\\
===== CHELNOV - ATOMIC RUNNER =====
Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi
\\ **Atomic Runner Chelnov - Tatakau Ningen Hatsudensho** (チェルノブ) (c) 1988 [[Data East]].[[chelnov_-_atomic_runner|{{:gennaio09:chelnov.gif|}}]]
**Atomic Runner Chelnov - Nuclear Man, The Fighter** (チェルノブ) (c) 1988 [[Data East]].
\\
|[[lista dei giochi arcade|{{:nuove:chelnov3.png|}}]]|
\\
|[[lista dei giochi arcade|{{:nuove:chelnovu.png|}}]]|
\\
=====Storia=====
//**Atomic Runner Chelnov**// è un [[videogioco]] [[arcade]] ([[coin-op]]) rilasciato da [[Data East]] nel 1988. Si potrebbe definire come il primo [[videogioco]] [[platform game|platform]] / [[sparatutto]] a scorrimento continuo, ovvero dove si è obbligati ad avanzare per lo scorrimento perpetuo dello scenario, scorrimento che in genere riguardava solamente sparatutto inerenti a battaglie aeree o spaziali. Il gioco è stato ufficialmente definito dalla [[Data East]] come il seguito di [[Karnov]], col quale condivide la nazionalità sovietica del personaggio, la tipologìa di [[videogioco]] e l'utilizzo successivo del personaggio principale come mascotte (anche se è rimasto [[Karnov]] la mascotte ufficiale) e come cameo in altri [[videogiochi]] della [[Data East]]. //Chelnov// non ha avuto [[sequel]] che riproponessero lo stesso eroe e/o gli stessi scenari/storyline.
Uno [[sparatutto]] a scorrimento orizzontale dove il giocatore controlla //Chelnov//, un ex-minatore che ha subito esposizioni a radiazioni a seguito di un incidente nucleare come quello avvenuto a //Chernobyl//. Dopo il contatto con le radiazioni nucleari //Chelnov// ha acquisito staordinari poteri come l'incredibile forza fisica ed agilità. //Chelnov// vuole scappare dalle nazioni del blocco sovietico (n.d.t.: il gioco è stato creato prima della caduta del muro di //Berlino//) ed attraversando il mondo vuole raggiungere gli //Stati Uniti//.
\\
=====Gameplay=====
Cosa distingue questo gioco da altri dello stesso genere è l'uso dello [[scrolling]] forzato. Lo schermo si muove continuamente da sinistra a destra ed i giocatori devono gestire molti ostacoli e nemici del gioco senza il beneficio di poter gestire la loro velocità. I nemici attaccano infatti da sinistra e da destra e //Chelnov// può cambiare la direzione con cui affrontarli. Alcuni nemici portano con se alcuni diversi tipi di armi da sostituire a quella base (missili, mazzafrusti da piede, ...) e [[power-up]] che permettono di incrementare la potenza dell'arma corrente, che verranno rilasciati una volta abbattuti.
I controlli includono il [[joystick]] direzionale per direzionare i colpi e per accovacciarsi, oltre che per accelerare o decelerare la corsa, il pulsante di fuoco, il pulsante di salto e, ulteriore novità, un pulsante per invertire la direzione di //Chelnov//, affinché possa girarsi indietro e camminare a ritroso. I nemici sono per lo più eliminabili con un solo colpo, e possono essere sconfitti non solo con l'arma di //Chelnov// ma anche saltando sopra ad essi (in questo può ricordare un po' la saga [[super mario bros. nes|Mario Bros]]); ve ne sono diversi e rappresentano un misto di esseri ispirati alla fauna reale e mezzi tecnologicamente avanzati, un minestrone sconnesso dal gusto un pò kitsch dal quale non si salvano neanche i [[boss]] di fine livello, tra i quali un drago, un //Dogu// gigante, un elicottero bielica, uno pterodattilo, un robot ed infine il celebre alieno della saga di film di fantascienza "//Alien//". Il protagonista ha tre [[vite]] e se colpito una sola volta perde la [[vita]] corrente ed è costretto a ricominciare il gioco da un determinato checkpoint.
\\
=====Dati Tecnici=====
^**ATOMIC RUNNER CHELNOV**^^
|**Processore Principale**|68000 (@ 10 [[Mhz]])|
|**Processore Audio**|M6502 (@ 1.5 [[Mhz]])|
|**[[Chip]] Audio**|YM2203 (@ 1.5 [[Mhz]]), YM3526 (@ 3 [[Mhz]])|
|**Orientamento dello schermo**|Orizzontale|
|**[[Risoluzione]] video**|256 x 240 [[pixels]]|
|**Frequenza aggiornamento video**|60.00 [[Hz]]|
|**Colori Palette**|1024|
|**Giocatori**|2|
|**Controllo**|[[Joystick]] a 8 direzioni|
|**Pulsanti**|3|
|**[[Livelli]]**|7|
\\
=====Curiosità=====
*Pubblicato nel //Gennaio// 1988.
*Il sottotitolo di questo gioco si traduce dal giapponese come '//Fighting Human Power Plant//' ('//Centrale Elettrica Umana Combattente//').
*Questo gioco è conosciuto fuori dal //Giappone// come "//Atomic Runner Chelnov - Nuclear Man, The Fighter//".
*Questo gioco è stato pubblicato due anni dopo il disastro di //Chernobyl// in //Russia// (26/04/86). Uno dei più importanti giornali giapponesi, '//Asahi Shinbun//' pubblicò un articolo su questo gioco riguardante l'atteggiamento imprudente a riguardo dell'incidente avvenuto. [[Data East]] ha risposto che //Chelnov// era un [[sequel|seguito]] a [[Karnov]] e che non aveva nessun rapporto con il disastro. nonostante la smentita da parte della [[Data East]] il gioco presenta effettivamente diversi riferimenti:
*la storyline è focalizzata sull'esplosione di una centrale nucleare che fornisce poteri incredibili a //Chelnov//;
*nella schermata iniziale del gioco appaiono falce e martello, in questo caso sicuramente un riferimento più geografico che non politico;
*il nome //Chelnov// (チェルノブ) è traslitterato dai katakana //Chi-E-Ru-No-Bu//, che potrebbero essere interpretati anche come la parola //Chernob//, quindi con chiaro riferimento al nome //Chernobyl// (チェルノブイリ). Infatti, per via di alcune particolarità del //Giapponese// (non vi è differenza tra R ed L, e spesso nemmeno tra B e V) anche la parola //Chernob// va translitterata in katakana come チェルノブ.
*È da notare come il sovietico //Chelnov// intraprende un viaggio che lo porterà al cospetto della //Statua della Libertà//, negli //Stati Uniti d'America//; in questo qualcuno ha notato anche una matrice politica, quale riferimento alla guerra fredda.
*//Alfa Records// ha pubblicato un album con la [[colonna sonora]] di questo gioco in edizione limitata (//Data East Game Music - 28XA-205//) il 10/05/1988.
\\
=====Aggiornamenti=====
*La versione //US// e la versione Giapponese di //Chelnov// hanno un [[gameplay]] differente.
*//Chelnov// comparve in seguito in "[[Karnov's Revenge]]" come avversario finale. Comparve anche come [[boss]] finale e come personaggio giocabile da sbloccare nel gioco per [[Nintendo Super Famicom]] "[[Fighter's History - Mizoguchi Kiki Ippatsu!! (Super Famicom)|Fighter's History - Mizoguchi Kiki Ippatsu!!]]".
*//Chelnov// è presente come uno dei nemici nel [[videogioco]] [[Tumble Pop]].
*//Chelnov// ha un cameo nel [[videogioco]] [[Trio The Punch - Never Forget Me...]]
*//Chelnov// ha un cameo nel [[videogioco]] [[Rohga Armor Force]].
*Un manifesto che pubblicizza //Chelnov// è presente nello scenario del secondo [[livello]] del [[videogioco]] [[Sly Spy]].
\\
=====Staff=====
***Programma:** //Inoue, Akiyama, Haga//
***Hardware:** //Shinozaki//
***Suono:** //Hara, Yoshida, Kiuchi, Tenno//
***Grafica:** //Masanori Tokoro, J.S, Mix Man, Ritsu. T//
\\
=====Conversioni=====
===Console:===
*[[Sega Mega Drive]] (1992)
\\
===Computer:===
*[[Sharp X68000]] (1988)
\\
===== Manuale =====
**{{:manuali:chelnov.pdf| ● Manuale PDF (Nuova finestra, 4.05 Mb)}}**
\\
=====Video=====
^**Atomic Runner Chelnov**^
|
|
| //Gameplay di Atomic Runner Chelnov.// |
\\
=====PCB (Printed Circuit Board)=====
|{{:gennaio09:chelnov_-_atomic_runner_pcb.png?415}}|
\\
=====Flyers=====
|{{:nuove:chelnov1.png|}}|
\\
=====Cabinets=====
|{{:gennaio09:chelnov_cabinet.png|}}|{{:nuove:chelnov.png|}}|
\\
=====Screenshots=====
|{{:nuove:chelnovj.png|}}|{{:nuove:118124206997.png|}}|
\\
|{{:nuove:118124206998.png|}}|{{:nuove:118124206999.png|}}|
\\
|{{:gennaio09:chelnov_0000_ps.png|}}|{{:gennaio09:chelnov_scores.png|}}|