===== INJURED ENGINE ===== Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi \\ **Injured Engine** © 1984 [[Imagic]] per [[Commodore 64]]. |[[i giochi prodotti per commodore 64|{{:settembre:injured_engine_logo.png?550}}]]| ===== Storia e Gameplay ===== //Injured Engine// è un gioco di tipo [[puzzle game|puzzle]]/[[simulazione, giochi di|simulazione]] prodotto dalla [[Imagic]] nel 1984 per [[Commodore 64]] e poi successivamente convertito in altri formati. Il [[programma]] dimostrò a molti detrattori dei [[videogame]] la possibilità di realizzare giochi realmente istruttivi. "//Injuried Engine//" è suddiviso in due principali sezioni: nella prima viene descritto il funzionamento di un motore a scoppio di tipo automobilistico, con spiegazioni semplici ma dettagliate dei vari componenti e del loro funzionamento, mentre la seconda mette i giocatori nei panni di un meccanico. Qui il [[programma]] simula dozzine di diversi tipi di guasti, e stà all'utente dedurre dai sintomi come risolvere i problemi, tenendo anche in considerazione fattori quali i tempi e i costi di riparazione. ===== Scheda Tecnica ===== ^INJURED ENGINE^^ |**Sistema**|[[Commodore 64]]| |**Genere**|[[Puzzle game]]/[[simulazione, giochi di|Simulazione]]| |**Anno**|1984| |**Sviluppato da**|[[Imagic]]| |**Pubblicato da**|[[Imagic]]| |**Supporto**|[[cassetta|Nastro]] ([[cassetta|Tape]]), [[Dischetto]] 5"25| |**Numero di giocatori**|1 giocatore, 2 giocatori| |**[[Periferiche]] [[input]]**|[[Joystick]]| |**[[Codice]]**|Dave Johnson, Karen Elliott, Chip Curry| |**Grafica**|Dave Johnson| ===== Screenshots ===== {{:settembre:injured_engine_01.png|}} {{:settembre:injured_engine_02.png|}} {{:settembre:injured_engine_03.png|}} {{:settembre:injured_engine_04.png|}} {{:settembre:injured_engine_05.png|}} {{:settembre:injured_engine_06.png|}}