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===== KARATE FIGHT (CASIO) =====
Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi
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=====Storia e Gameplay=====
Rappresentante dei precursori delle odierne [[console|consoles]] portatili, **Karate Fight**, fa parte dei così detti, in italiano, [[schiacciapensieri]]. Nasce negli anni '80 ed è caratterizzato da uno schermo [[LCD]], un case tematico senza coperchio, e cassa [[mono]] integrata, pulsanti direzionali (destra-sinistra-su-giu) e due tasti Pugno (Punch) e Calcio (Kick). E' presente la modalità per 2 giocatori sullo stesso supporto, infatti sul case è presente un set di pulsanti a destra per il "Player 1" e uno identico a sinistra per il "Player 2".
Il gioco è ambientato in un Dojo e consiste in una sfida contro un unico avversario (graficamente non cambia mai). E' possibile colpirlo con calci e pugni ed è fondamentale difendersi dai suoi colpi. Ogni volta che questi viene sconfitto, si passa al livello successivo, con la difficoltà e la velocità che aumentano progressivamente.
E' presente la modalità per giocare in due persone sullo stesso supporto, infatti sul case è presente un set di pulsanti a destra per il "Player 1" e uno identico a sinistra per il "Player 2".
Gli effetti sonori possono essere esclusi con un apposito pulsante che raffigura due note musicali, posto sotto lo schermo insieme a quello di accensione e ai due pulsanti per avviare la modalità a uno o due giocatori. //Karate Fight// funziona con tre batterie tipo “LR44” o “SR44”.
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| //Fronte.// |
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| //Retro.// |
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=====Scheda Tecnica del Gioco=====
^**KUNG FU**^^
|**Titolo**|Karate Fight|
|**Produttore**|[[Casio]]|
|**Case**|Casio CG-610|
|**Anno**|1986|
|**Schermo**|[[LCD]]|
|**Tipo**|[[Hand-held]] ([[Schiacciapensieri]])|
|**Audio**|[[Stereo-mono|Mono]]|
|**Alimentazione**|3 batterie tipo “LR44” o “SR44”|
|**Giocatori**|1 giocatore - 2 giocatori|
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===== Box =====
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===== Voci Correlate =====
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* **[[Altri Schiacciapensieri]]**
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