=====FLICKY===== Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi \\ **Flicky** (フリッキー) (c) 1984 [[Sega]]. [[FLICKY|{{:archivio_dvg_01:flicky.gif?nolink|}}]] |[[lista dei giochi arcade|{{:archivio_dvg_01:flicky_-_marquee.png?500}}]]| =====Storia===== //Flicky// è un [[videogioco]] [[arcade]] ([[coin-op]]) rilasciato da [[Sega]] nel 1984. //Flicky// è stato progettato da //Yoji Ishii//, che rimase con il [[Sonic Team]] fino all'//Agosto// 1999, quando formò [[Artoon]], la propria azienda. =====Gameplay===== Un [[platform game|gioco di piattaforme]] in cui //Flicky// deve recuperare i suoi pulcini (//Piopio// in giapponese) dispersi e condurli a casa, rappresentata da una porta con scritto "//Flicky//". I giocatori devono fare attenzione ai gatti "//Tiger//" (//Nyannan//) che escono dalle gattaiole e agli iguana verdi "//Iggy//" (//Choro//), che si aggirano per i [[livelli]] scalando pareti e strisciando veloci sui pavimenti. Se //Flicky// ha un contatto diretto con un gatto o un'iguana, il giocatore perde una [[vita]]; qualsiasi pulcino venga toccato da un gatto o da un'iguana viene separato da //Flicky// e deve essere recuperato nuovamente. Le piattaforme di ogni [[livello]] sono piene di oggetti come vasi per piante, martelli e trombette che possono essere raccolti e tirati ai gatti e agli iguana per stordirli. L'iguana "//Iggy//" (//Choro//) debutta al round 10. I giocatori iniziano con due [[vite]] e ne possono guadagnare altre con l'acquisizione di determinati punteggi. Si possono collezionare un massimo di cinque [[vite]]. Ci sono 48 [[livelli]] ("round") standard nel gioco. Completati questi si otterrà un messaggio di "//Congratulations//", seguito dalla possibilità di replicare ancora una volta il gioco ad un ritmo più veloce. Questi [[livelli]] sono numerati 49, 50 e così via, e i [[livelli]] che prima non contenevano //Iggy// ora lo trovano presente. Inoltre, alcuni oggetti vengono sostituiti con altri differenti. Quando la partita è stata completata una seconda volta ([[livello]] 96 = versione veloce del [[livello]] 48), il gioco si ripete di nuovo, ma non vi è alcun aumento di velocità (cioè il [[livello]] 97 è identico al [[livello]] 49), questo schema rimane invariato fino al [[livello]] 256, dopo il quale il gioco ricomincia dal primo [[livello]] e continua da lì. Se il giocatore tocca un nemico, il giocatore perde una [[vita]]. Quando tutte le tre [[vite]] vengono consumate, il gioco finirà. =====Dati Tecnici===== ^FLICKY^^ |**Processore Principale**|Z80 (@ 4 [[Mhz]])| |**Processore Audio**|Z80 (@ 4 [[Mhz]])| |**[[Chip]] Audio**|SN76496 (@ 4 [[Mhz]]), SN76496 (@ 2 [[Mhz]])| |**Orientamento dello schermo**|Orizzontale| |**[[Risoluzione]] video**|256 x 224 [[pixels]]| |**Frequenza aggiornamento video**|60.00 [[Hz]]| |**Colori palette**|1536| |**Giocatori**|2| |**Controllo**|[[Joystick]] a 2 direzioni| |**Pulsanti**|1| |**[[Livelli]]**|48 (ricomincia più difficile)| =====Curiosità===== *Pubblicato nel //Settembre// 1984. *Il gioco ha cambiato nome due volte durante il suo sviluppo: originariamente fu chiamato "//Busty//", poi '//Flipp//' e infine '//Flicky//'. *Il personaggio //Flicky// compare anche in "[[Bloxeed]]". Una versione da [[sala giochi|sala]] di questo gico esiste anche per [[hardware]] //Sega System 16//. Gli uccelli salvati da [[Sonic]] nei suoi numerosi giochi per [[Sega Megadrive]] sono "//Flickies//" e sono di aspetto identico al //Flicky// originale. Inoltre, //Flicky// si unisce a [[Sonic]] nel gioco [[Megadrive]] / [[Saturn]] "[[Sonic 3D Flickie's Island (saturn)|Sonic 3D Flickie's Island]]", meglio conosciuto come "[[Sonic 3D Blast (saturn)|Sonic 3D Blast]]". *//Flicky// ha fatto un cameo in molti giochi [[Sega]] nella seconda metà degli anni 80, compresi "[[TeddyBoy Blues]]", "[[SDI]]", "[[Flash Point]]", e "[[Super Monaco GP]]". *//Jonathan Long// detiene il [[record]] ufficiale per questo gioco con 4,548,540 punti. =====Staff===== ***Programmato da:** //Hideki Ishikawa// (//H.I//) e //Shuichi Katagi// (//KTG//). ***Disegnato da:** //Yoji Ishii// (//ICI//). ***Design personaggi:** //Yoshiki Kawasaki// (//Y.K//). ***Sicurezza:** //Shuichi Katagi// (//KTG//). *//(M.T) ?// =====Conversioni===== **__Console :__** *[[Sega SG-1000]] (1984) *[[Sega Mega Drive]] (1991) *[[sega mega cd|Sega Mega-CD]] (1994,"[[Game no Kanzume Vol. 1 (Mega CD)|Game no Kanzume Vol. 1]]") *[[Sega Saturn]] (1997, "[[Sega Memorial Selection Vol.1 (Saturn)|Sega Memorial Selection Vol.1]]") *[[Nintendo GameCube]] (2002, "[[Sonic Mega Collection (GameCube)|Sonic Mega Collection]]") : extra sbloccabile. *[[Sony PlayStation 2]] (2006, "[[Genesis Collection (PlayStation 2)|Genesis Collection]]") *[[psp|Sony PSP]] (2006, "[[Genesis Collection|Genesis Collection]]") **__Computer:__** *[[MSX]] (1986) *[[Sharp X1]] *[[Fujitsu FM-7]] *[[NEC PC-8801]] **__Altri:__** *Telefoni Cellulari (2001) =====Video===== ^Flicky^ |
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| | //Gameplay di Flicky.// | =====PCB===== |{{:archivio_dvg_01:flicky_-_pcb.png?435}}| =====Artworks===== |{{:archivio_dvg_01:flicky_-_artwork.png?500}}| \\ |{{:archivio_dvg_01:flicky_-_artwork_-_02.png?500}}| =====Flyers===== |{{:archivio_dvg_01:flicky_-_flyer_-_03.png}}| \\ |{{:archivio_dvg_01:flicky_-_flyer_-_01.jpg?222}}|{{:archivio_dvg_01:flicky_-_flyer_-_02.jpg?222}}| =====Cabinets===== |{{:archivio_dvg_01:flicky_-_cabinet_-_02.png}}| \\ |{{:archivio_dvg_01:flicky_-_control_panel.png?450}}| =====Screenshots===== |{{:archivio_dvg_01:flicky_-_title.png?nolink|}}|{{:archivio_dvg_01:flicky_-_title_-_02.png?nolink|}}| |{{:archivio_dvg_01:flicky_-_title_-_03.png?nolink|}}|{{:archivio_dvg_01:flicky_-_01.png?nolink|}}| |{{:archivio_dvg_01:flicky_-_02.png?nolink|}}|{{:archivio_dvg_01:flicky_-_03.png?nolink|}}| |{{:archivio_dvg_01:flicky_-_04.png?nolink|}}|{{:archivio_dvg_01:flicky_-_bonus_game.png?nolink|}}| |{{:archivio_dvg_01:flicky_-_gameover.png?nolink|}}|{{:archivio_dvg_01:flicky_-_score.png?nolink|}}|