=====GALAGA '88===== Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi \\ **Galaga '88** (ギャラガ'88 //Gyaraga Eiti Eito)// (c) 1987 [[Namco]]. [[GALAGA '88|{{:archivio_dvg_01:galaga88.gif?nolink|}}]] |[[lista dei giochi arcade|{{:archivio_dvg_01:galaga_88_-_marquee.png?nolink|}}]]| =====Storia===== //Galaga '88// è il quarto capitolo della saga cominciata con [[Galaxian]] nel 1979 e pubblicato dalla [[Namco]] nel 1987. Il gioco gira sul sistema //Namco System 1//. Nonostante l'incredibile miglioria [[grafica]] e tecnica il gioco non riuscì mai a superare il [[record]] di vendite dei suoi predecessori, ed in particolare dei primi due episodi, anche a causa di un mercato videoludico che si era ormai allontanato dai [[videogiochi]] stile 'invasori spaziali' per concentrarsi sugli [[sparatutto]] ([[1942]] e successori, [[Xevious]], [[Terra Cresta]]), sui [[platform game|giochi di piattaforme]] ([[Super Mario Bros. nes|Super Mario Bros.]]), sui [[picchiaduro]] statici o a scorrimento ([[Double Dragon]], [[Street Fighter]] e i successivi [[Fatal Fury]], [[Final Fight]]). =====Gameplay===== //Galaga '88// é una versione aggiornata di un vecchio classico, [[Galaga]], con piú invasori e piú potenza di fuoco per il giocatore. //Galaga '88// offre ai giocatori l'opportunitá di respingere ancora una volta gli invasori provenienti dal //Regno di Galaga//. Uno o due giocatori possono provare a combattere gli invasori. Questa volta i //Galaghiani// hanno quattro alleati in piú, ognuno con armi esclusive e difese che il giocatore deve superare. Distruggendo nemici speciali o ostacoli il giocatore puó ricevere "oggetti". Quando il giocatore ha due oggetti, puó passare ad un altro settore per affrontare altre navette galaghiane con nuove strategie. Nei //Challenge Rounds// ([[livelli]] di sfida), il giocatore abbatte quanti piú invasori possibili mentre i //Galaghiani// si muovono al ritmo di walzer, tango, marcia o jazz. Il giocatore sceglie la potenza della navetta singola o doppia. L'obiettivo é distruggere tutti i nemici //Galaghiani// in ognuno dei 29 settori della galassia, ognuno dei quali diventa sempre piú difficile del precedente. Nuove caratteristiche : * ''**Piú avversari.**'' In aggiunta a //Boss//, //Goei// e //Zago//, la truppa //Galaghiana// originale, ci sono anche //Don//, //Nin//, //Ban// e //Gan//. Ognuno dei //Galaghiani// ha un proprio modo di sfidare i giocatori. * ''**Tipi di navette differenti.**'' I giocatori possono scegliere navette singole o doppie (se l'[[opzione]] di gioco é impostato per doppie e singole). Quando il giocatore recupera una navetta doppia dal raggio traente del //Boss//, essa diventa una navetta tripla con una potenza dieci volte superiore a quella di una navetta singola. * ''**Challenge Rounds.**'' Nei Challenge Round di //Galaga '88// gli invasori //Galaghiani// si muovono a ritmo di Walzer, Tango, Marcia e Jazz, mentre il giocatore li abbatte per guadagnare punti [[bonus]]. * ''**Passare a un nuovo settore.**'' Distruggendo particolari nemici o ostacoli e catturando due loro oggetti, il giocatore puó passare al settore successivo. * ''**Sfida al giocatore.**'' Ogni settore ha un mix differente di //Galaghiani// con diverse strategie per essere superati. * ''**Riconquistare le navette catturate.**'' Il giocatore puó riconquistare le navette catturare dal raggio traente del //Boss Galaga//. Quando il giocatore distrugge il //Boss//, le navette sono liberate. Se il giocatore le recupera, le navette diventano doppie se erano singole e triple se erano doppie. * ''**Modalitá punteggio elevato.**'' Completata la partita, il giocatore puó inserire le sue iniziali se é fra i migliori 8 punteggi del gioco. =====Dati Tecnici===== Questo titolo era solitamente venduto come kit di [[conversione]] (come la maggior parte dei giochi nel 1988). Utilizza il collegamento [[JAMMA]] standard. La marquee mostrava un logo "//Galaga '88//" su un campo di lacrime rosse. L'immagine laterale é la stessa della marquee, ma senza lo sfondo. Il pannello di controlla aveva un solo [[Joystick]] a 2 direzioni e un [[pulsante di fuoco ]] su entrambi i lati (insieme ai pulsanti di start e alle istruzioni). Molte di quelle [[macchina|macchine]] avranno [[joystick]] a 8 direzioni invece che a 2, per questo gioco sono intercambiabili senza problemi. \\ ^GALAGA '88^^ |**[[Hardware]]**|Namco System 1 hardware| |**Game ID**|G8| |**Processore Principale**|6809 (@ 1.536 [[Mhz]])| |**Sub [[CPU]]**|6809 (@ 1.536 [[Mhz]])| |**Processore Audio**|6809 (@ 1.536 [[Mhz]])| |**MCU**|HD63701 (@ 1.536 [[Mhz]])| |**[[Chip]] Audio**|YM2151 (3.57958 [[Mhz]]), [[Namco]] advanced 8-channel [[stereo-mono|stereo]] WSG, [[stereo-mono|stereo]] DAC| |**Orientamento dello schermo**|Verticale| |**[[Risoluzione]] video**|224 x 288 [[pixels]]| |**Frequenza aggiornamento video**|60.61 [[Hz]]| |**Colori palette**|24-[[bit]] RGB palette| |**Giocatori**|2| |**Controllo**|[[Joystick]] a 2 direzioni| |**Pulsanti**|1 (FUOCO)| |**[[Livelli]]**|29| =====Curiosità===== *Pubblicato nel //Dicembre// 1987. *Concesso in licenza ad [[Atari]] per la distribuzione negli //Stati Uniti//. *Viene reso un omaggio a "[[Bosconian]]" nei [[livelli]] 15-17 (dimensione 4) cone le stazioni spaziali esagonali verdi sullo sfondo, come anche con le mine usate come oggetti dello scenario. *Il Challenging Stage 2 della Dimensione 1 é utilizzato come gioco durante il [[caricamento]] in "[[Ridge Racer Revolution (PlayStation)|Ridge Racer Revolution]]". *//Stephen Krogman// detiene il [[record]] ufficiale per questo gioco con 1.575.490 punti. =====Consigli e Trucchi===== * **Perfect Bonus :** colpisci tutti i 40 nemici nei [[livelli]] [[bonus]] "//That's Galactic Dancin'//" (//Questo é un ballo galattico//) per ricevere un "perfect" [[bonus]] proprio come nei [[livelli]] di sfida del "[[Galaga]]" originale. All'inizio questo [[bonus]] é di 10.000 punti, ma aumenta nei [[livelli]] "//That's Galactic Dancin'//" avanzati. * **Bonus segreto :** durante il [[livello]] bonus "//That's Galactic Dancin'//", non toccare niente : non sparare e non muoverti (non toccare il [[joystick]]); alla fine della danza e dopo aver ricevuto ZERO colpi e ZERO punti, riceverai un "//bonus// segreto" tra i 10.000 e i 25.000 punti. * In un [[livello]] "//That's Galactic Dancin'//", raccogli due oggetti blu per ricevere un [[bonus]] e passare alla successiva e piú difficile dimensione. Anche questo [[bonus]] inizialmente vale 10.000 punti, ma aumenta ogni volta che lo ottieni. * Raccogli un oggetto viola che appare nei [[livelli]] avanzati per ottenere immediatamente una navetta con tripla potenza di fuoco. =====Serie===== * 1. [[Galaxian]] (1979) * 2. [[Galaga]] (1981) * 3. [[Gaplus]] (1984) anche conosciuto come "[[Galaga 3]]". * 4. //Galaga '88// (1987) * 5. [[Galaxian3]] (1990) * 6. [[galaxian_3_-_theater_6_-_project_dragoon|Galaxian3 Theatre 6 : Project Dragoon]] (1990) * 7. [[Galaxian3 Theatre 6 J2 - Attack Of The Zolgear|Galaxian3 Theatre 6 J2 : Attack Of The Zolgear]] (1994) * 8. [[Galaga - Destination Earth (PlayStation)|Galaga - Destination Earth]] (2000, [[Nintendo Game Boy Color]], [[PC]] [[cd|CD-ROM]] e [[Sony PlayStation]]) * 9. [[Galaga Legions (XBOX 360)|Galaga Legions]] (2008, [[microsoft XBOX360|XBOX 360]] [ [[Xbox Live Arcade]] ]) =====Staff===== ***Suoni composti da:** //Hiroyuki Kawada.// =====Conversioni===== **__Console :__** *[[NEC PC Engine|NEC PC-Engine]] (1988) *[[Sega Mega Drive]] ("[[Galaga '90 (Mega Drive)|Galaga '90]]") [Prototipo non pubblicato] *[[Sony PlayStation]] (1995, "[[Ridge Racer Revolution (PlayStation)|Ridge Racer Revolution]]") : puoi giocarci mente si carica il gioco principale. Sono inclusi solo i //Challenging Stage//. *[[Sony PlayStation 2]] (2005, "[[Namco Museum 50th Anniversary (PlayStation 2)|Namco Museum 50th Anniversary]]") : inizialmente bloccato. *[[Microsoft XBOX]] (2005, "[[Namco Museum 50th Anniversary (XBOX)|Namco Museum 50th Anniversary]]") : inizialmente bloccato. *[[Nintendo GameCube]] (2005, "[[Namco Museum 50th Anniversary (GameCube)|Namco Museum 50th Anniversary]]") : inizialmente bloccato. *[[Microsoft XBOX360|Microsoft XBOX 360]] (2008, "[[Namco Museum Virtual Arcade (XBOX 360)|Namco Museum Virtual Arcade]]") **__Computer :__** *[[Sharp X68000]] (1990) *[[PC]] [ [[Windows|MS Windows]], [[cd|CD-ROM]] ] (2005, "[[Namco Museum 50th Anniversary (PC)|Namco Museum 50th Anniversary]]") : inizialmente bloccato. **__Altri :__** *[[Ipad]] / [[Iphone]] (2011, "[[Galaga 30th Collection (Iphone)|Galaga 30th Collection]]") ===== Manuale ===== **{{:manuali:galaga_88.pdf| ● Manuale PDF (Nuova finestra, 2.21 Mb)}}** ===== Video ===== ^Galaga '88^ |
| | //Gameplay di Galaga '88.// | =====PCB (Printed Circuit Board)===== |{{:archivio_dvg_01:galaga_88_-_pcb.png?435}}| =====Flyers===== {{:archivio_dvg_01:galaga_88_-_flyer_-_01.jpg?222}}{{:archivio_dvg_01:galaga_88_-_flyer_-_02.jpg?222}} {{:archivio_dvg_01:galaga_88_-_flyer_-_03.jpg?222}}{{:archivio_dvg_01:galaga_88_-_flyer_-_04.jpg?222}} =====Cabinets===== {{:archivio_dvg_01:galaga_88_-_cabinet_-_01.jpg?222}} {{:archivio_dvg_01:galaga_88_-_cabinet_-_02.png?450}} {{:archivio_dvg_01:galaga_88_-_control_panel.png?450}} =====Screenshots===== {{:archivio_dvg_01:galaga_88_-_title.png?nolink|}}{{:archivio_dvg_01:galaga_88_-_01.png?nolink|}} {{:archivio_dvg_01:galaga_88_-_02.png?nolink|}}{{:archivio_dvg_01:galaga_88_-_03.png?nolink|}} {{:archivio_dvg_01:galaga_88_-_04.png?nolink|}}{{:archivio_dvg_01:galaga_88_-_06.png?nolink|}}