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===== DIZIONARIO DEI VIDEOGAME =====
Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi
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^[[edicola_dvg|Dizionario dei Videogame]]^^
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|**Autore**|[[Fabio Rossi]]|
|**Editore**|Vallardi|
|**Data di pubblicazione**|1993|
|**Prezzo**|5,16 euro\\ 10.000 ₤ (1993)|
|**Pagine**|450|
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===== Perché i videogiochi? =====
Il fenomeno del cosiddetto retrogaming (la passione per i giochi d’annata, dal punto di vista del collezionismo ma in parte anche del vero e proprio desiderio di giocare) è ormai diventato parte a pieno titolo del panorama ludico. Questo vale soprattutto, se si guarda alle cifre del giro di affari, con i [[videogiochi]], intesi sia per [[PC]]/[[MAC]] sia per macchine ormai estinte come [[Amiga]] e perfino tutte le [[console]] (ad esempio [[Dreamcast]]…) e i vecchi [[coin-op]] da bar. Negli //Stati Uniti// ci sono molti negozi che, stanchi della pressione costante rappresentata dal volume di uscita dei giochi nuovi, si sono specializzati solo e unicamente nel retrogaming. Anche in //Italia// c’è almeno un negozio che vende solo giochi d’annata e che – a giudicare dalla sua assidua presenza alle manifestazioni – deve avere un buon giro di clientela.
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===== Info sui videogiochi per tutti =====
Il problema per il collezionista è, come sempre, la difficoltà di reperire informazioni sui giochi, sulle macchine e sulle date di uscita dei vari prodotti. Anche in questo caso la saggistica dedicata è quasi inesistente, ma si può ricorrere ai libri usciti parecchi anni fa per orientarsi un po’ meglio nel mare magnum delle produzioni di questi decenni o semplicemente per soddisfare la propria curiosità.
Nel 1993 uscì per i tipi della Vallardi un piccolo (di formato) ma massiccio (oltre quattrocento pagine) volumetto scritto da [[Fabio Rossi]], un giornalista videoludico dell’epoca, intitolato "Dizionario dei videogame". Come il titolo fa capire, si tratta di un libro in ordine alfabetico che tratta non solo i temi classici dell’argomento (i titoli più famosi e/o popolari, le macchine, le aziende, i termini tecnici), ma anche elementi quali le campagne promozionali, le controversie e altro ancora. Il volumetto è anche illustrato con una certa ricchezza, con immagini di buona qualità.
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===== Datato ma storico =====
Ovviamente molti anni sono passati e il volumetto non può non averne risentito, specie in settori dall’evoluzione frenetica quali quelli di [[software]] e [[hardware]]. Ad esempio, si può restare stupiti di non trovare menzioni di [[Doom]], salvo poi ricordarsi che uscì per la prima volta alla fine del 1993 e quindi era impossibile commentarlo sul volume. Certe esclusioni invece lasciano più perplessi, ad esempio la mancata citazione di giochi come [[Wolfenstein]] e [[Wolfenstein 3D]], i "padri" di Doom e indirettamente degli [[sparatutto]] odierni. Sono presenti anche alcune inesattezze nelle informazioni sulla sua epoca.
Anche così, comunque, il volumetto resta una valida guida al mondo videoludico ‘che fu’, sia per chi è curioso che per il collezionista. E pensare che fino a poco tempo fa veniva venduto dalle librerie remainder alla cifra molto modesta di 2,50 euro...
**__L’impressione__:** vale ben più di quel che costa.
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===== Voci correlate =====
*[[edicola_dvg|L'Edicola del DVG]]
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=====Collegamenti esterni=====
*[[https://archive.org/details/Consolemania-025/page/n6/mode/1up|Articolo sul libro]], su [[Consolemania]] n° 25