===== BARBARIAN ===== Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi \\ **Barbarian** è un gioco [[action]]/[[adventure]] prodotto e sviluppato dalla [[Psygnosis]] nel 1987 per [[Amiga]] 500. |[[i giochi prodotti per commodore amiga|{{dicembre07:barbarianlogo2.jpg|}}]]| ===== Storia e gameplay ===== Ahh!!! [[Psygnosis]], quanti ricordi…Correva l'anno 1987 e [[Amiga]] era appena entrato a piedi uniti sull'asfittico mercato degli 8 [[bit]] per portare un nuovo verbo fatto di [[gui|interfacce grafiche]] semplici ed immediate, controlli via [[mouse]] di certosina precisione e soprattutto giochi dalla grafica e dal sonoro strabilianti, dotati di una palette policromatica da mandare in brodo di giuggiole anche il più accanito fan della [[sala giochi]] (che, a dire il vero, avrebbe avuto in seguito più di un motivo di rivalsa, viste le terribili [[conversione|conversioni]] da [[coin-op]] che vennero realizzate da criminali come "Quelli della [[Tiertex]]" alla fine degli anni 80'). Uno dei primi titoli [[Psygnosis]] a rendere famoso [[Amiga]] per le sue qualità grafico-sonore fu Barbarian, titolazione piuttosto fuorviante, visto che proprio in quel periodo un altro [[Barbarian]], targato Palace e impreziosito dalla presenza della procace e indimenticata [[whittaker, maria|Maria Whittaker]], dispensava emozioni e sangue a pioggia ai giocatori di mezzo mondo. Questo Barbarian non era un [[picchiaduro]], ma un [[action]] [[adventure]] che ci vedeva impersonare un nerboruto barbaro (eh, beh, del resto…) mandato in missione contro un mago cattivo da eliminare ad ogni costo. Azione affetta tutto unita ad una piccola percentuale di enigmi da risolvere lungo il cammino a schermate statiche e sequenziali. Reminiscenze Miliusiane: il gioco era pesantemente ispirato a Conan e molte delle situazioni proposte dai [[programmatori]] avevano il marchio Schwazenegger stampato in fronte. Il senso opprimente della solitudine dell'eroe che, solo, va incontro a mille pericoli era estremamente ben reso e la bellissima schermata grafica che, come da tradizione [[Psygnosis]], introduceva l'avventura (allora per emozionarsi bastava uno screen e non erano necessari minuti e minuti di pleonastici Full Motion Video) ci permetteva di immaginare un mondo in pericolo, popolato da draghi, gnomi e altre creature fantastiche che avremmo presumibilmente fatto a fette con la nostra possente spada. Assai peculiare era l'[[interfaccia]] di gioco: le azioni e i movimenti del nostro personaggio erano impartiti tramite un [[menu]] che doveva essere gestito interamente via [[mouse]]. Colpire, parare, saltare, correre: tutto tramite un semplice [[click]]. Semplice? Non proprio. Immediato? No, decisamente no. Barbarian richiedeva pazienza e dedizione, prima di venirne a capo. Il titolo di David H. Lawson e Garvan Corbett è stato causa di più di un esaurimento nervoso. La risposta ai comandi troppo lenta, la ferocia dei nemici, l'imprecisione dell'[[interfaccia]] a volte rendevano l'esperienza ludica davvero frustrante, e la longevità del tutto non era particolarmente alta, visto che solo un pazzo sadomasochista avrebbe avuto il coraggio di riprendere Barbarian in mano, dopo averlo finito sputando sangue. Il problema della manovrabilità avrebbe inevitabilmente limitato un titolo di ampio potenziale, però quasi rivoluzionario all'atto della sua introduzione sul mercato data la assoluta estraneità del [[mouse]] in giochi di questo genere. In effetti prima dell'avvento di Amiga, e quindi della standardizzazione del [[mouse]], l'unico controllo "alternativo" era costituito dalla [[tastiera]]...Barbarian ebbe, quattro anni dopo la sua commercializzazione, un seguito di scarso successo e tuttavia, vista la mancanza della particolare [[interfaccia]] di gioco per quest'ultimo, sono in molti a considerare [[amiga_Obliterator|Obliterator]] come unico e degno erede di questo titolo imperfetto ma ancora di grande fascino. Assieme a [[amiga_The Uninvited|The Uninvited]], [[amiga_The Faery Tale Adventure|The Faery Tale Adventure]] e [[bard's tale, the|The Bard's Tale]], Barbarian si è comunque ritagliato una piccola fetta di storia videoludica: era o non era, quella dell'[[Amiga]], una "line-up" di lancio di tutto rispetto? ===== Scheda ===== ^BARBARIAN^^ |**Sistema**|[[Amiga]] 500 (OCS)| |**Genere**|[[Action]]/[[Adventure]]| |**Anno**|1987| |**Sviluppato da**|[[Psygnosis]]| |**Pubblicato da**|[[Psygnosis]]| |**[[Dischetti]]**| 1| |**Numero di giocatori**| 1 giocatore| |**[[Periferiche]] [[input]]**| [[Mouse]]| |**[[Codice]]**| David H. Lawson| |**Grafica**|Garvan Corbett| ===== Trucchi e passwords ===== ===Invincibilità:=== *Digita 04-08-59 durante il gioco. ===Hint: Sconfiggi l'ultima lucertola:=== *Colleziona gli scudi (shield), quando la lucertola vi attaccherà attivate l'icona di difesa. L'attacco verrà deflesso e tornerà indietro colpendo la lucertola. ===== Collegamenti esterni ===== ***[[http://www.marcotodaro.com/download/amiga/Barbarian.zip|Scarica Barbarian per Amiga]]** ===== Video ===== ^ **//Barbarian//** ^ |{{youtube>large:j49oca99wIs}}| |//Gameplay di Barbarian (Versione Amiga).//| ===== Box e screenshots ===== {{dicembre07:barbariancover2.jpg|}} {{dicembre07:barbarian_psygnosis_01.gif|}} {{dicembre07:barbarian_psygnosis_02.gif|}} {{dicembre07:barbarian_psygnosis_03.gif|}} {{dicembre07:barbarian_psygnosis_04.gif|}} {{dicembre07:barbarian_psygnosis_05.gif|}} {{dicembre07:barbarian_psygnosis_06.gif|}} {{dicembre07:barbarian_psygnosis_07.gif|}} {{dicembre07:barbarian_psygnosis_08.gif|}} {{dicembre07:barbarian_psygnosis_09.gif|}} {{dicembre07:barbarian_psygnosis_10.gif|}} {{dicembre07:barbarian_psygnosis_11.gif|}} {{dicembre07:barbarian_psygnosis_12.gif|}}