===== COLOR CLASH ===== Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi \\ Il **colour clash** è un problema [[hardware]] noto su tutta la gamma di [[computer]] a 8 [[bit]] [[Sinclair Zx Spectrum]]. In pratica i [[pixel]] dello [[Sinclair Zx Spectrum|Spectrum]] erano suddivisi in piccole griglie-carattere di 8x8, ed in ognuna di queste griglie potevano coesistere due soli colori, uno di sfondo e uno di inchiostro, facendo letteralmente impazzire i [[programmatori]] per aggirare l'ostacolo, spesso scrivendo [[videogiochi]] e [[programmi]] direttamente monocromatici per evitare le macchie e i trasbordi di colore, antiestetici e caotici. In alcuni giochi come ad esempio la [[conversione]] di [[Ghosts 'n' Goblins (Spectrum)|Ghosts 'n' Goblins]] per [[Sinclair Zx Spectrum|Spectrum]] il problema era evidente e fastidioso, il personaggio principale assumeva tutte le sfumature del [[fondale]], cambiano ogni volta colore e creando grossi problemi agli occhi del malcapitato videogiocatore. ===== Immagini ===== |[[start|{{:maggio08:ingamest1b.png|}}]]|[[start|{{:maggio08:ingamest2b.png|}}]]| | //Nelle immagini si può notare il cambio di colore dello [[sprite]] di [[Arthur]].// ||