\\ ===== BUBBLE PONG PONG ===== Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi \\ **Bubble Pong Pong** (バブルポンポン) (c) 1996 [[Top, Ltd]]. \\ =====Storia===== //**Bubble Pong Pong (バブルポンポン)**// è un [[videogioco]] [[arcade]] ([[coin-op]]) di genere a [[piattaforme]] / azione, prodotto e rilasciato nel 1996 dalla [[Top, Ltd]]. E' un [[bootleg]] / [[hack]] per adulti di "[[Bubble Bobble]]" Presenta 100 [[livelli]] a schermo singolo con immagini fotografiche e disegni generici come [[fondale|sfondo]]. Lo [[fondale|sfondo]] cambia ogni tre [[livelli]]. \\ =====Gameplay===== Il giocatore impersona uno di due topi, uno giallo e uno verde. Armati della sola abilità di sparare bolle e saltare, l'obiettivo è di intrappolare e uccidere tutti i nemici nelle bolle per avanzare al [[livello]] successivo. Le bolle possono anche essere utilizzate come piattaforme temporanee, per aiutare i topi a raggiungere aree precedentemente inaccessibili. Se un giocatore è toccato da un nemico, egli muore. Nemici intrappolati che non vengono uccisi abbastanza rapidamente diverranno rossi e scapperanno dalla loro bolla-prigione. Questi nemici arrabbiati sono molto più veloci di prima, rendendoli piú difficili da uccidere. I nemici si arrabbiano anche nel caso i giocatori ci stiano mettendo troppo per completare un [[livello]]. I nemici sconfitti sono trasformati in frutti [[bonus]] che possono essere raccolti per ottenere punti. In molti [[livelli]] compaiono bolle speciali, come ad esempio bolle ripiene di acqua. Queste possono essere fatte scoppiare dai giocatori per rilasciare il loro contenuto e distruggere i nemici. La bolla d’acqua rilascia un torrente d’acqua che scorrerà velocemente per le piattaforme fino a giungere al fondo dello schermo. Qualsiasi nemico che viene travolto è ucciso. Appaiono anche bolle contenenti lettere. Lo scopo è di collezionare le lettere necessarie per formare la parola riportata a lato dello schermo. Una volta che il giocatore ha perso tutte le sue [[vite]], la partita termina. In caso di continuazione, tutti i rimanenti nemici smettono di essere arrabbiati. \\ =====Dati Tecnici===== ^**BUBBLE PONG PONG**^^ |**Processore Principale**|(2x) Z80 (@ 6 [[Mhz]])| |**Processore Audio**|Z80 (@ 3 [[Mhz]])| |**[[Chip]] Audio**|YM3526 (@ 3 [[Mhz]]), OKI6295 (@ 1.056 [[Mhz]])| |**Orientamento dello schermo**|Orizzontale| |**[[Risoluzione]] video**|256 x 224 [[pixel|pixels]]| |**Frequenza aggiornamento video**|60.00 [[Hz]]| |**Colori palette**|512| |**Giocatori**|2 (simultanei)| |**Controllo**|[[Joystick]] a 2 direzioni| |**Pulsanti**|2 => [1] Bolla; [2] Salto| |**[[Livelli]]**|100| \\ =====Curiosità===== *Questo gioco è un [[bootleg]]/[[hack]] di "[[Bubble Bobble]]". *Il tema musicale principale è il tema musicale finale di [[Bubble Bobble]]. *Il tema musicale dell' "//Hurry Up!//" è il tema musicale delle stanze segrete di [[Bubble Bobble]]. *Il gioco è conosciuto anche come [[Miss Bubble II]], distribuito dalla // Alpha Co.// nel 1996. \\ =====Aggiornamenti===== Molto simile a "[[Bubble Bobble]]" ma ha : * Differente [[hardware]] [[sonoro]]. * [[Livelli]] riprogettati. * [[Grafica]] ridisegnata (8bpp!). * Puoi scegliere se cominciare il gioco dal primo, dal 31° o dal 61° [[livello]]. \\ =====Staff===== ***Progetto & Personaggi:** //Mitsuji// (//MTJ//) ***Programmatori software:** //Fujisue// (//ICH//), //Nishiyori// (//NSO//) ***Creatore audio:** //Kimijima// (//KIM//) ***Istruzioni:** //Yoshida// (//YSH//) ***Hardware:** //Fujimoto// (//KTU//), //Sakamoto// (//SAK//) \\ =====Screenshots===== |{{:archivio_dvg_13:bubble_pong_pong_-_01.png|}}|{{:archivio_dvg_13:bubble_pong_pong_-_02.png|}}|