\\
===== BOXING BUGS =====
Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi
\\ **Boxing Bugs** (c) 1981 [[Cinematronics]]. [[boxing_bugs|{{:gennaio09:boxingb.gif|}}]]
\\
=====Storia=====
//**Boxing Bugs**// è un [[videogioco]] [[arcade]] ([[coin-op]]) rilasciato da [[Cinematronics]] nel 1981.
\\
=====Gameplay=====
Questo gioco è una sorta di "[[Star Castle]]" al contrario. Si controlla un cannone all'interno di una recinzione ad ottagono al centro dello schermo. Il cannone spara delle palle infuocate da una estremità, mentre dall'altra ha un guantone da boxe montato su un braccio rotante a molla. L'ottagono è un muro protettivo per il cannone. Le palle di fuoco ed il guantone da boxe possono passare sopra la parete per colpire gli obiettivi all'esterno.
Alcune bombe sono posizionate a caso fuori della parete. Ogni bomba ha una miccia accesa. Tre insetti inoltre sono sparsi a caso fuori dal muro.
I punti del giocatore, il numero di cannoni restanti ed il numero di insetti che devono essere buttati giù per completare lo schema sono indicati nella parte superiore dello schermo.
\\
=====Dati Tecnici=====
^**BOXING BUGS**^^
|**Processore Principale**|CCPU (@ 5 [[Mhz]])|
|**[[Chip]] Audio**|Samples|
|**Orientamento dello schermo**|Orizzontale|
|**[[Risoluzione]] video**|224 x 256 [[pixel|pixels]]|
|**Frequenza aggiornamento video**|38.00 [[Hz]]|
|**Colori palette**|32768|
|**Giocatori**|2|
|**Controllo**|Optical [[spinner]]|
|**Pulsanti**|3|
\\
=====Curiosità=====
*Pubblicato nel //Marzo// del 1981
*Questo è uno degli ultimi giochi vettoriali realizzati dalla [[Cinematronics]]; ne furono prodotti solo pochi esemplari ed i giorni della [[Cinematronics]] erano ormai contati. Avrebbero fatto una breve ricomparsa con [[Dragon's Lair]], ma solo per essere inghiottiti poco tempo dopo dalla [[Leland Corporation]] e scomparire nel nulla.
*Una versione prototipo è conosciuta con il nome "[[Outpost]]".
*//Richard Lewis// detiene il [[record]] ufficiale per questo gioco con 2.026.022 punti dal 15 //Aprile// 1983.
*Un'unità di //Boxing Bugs// venne esposta alla fiera dei classici [[arcade]] del 2003 "//California Extreme//" a //San Jose//, //California//.
\\
=====Punteggi=====
* Insetti o bombe colpite dalle fireballs: 20 punti.
* Ogni insetto spedito via dal guantone: 200 punti.
* Ogni insetto volante: 400 punti per pungo.
*In più nei round [[bonus]], ogni insetto dormiente che viene colpito: 3.000 punti ciascuno.
\\
=====Consigli e Trucchi=====
*Se si vuole aumentare la velocità delle palle di fuoco del cannone basta tenere premuto il [[pulsante di fuoco|bottone di fuoco]].
\\
=====Staff=====
***Progettato e programmato da:** //Jack Ritter//
***Programmazione aggiuntiva di:** //Scott Boden//
\\
=====Video=====
^**Boxing Bugs**^
|
|
| //Gameplay di Boxing Bugs.// |
\\
=====PCB (Printed Circuit Board)=====
|{{:gennaio09:boxing_bugs_pcb.png?415}}|
\\
=====Flyers=====
|{{aprile08:boxingb.png|}}|
\\
=====Cabinets=====
|{{aprile08:1181242064148.jpg|}}|
\\
=====Screenshots=====
|{{aprile08:1181242064150.png|}}|
\\
|{{aprile08:1181242064151.png|}}|
\\
|{{aprile08:1181242064152.png|}}|
\\
|{{aprile08:1181242064153.png|}}|