\\ =====GALAGA===== Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi \\ **Galaga** (ギャラガ //Gyaraga//) (c) 1981 [[Namco]]. [[GALAGA|{{:archivio_dvg_01:galaga.gif?nolink|}}]] |[[lista dei giochi arcade|{{:archivio_dvg_01:galaga_-_marquee.jpg?550}}]]| \\ |[[lista dei giochi arcade|{{:archivio_dvg_01:galaga_-_marquee_-_02.jpg?550}}]]| \\ =====Storia===== //Galaga// è un [[videogioco]] [[arcade]] ([[coin-op]]) rilasciato da [[Namco]] nel 1981. E' il successore di [[Galaxian]]. //Galaga// è uno [[sparatutto]] a schermata singola, nel quale il giocatore controlla un “caccia” spaziale e deve difendere il suo pianeta dalle orde di invasori alieni in arrivo. Il caccia puó muoversi solamente a sinistra e a destra lungo il fondo dello schermo. Pur non riuscendo a raggiungere le quote di vendita del primo [[Galaxian]], //Galaga// si è guadagnato una fama più duratura, e rappresenta un must per i collezionisti. Le musiche sono di //Nobuyuki// //Ohnogi//. \\ =====Gameplay===== Gli alieni di //Galaga// volano sullo schermo in diverse formazioni – sganciando bombe mentre lo fanno – prima di formare linee di truppe in cima allo schermo. Una volta formata una linea di truppe, gli alieni si separano ed iniziano ad attaccare la navetta del giocatore singolarmente, in coppia o in tre. Gli alieni [[boss]] della linea superiore devono essere colpiti due volte per essere distrutti. Gli alieni [[boss]] hanno un raggio traente capace di catturare il caccia del giocatore. Un caccia catturato cambia colore da bianco a rosso e resta vicino al [[boss]] //Galaga// che lo ha catturato, fino a che viene distrutto. Il caccia può essere recuperato distruggendo il [[Boss]] //Galaga// che lo ha catturato, ma i giocatori devono fare attenzione a non distruggere la navetta catturata o quella navetta è persa. Un caccia recuperato ritorna da rosso a bianco e si connette al caccia corrente del giocatore, raddoppiandone la potenza di fuoco. Man mano che il giocatore avanza di [[livello]], la velocità e il numero degli attacchi alieni aumentano. Inoltre, le formazioni aliene diventano più complesse, rendendo gli alieni più difficili da colpire. Caccia [[bonus]] sono assegnati periodicamente nel corso del gioco, man mano che i giocatori raggiungono determinati punteggi (impostati dal dip switch della scheda [[arcade]] '//Bonus Life//"). Ogni nave nemica ha un punteggio definito (vedi la tabella più sotto). Le linee di truppe aliene che si formano in cima allo schermo sono dall'alto in basso: //Boss Galaga//, //Farfalle// (navette insetto rosse/bianche) e //Api// (navette insetto blu/gialle). Nel primo [[livello]], i nemici non sganciano bombe mentre volano sullo schermo. Lo faranno tuttavia in tutti i [[livelli]] successivi. A partire dal [[livello]] 4, inizierà ad apparire uno squadrone di speciali nemici [[bonus]], detti "//mutanti//" ("//transforms//"). Sono così chiamati perché si tratta di //Api// che iniziano a pulsare e a staccarsi dalla formazione, per trasformarsi in questi nuovi nemici [[bonus]]. Avranno la forma di scorpioni gialli nei [[livelli]] 4, 5, 6; di navette spia verdi da "[[Bosconian]]" nei [[livelli]] 8, 9, 10; di navi ammiraglie da "[[Galaxian]]" nei [[livelli]] 12, 13, 14. Dopodiché, le trasformazioni ricominceranno ciclicamente seguendo lo stesso ordine, I mutanti sono sempre bersagli che vale la pena seguire, perché non sono molto aggressivi e valgono più punti degli altri nemici. Se tutti e tre i mutanti sono distrutti, saranno assegnati punti extra. //Galaga// presenta anche [[livelli]]-sfida ("//challenging stage//"). Essi consistono di 40 navi nemiche che volano sullo schermo in formazione ma non sganciano bombe. L'obiettivo è distruggerne il più possibile prima che lascino l’area di gioco. Quando viene distrutta un'intera formazione di 8 navi, al punteggio del giocatore vengono aggiunti punti extra (tra 1000 e 3000, secondo il [[livello]]). Se vengono distrutte tutte le 40 navi, ai giocatori viene assegnato un [[bonus]] speciale di 10.000 punti. Due importanti innovazioni di //Galaga// sono: *1) Ai giocatori è data la possibilità di raddoppiare la loro potenza di fuoco. *2) Il gioco ha un’[[opzione]] di fuoco rapido automatico, con la quale il giocatore tiene semplicemente premuto il [[pulsante di fuoco]] e il caccia spaziale continua a sparare alle armate di //Galaga// due missili alla volta. \\ =====Dati Tecnici===== ^**GALAGA**^^ | ''**[Modello verticale]**'' || |**Game ID**|GG| |**Processore Principale**|Z80 (x3), MB88xx| |**[[Chip]] Audio**|Namco 3-channel WSG, circuiteria discreta\\ (per il suono dell'esplosione della nave)| |**Orientamento dello schermo**|Verticale| |**[[Risoluzione]] video**|288 x 224 [[pixels]]| |**Frequenza aggiornamento video**|60.606061 [[Hz]]| |**Colori palette**|32 (16 colori per la [[grafica]] + 16 colori per gli [[sprite|sprites]])| |**Giocatori**|2 alternati| |**Controllo**|[[Joystick]] a 2 direzioni| |**Pulsanti**|1 (FUOCO)| |**[[Livelli]]**|255 (non ha fine)| [[GALAGA|{{:archivio_dvg_01:galagamf.gif?nolink|}}]] =====Curiosità===== *Anche se //Galaga// era un gioco superiore al suo predecessore [[Galaxian]], non vendette altrettanto bene. E' stato uno dei primi giochi con un [[livello]] [[bonus]]. *Il punteggio si azzera dopo 999'990 punti. Poiché il contatore del giocatore 1 ha 6 cifre mentre quello del giocatore 2 ne ha 7, i migliori giocatori usano esclusivamente il giocatore 2, di modo che il punteggio non si azzeri al raggiungimento del milione. Dopo un milione di punteggio, non si guadagnano più nuovi caccia. *Ciò che accade sopo il 255mo [[livello]] dipende dal grado di difficoltà impostato con i dip switch: * ''"Easy":'' il gioco si riavvia. * ''"Medium":'' il gioco passa al "[[Livello]] 0", che è una strana mescolanza fra un [[livello]] regolare e il secondo [[livello]]-sfida, con i nemici che sparano. Dopo il completamento del quadro, si passa al [[Livello]] 1 e il gioco ritorna alla difficoltà iniziale. * ''"Hard":'' sullo schermo compare permanentemente la scritta "Stage 0". Non compaiono più nemici. Il giocatore può muovere il suo caccia e fare fuoco, ma non c'è modo di avanzare al [[livello]] successivo. Per continuare a giocare bisogna riavviare la [[macchina]]. * ''"Hardest":'' il gioco passa al [[Livello]] 0, che appare come il [[Livello]] 1 ma alla stessa difficoltà del 255. Alla fine del [[livello]] si passa al [[Livello]] 1 e il gioco ritorna alla difficoltà iniziale. *Se accumuli più di sette caccia di riserva, il marcatore mostrerà sempre 7,5 (!) caccia rimasti. I caccia continueranno a essere aggiunti, ma non saranno mostrati sullo schermo. *Le //Api// sono anche dette "//Zako//", e le //Farfalle// "//Goei//". *//Stephen Krogman// detiene il [[record]] ufficiale per questo gioco con 15.999.990 punti. *Una unità di //Galaga// appare nei film del 1983 "//[[wargames_-_giochi_di_guerra|WarGames]]//" e "//Spring Break//" (giocato da uno dei protagonisti), nel film del 1984 "//Karate Kid//" e in quello del 1987 "//Planes, Trains and Automobiles//" ("//Un biglietto per due//") e nella sitcom "//Due Uomini e Mezzo//", stagione 5, episodio 2. Nel film del 2012 "//The Avengers//" un' uomo è intento a far ripartire su un [[monitor]] una partita di //Galaga// messa in pausa. *Il sottomarino di "//Lost//" che collega l'Isola alla terraferma si chiama //Galaga//. *Nella serie "//I Simpson//", nell'episodio "//Chi ha sparato al signor Burns?//", //Willie// il giardiniere ha le dita anchilosate perché ha giocato a //Galaga// (nel doppiaggio originale aveva giocato a [[Space Invaders]]). \\ ===Pubblicazione originale :=== *//Galaga// ([[Namco]]) [Modello Upright] (//Settembre// 1981) *//Galaga// ([[Namco]]) [Modello Cocktail Table] (//Settembre// 1981) \\ ===Pubblicazioni su licenza :=== *//Galaga// ([[Midway]]) [Modello Upright] [No. 508] (//Dicembre// 1981) *//Galaga// ([[Midway]]) [Modello Cocktail Table] [No. 510] (//Dicembre// 1981) *//Galaga// ([[Midway]]) [Modello Mini-Myte] [No. 514] (//Dicembre// 1981) \\ ===Pubblicazioni non ufficiali :=== *[[Gallag]] ([[bootleg]]) *[[GATsBEe]] ([[hack]] di [[Uchida]]) \\ =====Punteggi===== * ''Ape :'' 50 punti in formazione o 100 punti in volo. * ''Farfalla :'' 80 punti in formazione o 160 punti in volo. * ''Boss Galaga :'' 150 punti in formazione o 400 punti in volo. * ''Boss Galaga :'' 800 punti in volo con 1 caccia. * ''Boss Galaga :'' 1.600 punti in volo con 2 caccia. * ''Scorpioni :'' 160 punti ognuno, 1.000 punti per la distruzione di tutti e 3. * ''Bosconian Spy Ships :'' 160 punti ciascuno, 2.000 punti se li distruggi tutti e 3. * ''Galaxian Flagships :'' 160 punti ciascuno, 3.000 punti se li distruggi tutti e 3. * ''Caccia catturato :'' 500 punti in formazione o 1.000 punti in volo. * ''Challenging Stage :'' 100 punti per nemico distrutto, se meno di 40. * ''Challenging Stage :'' 10.000 punti se distruggi tutte le navi (perfetto). * ''Challenging Stage :'' 1.000 punti per i primi due [[livelli]], 1.500 punti per il terzo e quarto, 2.000 punti per il quinto e sesto, 3.000 punti dal settimo in avanti per la distruzione di una formazione completa di 8 navi. [[GALAGA|{{:archivio_dvg_01:galagamk.gif?nolink|}}]] =====Consigli e Trucchi===== * I nemici smettono di sparare. Al primo [[livello]], uccidi tutti i nemici tranne le due //Api// in basso a sinistra, quindi aspetta, schivando i colpi nemici, fino a quando smetteranno di sparare. A questo punto, aspetta che facciano altri due passaggi, quindi uccidili, Per il resto del gioco, i nemici non spareranno più. Ci vogliono circa 15 minuti di attesa prima che i nemici smettano di sparare, quindi il trucco richiede molta pazienza. **Nota:** in una partita a due, il trucco deve essere eseguito solo da un giocatore, ma entrambi ne beneficeranno; tuttavia, quando uno dei due giocatori viene eliminato, i nemici riprenderanno a sparare. * [ [[BUG]] ] Prendi i comandi del caccia gratis. Durante il [[demo]] di //Galaga//, il //Boss Galaga// scende e cerca di catturare il caccia con il raggio traente. Appena il raggio parte, il giocatore può comandare il caccia durante il [[demo]]. A questo punto il giocatore ha due scelte, che influenzeranno il modo di gestire il [[bug]] da parte del gioco: * 1) Se si lascia catturare, il [[demo]] continuerà come al solito e il giocatore potrà scegliere se salvare il caccia catturato, cercare di completare il [[livello]], ecc. Il [[demo]] si completerà dopo 30 secondi per far apparire la schermata degli High Score. * 2) Se distrugge il //Boss Galaga// che sta cercando di catturarlo, alcuni dei nemici resteranno congelati, mentre altri continueranno a muoversi come dovrebbero. Questo durerà 15-20 secondi, dopodiché compariranno gli High Score. * I [[livelli]]-sfida saranno più semplici se usi le cifre dell'high score per affinare la mira. Questi trucchi presuppongono un high score a 6 cifre: *1) Nei primi due [[livelli]]-sfida, punta il cannone in modo che i colpi finiscano fra la seconda e terza cifra dell'high score. *2) Nei [[livelli]]-sfida successivi, punta i tuoi colpi tra la prima e la seconda cifra dell'high score (se i nemici vengono da sinistra) o tra la penultima e ultima cifra (se vengono da destra). Ciò permetterà di colpire i nemici con la massima efficacia possibile. ** Ecco un simpatico (e inutile) trucchetto. E' possibile completare il gioco con una precisione di sparo del 200%! Lo si può fare solo all'inizio del gioco. Bisogna star fermi e sparare un singolo colpo. Se si prende il tempo giusto, il colpo ucciderà due nemici contemporaneamente. A questo punto basta farsi uccidere senza sparare altri colpi e si otterrà un rapporto colpiti/mancati oltre ogni immaginazione. \\ ===Easter Egg :=== *1) Entra in service mode. *2) Tieni premuto B1 e introduci la seguente sequenza: Destra(x5), Sinistra(x6), Destra(x3), Sinistra(x7). In fondo allo schermo comparirà la scritta "//(c) 1981 NAMCO LTD//" \\ =====Serie===== * 1. [[Galaxian]] (1979) * 2. //Galaga// (1981) * 3. [[Gaplus]] (1984) anche conosciuto come "[[Galaga 3]]". * 4. [[Galaga '88]] (1987) * 5. [[Galaxian3]] (1990) * 6. [[galaxian_3_-_theater_6_-_project_dragoon|Galaxian3 Theatre 6 : Project Dragoon]] (1990) * 7. [[Galaxian3 Theatre 6 J2 - Attack Of The Zolgear|Galaxian3 Theatre 6 J2 : Attack Of The Zolgear]] (1994) * 8. [[Galaga - Destination Earth (PlayStation)|Galaga - Destination Earth]] (2000, [[Nintendo Game Boy Color]], [[PC]] [[cd|CD-ROM]] e [[Sony PlayStation]]) * 9. [[Galaga Legions (XBOX 360)|Galaga Legions]] (2008, [[microsoft XBOX360|XBOX 360]] [ [[Xbox Live Arcade]] ]) \\ =====Staff===== ***Musica di :** //Nobuyuki Ohnogi// [[GALAGA|{{:archivio_dvg_01:galagao.gif?nolink|}}]] =====Conversioni===== ===Console :=== * [[Sega SG-1000]] (1983, "[[Sega Galaga (SG-1000)|Sega Galaga]]" – [[Sega]]) * [[Atari 7800]] (1984) * [[Casio PV-2000]] * [[Nintendo Famicom]] (1988) * [[Nintendo Famicom Disk]] (1990) * [[Nintendo Game Boy]] (1995, "[[Galaga & Galaxian (Game Boy)|Galaga & Galaxian]]") * [[Sony PlayStation]] (1995, "[[Namco Museum Vol.1 (PlayStation)|Namco Museum Vol.1]]") * [[Sony PlayStation]] (1995, "[[Tekken (PlayStation)|Tekken]]") : durante il [[caricamento]] si può giocare, ma solo i [[livelli]]-sfida. * [[Nintendo Game Boy]] (1996, "[[Namco Gallery Vol.1 (Game Boy)|Namco Gallery Vol.1]]") * [[Nintendo 64]] (1999, "[[Namco Museum 64]]") * [[Sega Dreamcast]] (1999, "[[Namco Museum (Dreamcast)|Namco Museum]]") * [[Sony PlayStation 2]] (2001, [[Namco Museum (PlayStation 2)|Namco Museum]]") * [[Nintendo Game Boy Advance]] (2001, "[[Namco Museum (Game Boy Advance)|Namco Museum]]") * [[Nintendo GameCube]] (2002, "[[Namco Museum (GameCube)|Namco Museum]]") * [[Microsoft XBOX]] (2002, "[[Namco Museum (XBOX)|Namco Museum]]") * [[Sony PlayStation 2]] (2005, "[[Namco Museum 50th Anniversary (PlayStation 2)|Namco Museum 50th Anniversary]]") * [[Microsoft XBOX]] (2005, "[[Namco Museum 50th Anniversary (XBOX)|Namco Museum 50th Anniversary]]") * [[Nintendo GameCube]] (2005,"[[Namco Museum 50th Anniversary (GameCube)|Namco Museum 50th Anniversary]]") * [[Nintendo Game Boy Advance]] (2005, "[[Namco Museum 50th Anniversary (Game Boy Advance)|Namco Museum 50th Anniversary]]") * [[psp|Sony PSP]] (2005, "[[Namco Museum Battle Collection (PSP)|Namco Museum Battle Collection]]") : contiene anche una nuova versione "//Arrangement//". * [[Microsoft XBOX360|Microsoft XBOX 360]] (2006, scaricabile come gioco [[Xbox Live Arcade|Live Arcade]]) * [[Nintendo DS]] (2007, "[[Namco Museum DS]]") * [[Nintendo Wii]] (2007, "[[Virtual Console]]" - versione [[NES]]) * [[Microsoft XBOX360|Microsoft XBOX 360]] (2008, "[[Namco Museum Virtual Arcade (XBOX 360)|Namco Museum Virtual Arcade]]") : come gioco [[Xbox Live Arcade]] * [[Sony PlayStation 3]] (2009, "[[Namco Museum Essentials (PlayStation 3)|Namco Museum Essentials]]") * [[Nintendo Wii]] (2010, "[[Namco Museum Megamix (WII)|Namco Museum Megamix]]") \\ ===Computer :=== * [[Commodore 64|Commodore C64]] (1982, senza licenza) * [[acorn bbc micro|BBC B]] (1983, "[[Zalaga (BBC)|Zalaga]]" – [[Aardvark]]) * [[Acorn Electron]] (1984, "[[Zalaga (ELECTRON)|Zalaga]]" – [[Aardvark]]) * [[tandy_radio_shack_trs-80_coco|Tandy Color Computer]] (1984, "[[Galagon (COCO)|Galagon]]") * [[MSX]] (1984) * [[Fujitsu FM-7]] (1985) * [[Fujitsu FM-77]] (1985) * [[Sharp MZ-700]] ("[[Galao (MZ-700)|Galao]]") * [[Sharp MZ-1500]] * [[Sharp X1]] * [[Sharp MZ2500]] * [[PC]] [ [[MS-DOS]] ] (1997, "[[Champ Galagon (PC)|Champ Galagon]]" - [[CHAMProgramming]]) * [[PC]] [ [[Windows|MS Windows]], [[cd|CD-ROM]] ] (2005, "[[Namco Museum 50th Anniversary (PC)|Namco Museum 50th Anniversary]]") \\ ===Altri :=== * [[Arcade]] (1995, "[[Namco Classics Collection Vol.1]]") * Mobile Phones (2004) * Ms. Pac-Man TV Game (2004 - [[Jakks Pacific]]) * Ms. Pac-Man TV Game Wireless Version (2005 - [[Jakks Pacific]]) * Retro Arcade featuring Pac-Man (2008 - [[Jakks Pacific]]) * [[Ipad]] / [[Iphone]] (2011, "[[Galaga 30th Collection (IPHONE)|Galaga 30th Collection]]") \\ ===== Manuale ===== **{{:manuali:galaga.pdf| ● Manuale PDF (Nuova finestra, 9.7 Mb)}}** \\ ===== Video ===== ^**Galaga**^ |
| | //Gameplay di Galaga.// | [[GALAGA|{{:archivio_dvg_01:galagamw.gif?nolink|}}]] =====PCB (Printed Circuit Board)===== |{{:archivio_dvg_01:galaga_-_pcb.png?435}}| \\ =====Artwork===== |{{:archivio_dvg_01:galaga_-_artwork.png?500}}| \\ =====Flyers===== |{{:archivio_dvg_01:galaga_-_flyer_-_01.jpg?222}}| \\ |{{:archivio_dvg_01:galaga_-_flyer_-_02.jpg?222}}|{{:archivio_dvg_01:galaga_-_flyer_-_03.jpg?222}}| \\ |{{:archivio_dvg_01:galaga_-_flyer_-_04.jpg?222}}|{{:archivio_dvg_01:galaga_-_flyer_-_05.jpg?222}}| \\ |{{:archivio_dvg_01:galaga_-_flyer_-_06.jpg?222}}|{{:archivio_dvg_01:galaga_-_flyer_-_07.png?222}}| \\ =====Cabinets===== |{{:archivio_dvg_01:galaga_-_cabinet_-_01.jpg?nolink|}}| \\ |{{:archivio_dvg_01:galaga_-_cabinet_-_02.jpg?222}}|{{:archivio_dvg_01:galaga_-_cabinet_-_03.jpg?222}}| \\ |{{:archivio_dvg_01:galaga_-_cabinet_-_05.png?222}}|{{:archivio_dvg_01:galaga_-_cabinet_-_04.jpg?222}}| \\ |{{:archivio_dvg_01:galaga_-_control_panel.png?458}}| \\ =====Screenshots===== |{{:archivio_dvg_01:galaga_-_title.png?nolink|}}|{{:archivio_dvg_01:galaga_-_title_-_02.png?nolink|}}| |{{:archivio_dvg_01:galaga_-_title_-_03.png?nolink|}}|{{:archivio_dvg_01:galaga_-_01.png?nolink|}}| |{{:archivio_dvg_01:galaga_-_02.png?nolink|}}|{{:archivio_dvg_01:galaga_-_03.png?nolink|}}| |{{:archivio_dvg_01:galaga_-_04.png?nolink|}}|{{:archivio_dvg_01:galaga_-_05.png?nolink|}}| |{{:archivio_dvg_01:galaga_-_06.png?nolink|}}|{{:archivio_dvg_01:galaga_-_07.png?nolink|}}| |{{:archivio_dvg_01:galaga_-_08.png?nolink|}}|{{:archivio_dvg_01:galaga_-_09.png?nolink|}}| |{{:archivio_dvg_01:galaga_-_score.png?nolink|}}|{{:archivio_dvg_01:galaga_-_gameover.png?nolink|}}|