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====== Applicando 22 ======
Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi
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| **[[ Applicando ]]** ||
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^ Numero | 22 |
^ Editore | Editronica srl |
^ Data | Dic. '85 / Gen. '86 |
^ Pagine | 122 |
^ Prezzo | Lit. 5000 |
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===== Contenuti =====
==== Sommario ====
^ Pagina ^ Titolo ^
| 14 | **''Impegni''**\\ Che le polizze scadono si sa; il problema è ricordarsi quando. E lo stesso vale per\\ anniversari e compleanni. Per avere sempre sotto gli occhi un promemoria\\ elettronico, ecco un calendario da scrivania. |
| 27 | **''Azzardo''**\\ Il computer diventa mazziere di Blackjack, in una simulazione che ricalca\\ fedelmente il funzionamento delle slot machine di Las Vegas. |
| 34 | **''Dentisti''**\\ Due programmi per lo studio dentistico; uno consente un'oculata gestione dei clienti\\ e della contabilità, l'altro è un ausilio scientifico. |
| 40 | **''Basic''**\\ Garbage collection e strutture hash: la seconda puntata sulla programmazione\\ avanzata in Basic presenta sette nuovi trucchi... |
| 44 | **''Macnews''**\\ Tantissimi programmi: due grafici, due didattici, due di scienza delle costruzioni; e\\ poi un compilatore e una fonte inesauribile di segni e simboli. E l'hardware: drive\\ esterno, RAM disk, tunderscan... |
| 48 | **''Effetti speciali''**\\ L'importanza di una gradevole presentazione non va sottovalutata, quando si realizza\\ un programma. Spinner consente lo scorrimento orizzontale di una stringa, per\\ vivacizzare un menù, un titolo, oppure... |
| 55 | **''Stampanti''**\\ Ad aghi o a margherita? Termiche, a getto o laser? Una rassegna completa dei tipi di\\ stampanti, con le loro caratteristiche tecniche e le loro prestazioni, e dei relativi\\ accessori. E una eccezionale tabella comparativa, con tutti i dati, di trenta macchine\\ provate su strada. |
| 81 | **''Catalogo con Mac''**\\ Come realizzare in casa un catalogo, completo di foto e ben ordinato, decisamente\\ professionale? Con Macintosh, telecamera e stampante è possibile ottenere un\\ prodotto di alta qualità a costi contenuti. |
| 89 | **''One-liners''**\\ Equazioni di secondo grado, calendario, bioritmi, estrazione del lotto e calcolo degli\\ integrali. E poi i giochi: un provariflessi e uno slalom. Infine un programma che gioca\\ con le parole e due routine grafiche. |
| 93 | **''Calendario''**\\ Non si possono tenere in ufficio decine di calendari, né si possono sempre fare\\ complessi calcoli sugli anni a venire; spesso però c'è bisogno di sapere come si\\ corrispondono date e giorni della settimana, anche in anni lontani... Ecco un\\ calendario perpetuo, perfetto e veloce. |
| 99 | **''Grafica''**\\ Creare intere immagini e figure a blocco sullo schermo Hi-Res, e poi animarle.\\ Un'altra nota tecnica sul funzionamento della DHR. |
| 108 | **''Appliscuola''**\\ Il famoso numero di Avogadro e il concetto quantitativo di mole: la visualizzazione\\ aiuta a spiegarli e ad apprenderli meglio. |
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==== Le Rubriche ====
^ Pagina ^ Titolo ^
| 6 | Applichi |
| 10 | Applicosa |
| 107 | Applipratica |
| 113 | Applihelp |
| 115 | Applettere |
| 117 | Disk Service |
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=====Leggi la rivista online=====
===Applicando - n°22 - Dicembre 1985 / Gennaio 1986===
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===== Collegamenti esterni =====
* MicroAtena - di ''Gianfranco Mazzarello in collaborazione con Tullio Nicolussi''
* Scansioni su Internet Archive