===== HARD DRIVIN' ===== Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi \\ **Hard Drivin'** (ハードドライヴィン) (c) 1988 [[atari|Atari Games]].[[hard drivin'|{{:dicembre08:harddriv.gif|}}]] |[[lista dei giochi arcade|{{mhard_drivin_.jpg|}}]]| =====Storia e Gameplay===== //Hard Drivin'// è un [[videogioco]] [[arcade]] ([[coin-op]]) rilasciato dalla [[atari|Atari Games]] nel 1988. Questo è stato il primo [[simulazione, giochi di|simulatore]] di guida ad usare [[grafica poligonale]] [[3D]]. Nato originariamente come ausilio per le scuole guida, il gioco è dotato di tutti i principali comandi di un'auto ([[volante]], cambio, acceleratore, freno, frizione e chiavetta di accensione), simulava piuttosto realisticamente il comportamento di un'autovettura, con cui si poteva partecipare a una gara di velocità o affrontare un massacrante circuito tutto salti e ostacoli, dotato persino di un "giro della morte". "//Hard Drivin'//" (trad. "//Guida Estrema//") ebbe un seguito due anni dopo in "Race Drivin'" (trad. "//Guida da Corsa//"), in cui si potevano guidare veicoli più potenti su piste al limite dell'impossibile, che permettevano al pilota di sperimentare le proprie capacità senza rischi di sorta. **Nota**: in tutte le versioni Inglesi, sei su un'auto con guida a destra. =====Serie===== - //Hard Drivin'// (1988) - [[Race Drivin']] (1990) - [[Hard Drivin' II amiga|Hard Drivin' II]] - Drive Harder (1991, [[Atari ST]], [[Commodore Amiga]]) - [[Hard Drivin's Airborne]] (1993) - [[Street Drivin']] (1993) =====Staff===== ===Principale :=== ***''Leader del progetto, designer gioco, sistema audio, designer meccanico, commutatori di forza, Hardware analogico:''** //Rick Moncrief// ***''Tecnico, meccanico, designer, registrazioni audio, cambio al cruscotto, designer gioco:''** //Erik Durfey.// ***''Designer Software, designer gioco, modellista auto, controllo di forza dello sterzo, strumenti software:''** //Max Behensky.// ***''Designer hardware, autotest, instant replay, algoritmi integrali 3D, designer gioco:''** //Jed Margolin.// ***''Programmazione gioco, software display, giri di campionato, desginer gioco:''** //Stephanie Mott.// ===Altri :=== ***''Designer cabinato:''** //Mike Jang, Ken Hata// ***''Grafica:''** //Sam Comstock, Kris Moser, Deborah Short// ***''Software matematico displaye:''** //Jim Morris// ***''Programmazione addizionale:''** //Gary Stark, Mike Albaugh, Ed Rotberg// ***''Hardware addizionale:''** //Don Paauw// ***''Marketing:''** //Linda Benzler, Mary Fujihara// ***''Vendite:''** //Shane Breaks// ***''Designer meccanici:''** //Jacques Acknin, Milt Loper, Geoff Barker// ***''Prova di guida:''** //Doug Milliken, Dave Shepperd// ***''Musica:''** //Don Diekneite// ***''Gestione:''** //Dan Van Elderen, Lyle Rains, Hide Nakajima// =====Conversioni===== **__Console:__** *[[Sega Megadrive]] (1990) *[[Atari Lynx]] (1993) **__Computer:__** *[[Atari ST]] (1989) *[[amstrad cpc464|Amstrad CPC]] (1989) *[[Sinclair ZX Spectrum]] (1990) =====Video===== ^ **//Hard Drivin'//** ^ |{{youtube>large:LIig2-4pHtQ}}| |//Gameplay di Hard Drivin'.//| ===== Flyers ===== {{:marzo09:hard_drivin_arcade_flyer.jpg|}} ===== Cabinets ===== {{hard_drivin.jpg|}} ===== Screenshots ===== {{:marzo09:hard_drivin_0002.png|}} {{:marzo09:hard_drivin_0000.png|}} {{:marzo09:hard_drivin_0001.png|}}