\\ ===== DONKEY KONG JR. (GAME & WATCH)(TABLETOP) ===== Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi \\ **Donkey Kong Jr.** (c) 1983 [[Nintendo]]. |[[nintendo game & watch|{{piu:dk_jr_tabletop.jpg|}}]]| \\ =====Storia e Gameplay===== **//Donkey Kong Jr.//** è un [[G & W|Game & Watch]] prodotto da [[Nintendo]] nel 1983 e appartiene alle serie "//Tabletop//". Sulla scia del successo dei giochi delle altre case produttrici ([[Tomy]] e [[Coleco]] sicuramente) anche la [[Nintendo]] si butta sul mercato dei giochi da tavolo, ma utilizza una tecnologia decisamente più innovativa delle concorrenti. Anzichè affidarsi ai display //VFD// (//Vacuum Fluorescent Display//), bensì utilizzando un ingegnoso sistema di specchi e film colorati, il display [[LCD]] viene retroilluminato, polarizzato e colorato. Così il display originariamente capovolto viene "raddrizzato" da uno specchio. Solo quattro i giochi realizzati, ma tra questi spiccano due capolavori assoluti di [[gameplay]]: //Donkey Kong Jr.// (publicato negli //USA// anche da [[Coleco]] con [[cabinato]] arancione anzichè bianco, e con bellissimi adesivi) e [[Mario's Cement Factory (NINTENDO GAME & WATCH)(TABLETOP)|Mario's Cement Factory]], entrambi destinati a rimanere nella storia dell'intrattenimento elettronico. [[snoopy (NINTENDO GAME & WATCH)|Snoopy]] vanta una realizzazione impeccabile ma scade presto nella noia, così come [[popeye (NINTENDO GAME & WATCH)(TABLETOP)|Popeye]]. Una nuova edizione sul tema di [[Donkey kong II (NINTENDO GAME & WATCH)|Donkey Kong II]]. Anche stavolta //Junior// cerca di salvare suo padre dalle catene a cui [[Mario]] lo ha imprigionato. Oltre ad evitare i sempre presenti corvi, //Junior// dovrà imparare a volare su palloncini e planare mediante ombrelli per raggiungere i lucchetti. Musiche a non finire, una [[grafica]] memorabile fanno di questo gioco uno dei migliori in assoluto mai concepiti dalla [[Nintendo]]. \\ =====Caratteristiche dei giochi della serie "Tabletop"===== *L'orologio gestisce tutte le 24 ore, suddivise tra //AM// e //PM//, e viene anche qui implementata la modalità allarme. *Le funzioni sono le stesse presenti nei "//Wide Screen//" e "//Multi Screen//". *La modalità //ACL// è particolare in quanto se viene premuto il tasto (e lo si tiene premuto a lungo) durante l'esecuzione di una melodia, vengono suonate tutte le melodie del gioco a ripetizione. \\ =====Scheda Tecnica del Gioco===== ^**DONKEY KONK JR.**^^ |**Titolo**|Donkey Kong Jr.| |**Produttore**|[[Nintendo]]| |**Codice Case**|CJ-71| |**Anno**|28 Aprile 1983| |**Schermo**|[[LCD]]| |**Tipo**|[[Hand-held]] ([[Schiacciapensieri]])| |**Audio**|[[Mono]]| |**Alimentazione**|2 batterie tipo "C"| \\ ===== Voci Correlate ===== * **[[Altri Schiacciapensieri]]** * **[[i_game_watch_prodotti|I Game & Watch Prodotti]]** \\ =====Collegamenti Esterni===== ===Simulatori:=== *[[http://www.madrigaldesign.it/gwmania/games05.php|Game & Watch Mania]] - Sito che racchiude link per il download di numerosi simulatori dei vecchi [[NINTENDO GAME & WATCH|Game & Watch]] della [[Nintendo]]. Sito creato dall'italiano //Luca Antignano// (//MADrigal//). \\ =====Screenshots===== |{{piu:978_2.jpg|}}|