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===== DONKEY KONG JR. (GAME & WATCH)(TABLETOP) =====
Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi
\\ **Donkey Kong Jr.** (c) 1983 [[Nintendo]].
|[[nintendo game & watch|{{piu:dk_jr_tabletop.jpg|}}]]|
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=====Storia e Gameplay=====
**//Donkey Kong Jr.//** è un [[G & W|Game & Watch]] prodotto da [[Nintendo]] nel 1983 e appartiene alle serie "//Tabletop//".
Sulla scia del successo dei giochi delle altre case produttrici ([[Tomy]] e [[Coleco]] sicuramente) anche la [[Nintendo]] si butta sul mercato dei giochi da tavolo, ma utilizza una tecnologia decisamente più innovativa delle concorrenti. Anzichè affidarsi ai display //VFD// (//Vacuum Fluorescent Display//), bensì utilizzando un ingegnoso sistema di specchi e film colorati, il display [[LCD]] viene retroilluminato, polarizzato e colorato. Così il display originariamente capovolto viene "raddrizzato" da uno specchio.
Solo quattro i giochi realizzati, ma tra questi spiccano due capolavori assoluti di [[gameplay]]: //Donkey Kong Jr.// (publicato negli //USA// anche da [[Coleco]] con [[cabinato]] arancione anzichè bianco, e con bellissimi adesivi) e [[Mario's Cement Factory (NINTENDO GAME & WATCH)(TABLETOP)|Mario's Cement Factory]], entrambi destinati a rimanere nella storia dell'intrattenimento elettronico. [[snoopy (NINTENDO GAME & WATCH)|Snoopy]] vanta una realizzazione impeccabile ma scade presto nella noia, così come [[popeye (NINTENDO GAME & WATCH)(TABLETOP)|Popeye]]. Una nuova edizione sul tema di [[Donkey kong II (NINTENDO GAME & WATCH)|Donkey Kong II]].
Anche stavolta //Junior// cerca di salvare suo padre dalle catene a cui [[Mario]] lo ha imprigionato. Oltre ad evitare i sempre presenti corvi, //Junior// dovrà imparare a volare su palloncini e planare mediante ombrelli per raggiungere i lucchetti. Musiche a non finire, una [[grafica]] memorabile fanno di questo gioco uno dei migliori in assoluto mai concepiti dalla [[Nintendo]].
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=====Caratteristiche dei giochi della serie "Tabletop"=====
*L'orologio gestisce tutte le 24 ore, suddivise tra //AM// e //PM//, e viene anche qui implementata la modalità allarme.
*Le funzioni sono le stesse presenti nei "//Wide Screen//" e "//Multi Screen//".
*La modalità //ACL// è particolare in quanto se viene premuto il tasto (e lo si tiene premuto a lungo) durante l'esecuzione di una melodia, vengono suonate tutte le melodie del gioco a ripetizione.
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=====Scheda Tecnica del Gioco=====
^**DONKEY KONK JR.**^^
|**Titolo**|Donkey Kong Jr.|
|**Produttore**|[[Nintendo]]|
|**Codice Case**|CJ-71|
|**Anno**|28 Aprile 1983|
|**Schermo**|[[LCD]]|
|**Tipo**|[[Hand-held]] ([[Schiacciapensieri]])|
|**Audio**|[[Mono]]|
|**Alimentazione**|2 batterie tipo "C"|
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===== Voci Correlate =====
* **[[Altri Schiacciapensieri]]**
* **[[i_game_watch_prodotti|I Game & Watch Prodotti]]**
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=====Collegamenti Esterni=====
===Simulatori:===
*[[http://www.madrigaldesign.it/gwmania/games05.php|Game & Watch Mania]] - Sito che racchiude link per il download di numerosi simulatori dei vecchi [[NINTENDO GAME & WATCH|Game & Watch]] della [[Nintendo]]. Sito creato dall'italiano //Luca Antignano// (//MADrigal//).
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=====Screenshots=====
|{{piu:978_2.jpg|}}|