===== CRACK DOWN ===== **Crack Down** (クラックダウン) (c) 1989 [[Sega]]. [[CRACK DOWN|{{:gennaio10:crkdown.gif|}}]] |[[lista dei giochi arcade|{{:gennaio10:crkdown.png|}}]]| ===== Storia e Gameplay ===== //Crack Down// è un [[videogioco]] [[arcade]] di genere [[labirinto]]/[[sparatutto]] rilasciato da [[Sega]] nel 1989. Una città futuristica è stata assediata da un potente esercito di uomini bio-meccanici, comandati dallo scienziato pazzo //Mr. X//, che vuole impadronirsi del mondo intero. Due agenti d'elite, devono piazzare una serie di bombe a tempo, per distruggere la base nemica e schiacciare la ribellione. Lo [[sparatutto]] ad 1 o 2 giocatori è visualizzato attraverso un' innovativo schermo diviso in due, che permette di giocare individualmente o in squadra (simile a quello di [[Gauntlet]]). Il conto alla rovescia aumenta la tensione. Le bombe a orologeria devono essere posizionate correndo sopra le zone segnate con una "X"; mentre le pistole ed i cannoni possono essere ricaricati trovando i caricatori nascosti che compaiono in ogni [[livello]]. Se il caricatore si esaurisce, i giocatori devono dare pugni e calci agli avversari per sconfiggerli. ===== Dati Tecnici ===== ^CRACK DOWN^^ |**[[Hardware]]**|Sega System 24| |**Game ID**|317-0058-04d| |**Processore Principale**|(2x) 68000 (@ 10 [[Mhz]])| |**[[Chip]] Audio**|YM2151 (@ 4 [[Mhz]]), DAC| |**Orientamento dello schermo**|Orizzontale| |**[[Risoluzione]] video**|496 x 384 [[pixels]]| |**Frequenza aggiornamento video**|58.00 [[Hz]]| |**Colori Palette**|16384| |**Giocatori**|2| |**Controllo**|[[Joystick]] a 8 direzioni| |**Pulsanti**|3| |**[[Livelli]]**|16 (4x4)| ===== Curiosità ===== *C'é un riferimento al gioco da [[sala giochi|sala]] "[[Shinobi]]" : il suono "Hiyaaa" che //Ben// e //Andy// emettono dopo aver fatto detonare una superbomba e lo stesso suono della magia ninja di [[Shinobi]]. Inoltre, 2 delle 4 superbombe compaiono anche in [[Shinobi]]. Guarda attentamente, la bomba a base di elettricitá e la bomba a mulinello con falci a ricerca, sono presenti anche in questo gioco. *Alla fine della scena 2, atto 2, c'é una macchina che produce scintille elettriche. Sulla macchina si legge : "//s-4635 system24//". Questo é un riferimento alla scheda da sala su cui gira il gioco. ===== Aggiornamenti ===== *La versione //USA// è leggermente differente, ha la schermata "//Winners Don't Use Drugs//". ===== Consigli e Trucchi ===== **__Bonus Segreto ("Shinobi" Bonus) :__** * Finisci lo schema senza usare armi (solo pugni o calci). Lo [[Shinobi]] [[Bonus]] ti fará guadagnare 10.001 punti extra. * Attirare un nemico in una linea di fuoco provocando la sua morte ti fará guadagnare il doppio del punteggio normale di quel nemico. * Sparare a piú nemici di fila ti dará punti addizionali (4x) per ogni nemico. ===== Conversioni ===== **__Console :__** *[[Sega Mega Drive]] (1990) : Questa versione non fu un grande successo per varie ragioni. Era una [[conversione]] da [[sala giochi|sala]] piuttosto malfatta e soffriva di pesanti rallentamenti che la rendevano poco piacevole da giocare. Di seguito il sommario delle differenze piú eclatanti: *1) L'intera introduzione e le sottoschermate sono modificate. Non ci sono piú schermate grafiche di introduzione, ma solo testo su un cielo di sfondo. Le sottoschermate sono molto differenti. *2) Non c'é il [[livello]] 3-3, che é stato sostituito da un [[livello]] non presente nella versione da [[sala giochi|sala]]. *3) I cartelli "//Danger//" (//"Pericolo"//) nel [[livello]] dei tetti sono in lingua giapponese, anche nella versione europea. Il cartellone che devi abbattere per aprirti la strada verso l'uscita mostra un' immagine di //Playdoc//, mentre in sala era //Prayboy//. Richiedono anche piú colpi per cadere rispetto alla [[sala giochi|sala]]. Forse censura? *4) //Ben// e //Andy// portano i bazooka una volta raccolti. Nella versione [[Megadrive]], questi non appaiono. *5) La mappa fu fatta in maniera orribile, solo un [[labirinto]] estremamente blocchettoso con i punti segnati ed i giocatori indicati, una mappa peggiore anche di molti giochi ad 8-[[bit]]. *6) I dettagli dei nemici non sono piú mostrati dopo aver completato la partita, ma sono mostrati sulla parte destra quando il giocatore 2 non gioca. *7) C'è solo un tipo di superbomba. *[[Nintendo Wii]] (7 //Agosto// 2007 (//Giappone//) - 7 //Settembre// 2007 (versioni //PAL//), "[[Virtual Console]]" - versione [[MegaDrive]]) *[[Microsoft Xbox360]] (annunciata, "[[Xbox Live Arcade]]" - versione [[Arcade]]) **__Computer :__** *[[Amstrad CPC]] (1990) *[[Commodore 64|Commodore C64]] (1990) *[[Sinclair ZX Spectrum]] (1990) *[[Commodore Amiga]] (1990) *[[Atari ST]] (1990) *[[PC]] ([[MS-DOS]], 5.25'') (1990) ===== Manuale ===== **{{:manuali:crack down.pdf| ● Manuale PDF (Nuova finestra, 1634.19 kb)}}** =====Video===== ^Crack Down^^ |
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| |//Gameplay di Crack Down.//| --- |Il video che appare in questa voce è (c) Emumovies| ===== Screenshots ===== {{:gennaio10:crack_down_cabinet.png|}} {{:gennaio10:crack_down_flyer_2.png|}} {{:gennaio10:crack_down_flyer.png|}} {{:gennaio10:crack_down_title.png|}} {{:gennaio10:crack_down_select.png|}} {{:gennaio10:crack_down_select_2.png|}} {{:gennaio10:crack_down_0000.png|}} {{:gennaio10:crack_down_0000_hitf12.png|}} {{:gennaio10:crack_down_0000_hitf12a.png|}} {{:gennaio10:crack_down_0000_ps.png|}} {{:gennaio10:crack_down_0000_psa.png|}} {{:gennaio10:crack_down_0000b.png|}} {{:gennaio10:crack_down_0000a.png|}} {{:gennaio10:crack_down_scores.png|}} {{:gennaio10:crack_down_scores_2.png|}}