===== Diddy Kong Racing (Nintendo) ===== {{wonder_boy:image_a884cfae-5142-49d3-87f1-cb58ca60c6f6.jpg|}} **Storia e Gameplay:** **Diddy Kong Racing** è un gioco basato su gare ad alta velocità, azioni coinvolgenti, oltre che su avventura ed esplorazioni. Diddy Kong e altri sette personaggi (compreso Banjo l'orso, per la prima volta su [[N64]]) affrontano 20 bellissime piste [[3D]] con un mezzo a loro scelta: kart, hovercraft o aeroplano. Ma premere il piede (o la zampa) sull'acceleratore è solo una piccola parte della storia: dovrete esplorare ogni angolo di ogni pista per trovare scorciatoie e oggetti nascosti che vi permetteranno di accedere alla pista successiva, a sfide a tempo e gare contro i [[boss]] velocissimi (sempre che riusciate a trovarli...). Diddy Kong Racing presenta, inoltre, la Real-Time Dynamic Animation Technology (RDA) di proprietà Rare. Questa tecnologia di programmazione permette di introdurre nel gioco una serie di personaggi di grandi dimensioni, colorati e ben strutturati inseriti in un'ambientazione imponente. In questo modo, anche con più animali su kart a video, l'azione si svolge a ritmi serrati. Real-Time Dynamic Animation Technology tira fuori il meglio dall'[[hardware]] [[Nintendo 64]], garantendo riflessi scintillanti e effetti a specchio quando necessario. Diddy Kong Racing prevede, inoltre, il Versus Mode che permette a due-quattro giocatori di gareggiare utilizzando combinazioni diverse di mezzi, oltre a scenari per più giocatori che garantiscono possibilità di gioco senza pari. **Scheda:** *Sistema: [[Nintendo 64]] *Categoria: Gara *Data di distribuzione: 11.1997 *Genere: Corsa Arcade *Sviluppato da: Rare *Pubblicato da: [[Nintendo]] *Capacità cartuccia: 96 Mb *Numero di giocatori: Fino a 4 *Tipo Multigiocatore: Contemporaneamente *Opzioni di gioco: Supporto Rumble Pak *Opzione Salvataggio: Salva su [[cartuccia]], Controller Pak **F.A.Q. e Codici:** **//F.A.Q.//** **//Fuori dai mondi, quanti palloni posso trovare?//** I palloni da trovare fuori dai mondi sono sette. **//Come faccio a partire con il turbo già attivato?//** Premi e tieni premuto il pulsante dell'acceleratore (A) quando il messaggio ?Get Ready? comincia scomparire. **//Codici://** //**Codici magici:**// *Tutti i palloni sono arcobaleni: OPPOSITESATTRACT *Tutti i palloni sono verdi: TOXICOFFENDER *Tutti i palloni sono gialli: BODYARMOR *Tutti i palloni sono rossi: BOMBSAWAY *Tutti i palloni sono blu: ROCKETFUEL *Pallone libero: EOLAOBFENRLONE *Disattivazione zipper: ZAPTHEZIPPERS *Le banane riducono la velocità: BOGUSBANANAS *Nessun limite per le banane: VITAMINB *Disattivazione delle banane: NOYELLOWSTUFF *Disattivazione delle armi: BYEBYEBALLOONS *Avventura con due giocatori: JOINTVENTURE *Codice per il corno: BLABBERMOUTH *AI all'avanguardia: TIMETOLOSE *Poteri speciali massimi: FREEFORALL *Inizio con 10 banane: FREEFRUIT *Menu Musica: JUKEBOX *Caratteri grandi: ARNOLD *Caratteri piccoli: TEENYWEENIES *Selezione dello stesso giocatore: DOUBLEVISION *Visualizzazione ringraziamenti: WHODIDTHIS *Quattro ruote motrici: OFFROAD *Checksum ROM: DODGYROMMER *Visualizzazione EPC Lock-up: EPC {{wonder_boy:diddy2.jpg|}} {{wonder_boy:diddy_kong_racing.gif|}} {{wonder_boy:diddy_kong_racing_2_.gif|}}