===== RICHARD GARRIOT ===== Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi \\ **Richard Allen Garriott** (nato il 4 luglio, 1961; alias Lord British) è una figura significativa del panorama videoludico. Originariamente si occupava di concepire e programmare i propri giochi, ma adesso si occupa di diversi aspetti della produzione di [[videogiochi]]. =====Biografia===== Nato a Cambridge, Inghilterra e cresciuto a League City, Texas, figlio di Owen K. Garriott, un astronauta dello Skylab e dello Spacelab. Alla scuola superiore di Clear Keek, cominciò ad interessarsi ai [[computer]] e cominciò a studiare programmazione da autodidatta, creando dei giochi per [[computer]] di ambientazione [[fantasy]]. Qui prese anche il soprannome di "Lord British" dagli studenti più grandi, per via del suo accento inglese. Richard continuò a programmare diversi giochi, spesso offrendoli gratuitamente ai sui amici. Produsse il suo primo gioco ad essere pubblicato, [[dos_Akalabeth - World of Doom|Akalabeth - World of Doom]], nell'estate del 1980 mentre lavorava per un negozio di ComputerLand. Garriott guadagnò da [[dos_Akalabeth - World of Doom|Akalabeth]] una somma più che sufficiente per pagare e continuare i propri studi. In autunno entrò all'Università di Austin, unendosi anche alla squadra universitaria di scherma e più tardi si unì alla Società per l'anacronismo creativo. Nei primi anni '80, Garriott creò la serie di [[videogiochi]] di ruolo Ultima (i [[sequel]] del primo erano numerati con numeri cardinali, per esempio Ultima II, Ultima III e così via). Programmati originariamente per macchine [[Apple II]], furono pubblicati per la prima volta dalla California Pacific Computers, e venduti in borse di plastica ziploc agli acquirenti. La seconda parte fu pubblicata dalla Sierra On-Line. Già dal terzo in poi, i giochi ebbero un così largo seguito che Garriott (insieme a suo fratello Robert, al padre ed altri) fondò la [[Origin]] Systems, la sua [[software house]], per gestire da sé la pubblicazione e distribuzione dei titoli, da questo punto in poi disponibili su molte [[Piattaforma di sviluppo|piattaforme]]. [[Origin]] diventò in poco tempo una delle [[software house]] più influenti sul mercato videoludico mondiale. Garriott vendette la [[Origin]] alla [[Electronic Arts]] nel Settembre 1992. In larga parte, questo non produsse effetti reali sul team di sviluppo, che restò autosufficiente. Ma nel 1999 e nel 2000, le intenzioni della [[Electronic Arts|EA]] divennero chiare quando fece cancellare tutti i progetti in corso della [[Origin]], inclusi Ultima Online 2, Privateer Online, e Harry Potter Online. Nel bel mezzo di questi eventi, Garriott abbandonò la compagnia che egli stesso aveva creato. È rientrato nell'industria videoludica fondando nell'aprile 2000 la [[Destination Games]] insieme a suo fratello e con Starr Long (produttore di Ultima Online). Al termine del patto di non-concorrenza con la [[Electronic Arts|EA]] un anno dopo, la Destination ha firmato un accordo con la NCsoft e lui stesso ha il ruolo di preoduttore e designer di [[MMORPG]]. Garriott ha costruito una casa stregata/museo vicino alla sua abitazione, chiamata Britannia Manor a Austin, Texas. Promuove progetti legati al volo spaziale privato, è vicepresidente della Space Adventures e fa parte della commissione dell'X-Prize. Garriott è entrato a far parte della Academy of Interactive Arts and Sciences' Hall of Fame nel 2006. =====Videogiochi===== **//Nome Gioco / Data di rilascio / Sistemi / Ruolo di Garriott//** *Akalabeth: World of Doom / 1980 / Apple II & DOS / Game Designer, Coder & Programmer *Ultima I: The First Age of Darkness / 1980 / Apple II, DOS, Commodore 64 & MSX / Original Conceptor, Programmer & Graphic Artist *Ultima II: The Revenge of the Enchantress / 1982 / Apple II, DOS, Commodore 64 & Atari 8 bit systems / Programmer *Ultima III: Exodus / 1983 / Apple II, DOS, Atari 8 bit systems, NES, Amiga & Commodore 64 / Project Director *Ultima IV: Quest of the Avatar / 1985 / Apple II, DOS, Atari ST, NES, MSX, Amiga, Commodore 64 & Sega Master System / Project Director *Autoduel / 1985 / Apple II, Atari ST, Commodore 64, DOS & Amiga / Programmer & Designer *Ultima V: Warriors of Destiny / 1988 / Apple II, DOS, Atari ST, NES, Amiga & Commodore 64 / Designer, Writer & Programmer *Omega / 1989 / Amiga, Apple II, Atari ST, DOS & Commodore 64 / Designer *Worlds of Ultima: The Savage Empire / 1990 / DOS & SNES / Executive Producer *Ultima VI: The False Prophet / 1990 / DOS, Atari ST, SNES, Amiga & Commodore 64 / Designer, Producer, Sound Effect Worker & Writer *Ultima: Worlds of Adventure 2 Martian Dreams / 1991 / DOS / Creative Director *Ultima: Runes of Virtue / 1991 / Game Boy / Creative Director *Ultima VII: The Black Gate / 1992 / DOS & SNES / Director & Producer *Ultima Underworld: The Stygian Abyss / 1992 / DOS & PlayStation / Director *Ultima VII: The Forge of Virtue / 1993 / DOS / Creative Assistance & Producer *Ultima VII Part Two: The Silver Seed / 1993 / DOS / Director & Voice Actor *Ultima VII Part Two: Serpent Isle / 1993 / DOS / Creative Director & Audio Team Member *Ultima VIII: Pagan / 1994 / DOS / Producer *Ultima: Runes of Virtue II / 1994 / Game Boy / Creative Director & Additional Design *Ultima VIII: The Lost Vale Expansion Pack / Cancelled / DOS / Producer *Bioforge / 1995 / DOS / Executive Producer *Ultima Online / 1997 / Windows / Producer *Ultima Online: The Second Age / 1998 / Windows / Executive Designer *Lineage / 1998 / Windows & Mac OS X / Executive Producer *Ultima IX: Ascension / 1999 / Windows / Director *Lineage II: The Chaotic Chronicle / 2003 / Windows / Executive Producer *City of Heroes / 2004 / Windows / Executive Producer *City of Villains / 2005 / Windows / Executive Management *Tabula Rasa / 18 ottobre 2007 / Windows / Executive Producer =====Immagini===== |[[start|{{400px-richard_garriott-1.jpg|}}]]| | //Richard Garriott (Lord British)// |