===== GAUNTLET ===== Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi \\ **Gauntlet** (ガントレット) (c) 1985 [[atari|Atari Games]].[[gauntlet|{{:luglio11:gauntlet2pg1.gif?|}}]] |[[lista dei giochi arcade|{{:luglio11:gauntlet_-_marquee_-_01.png?|}}]]| =====Storia===== //Gauntlet// è un [[videogioco]] [[arcade]] ([[coin-op]]) prodotto dalla [[Atari]] Games nel //Dicembre// del 1985. //Gauntlet// é uno [[sparatutto]] basato su [[labirinti]] per un massimo di 4 giocatori. Fortemente influenzato dalle convenzioni classiche del [[fantasy]], i giocatori assumono il ruolo di //Thor the Warrior// (il guerriero), //Thyra the Valkyrie// (la Valchiria), //Merlin the Wizard// (il mago), o //Questor the Elf// (l'elfo) e devono collaborare mentre esplorano e si aprono la via combattendo per [[labirinti]] pieni di nemici. La competizione é incoraggiata in quanto i giocatori devono combattere per il poco cibo, tesori, pozioni magiche e potenziamenti distribuiti per i sotterranei. =====Gameplay===== Ognuno dei 4 personaggi di //Gauntlet// possiede punti di forza e di debolezza differenti: //Thyra// ha l'armatura migliore, //Thor// é il migliore nel corpo a corpo, //Questor// é il piú veloce e //Merlin// é il piú abile nell'utilizzo della magia. L'obiettivo del gioco é semplicemente di rimanere in vita il piú a lungo possibile mentre esplori i [[labirinti]] di //Gauntlet// alla ricerca di tesori, cibo, pozioni magiche ed infine l'uscita che porta al sotterraneo successivo. Le pozioni - rappresentate da bottiglie blu - distribuite per i [[livelli]] offrono miglioramenti alle abilitá dei personaggi (come "velocitá" o "potenza extra colpi") oppure possono essere utilizzate come "bomba intelligente", distruggendo alcuni o tutti i mostri su schermo. Le pozioni sono anche l'unico modo per uccidere il personaggio "//Death//" (morte) che compare in molti [[livelli]]. Le pozioni magiche possono essere conservate e usate a discrezione del giocatore premendo il pulsante "//Magic//", ma ogni pozione puó essere utilizzata solo una volta. I primi sette [[labirinti]] sono sempre gli stessi, ma dall'ottavo [[livello]] in poi i giocatori si troveranno in uno fra oltre un centinaio di [[labirinti]] differenti. Se il giocatore sopravvive abbastanza a lungo, i [[labirinti]] saranno ripetuti in un ordine differente. La sopravvivenza del giocatore dipende dal suo livello di "salute". La salute continua a diminuire man mano che il tempo passa e il contatto con mostri e proiettili causa un'ulteriore perdita. La salute puó essere recuperata mangiando il cibo trovato nei [[labirinti]] o inserendo piú [[gettoni]]. I molti scrigni distribuiti per i [[livelli]] possono essere saccheggiati per ottenere punti. Inoltre collezionare tesori aumenta il moltiplicatore di punteggio di un giocatore, quando due o piú giocatori stanno giocando. La possibilità di studiare tattiche di gruppo, salvarsi o infastidirsi l'un l'altro appassionò i giocatori di tutto il mondo e in breve tempo venne prodotto un [[sequel]] del gioco intitolato "[[Gauntlet II - The Deeper Dungeons]]" Il gioco è controllato con un [[joystick]] a 8 direzioni e due pulsanti. =====Dati Tecnici===== ^GAUNTLET^^ |**Game ID**|136037| |**Processore Principale**|68010 (@ 7.15909 [[Mhz),]] M6502 (@ 1.789772 [[Mhz]])| |**[[Chip]] Audio**|YM2151 (@ 3.579545 [[Mhz]]), POKEY (@ 1.789772 [[Mhz]]), TMS5220 (@ 650.826 [[Khz]])| |**Orientamento dello schermo**|Orizzontale| |**[[Risoluzione]] video**|336 x 240 [[pixels]]| |**Frequenza aggiornamento video**|60.00 [[Hz]]| |**Colori palette**|1024| |**Giocatori**|4| |**Controllo**|[[Joystick]] a 8 direzioni| |**Pulsanti**|2| |**[[Livelli]]**|999 (non ha fine)| [[gauntlet|{{:luglio11:gauntlet2p.gif?|}}]] =====Curiosità===== *Pubblicato nel //Dicembre// 1985. *Quando //Gauntlet// fu lanciato, risultò uno dei maggiori successi nel design di [[videogiochi]] (al punto da essere esposto in ben due musei nazionali). A metà degli anni '80, la popolarità dei [[gdr|giochi di ruolo]] 'carta e penna' come "//Dungeons & Dragons//" era al suo apice. Ancora calda del successo di "[[Marble Madness]]" e "[[Paperboy]]", [[Atari]] Games creò un gioco per capitalizzare la mania del momento. Infatti, crearono un gioco che aveva un'ambientazione che si estendeva molto al di fuori dei confini di quello che era un semplice [[videogioco]], e questo successo fece guadagnare loro tanti soldi. *//Gauntlet// era basato su un gioco per [[computer]] chiamato "//Dandy//" per [[Sinclair ZX Spectrum]]. //Jack Palevich//, l'autore di //Dandy//, aveva in mente di fare causa alla [[Atari]] per plagio del design, ma ricevette una [[macchina]] [[coin-op]] "gratis" di //Gauntlet// direttamente dalla [[Atari]]. In cambio, firmò documenti dichiarando che non gli avrebbe mai fatto causa (si portò il [[cabinato]] di Gauntlet direttamente al lavoro...). *Una delle funzioni più acclamate di //Gauntlet// era l'uso estensivo del parlato durante il gioco. Il parlato non era usato solamente per gli effetti ("//Elf has been eating all the food lately//"), ma anche per le istruzioni durante i primi [[livello|livelli]] di gioco ("//Save potions for later use//"). In quel periodo, giochi con tale livello di parlato sintetizzato erano sconosciuti. L'immenso numero di nemici (ed in alcuni casi, i generatori di mostri li facevano sembrare infiniti) era un'altra caratteristica apprezzata. Infine, ma non di certo ultimo per importanza, era il fattore di divertimento del gioco. Quattro persone che cercano di coordinare i loro movimementi possono essere tutto fuorchè poco divertenti, anche al giorno d'oggi! *Sono state prodotte circa 8.000 unità. ***Nota:** sono state pubblicate 20 versioni (vedi la sezione //Aggiornamenti// per i dettagli), includendo sei versioni a 2 giocatori e varie versioni Spagnole, Tedesche e Giapponesi. Contando solo le varianti inglesi a 4 giocatori, ci sono state sette uscite con vari bugfix). ***Nota 2:** Il gioco contiene esattamente 212 suoni! (incluse voci [[digitalizzazione|digitalizzate]], effetti e musiche). *//Pony Canyon// / //Scitron// ha pubblicato la [[colonna sonora]] in edizione limitata di questo gioco (//That's Atari Music Vol.II: G.S.M. Atari Games 2 - PCCB-00070//) il 21/09/1991. *La schermata dei punteggi elevati di default di "[[Cyberball 2072]]" riporta i nomi di molti giochi da [[sala giochi|sala]] di [[Atari]], incluso //GAUNTLET//. *//Charles Nagle// detiene il [[record]] ufficiale per questo gioco con 4.401.169 punti, realizzato il 28 //Marzo// 2003. [[gauntlet|{{:luglio11:gauntlet2pj2.gif?|}}]] =====Aggiornamenti===== **Revision 1 (4 giocatori)** * Prima uscita mondiale. **Revision 2 (4 giocatori) ** * Aggiunta l'[[opzione]] chiamata 'Disable Speech?' nel [[menù]] operatore. * Corretti alcuni testi nell'attract mode. **Revision 3 (4 giocatori)** * Uscita solo Tedesca. **Revision 4 (4 giocatori)** * Uscita Mondiale. **Revision 5 (4 giocatori)** * Uscita mondiale. **Revision 6 (4 giocatori)** * Uscita solo Tedesca. * Aggiunto il trucco "Tutti i muri diventano uscite" (vedi //Consigli e Trucchi//). * Aggiunta l'abilità di bloccare l'attract mode premendo il [[pulsante di fuoco]]. **Revision 7 (4 giocatori)** * Uscita mondiale. **Revision 8 (4 giocatori)** * Uscita solo Tedesca. * Aggiunta l'[[opzione]] chiamata 'Reduce Text?' nel [[menù]] operatore. **Revision 9 (4 giocatori)** * Uscita mondiale. * I [[livelli]] sono differenti : I [[livelli]] 9 e 10 sono eliminati ([[Livello]] 12 della revisione 8 = [[Livello]] 10 della revisione 9) **Revision 10 (4 giocatori)** * Uscita solo Tedesca. **Revision 12 (4 giocatori)** * Uscita solo Giapponese. **Revision 13 (4 giocatori)** * Uscita solo Giapponese. **Revision 14 (4 giocatori)** * Uscita mondiale. **Revision 15 (4 giocatori)** * Uscita solo Spagnola. **Revision 1 (2 giocatori)** * Uscita solo Tedesca. * Basata sull'ultima uscita a 4 giocatori. **Revision 2 (2 giocatori)** * Uscita solo Giapponese. **Revision 3 (2 giocatori)** * Uscita Mondiale. **Revision 4 (2 giocatori)** * Uscita solo Tedesca. **Revision 5 (2 giocatori)** * Uscita solo Giapponese. **Revision 6 (2 giocatori)** * Uscita Mondiale. =====Consigli e Trucchi===== ===Consigli per il gioco=== I seguenti consigli ti aiuteranno ad utilizzare la tua salute in maniera piú efficace e ad ottenere piú punti per [[gettone]] : - Gioca in maniera cooperativa. - Permetti al giocatore con la migliore abilitá nell'utilizzo della magia di raccogliere le pozioni magiche (solitamente //Merlin the Wizard//, a meno che uno degli altri giocatori abbia usato la pozione magica per miglior magia). - Risparmia chiavi e pozioni magiche e utilizzale solo quando necessarie. - Fai attenzione all'ordine di marcia. Permetti ai giocatori con la migliore abilitá di combattimento e la miglior armatura (solitamente //Thyra the Valkyrie// e //Thor the Warrior//) di aprire la via e respingere gli attacchi. - Evita il contatto con i fantasmi : ti succhiano la salute molto velocemente e non puoi combatterli corpo a corpo. * Se rimani immobile (o fondamentalmente senza scopo) per circa 30 punti salute, tutte le porte si apriranno. Tutti lo sanno e perfino il gioco te lo dice. Il gioco non ti dice che se stai fermo per 200 punti energia, tutti i muri si trasformano in uscite! (funziona dalla Revision 6 in poi). I progettisti del gioco dovettero includere questo trucco perché ci sono alcuni [[livelli]] che richiedono che tu raccolga una chiave prima di uscire. Se sei giá pieno di chiavi e le porte sono giá tutte aperte, sarebbe IMPOSSIBILE per te uscire e moriresti di fame. Quello che non hanno previsto é che certi [[livelli]] veramente difficili, che richiederebbero enormi perdite di salute per essere terminati, diventano molto semplici se tutti i muri sono uscite. O possono essere addirittura saltati del tutto. Poiché il gioco ha [[livelli]] //Monty-Hall// con grandi quantitá di cibo, puoi usare questo trucco per giocare solo i [[livelli]] dove la tua salute rimane piú o meno identica o aumenta, e limitare le tue perdite a 200 nei [[livelli]] veramente difficili. * Il miglior personaggio da utilizzare, a lungo termine, é l'elfo. La sua magia é forte tanto quanto quella del mago e la sua abilitá di lotta é elevata tanto quanto quella di //Thor//. La sua abilitá di sparare attraverso le crepe, in aggiunta a tutto ció (quando ha le pozioni di potenziamento), lo rendono il migliore (makes him the best). La Valchiria é la peggiore, anche se alcuni la considerano una sfida... * Per manipolare il punteggio di //Death//, sparagli. Il punteggio di //Death// varia in base alla seguente progressione: 1000-2000-1000-4000-1000-6000-1000-8000, e poi ricomincia da capo. Il suo valore viene mantenuto dalla partita precedente. * Puoi uccidere //Death// facilmente teletrasportandoti sopra di lui. * Il [[livello]] 8 é il livello in cui é terminata la partita precedente. Se in una partita hai avuto una buona successione di [[livelli]] e vuoi ripeterli, spegni e riaccendi la [[macchina]] dopo che hai inserito il tuo punteggio elevato. =====Serie===== - //Gauntlet// (1985) - [[Gauntlet nes|Gauntlet]] (1985, [[NES]]) - [[Gauntlet II]] (1986) - [[Gauntlet - The Third Encounter linx|Gauntlet - The Third Encounter]] (1990, [[Atari Lynx]]) - [[Gauntlet III - The Final Quest st|Gauntlet III - The Final Quest]] (1991, [[Atari ST]]) - [[Gauntlet 4 megadrive|Gauntlet 4]] (1993, [[Sega Megadrive]]) - [[Gauntlet Legends]] (1998) - [[Gauntlet Dark Legacy]] (1999) - [[Gauntlet Seven Sorrows PS2|Gauntlet Seven Sorrows]] (2006, [[Sony PlayStation 2]] & [[microsoft corporation|Microsoft]] [[XBOX]]) =====Staff===== ***Designer / Programmatore:** //Ed Logg// (//ED// ) ***Programmatore gioco:** //Bob Flanagan// (//BF// ) ***Grafica video:** //Sam Comstock// (//SWC//), //Susan G. McBride// (//SGM//), //Alan Murphey//, //Will Noble//, //Dave Pettigrew// (//D F//) ***Ingegnere:** //Pat McCarthy// (//PMC//) ***Tecnico:** //Sae Oh// (//SMO//), //Cris Drobny// (//CAD//) ***Designer Audio:** //Hal Canon// (//HAL//), //Earl Vickers// (//EAR//) ***Designer cabinato:** //Ken Hata// (//KEN//) [[gauntlet|{{:luglio11:gauntlet2pj.gif?|}}]] =====Conversioni===== **__Console:__** *[[Atari Lynx]] (1990) *[[Sega Master System]] (1990) *[[Sony PlayStation]] (1998, "[[Arcade's Greatest Hits - The Atari Collection 2 psx|Arcade's Greatest Hits - The Atari Collection 2]]") *[[Sega Dreamcast]] (2000, "[[dc_Midway's Greatest Arcade Hits Volume 2|Midway's Greatest Arcade Hits Volume 2]]") *[[Sony PlayStation 2]] (2003, "[[ps2_Midway Arcade Treasure|Midway Arcade Treasure]]") *[[Nintendo Gamecube]] (2003, "[[ngc_Midway Arcade Treasure|Midway Arcade Treasure]]") *[[microsoft corporation|Microsoft]] [[XBOX]] (2003, "[[xbox_Midway Arcade Treasure|Midway Arcade Treasure]]") *[[psp|Sony PSP]]* (2005, "[[Midway Arcade Treasures - Extended Play psp|Midway Arcade Treasures - Extended Play]]") *[[Nintendo Game Boy Advance]] (2005, "[[Gauntlet / Rampart gba|Gauntlet / Rampart]]") *[[xbox360|Microsoft XBOX 360]] (2005, come gioco scaricabile [[xbox_live_arcade|Live Arcade]]) : presenta [[grafica]] migliorata e una sezione speciale dei risultati, nella quale i giocatori sono premiati per diversi conseguimenti che ottengono nel gioco. [Ritirato nel 2010]. **__Computer:__** *[[atari_xl|Atari XL/XE]] (1985) : edito sia su [[cassetta]] che su [[dischetto|disco]]. *[[amstrad cpc464|Amstrad CPC]] (1985) *[[Atari ST]] (1985) *[[Sinclair ZX Spectrum]] (1987) *[[Commodore 64]] *[[Apple II]] *[[PC]] (MS-DOS) (1988) *[[PC]] ([[Windows|MS Windows]], [[cd|CD-ROM]]) (1998, "[[Arcade's Greatest Hits - The Atari Collection 2 pc|Arcade's Greatest Hits - The Atari Collection 2]]") *[[PC]] ([[Windows|MS Windows]], [[cd|CD-ROM]]) (2004, "[[Midway Arcade Treasure pc|Midway Arcade Treasure]]") **__Altri:__** *[[Videogioco]] portatile [[LCD]] (1988) pubblicato da //Tiger Electronics//: Contiene 9 [[livelli]] nella tua ricerca dello Sacred Orb perso da lungo tempo. Ci sono 5 diversi mondi da esplorare in cui combattere i demoni malvagi: Il Castello, La Foresta Oscura, Le Caverne Perdute, L'Invisibile e Volcana. ===== Manuale ===== **{{:manuali:gauntlet.pdf| ● Manuale PDF (Nuova finestra, 2.52 Mb)}}** ===== Voci correlate ===== ***[[gauntlet cpc|Gauntlet (Amstrad CPC)]]** =====Recensioni===== |[[gauntlet__RECENSIONI RIVISTE DI SETTORE|{{novembre07:libro013.gif|}}]]| **//[[gauntlet__RECENSIONI RIVISTE DI SETTORE|RECENSIONI RIVISTE DI SETTORE]]//**| =====Video===== ^ **//Gauntlet//** ^ |{{youtube>large:yNOU_FaHfvI}}| |//Gameplay di Gauntlet.//| [[gauntlet|{{:luglio11:gauntlet2pr3.gif?|}}]] =====PCB (Printed Circuit Board)===== |{{:marzo09:gauntlet_pcb.png?415}}| =====Cabinets===== |{{:marzo09:gauntlet_cabinet_5_.png?200}} | \\ |{{:luglio11:gauntlet_-_cabinet_-_01.png?200}}|{{:luglio11:gauntlet_-_cabinet_-_03.png?200}}| \\ |{{:luglio11:gauntlet_-_cabinet_-_02.png?200}}|{{:luglio11:gauntlet_-_cabinet_-_04.png?200}}| \\ |{{:marzo09:gauntlet_cabinet.png?200}}|{{:marzo09:gauntlet_cabinet_2_.png?200}}| =====Flyers===== |{{:marzo09:gauntlet_flyer.png?200}}| \\ |{{:marzo09:gauntlet_flyer_3_.png?200}}|{{:marzo09:gauntlet_flyer_1_.png?200}}| =====Screenshots===== {{:luglio11:gauntlet_-_title.png?|}} {{:luglio11:gauntlet_-_title_-_02.png?|}} {{:luglio11:gauntlet_-_title_-_03.png?|}} {{:luglio11:gauntlet_-_title_-_04.png?|}} {{:luglio11:gauntlet_-_title_-_05.png?|}} {{:luglio11:gauntlet_-_how_to.png?|}} {{:luglio11:gauntlet_-_01.png?|}} {{:luglio11:gauntlet_-_02.png?|}} {{:luglio11:gauntlet_-_03.png?|}} {{:luglio11:gauntlet_-_04.png?|}} {{:luglio11:gauntlet_-_05.png?|}} {{:luglio11:gauntlet_-_06.png?|}} {{:luglio11:gauntlet_-_07.png?|}} {{:luglio11:gauntlet_-_08.png?|}} {{:luglio11:gauntlet_-_09.png?|}} {{:luglio11:gauntlet_-_10.png?|}} {{:luglio11:gauntlet_-_11.png?|}} {{:luglio11:gauntlet_-_12.png?|}} {{:luglio11:gauntlet_-_13.png?|}} {{:luglio11:gauntlet_-_14.png?|}} {{:luglio11:gauntlet_-_15.png?|}} {{:luglio11:gauntlet_-_16.png?|}} {{:luglio11:gauntlet_-_17.png?|}} {{:luglio11:gauntlet_-_18.png?|}} {{:luglio11:gauntlet_-_19.png?|}} {{:luglio11:gauntlet_-_20.png?|}} {{:luglio11:gauntlet_-_21.png?|}} {{:luglio11:gauntlet_-_22.png?|}} {{:luglio11:gauntlet_-_23.png?|}} {{:luglio11:gauntlet_-_24.png?|}} {{:luglio11:gauntlet_-_25.png?|}} {{:luglio11:gauntlet_-_26.png?|}} {{:luglio11:gauntlet_-_27.png?|}} {{:luglio11:gauntlet_-_28.png?|}} {{:luglio11:gauntlet_-_29.png?|}} {{:luglio11:gauntlet_-_30.png?|}} {{:luglio11:gauntlet_-_31.png?|}} {{:luglio11:gauntlet_-_32.png?|}} {{:luglio11:gauntlet_-_33.png?|}} {{:luglio11:gauntlet_-_34.png?|}} {{:luglio11:gauntlet_-_35.png?|}} {{:luglio11:gauntlet_-_36.png?|}} {{:luglio11:gauntlet_-_37.png?|}} {{:luglio11:gauntlet_-_38.png?|}} {{:luglio11:gauntlet_-_39.png?|}} {{:luglio11:gauntlet_-_40.png?|}} {{:luglio11:gauntlet_-_41.png?|}} {{:luglio11:gauntlet_-_score.png?|}} {{:luglio11:gauntlet_-_score_-_german.png?|}} {{:luglio11:gauntlet_-_score_-_spanish.png?|}} [[gauntlet|{{:luglio11:gauntlet.gif?|}}]]