\\ ===== CLIMBER (NINTENDO GAME & WATCH) ===== Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi \\ **Climber** (c) 1988 [[Nintendo]]. |[[nintendo game & watch|{{piu:climber2.jpg|}}]]| \\ =====Storia e Gameplay===== **//Climber//** è un [[G & W|Game & Watch]] prodotto dalla [[Nintendo]] nel 1988 e appartiene alla serie "//New Wide Screen//". In tutto e per tutto uguali alla prima serie dei //Wide Screen//, risulta solo essere più colorato nell'aspetto e vario nello stile... In un certo senso si avvicinano più al concetto di [[videogioco]] tradizionale che a quello di gioco elettronico tascabile. A questa serie appartengono i campioni assoluti di vendite tra i [[G & W|Game & Watch]]. Altro "[[conversioni|porting]]" dal [[NES]] ed altra riedizione del gioco della serie //Crystal// uscito nel 1986. Anche questa volta geniale e complesso ben oltre la media dei [[g&w|Game & Watch]]. Scopo del gioco è salire sempre più in alto mentre si cerca di evitare dei blocchi che cadono dall'alto e degli strani uccelli che vi volano contro. Bella la [[grafica]] ed il [[sonoro]], e il gioco è molto vario. \\ =====Caratteristiche dei giochi della serie "New Wide Screen"===== *L'orologio gestisce tutte le 24 ore, suddivise tra //AM// e //PM//, e anche qui viene implementata la modalità allarme. *I giochi hanno le consuete modalità //Game A// (facile) e //Game B// (difficile) ed il punteggio massimo è di 999 o 9999 a seconda del gioco. *Fanno eccezione giochi come //Super Mario Bros// per il quale esiste la sola modalità //Game A//. \\ =====Scheda Tecnica del Gioco===== ^**CLIMBER**^^ |**Titolo**|Climber| |**Produttore**|[[Nintendo]]| |**Codice Case**|DR-106| |**Anno**|Marzo 1988| |**Schermo**|LCD| |**Tipo**|[[Hand-held]] ([[Schiacciapensieri]])| |**Audio**|[[Mono]]| |**Alimentazione**|2 batterie alcalin-manganesio (LR44 o SR44)| \\ ===== Voci Correlate ===== * **[[Altri Schiacciapensieri]]** * **[[i_game_watch_prodotti|I Game & Watch Prodotti]]**