])| |**[[Chip]] Audio**|YM2610 (@ 8 [[Mhz]])| |**Orientamento dello schermo**|Orizzontale| |**[[Risoluzione]] video**|320 x 224 [[pixel]]| |**Frequenza aggiornamento video**|59.19 [[Hz]]| |**Colori palette**|4096| |**Giocatori**|2| |**Controllo**|[[Joystick]] a 8 direzioni| |**Pulsanti**|3 => [A] Pugno [B] Calcio [C] Corsa| |**[[Livelli]]**|12| =====Serie===== *1. //King of the Monsters// (1991) *2. [[King of the Monsters 2 - The Next Thing]] (1992) =====Staff===== ***Produttore e Regista :** //Hamachi Papa// ***Designer capo :** //Mitsuzo// ***Designer principale :** //Tomomi// ***Designer degli sfondi :** //Taka, Sakai// ***Designer dei personaggi :** //Joe Toshiaki, Cagamaru, Yu-Zo, Y-Tick, Fuziki Boke// ***Programmatore principale :** //Makoto// ***Assistente programmatore :** //Yamatan// ***Compositori audio :** //Tarukun, Konny, Ten6 Jaguars// =====Conversioni===== **__Console :__** *[[Sega Mega Drive]] (1991) *[[Nintendo Super Famicom]] (1992) *[[Sony PlayStation 2]] (Apr.2008, "[[SNK Arcade Classics 1 (PS2)|SNK Arcade Classics 1]]") *[[psp|Sony PSP]] (Apr.2008, "[[SNK Arcade Classics 1 (PSP)|SNK Arcade Classics 1]]") **__Computer :__** *[[PC]] (2000) ===== Video ===== ^King of the Monsters^ |
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| |//Gameplay di King of the Monsters.//| \\ |Il video che appare in questa voce è © Emumovies| =====PCB (Printed Circuit Board)===== |{{:maggio11:king_of_the_monsters_-_pcb.png?435}}| =====Artwork===== |{{:maggio11:king_of_the_monsters_-_artwork.png?500}}| =====Screenshots===== {{:maggio11:king_of_the_monsters_-_flyer.png|}} {{:maggio11:king_of_the_monsters_-_flyer_2.png|}} {{:maggio11:king_of_the_monsters_-_title.png|}} {{:maggio11:king_of_the_monsters_-_select.png|}} {{:maggio11:king_of_the_monsters_-_0000.png|}} {{:maggio11:king_of_the_monsters_-_0000_ct.png|}} {{:maggio11:king_of_the_monsters_-_0000_cta.png|}} {{:maggio11:king_of_the_monsters_-_0000_ps.png|}} {{:maggio11:king_of_the_monsters_-_0000a.png|}} {{:maggio11:king_of_the_monsters_-_01.png|}} {{:maggio11:king_of_the_monsters_-_gameover.png|}} {{:maggio11:king_of_the_monsters_-_score.png|}}