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===== AMIDAR =====
Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi
\\ **Amidar** (アミダー) (c) 1981 [[Konami]]. [[amidar|{{:dicembre08:amidar.gif|}}]]
|[[lista dei giochi arcade|{{wiki:118124163045.jpg?500}}]]|
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=====Storia=====
//**Amidar** (アミダー)// è un [[videogioco]] [[arcade]] ([[coin-op]]) rilasciato da [[Konami]] nel 1981.
Il suo format di base è simile a quello di [[puckman|Pac-Man]] : il giocatore si muove intorno ad un reticolo fisso in linea retta, in verticale e orizzontale, cercando di visitare ogni posizione dei bordi, evitando i nemici. Quando ogni segmento è stato visitato, il giocatore si sposta al [[livello]] successivo.
Il gioco e il nome basano le loro radici nel gioco giapponese //Amidakuji//. Il [[livello]] [[bonus]] di //Amidar// è una replica quasi esatta di uno schema di gioco //Amidakuji// e il modo in cui i nemici si muovono è conforme alle regole dell' //Amidakuji//. Un [[clone]] di questo gioco è stato rilasciato per l' [[atari vcs 2600|Atari 2600]], ribattezzato [[Spiderdroid (atari 2600)|Spiderdroid]].
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=====Gameplay=====
Un gioco [[arcade]] astratto in cui i giocatori devono colorare tutti i rettangoli sullo schermo. Ogni [[livello]] ha un certo numero di nemici che controllano la zona - detti "//Amidars//" - che devono essere evitati. I giocatori sono aiutati nella loro operazione con l'aggiunta del tasto //SALTO// che, una volta utilizzato, induce tutti i nemici presenti sullo schermo a saltare, permettendo al giocatore un lasso di tempo per fuoriuscire da una situazione pericolosa. Tuttavia ci sono soltanto tre "salti" disponibili per ogni [[livello]].
Nei [[livelli]] pari il giocatore controlla un gorilla mentre nei [[livelli]] dispari, un rullo per verniciare. Gli //Amidar// sono rispettivamente selvaggi e maiali.
Colorare i quattro quadrati d'angolo degli schemi dà al giocatore un breve lasso di tempo per inseguire gli //Amidars// e per fare punti supplementari. Fra i [[livelli]], c'è la possibilità di guadagnare 5.000 punti tramite un [[livello]] [[bonus]]. Qui, un maiale si muove attraverso la parte superiore dello schermo. Spingendo il tasto di salto, il maiale segue un percorso attraverso i quadrati cadendo verso la parte inferiore dello schermo. Se il selvaggio (o il maiale) raggiunge un casco di banane, si riceve il [[bonus]].
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=====Dati Tecnici=====
^**AMIDAR**^^
|**Game ID**|GX337|
|**Processore Principale**|Z80 (@ 3.072 [[Mhz]])|
|**Processore Audio**|Z80 (@ 1.78975 [[Mhz]])|
|**[[Chip]] Audio**|(2x) AY8910 (@ 1.78975 [[Mhz]])|
|**Orientamento dello schermo**|Verticale|
|**[[Risoluzione]] video**|224 x 256 [[pixel|pixels]]|
|**Frequenza aggiornamento video**|60.61 [[Hz]]|
|**Colori Palette**|106|
|**Giocatori**|2|
|**Controllo**|[[Joystick]] a 4 direzioni|
|**Pulsanti**|1|
|**[[Livelli]]**|2|
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=====Curiosità=====
*Pubblicato nell' //Ottobre// del 1981.
*Concesso in licenza alla [[Stern]] per gli //Stati Uniti// (04/1982) e a [[Olympia]].
*//Todd Lamb// detiene il [[record]] ufficiale per questo gioco con 19.225.030 punti.
*Un [[bootleg]] di questo gioco è conosciuto come "[[Amigo]]".
*Ri-pubblicati da [[Konami]] su [[hardware]] "[[Scramble]]" nel 1982.
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=====Aggiornamenti=====
*La versione su [[hardware]] "[[Scramble]]" ha nomi diversi per i personaggi.
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===Versione Giapponese:===
*L'attract mode è peggiore, e non mostra il numero di salti rimasti. Inoltre, i punteggi sono più alti. (20 punti per Noce di cocco/segmento).
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=====Punteggi=====
***Raccogliere una Noce di cocco o colorare un segmento:** //10 punti.//
***Riempire un riquadro con il rullo:** //il punteggio al centro del riquadro - da 100 a 700 punti.//
***Uccidere gli Amidar e i Tracer dopo aver riempito i riquadri agli angoli:** //100 punti, 200 punti, 400 punti, 800 punti, 1.600 punti, etc. 3.200 è il punteggio massimo nei [[livelli]] avanzati (solo nella versione giapponese).//
***Raccogliere le banane [[bonus]] nel [[livello]] intermedio:** //5.000 punti.//
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=====Consigli e Trucchi=====
* Se tutti gli //Amidar// sono vicini alla base dello schermo nel [[livello]] delle noci di cocco, ci metteranno un pò a risalire. Cerca di sfruttare questo ritardo per pulire il più possibile della parte alta dello schermo.
* Ricorda che hai tre salti a disposizione su ciascun [[livello]] per cui usali per liberarti quando sei alle strette. Due salti rapidi, se usati in successione, ti porteranno facilmente fuori da qualsiasi pericolo.
* Il //Tracer// segue sempre il percorso esterno ed è facile da evitare. Cerca di assicurarti di averlo a portata quando completi il quarto angolo del [[labirinto]], in modo da ucciderlo facilmente.
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===Movimenti degli Amidar:===
*Gli //Amidar// si muovono secondo pattern fissi, che sono descritti nella sezione "//Amidar movement//" nella schermata del titolo. Si muovono solamente in 4 modi:
* a) su/destra
* b) su/sinistra
* c) giù/destra
* d) giù/sinistra.
*Seguiranno il loro pattern di movimento (a, b, c o d) finchè non raggiungono il bordo [[labirinto]], quindi fanno il giro del bordo dell'ultimo riquadro in cui sono entrati in contatto e poi continuano con il nuovo pattern. Ad esempio, Su/destra fino alla parte alta del [[labirinto]], giro dell'ultimo riguadro e poi giù sinistra fino all'angolo in basso a sinistra. Conoscere il pattern di movimento degli //Amidar// è la chiave del successo!
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=====Conversioni=====
===Console:===
* [[Atari 2600|Atari VCS 2600]]
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===Computer:===
* [[Atari ST]] (1983)
* [[ACORN BBC|BBC B]] (1983, "[[Crazy Tracer (bbc)|Crazy Tracer]]" - Acornsoft)
* [[ACORN BBC|BBC B]] ("[[Crazy Painter (bbc)|Crazy Painter]]" - Superior Software)
* [[ACORN ELECTRON|BBC Electron]] (1983, "[[Crazy Tracer (electron)|Crazy Tracer]]" - Acornsoft)
* [[Sinclair ZX Spectrum]] (1983, "[[Colour Clash (spectrum)|Colour Clash]]" - Romik Software)
* [[Sinclair ZX-81]] (1983 "[[Damper (zx81)|Damper]]" - Quicksilva)
* [[commodore 64|Commodore C64]] (1984, "[[Rollin (c64)|Rollin]]")
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===Altri:===
* Gioco portatile VFD (1981) da [[Gakken]].
* Gioco portatile VFD (19??) da CGL ([[clone]] di [[Gakken]]).
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=====Video=====
^**Amidar**^
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| //Gameplay di Amidar.// |
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=====PCB (Printed Circuit Board)=====
|{{:gennaio09:amidar_pcb.png?415}}|
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=====Artwork=====
|{{:gennaio09:amidar_artwork.png|}}|
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=====Cabinets=====
|{{wiki:118124163043.jpg|}}|
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=====Flyers=====
|{{wiki:amidar.png|}}|
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|{{wiki:amidarb.png|}}|{{wiki:amidaru.png|}}|
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=====Screenshots=====
|{{wiki:amidar1.png|}}|{{wiki:1154144966.jpg|}}|
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|{{wiki:118124163046.png|}}|