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===== BARRIER =====
Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi
\\ **Barrier** (c) 08/1979 [[Vectorbeam]]. [[barrier|{{:dicembre08:barrier.gif|}}]]
|[[lista dei giochi arcade|{{nuove:1056157552.jpg?500}}]]|
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===== Storia=====
**//Barrier//** è un [[videogioco]] [[arcade]] ([[coin-op]]) pubblicato da [[Vectorbeam]] nel 1979.
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=====Gameplay=====
L'idea base che sta dietro //Barrier// è che dovete muovere il tuo indicatore alla fine della griglia, evitando gli altri indicatori. In realtà questa è solo un'idea. Il gioco viene giocato su una griglia 3x9 mostrata con un'angolatura tale da farla sembrare [[3d|3-D]]. Dovrete muovere il vostro piccolo triangolo sulla griglia usando 4 pulsanti, evitando nel frattempo i piccoli quadri che si stanno muovendo sulla griglia. Raggiungere il fondo della griglia vi teletrasporta all'inizio della griglia stessa.
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=====Dati Tecnici=====
*//Barrier// girava sulla [[piattaforma di sviluppo|piattaforma]] [[hardware]] di [[Cinematronics]], la stessa su cui giravano anche "[[Warrior]]", "[[Speed Freak]]" e "[[Star Hawk]]". Usava un grande [[monitor]] X-Y che era quasi completamente ricoperto da una cornice che permetteva di vedere solamente la piccola area di gioco triangolare. Circa il 70% del [[monitor]] era nascosto. Il [[monitor]] era troppo grande per il [[cabinato]], addirittura fuoriusciva dalla porta posteriore del [[cabinato]] stesso. Il pannello di controllo aveva il pulsante //Start// e quattro pulsanti di direzione, anche se per questo gioco sarebbe andato meglio un [[joystick]] a 4 direzioni. Le decorazioni laterali avevano l'illustrazione di un mago blu che aveva il campo di gioco sul suo corpo, e lo stesso mago viene mostrato sulla cornice che copre la maggior parte del [[monitor]]. Il gioco usa lo stesso [[cabinato]] di "[[Speed Freak]]", e quindi aveva un marquee in metallo non illuminato. Le illustrazioni del marquee venivano ripetute direttamente sotto il pannello di controllo, nel caso non le notassi nella parte alta della [[macchina]].
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^**BARRIER**^^
|**Dimensioni [[cabinato|cabinet]]**|175cm Altezza x 64cm Larghezza x 67cm Profondità.|
|**Processore Principale**|CCPU (@ 5 [[Mhz]])|
|**[[Chip]] Audio**|Samples|
|**Orientamento dello schermo**|Verticale|
|**[[Risoluzione]] video**|224 x 256 [[pixel|pixels]]|
|**Frequenza aggiornamento video**|38.00 [[Hz]]|
|**Colori Palette**|32768|
|**Giocatori**|2|
|**Pulsanti**|4 = > Su, Sinistra, Giù, Destra|
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=====Curiosità=====
*//Rob Patton// è il secondo [[programmatore]] assunto da //Tim Skelly//, aveva solo 17 anni quando si è unito alla [[Cinematronics]]. Questo gioco fa venire in mente il vecchio [[videogioco]] portatile di calcio della [[Mattel]] precedente al '70. Tuttavia, il gioco non è poi così profondo. [[Vectorbeam]] non aveva giochi da lanciare dopo "[[Speed Freak]]" e necessitava di un prodotto da vendere, così la [[Cinematronics]] le ha venduto "//Barrier//" e dalle parole di //Tim Skelly//: "//ci siamo pisciati sotto dal ridere//".
*Un [[cabinato]] di //Barrier// è stato esposto nel 2003 al classic [[arcade]] games show "//California Extreme//" a //San Jose//, //California//.
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=====Staff=====
***Progettato e programmato da:** //Rob Patton//
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=====Video=====
^**Barrier**^
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| //Gameplay di Barrier.// |
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=====Artwork=====
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=====Flyers=====
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=====Cabinets=====
|{{nuove:1056157603.jpg|}}|{{nuove:118124205169.jpg|}}|
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=====Screenshots=====
|{{nuove:118124205171.png|}}|{{nuove:118124205172.png|}}|
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|{{:dicembre08:barrier1.png|}}|