\\
===== CLIMBER (NINTENDO GAME & WATCH) =====
Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi
\\ **Climber** (c) 1988 [[Nintendo]].
|[[nintendo game & watch|{{piu:climber2.jpg|}}]]|
\\
=====Storia e Gameplay=====
**//Climber//** è un [[G & W|Game & Watch]] prodotto dalla [[Nintendo]] nel 1988 e appartiene alla serie "//New Wide Screen//".
In tutto e per tutto uguali alla prima serie dei //Wide Screen//, risulta solo essere più colorato nell'aspetto e vario nello stile... In un certo senso si avvicinano più al concetto di [[videogioco]] tradizionale che a quello di gioco elettronico tascabile. A questa serie appartengono i campioni assoluti di vendite tra i [[G & W|Game & Watch]]. Altro "[[conversioni|porting]]" dal [[NES]] ed altra riedizione del gioco della serie //Crystal// uscito nel 1986. Anche questa volta geniale e complesso ben oltre la media dei [[g&w|Game & Watch]].
Scopo del gioco è salire sempre più in alto mentre si cerca di evitare dei blocchi che cadono dall'alto e degli strani uccelli che vi volano contro. Bella la [[grafica]] ed il [[sonoro]], e il gioco è molto vario.
\\
=====Caratteristiche dei giochi della serie "New Wide Screen"=====
*L'orologio gestisce tutte le 24 ore, suddivise tra //AM// e //PM//, e anche qui viene implementata la modalità allarme.
*I giochi hanno le consuete modalità //Game A// (facile) e //Game B// (difficile) ed il punteggio massimo è di 999 o 9999 a seconda del gioco.
*Fanno eccezione giochi come //Super Mario Bros// per il quale esiste la sola modalità //Game A//.
\\
=====Scheda Tecnica del Gioco=====
^**CLIMBER**^^
|**Titolo**|Climber|
|**Produttore**|[[Nintendo]]|
|**Codice Case**|DR-106|
|**Anno**|Marzo 1988|
|**Schermo**|LCD|
|**Tipo**|[[Hand-held]] ([[Schiacciapensieri]])|
|**Audio**|[[Mono]]|
|**Alimentazione**|2 batterie alcalin-manganesio (LR44 o SR44)|
\\
===== Voci Correlate =====
* **[[Altri Schiacciapensieri]]**
* **[[i_game_watch_prodotti|I Game & Watch Prodotti]]**