\\ ===== CAPCOM Vs. SNK - MILLENIUM FIGHT 2000 ===== Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi \\ **Capcom Vs. SNK - Millenium Fight 2000** (c) 2000 [[Capcom]] / [[SNK]].[[capcom_vs._snk_-_millenium_fight_2000|{{:archivio_dvg_06:capsnk.gif|}}]] |[[LISTA DEI GIOCHI ARCADE|{{:aprile08:1181242065270.jpg|}}]]| \\ =====Storia===== //**Capcom Vs. SNK - Millenium Fight 2000**// è un [[videogioco]] [[arcade]] ([[coin-op]]) rilasciato dalla [[Capcom]] / [[SNK]] nel 2000. \\ =====Gameplay===== Fan dei [[picchiaduro]] gioite! 14 personaggi tratti da [[Street Fighter]] di [[Capcom]] sfidano 14 personaggi tratti da [[THE KING OF FIGHTERS '94|King of Fighters]] di [[SNK]]. \\ =====Dati Tecnici===== ^**CAPCOM Vs. SNK - MILLENIUM FIGHT 2000**^^ |**[[Hardware]]**|Sega New Arcade Operation Machine Idea ([[NAOMI]])| |**[[CPU]]**|Hitachi SH-4 32-[[bit]] RISC [[CPU]] (200 [[MHz]] 360 MIPS / 1.4 GFLOPS)| |**Motore Grafico**|PowerVR 2 (PVR2DC)| |**Motore Audio**|ARM7 Yamaha AICA 45 [[MHZ]]| [[capcom_vs._snk_-_millenium_fight_2000|{{:archivio_dvg_06:capsnka.gif|}}]] =====Curiosità===== *Pubblicato nell'//Agosto// 2000. *La storia fra [[Capcom]] e [[SNK]] o, per essere più specifici, fra Ansatsu-Shotokan (lo stile di //Ryu//, //Ken//, //Gouki// e, in misura minore, di //Sean// e //Sakura//), Kyokugen-ryuu (lo stile di //Ryo//, //Robert//, //Yuri//, //Takuma// e //Marco//) e Saikyou-ryuu (lo stile di //Dan// e, in misura minore, di //Blanka// e //Sakura//), è stata ben documentata. Sostanzialmente, //Saikyou-ryuu// dichiara di essere una parodia di //Ansatsu-Shotokan//, ma in realtà era una frecciata al //Kyokugen-ryuu//, che alcuni dicono essere una scopiazzatura del //Ansatsu-Shotokan//. *Fu [[Capcom]] a creare il conflitto che iniziò la malfamata battaglia //Cacpom Vs. SNK// nel mondo reale, dichiarando che "[[arcade Art Of Fighting|Art of Fighting]]" scopiazzava "[[Street Fighter]]"... e poi scopiazzò a sua volta "[[arcade Art Of Fighting|Art of Fighting]]" con i giochi della serie "[[Street Fighter Alpha - Warriors' Dreams|Street Fighter Alpha]]" (//Ryu - Ryo, Ken - Robert, Akuma - Takuma, Sakura - Yuri//...). Nota che [[SNK]] cambiò il cast di "[[arcade Art Of Fighting 3|Art of Fighting 3]]" e [[Capcom]] continuò a aggiornare "[[Street Fighter Alpha 3]]". *Puoi scegliere due "groove" (intraducibile, simile a umore, inclinazione.). Uno rappresenta [[Capcom]] e l'altro [[SNK]]. I groove derivano da uno dei giochi della compagnia. Quello di [[Capcom]] deriva dalla serie "[[Street Fighter Alpha - Warriors' Dreams|Street Fighter Alpha]]", nella quale si può potenziare la propria barra fino a tre livelli. Puoi variare la forza della tua super a seconda di quali pulsanti premi. Il groove [[SNK]] deriva dagli episodi di "[[THE KING OF FIGHTERS '94|The King of Fighters]]" dal 94 al 96, mentre negli episodi 97 e 98 era utilizzabile come Extra system. La barra si riempie quando attacchi o puoi caricarla tu stesso premendo HP / HK. Quando la tua salute è scarsa, le tue super diventano più potenti. *Un [[livello]] è chiamato "//Stage of Final Fight//" ([[Livello]] di [[Final Fight]]), basato sulle Slums (bassifondi) di "[[Final Fight]]". *Il tema musicale per il [[livello]] di //Geese Howard// (//Vigor Force//) contiene un campione vocale tratto dalla serie originale di //Star Trek//; Stagione 1, Episodio 10 ("//The Corbomite Maneuver//" - in //Italia// "//L'espediente della carbonite//"). Il campione dice "//you are being taken under our power to your destination//" (//vieni portato alla tua destinazione sotto il nostro controllo//). *La provocazione di //M. Bison//, durante la quale si toglie il cappello e si pettina i capelli all'indietro, è basata su un'illustrazione per "[[Super Street Fighter II - The New Challengers|Super Street Fighter II]]" dell'artista di [[Capcom]] //Bengus//. *//Akuma// utilizza per il //Shungokusatsu// l'IDENTICA combinazione di pulsanti che //Yuri// utilizza in "[[The King of Fighters 2001]]" per la sua mossa parodia "//Yuri Chou Enbu//". Notevolmente, quest'ultima mossa non è disponibile in "//Capcom Vs. SNK.//". *//Suleputer// ha pubblicato una [[colonna sonora]] in edizione limitata (//Capcom VS. SNK Millenium Fight 2000 Original Soundtrack - CPCA-1045//) il 20/09/2000. \\ =====Consigli e Trucchi===== ===Personaggi EX:=== *Quando selezioni un personaggio, tieni premuto il pulsante START e la scritta normal sopra il nome del personaggio dovrebbe cambiare in EX. Questo non funziona per tutti i personaggi, come per esempio quelli con un equivalente malvagio a 4 persone e i personaggi a 3 persone. \\ ===Modifica tutti "ratio" in due:=== *Nella schermata del titolo, tieni premuti pungo debole e pugno forte (Pusanti A e B), poi premi START senza rilasciare i 2 pulsanti. Continua a tenere premuti tutti e 3 i pulsanti. Alla schermata di selezione personaggi noterai che ora c'é solo una linea. I ratio di tutti i personaggi sono uguali. Avrai ora la possibilità di utilizzare due personaggi [[boss]] o anche 2 //Evil Ryu// o //Iori//. \\ ===Sblocca personaggi nascosti:=== *Questo [[codice]] necessita accesso alla NAOMI Game Configuration (solo operatori). Entra nelle impostazioni utilizzando il pulsante di test, poi seleziona l'[[opzione]] Game Test Mode (muoviti per la lista utilizzando il pulsante Service Credit, seleziona con il pulsante Test). Seleziona l'opzione Password (muoviti con il [[joystick]] del [[1p|giocatore 1]], scegli con il pulsante 1 del [[1p|giocatore 1]]). \\ ===Password - Effetto=== ***//SNIBD6IO//** - Disabilita i personaggi EX ***//0H2DK0EI//** - Disabilita tutti i [[livelli]] e [[boss]] nascosti; disabilita tutti i personaggi giocabili ratio-4. ***//OIASHCBR//** - Abilita tutti i personaggi EX; abilita //Evil Ryu// & //Evil Iori//; abilita [[livelli]] nascosti (//Morrigan// dopo vittoria nel [[livello]] 3 con piú di 70gps; //Akuma// dopo [[livello]] 4 con piú di 85gps) ***//OGSDOROG//** - Abilita il personaggio giocabile ratio-4 //Akuma// (devono essere abilitati i personaggi ratio-4) ***//KNOIRGON//** - Abilita alcuni personaggi EX ***//MTOMHMNA//** - Abilita alcuni personaggi EX (personaggi differenti) ***//ASTUERUP//** - Abilita alcuni personaggi EX (personaggi differenti) \\ =====Serie===== - [[NGPC_SNK Vs. Capcom - The Match of the Millenium|SNK Vs. Capcom - The Match of the Millenium]] (1999, [[Neo Geo Pocket Color]]) - //Capcom Vs. SNK - Millenium Fight 2000 (2000)// - [[Capcom Vs. SNK - Millenium Fight 2000 Pro]] (2000) - [[Capcom Vs. SNK 2 - Mark of the Millenium]] 2001 (2001) - [[SNK Vs. Capcom - SVC Chaos]] (2003) \\ =====Conversioni===== ===Console :=== *[[Sega Dreamcast]] (2000) \\ =====Video===== ^**Capcom Vs. SNK - Millenium Fight 2000**^ | | | //Gameplay di Capcom Vs. SNK - Millenium Fight 2000.// | [[capcom_vs._snk_-_millenium_fight_2000|{{:gennaio09:capsnk.gif|}}]] =====Flyers===== |{{:aprile08:10002701.png|}}| \\ =====Cabinets===== |{{:aprile08:1181242065268.jpg|}}| \\ =====Screenshots===== |{{:archivio_dvg_06:capsnk_-_titolo.png?320}}|{{:archivio_dvg_06:capsnk_-_versus.png?320}}| \\ |{{:archivio_dvg_06:capsnk_-_01.png?320}}|{{:archivio_dvg_06:capsnk_-_02.png?320}}| \\ |{{:archivio_dvg_06:capsnk_-_03.png?320}}|{{:aprile08:381_1-1.png|}}|