===== ATARI LYNX ===== Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi \\ [[elenco console|{{ :maggio08:lynxlogo.gif?650 }}]] \\ ===== Cenni Storici ===== L'**Atari Lynx** era una [[console]] portatile a colori sviluppata da [[Atari]] nel 1989, lo stesso anno del [[Game Boy]] una [[console]] portatile monocromatica sviluppata da [[Nintendo]] e diretta concorrente dell' //Atari Lynx//. Il //Lynx// fu una [[console]] molto innovativa quando venne presentata. Era la prima [[console]] portatile a colori con display retro illuminato, la prima a consentire il gioco in rete (fino a 17 giocatori utilizzando il //ComLynx//) la prima a gestire la distorsione e lo [[zoom]] in [[hardware]] oltre a essere la prima [[console]] a permettere la generazione della [[grafica]] [[3D]] con un limitato utilizzo della [[CPU]]. La [[macchina]] è stata originariamente sviluppata da [[Epyx]] e terminata nel 1987. Nello stesso anno [[Atari]] ha acquistato i diritti della [[console]]. [[Atari]] ha sostituito il [[joypad]] in rilievo con uno normale a tasti e ha modificato l'[[altoparlante]] interno. La [[console]] è stata venduta negli //Stati Uniti// al costo di 189$. La [[console]] è stata sviluppata da un gruppo di progettisti comprendenti //Dave Needle// e //R.J. Mical// due dei progettisti fondamentali del [[computer]] [[Amiga]]. Infatti l'ambiente di sviluppo del //Lynx// era basato sui [[computer]] [[Amiga]]. Questo era fonte di imbarazzo per [[Atari]] dato che i [[computer]] [[Amiga]] erano concorrenti diretti dei [[computer]] [[Atari ST]]. Il difetto principale del //Lynx// era la ridotta durata delle batterie, il peso e più in generale le dimensioni. La [[console]] utilizzava 6 batterie a stilo rispetto alle quatto utilizzate dal [[Game Boy]] e forniva un'autonomia minore per via dello schermo a colori. Nel 1991 [[Atari]] ha presentato una nuova versione del //Lynx//, l' //Atari Lynx II//. Questa versione tecnologicamente era identica alla precedente ma era fornita di uno schermo più luminoso, un dispositivo di risparmio energetico e un case della [[console]] migliore, più piccolo e realizzato con una plastica migliore. Il nuovo //Lynx// era dotato anche di una presa per le cuffie [[stereo-mono|stereo]] a differenza del precedente che utilizzava una presa [[stereo-mono|mono]]. \\ |{{:maggio08:atari_lynx_ii-1.png?350|}}| | //Atari Lynx II// | \\ Nonostante la netta superiorità tecnica del //Lynx// rispetto al [[Game Boy]] l'aggressiva strategia di marketing della [[Nintendo]] e la migliore portabilità del [[Game Boy]] consentirono alla [[Nintendo]] di dominare il mercato delle [[console]] portatili relegando il //Lynx// al margine del mercato. Verso la metà degli anni '90 la [[console]] venne dismessa dall'[[Atari]]. Il //Lynx// ha sofferto anche per l'arrivo del [[Game Gear]] una [[console]] portatile a colori sviluppata da [[Sega]]. Le diverse scelte strategiche portarono il //Lynx// ad una morte prematura. Per esempio il gruppo di marketing [[Atari]] aveva imposto una [[console]] ampia per dare impressione all'acquirente di prendere i suoi soldi per un prodotto più grande e quindi migliore della concorrenza infatti buona parte dell'interno del //Lynx// era vuoto. [[Nintendo]] invece aveva deciso di puntare sulla portabilità della [[console]] e questo si è rivelato essere la scelta vincente dato che l'utente medio del prodotto voleva poterlo trasportare con facilità e quindi prediligeva un prodotto compatto e leggero. ===== Specifiche tecniche ===== * MOS 65SC02 microprocessore funzionante a 4[[MHz]] (~3.6[[MHz]] reali) * 8-[[bit]] [[CPU]], 16-[[bit]] * Sottosistema Audio * 4 canali audio * 8-[[bit]] DAC per ogni canale * Video DMA per la gestione del display [[LCD]] * 4096 colori (12-[[bit]]) palette * 16 colori simultaneamente per ogni riga (ad ogni fine riga i colori potevano essere modificati) * Orologi di sistema * Gestione Interrupt * UART (per ComLynx) * 512 bytes per avviare la [[console]] e caricare i giochi da [[cartuccia]] * Suzy (16-[[bit]] custom CMOS [[chip]] funzionante a16[[MHz]]) * Blitter unità per gestire la copia della [[grafica]] * Sottosistema grafico * Gestione [[hardware]] del disegno * Illimitato numero di [[sprite]] gestiti con rilevazione delle [[collisione|collisioni]] * Copia, riscalatura e distorsione in [[hardware]] * Compressione e decompressione in [[hardware]] dati sugli [[sprite]] * Scrolling gestito in [[hardware]] * Gestione variabile del refresh video (massimo 75 [[Hz]]) * [[Risoluzione]] standard 160 x 102 (16,320 [[pixel]]). Possibilità di utilizzare un'alta [[risoluzione]] interpolata di 480 x 102. * Coprocessore matematico * Moltiplicazione e divisione [[hardware]] a 16 [[bit]] * Gestione parallela delle motliplicazioni e divisioni * [[RAM]]: 64[[K]]byte 120ns DRAM * [[Cartuccia]] - 128, 256 e 512[[K]]byte esistenti, fino a 2[[Mb]]yte possibili * Porte: * Porta microfono (mini-DIN 3.5mm [[stereo-mono|stereo]]; nel Lynx I [[stereo-mono|mono]])) * ComLynx (rete seriale tra Lynx) * [[LCD]] Display da 3.5" di diagonale * Sei batterie AA per 4- 5 ore di autonomia \\ |{{altre:atari-lynx.jpg?350}}| | //Confronto estetico tra Lynx Classico e Lynx II.// | \\ ===== Voci correlate ===== * [[i giochi prodotti per atari lynx|Lista di videogiochi per Atari Lynx]] ===== Collegamenti esterni ===== * [[http://www.ataritimes.com/system.php?System=Lynx|Atari Times, Lynx]] (in inglese) * [[http://www.geocities.com/SiliconValley/Byte/4242/lynx/|Informazioni sullo sviluppo del Lynx]] (in inglese) ===== Scheda ===== ^ **//Atari Lynx//** |^ |{{:maggio08:atari-lynx-1-1000.jpeg?350}}|| |**Produttore**| [[Atari]]| |**Tipologia**| [[hand-held|console portatile]]| |**In vendita**| 1989| |**Supporto di memorizzazione**| [[cartuccia]]| |**Dispositivi di controllo**| integrato| |**Predecessore**| [[Atari Cosmos]]| |**Successore**| nessuna|