\\ ===== ALTERED BEAST ===== Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi \\ **Altered Beast** (獣王記) © 1989 [[Activision]] / [[Sega]] / //Software Studios// per [[commodore amiga 500|Amiga 500]]. [[altered beast amiga|{{:archivio_dvg_08:altered beast - amiga - Volto.png?30}}]] |[[i_giochi_prodotti_per_commodore_amiga|{{:archivio_dvg_08:altered beast - amiga - AlteredBeast.png?550}}]]| \\ ===== Storia ===== //**Altered Beast** (獣王記)// è un [[videogioco]] prodotto dalla [[Activision]] / [[Sega]] e sviluppato dalla //Software Studios// (una divisione della [[Activision]]) nel 1989 per [[Commodore amiga 500|Amiga 500]]. E' la [[conversione]] dell'[[arcade]] ([[coin-op]]) omonimo rilasciato da [[Sega]] nel 1988. La dea //Atena// è stata rapita da //Neff//, il Signore degli Inferi. Suo padre, il grande //Zeus//, ha cercato dei guerrieri coraggiosi, forti abbastanza per salvarla, ed ha scelto voi, eroici centurioni morti con onore e coraggio sul campo di battaglia. //Zeus// ha fatto risorgere i guerrieri dalla tomba e gli ha assegnato il potere di trasformarsi in bestie sacre per combattere contro gli inenarrabili orrori degli Inferi. \\ {{ :archivio_dvg_08:altered beast - amiga - Intro.png?nolink500 }} \\ ===== Gameplay ===== //Altered Beast// è un [[picchiaduro]] a scorrimento orizzontale, con una ambientazione [[fantasy]]-mitologica, influenzata particolarmente dalla mitologia greca (nonostante ciò, i protagonisti sono definiti nelle istruzioni come "Centurioni", un titolo più adatto alla //Roma// antica). Il gioco inizia con il giocatore che deve controllare la forma umana del guerriero (o dei guerrieri nel caso di una partita a due giocatori) risorto. Durante i [[livello|livelli]] il guerriero verrà attaccato (oltre che da orde di nemici) da particolari "lupi" marroni (i //Cerberi//) a due teste, che hanno la caratteristica di lampeggiare. Distruggendo queste creature apparirà un globo magico. Se il giocatore riesce a prenderlo, inizierà la sua trasformazione graduale, aumentando nei primi due stadi la gittata dei suoi colpi, fino ad assumere i lineamenti di una "Bestia". Una volta raccolti tre globi, la trasformazione sarà completa. Nelle sembianze della bestia il personaggio è molto più veloce e più forte di quanto non lo sia nelle sembianze umane, ed inoltre ha la possibilità di sfruttare un'abilità che varia di [[livello]] in [[livello]] (nel primo è in grado di lanciare palle di fuoco ai nemici, nel secondo di emettere scosse elettriche, nel terzo di paralizzare i nemici e trasformarli in pietra, ecc.). Alla fine di ogni schema, dopo il combattimento con il [[boss]], i poteri speciali del giocatore ti vengono tolti dal [[boss]] stesso (facendosi beffe di te) riportandoti alla forma umana. L'azione in //Altered Beast// è caratterizzata da un passo lento e sedato per un gioco di questa natura, ma la storia interessante e la [[grafica]] accattivante e intuitiva, aiutarono il gioco ad avere un posto di rilievo rispetto agli altri rivali del genere. \\ ====Controlli==== | {{:archivio_dvg_03:stick.png?73}} | {{:archivio_dvg_03:pulsante1.png?72}} | ^**Joystick a 8 direzioni\\ {{:archivio_dvg_01:arcade-stick-up.png?nolink|}}{{:archivio_dvg_03:arcade-stick-UR.png?nolink|}}{{:archivio_dvg_01:arcade-stick-right.png?nolink|}}{{:archivio_dvg_03:arcade-stick-DR.png?nolink|}}{{:archivio_dvg_01:arcade-stick-down.png?nolink|}}{{:archivio_dvg_03:arcade-stick-DL.png?nolink|}}{{:archivio_dvg_01:arcade-stick-left.png?nolink|}}{{:archivio_dvg_03:arcade-stick-UL.png?nolink|}}**^**Fuoco**^ \\ ===Movimenti=== *{{:archivio_dvg_01:arcade-stick-left.png?nolink|}} **oppure** {{:archivio_dvg_01:arcade-stick-right.png?nolink|}}**:** Premere sinistra o destra per camminare in una delle due direzioni. *{{:archivio_dvg_01:arcade-stick-down.png?nolink|}}**:** Tenere il [[joystick]] verso il basso per accovacciarsi. *{{:archivio_dvg_01:arcade-stick-up.png?nolink|}}**:** Tenere il [[joystick]] verso l'alto per effettuare un salto normale. In aria il salto è direzionabile. *{{:archivio_dvg_01:arcade-stick-up.png?nolink|}} **+** {{:archivio_dvg_03:pulsante1.png|}}**:** Tenere il [[joystick]] verso l'alto con il tasto di **Fuoco** premuto per eseguire un Super Salto. \\ ===Attacchi=== *{{:archivio_dvg_03:pulsante1.png|}}**:** Premere il pulsante **Fuoco** per sferrare un calcio. *{{:archivio_dvg_01:arcade-stick-down.png?nolink|}} **+** {{:archivio_dvg_03:pulsante1.png|}}**:** Muovere il [[joystick]] in giù e premere il pulsante **Fuoco** per sferrare un pugno da accovacciati. *{{:archivio_dvg_01:arcade-stick-up.png?nolink|}} **+** {{:archivio_dvg_03:pulsante1.png|}}**:** Muovere il [[joystick]] in su e premere il pulsante **Fuoco** per sferrare un calcio in aria. *{{:archivio_dvg_03:pulsante1.png|}} **+** {{:archivio_dvg_01:arcade-stick-right.png?nolink|}}**:** Premere il pulsante **Fuoco** e una delle due direzioni per sferrare un pugno. *{{:archivio_dvg_01:arcade-stick-down.png?nolink|}} **+** {{:archivio_dvg_03:pulsante1.png|}}**+** {{:archivio_dvg_01:arcade-stick-right.png?nolink|}}**:** Muovere il [[joystick]] in giù, premere il pulsante **Fuoco** e una delle due direzioni per sferrare un calcio verticale. *{{:archivio_dvg_01:arcade-stick-up.png?nolink|}} **+** {{:archivio_dvg_03:pulsante1.png|}}**+** {{:archivio_dvg_01:arcade-stick-right.png?nolink|}}**:** Muovere il [[joystick]] in su, premere il pulsante **Fuoco** e una delle due direzioni per sferrare un pugno in aria. \\ ===Attacchi (Bestia)=== *Dopo la trasformazione in bestia sacra, rimangono invariati i movimenti di base, mentre le combinazioni per effettuare il pugno e il calcio cambiano in attacchi speciali. \\ ===Lupo=== *{{:archivio_dvg_03:pulsante1.png|}} **+** {{:archivio_dvg_01:arcade-stick-right.png?nolink|}}**:** Premere il pulsante **Fuoco** e una delle due direzioni per eseguire una Palla Di Fuoco. *{{:archivio_dvg_03:pulsante1.png|}}**:** Premere il pulsante **Fuoco** per eseguire un Calcio Volante Infuocato. \\ ===Drago=== *{{:archivio_dvg_03:pulsante1.png|}} **+** {{:archivio_dvg_01:arcade-stick-right.png?nolink|}}**:** Premere il pulsante **Fuoco** e una delle due direzioni per eseguire un Raggio Elettrico. *{{:archivio_dvg_03:pulsante1.png|}}**:** Premere il pulsante **Fuoco** per eseguire una Scossa Elettrica. \\ ===Orso=== *{{:archivio_dvg_03:pulsante1.png|}} **+** {{:archivio_dvg_01:arcade-stick-right.png?nolink|}}**:** Premere il pulsante **Fuoco** e una delle due direzioni per eseguire l' Alito Pietrificante. *{{:archivio_dvg_03:pulsante1.png|}}**:** Premere il pulsante **Fuoco** per eseguire la Sfera Rotolante. \\ ===Tigre=== *{{:archivio_dvg_03:pulsante1.png|}} **+** {{:archivio_dvg_01:arcade-stick-right.png?nolink|}}**:** Premere il pulsante **Fuoco** e una delle due direzioni per eseguire una Palla Di Fuoco Oscillante. *{{:archivio_dvg_03:pulsante1.png|}}**:** Premere il pulsante **Fuoco** per eseguire un Calcio Volante Infuocato Verticale. \\ ===Lupo 2=== Possiede le stesse mosse del primo lupo, ma molto più potenti. *{{:archivio_dvg_03:pulsante1.png|}} **+** {{:archivio_dvg_01:arcade-stick-right.png?nolink|}}**:** Premere il pulsante **Fuoco** e una delle due direzioni per eseguire una Palla Di Fuoco. *{{:archivio_dvg_03:pulsante1.png|}}**:** Premere il pulsante **Fuoco** per eseguire un Calcio Volante Infuocato. \\ ===Area di gioco=== *Una partita standard comincia di solito con tre [[vite]] e tre blocchi di energia, di colore blu. Ogni singolo blocco di energia è suddiviso in quattro sezioni di diverso colore. Quindi in teoria bisogna essere colpiti quattro volte per perdere un'intero blocco di energia, questo vale per i nemici standard, ma ci sono avversari più potenti come ad esempio i [[boss]] (ma non solo), che possono togliere anche un'intero blocco per ogni colpo subito. Le colorazioni sono blu, giallo, verde e rosso. Se si viene colpiti dopo il rosso si perderà il blocco di energia. L'energia non è ripristinabile durante il gioco, nemmeno durante il passaggio da un [[livello]] all'altro. \\ |{{:archivio_dvg_08:altered beast - amiga - energia.png?nolink350}}| |//Le colorazioni del blocco di energia quando si viene colpiti.//| \\ ===== Dati Tecnici ===== ^ **ALTERED BEAST** ^^ |**Sviluppo**| Software Studios| |**Pubblicazione**| [[Activision]] / [[Sega]]| |**Anno di pubblicazione**| 1989| |**Genere**| [[Picchiaduro]] a scorrimento| |**Piattaforma**| [[commodore_amiga_500|Amiga 500]] (OCS)(ECS)| |**Orientamento dello schermo**|Orizzontale| |**Giocatori**|Due giocatore| |**Controllo**|[[Tastiera]], [[Joystick]] a 8 direzioni| |**Pulsanti**|1 - [PULSANTE FIRE] sparo| |**Supporto**| N°2 [[Dischetti]] da 3,5"| |**[[Livelli]]**|5| |**Lingua**|Inglese| \\ =====Personaggi===== ===I Protagonisti== ^**Sprite**^**Nome**^**Descrizione**^ | {{:archivio_dvg_08:altered beast - amiga - Centurione.png?nolink}}{{:archivio_dvg_08:altered beast - amiga - Centurione.png?nolink}} | ''**CENTURIONI**'' | //I protagonisti del gioco. I Centurioni sono stati in epoche passate degli eroici guerrieri,\\ hanno combattuto numerose battaglie e sono morti con onore. Vengono resuscitati\\ da Zeus per salvare Athena, sua figlia, dalle grinfie di Neff.// | | {{:archivio_dvg_08:altered beast - amiga - Athena.png|}} | ''**ATHENA**'' | //E' la figlia di Zeus. Athena è stata rapita dal malvagio Neff, riuscirete a salvarla?// | | {{:archivio_dvg_08:altered beast - amiga - Zeus.png|}} | ''**ZEUS**'' | //E' il vostro mandante. Zeus vi riporterà in vita con la missione di salvare Athena, che\\ attualmente si trova prigioniera del malvagio Neff.// | \\ ===Il Cattivo== ^**Sprite**^**Nome**^**Descrizione**^ | {{:archivio_dvg_08:altered beast - amiga - Neff.png?nolink}}{{:archivio_dvg_08:altered beast - amiga - Neff_Volto.png?nolink}}{{:archivio_dvg_08:altered beast - amiga - NeffBig.png?nolink}} | ''**NEFF**'' | //E' il cattivo di turno. Ha rapito Athena facendosi beffe di Zeus e ora vi stà\\ aspettando, impaziente di scagliarvi contro le numerose orde di\\ creature infernali al suo servizio.// | \\ ===== Le Trasformazioni ===== *In tutti i [[livelli]] sarà possibile recuperare tre [[power-up]] sottoforma di globi magici {{:archivio_dvg_08:altered beast - amiga - powerup.png?nolink}} rilasciati attraverso l'eliminazione dei nemici chiamati //Cerberus// (una specie di grosso lupo a due teste), i primi due globi aumenteranno la gittata dei suoi colpi e il terzo lo tramuteranno in bestia, con la capacità di effettuare attacchi speciali in sostituzione dei colpi tradizionali. Acquisendo quest'ultima trasformazione sarà possibile sconfiggere più agilmente i nemici ed affrontare //Neff// in una delle sue incarnazioni. Da notare che //Neff// non vi affronterà se non sarete trasformati in bestia, ma vi darà la possibilità di fare ulteriori due giri per il [[livello]], nel tentativo di recuperare i globi magici per l'ultima trasformazione. La terza volta che apparirà, indipendentemente dalla vostra trasformazione, dovrete affrontarlo. \\ Di seguito una descrizione delle trasformazioni possibili (giocatore 1 e giocatore 2 hanno le stesse colorazioni): ^**Immagine**^**Trasformazione**^**Descrizione**^ | {{:archivio_dvg_08:altered beast - amiga - Lupo.png?nolink}} | {{:archivio_dvg_08:altered beast - amiga - Volto1Lupo.png?nolink}}\\ **''LUPO 1''** | //E' in grado di lanciare palle di fuoco ed ha la capacità di far eseguire\\ al suo corpo un veloce calcio volante infuocato (il suo movimento è\\ orizzontale sia a destra che a sinistra).// | | {{:archivio_dvg_08:altered beast - amiga - Drago.png?nolink}} | {{:archivio_dvg_08:altered beast - amiga - Volto2Drago.png?nolink}}\\ **''DRAGO''** | //Ha la capacità di emettere dal proprio corpo fortissime scosse\\ elettriche e può lanciare dai suoi artigli un potente raggio elettrico.// | | {{:archivio_dvg_08:altered beast - amiga - Orsacchiotto.png?nolink}} | {{:archivio_dvg_08:altered beast - amiga - Volto3Orso.png?nolink}}\\ **''ORSO''** | //Il suo alito pesante ha la capacità di pietrificare gli avversari, che\\ verranno poi annientati dal suo secondo attacco, il trasformare il suo\\ corpo in una sfera rotolante altamente distruttiva.// | | {{:archivio_dvg_08:altered beast - amiga - Tigre.png?nolink}} | {{:archivio_dvg_08:altered beast - amiga - Volto4Tigre.png?nolink}}\\ **''TIGRE''** | //Come il lupo può lanciare palle di fuoco ed effettuare il calcio volante\\ infuocato, ma il suo movimento stavolta sarà dall'alto verso il basso\\ (movimento verticale su e giù).// | | {{:archivio_dvg_08:altered beast - amiga - Lupo.png?nolink}} | {{:archivio_dvg_08:altered beast - amiga - Volto1Lupo.png?nolink}}\\ **''LUPO 2''** | //La sua trasformazione è praticamente come la prima, con la stessa\\ colorazione. Le mosse sono le stesse del lupo, ma\\ immensamente più potenti. Una vera macchina da guerra.// | \\ =====Nemici===== *Ecco il set completo dei nemici che incontrerete durante il gioco. Il loro attacco e i loro aspetto rimarrà invariato, aumenterà solo la loro resistenza ai vostri colpi. In questa scheda verranno utilizzati i nomi originali (in inglese), senza eventuale traduzione italiana, che risulterebbe poco appropriata. Le descrizioni dei nemici mettono in risalto il loro aspetto, il tipo di attacco e una possibile tecnica di eliminazione. \\ ==== Comuni ==== ^**Sprite**^**Nome**^**Descrizione**^ | {{:archivio_dvg_08:altered beast - amiga - SlowFoot.png?nolink}} | **''SLOW FOOT''** | //Molto simile a un classico zombie, lievemente scarnificato, si presenta con abiti\\ consumati di colore viola. Non attacca direttamente, ma un eventuale contatto lo farà\\ esplodere, dopo aver brillato per qualche secondo. Tenersi a debita distanza se\\ inizierà a brillare. Quando attacca in gruppi da tre, il primo che esplode, farà\\ esplodere anche i nemici che si trovano dietro.// | | {{:archivio_dvg_08:altered beast - amiga - HeadLess.png?nolink}} | **''HEADLESS\\ HORROR''** | //Un'altro morto vivente. Porta in giro la sua testa tenendola in mano. E' vestito con una\\ tunica lacera di colore viola. Il colore della pelle invece è marrone. Il suo unico attacco\\ consiste in un pugno, ma essendo lento è facilmente evitabile, tenendosi a distanza.\\ Finitelo con i calci.// | | {{:archivio_dvg_08:altered beast - amiga - GraveMaster.png?nolink}} | **''GRAVE\\ MASTER''** | //Un'orco zombie. Corporatura massiccia, gambe e torace scarnificati lasciano\\ intravedere le ossa, pantaloni gialli lacerati. Ha la pelle di colore blu. Non\\ particolarmente veloce nei movimenti, ha un'attacco rapido di pugno consecutivo, che\\ può togliere molta energia. Rimanete a distanza e cercate di colpirlo da una posizione\\ favorevole. Se non avete piattaforme, sfruttate il tempo giusto per colpirlo con i calci.\\ E' in grado anche di colpire basso se siete accovacciati. Rimuove qualsiasi ostacolo\\ si trovi sulla sua strada (lapidi, colonne, nemici tramutati in pietra).// | | {{:archivio_dvg_08:altered beast - amiga - SkinnyOrcus.png?nolink}} | **''SKINNY\\ ORCUS''** | //Un demone volante con la pelle color marrone. Quando vi trovate sotto di lui, vi\\ attaccherà calandosi dal cielo, cercando di colpirvi con gli artigli inferiori. Non è\\ particolarmente veloce e sarà facile spostarsi per evitare di essere presi. Per\\ sconfiggerlo utilizzate il super salto, raggiungete la sua altezza e assestate un pugno.\\ Un'altro metodo è quello di attendere che scenda sopra di voi, quando sarà a tiro\\ usate il calcio verticale.// | | {{:archivio_dvg_08:altered beast - amiga - Bizarrian.png?nolink}} | **''BIZARRIAN''** | //Creatura simile a un gallinaceo di colore viola. Le sue robuste zampe gli permettono\\ dei movimenti abbastanza veloci e quando sarete a tiro colpirà con la sua lunga coda.\\ Per evitare il colpo, allontanatevi o saltate sul lato opposto. Per sconfiggerlo cercate\\ di anticipare il suo attacco con un calcio. La sua coda è in grado di rimuovere gli\\ ostacoli.// | | {{:archivio_dvg_08:altered beast - amiga - RattleTail.png?nolink}} | **''RATTLE\\ TAIL''** | //Un enorme serpente a sonagli con la testa di drago. Apparirà dal terreno (o dal\\ soffitto) del secondo [[livello]], agitando la sua coda a sonagli che, una volta rientrata,\\ permetterà l'uscita di tutto il resto della creatura, con un'attacco che si svilupperà\\ sempre e solo in verticale. E' molto veloce, se vorrete eliminarlo dovrete colpire la\\ sua coda, solo in questo caso il Rattle Tail non comparirà. Se invece stà\\ attraversando lo schermo, l'unico punto debole per sconfiggerlo è colpire la sua\\ testa, il suo corpo continuerà a scendere, ma il suo contatto non provocherà nessun\\ danno.// | | {{:archivio_dvg_08:altered beast - amiga - RoundLeech.png?nolink}} | **''ROUND\\ LEECH''** | //Creatura di forma sferica, munita di enorme bocca. Appare nel secondo e nel quarto\\ [[livello]]. Nemico particolarmente fastidioso perchè spesso attacca in branco. Si muove\\ compiendo piccoli balzi sullo schermo e il suo unico attacco consiste nell' effettuare\\ un grosso balzo e finire sulla testa del giocatore, succhiando energia e bloccandolo\\ nei movimenti. Per liberarsi da questa presa bisogna agitare velocemete il [[joystick]] a\\ destra e a sinistra, fino a quando il Round Leech si staccherà dalla testa esplodendo.\\ La difesa migliore è attaccare con il calcio prima che possa compiere il balzo di\\ attacco. Se non riuscite ad evitare che salti, cercate di allontanarvi dal luogo di\\ "atterraggio" del Round Leech, oppure attaccatelo con un calcio verticale quando sarà\\ a tiro.// | | {{:archivio_dvg_08:altered beast - amiga - CaveNeedle.png?nolink}} | **''CAVE\\ NEEDLE''** | // Grosso insetto simile ad una vespa. Appare nel terzo [[livello]]. E' molto veloce e può\\ comparire in branco. Il suo attacco è una sorta di carica che, grazie alla sua velocità\\ fornita dalle sue lunghe zampe, potrebbe cogliere di sorpresa il giocatore. L'attacco\\ in gruppo potrebbe spingervi verso uno dei tanti crepacci disseminati per il terzo\\ [[livello]]. In ogni caso la direzione del loro movimento è sempre in orizzontale senza\\ mai fermarsi se urtano un'ostacolo torneranno indietro, se incapperanno in un\\ crepaccio vi finiranno dentro. Per sconfiggerli dovrete assestare un calcio con il\\ giusto tempismo o evitarle con un super salto.// | | {{:archivio_dvg_08:altered beast - amiga - RockSnail.png?nolink}} | **''ROCK\\ SNAIL''** | //Il Rock Snail è un ibrido formato dall'incrocio di una tartaruga con una lumaca. La\\ colorazione della sua pelle tende al giallo. E' molto lento nei movimenti e poco\\ aggressivo, a volte se ne starà chiuso nel suo guscio roccioso fino a che non sarete a\\ tiro. Il suo unico attacco consiste nel saltare rapidamente, per poi atterrare sul\\ giocatore. E' facilmente evitabile allontanandosi dal luogo del suo atterraggio, in\\ quanto il suo attacco non ha una lunga gittata. Approfittate di questo momento per\\ sferrare un calcio.// | | {{:archivio_dvg_08:altered beast - amiga - HammerDemon.png?nolink}} | **''HAMMER\\ DEMON''** | //Creatura alata munita di quattro braccia e un martello. Lo si incontra nel [[livello]] \\ quattro e cinque del gioco. Non è molto veloce durante il volo, ma quando vi troverete\\ sotto di lui sferrerà un micidiale e rapido colpo dall'alto verso il basso con il suo\\ martello, per poi tornare alla sua posizione originale di volo. Per schivare il colpo è\\ sufficiente spostarsi nel momento in cui comincia l'attacco, oppure cercare di non\\ trovarsi mai sotto di lui. Per eliminarlo potete utilizzare il Super Salto con il pugno,\\ oppure aspettare che finisca il suo attacco e assestargli un pugno prima che ritorni a\\ volteggiare. // | | {{:archivio_dvg_08:altered beast - amiga - badboar.png?nolink}} | **''BAD BOAR''** | //Possente creatura antropomorfa dalle fattezze di un cinghiale. E' armato di bastoni\\ tonfa. Lo si incontra al [[livello]] cinque del gioco. Agile e pericoloso nelle esecuzioni\\ delle sue mosse è uno dei nemici più forti. I suoi attacchi vengono portati con\\ l'ausilio dei bastoni, che perderà quando verrà colpito. Continuerà i suoi attacchi con\\ il pugno. Inoltre è in grado di colpire basso se sarete accovacciati. Sfruttare i\\ dislivelli delle piattaforme per colpirlo, oppure rimanete a distanza e cercate di\\ colpirlo con il giusto tempismo. Non tentate il corpo a corpo.// | | {{:archivio_dvg_08:altered beast - amiga - GoryGoat.png?nolink}} | **''GORY GOAT''** | //Creatura antropomorfa dalle fattezze di una capra. Lo si incontra al [[livello]] cinque del\\ gioco. Si presenta saltellando sullo schermo e il suo unico attacco è composto da un\\ pugno, rapido ma con corta gittata e facilmente schivabile allontanandosi. E' molto\\ agile, ma non particolarmente pericoloso. L'attacco del centurione copre maggior\\ raggio di azione e non sarà difficile eliminarlo. E' in grado anche di schivare i pugni\\ dei centurioni abbassandosi.// | | {{:archivio_dvg_08:altered beast - amiga - DarkUnicorn.png?nolink}} | **''DARK\\ UNICORN''** | //Creatura antropomorfa di colore viola dalle fattezze di un unicorno. Lo si incontra al\\ [[livello]] cinque del gioco. Molto veloce e pericoloso, la sua mossa principale consiste\\ in un micidiale calcio volante. Sfruttate i dislivelli delle piattaforme per colpirlo,\\ oppure cercate il contatto non appena salterà per interrompere il suo calcio volante e\\ colpirlo da stordito. Con un pò di fortuna è possibile anche passare sotto il suo calcio\\ volante e colpirlo quando tornerà a terra.// | | {{:archivio_dvg_08:altered beast - amiga - SawFishC.png?nolink}}\\ {{:archivio_dvg_08:altered beast - amiga - SawFishO.png?nolink}} | **''SAW FISH''** | //Grosso pesce con la capacità di chiudersi e diventare una sfera acuminata. Lo si\\ incontra al [[livello]] cinque del gioco. Quando è fuori dal guscio è lento nei movimenti,\\ ma non lasciatevi ingannare, è un nemico molto aggressivo. Una volta chiuso e\\ blindato nella sua corazza comincerà a rotolare velocemente, effettuando un'attacco\\ in carica. Si sconfiggono con un calcio, ma solitamente attaccano in gruppo. Quando\\ sono in troppi la migliore strategia e superarli con un Super Salto.// | | {{:archivio_dvg_08:altered beast - amiga - Cerbero.png?nolink}} | **''CERBERUS''** | //Grosso lupo marrone a due teste, appare in tutti i [[livelli]] del gioco, è lampeggiante, ed\\ è fondamentale la sua eliminazione per il recupero dei globi magici che vi\\ tramuteranno in bestia. Il loro arrivo è di solito anticipato da un Cerberus non\\ lampeggiante. Nei primi [[livelli]] è quasi fermo, ma addentrandosi nel gioco diventerà\\ sempre più aggressivo, fino a sfrecciare sullo schermo senza mai fermarsi. Il\\ tempismo per colpirlo diventerà un fattore rilevante. Il suo attacco è portato con i\\ denti, per evitarlo eseguite un Super Salto o accovacciatevi se la creatura si trova in\\ posizione elevata. E' possibile bloccare la corsa del Cerberus finendoci sopra dall'alto\\ o urtandolo da sotto con la testa. Qualunque sia la vostra trasformazione acquisita,\\ basterà sempre un solo colpo per eliminarlo.// | [[altered beast amiga|{{:archivio_dvg_08:altered beast - amiga - Roccia.png?30}}]] ==== Boss ==== \\ *Di seguito la descrizione delle cinque forme che assumerà //Neff// alla fine dei vari [[livelli]] di gioco: \\ ^**Sprite**^**Nome**^**Descrizione**^ | {{:archivio_dvg_08:altered beast - amiga - Neff_1LIV.png?nolink}} | **''AGGAR''** | //La prima trasformazione di Neff è una mostruosa creatura con la\\ faccia da demone, formata da ossa e terra. Il suo attacco è composto\\ da sei teste che lancia sullo schermo, coprendo un'area abbastanza\\ ampia. Schivate le teste e colpite alla base del suo corpo.// | | {{:archivio_dvg_08:altered beast - amiga - Neff_2LIV.png?nolink}} | **''OCTEYES''** | //La seconda trasformazione di Neff è un'enorme pianta in grado di\\ generare occhi dal suo nucleo centrale (visibile anche quando è\\ chiusa). E' immobile ma attacca aprendosi e lanciando ai vostri danni\\ dieci bulbi oculari alla volta. Distruggete gli occhi e colpite il suo\\ nucleo.// | | {{:archivio_dvg_08:altered beast - amiga - Neff_3LIV.png?nolink}} | **''MOLDY\\ SNAIL''** | //La terza trasformazione di Neff è un'incrocio tra un drago e una\\ chiocciola. Lancia sfere di ghiaccio e fuoco che non si possono\\ eliminare. Concentrate l'attacco alla base del mostro e infierite\\ ulteriormente utilizzando la Sfera Rotolante per evitare le sfere e\\ continuare l'attacco nella parte superiore.// | | {{:archivio_dvg_08:altered beast - amiga - Neff_4LIV.png?nolink}} | **''CROCODILE\\ WYRM''** | //La quarta traformazione di Neff è una creatura dal volto simile a quello\\ di un coccodrillo e il corpo formato da un nucleo infuocato. Attacca\\ scagliando contro di voi dei piccoli draghi e cinque sfere infuocate\\ orizzontali, che non si possono distruggere. Schivate le sfere\\ abbassandovi, eliminate i draghi, avvicinatevi al [[boss]] e colpitelo con\\ le vostre mosse speciali. // | | {{:archivio_dvg_08:altered beast - amiga - Neff_5LIV.png?nolink}} | **''NEFF''** | //L'ultima trasformazione di Neff ha le fattezze di un grosso rinoceronte.\\ Attaccherà con pugni, calci bassi e un pericoloso attacco di carica,\\ che attraverserà tutto lo schermo. Rimanete a distanza e colpitelo con\\ le vostre mosse speciali. Niente corpo a corpo, se vi carica, utilizzate\\ il Super Salto.// | [[altered beast amiga|{{:archivio_dvg_08:altered beast - amiga - Colomba.png?30}}]] =====Livelli (Strategie)===== ====LIVELLO 1 - L'acropoli==== \\ {{ :archivio_dvg_08:altered_beast_-_amiga_-_liv1.png }} \\ *Cominci in un cimitero in questo [[livello]]. Verrai subito assalito da zombies (//Slow Foot//) e dagli scheletri senza testa (//Headless Horror//). Fai attenzione ai grossi blocchi di granito, spesso lasciano uscire uno di questi nemici. \\ ===BOSS 1: AGGAR=== \\ {{ :archivio_dvg_08:altered_beast_-_amiga_-_liv1_-_boss.png }} \\ *Un [[boss]] piuttosto facile. Usualmente attacca lanciando sei teste verso di te (praticamente grattandosele via). Il modo migliore di contrastarlo è di restare fermi nei varchi tra le teste. Quando le teste finiscono di scendere, colpisci il [[boss]] un paio di volte e ripeti il processo. \\ ===INTERMEZZO=== \\ {{ :archivio_dvg_08:altered beast - amiga - Intermezzo1.png?200 }} \\ ====LIVELLO 2 - Il Mondo Sotterraneo==== \\ {{ :archivio_dvg_08:altered_beast_-_amiga_-_liv2.png }} \\ *In questo [[livello]] passerai in una palude. - Un grosso pericolo sono i //Round Leech//. Si attaccherano al tuo personaggio e risucchieranno energia. Muovi il [[joystick]] rapidamente a destra e sinistra per scrollarteli di dosso. - Per uccidere i serpenti drago (//Rattle Tail//), devi colpire o il loro sonaglio o la testa. Verrai allertato della loro presenza da un sonaglio che compare dal terreno o dall'alto. \\ ===BOSS 2: OCTEYES=== \\ {{ :archivio_dvg_08:altered_beast_-_amiga_-_liv2_-_boss.png }} \\ *Il [[boss]] si trasforma in una pianta gigante munita di numerosi occhi. Lancerà dieci occhi che fluttueranno lentamente verso di te. Devi distruggere questi occhi per arrivare al [[boss]] vero e proprio. Per ferirlo, devi colpire l'occhio centrale. Devi essere veloce perchè il [[boss]] lancerà un altro "muro" di occhi per fermare il tuo attacco. Basta restare allineati all'occhio centrale e continuare a sparare senza muoversi. Se un occhio si avvicina utilizzare il pulsante per effettuare la Scossa Elettrica. \\ ===INTERMEZZO=== \\ {{ :archivio_dvg_08:altered beast - amiga - Intermezzo2.png?200 }} \\ ====LIVELLO 3 - La Caverna delle Anime==== \\ {{ :archivio_dvg_08:altered_beast_-_amiga_-_liv3.png }} \\ *Ora entri nelle caverne. Il pericolo più grande è costituito dai crepacci. Fai attenzione nel rimanere sul bordo, ed evita di caderci dentro, o di esserci spinto dai nemici. - I Guerrieri Insetto (//Cave Needle//) sono piuttosto semplici da eliminare, ma rappresentano un problema perchè arrivano numerosi, veloci, e spingono dentro i crepacci. - Per sconfiggere le tartarughe (//Rock Snail//), devi prima farle uscire dal loro guscio. - Anche i //Grave Master// e i //Cerberus// possono farti cadere in un crepaccio. - Una buona tattica per tutti i nemici consiste nel farsi inseguire. Quindi saltare oltre una crepa, e loro ci cadranno dentro. \\ ===BOSS 3: MOLDY SNAIL=== \\ {{ :archivio_dvg_08:altered_beast_-_amiga_-_liv3_-_boss.png }} \\ *Questa battaglia è un pò più dura, ma se imparate lo schema di attacco, non avrete problemi. Dovrai muoverti abbastanza in fretta per evitare di farti colpire. Per ferire il [[boss]], devi spingere il calderone con l' Alito Pietrificante fino in fondo al muro, affinchè la testa del drago esca fuori. Questo [[boss]] lancia anelli di fuoco e ghiaccio, per cui devi spingere il calderone indietro, saltare verso il [[boss]] con la Sfera Rotolante, ritirarti rapidamente per evitare l'attacco e ripetere la procedura ricominciando con l'Alito Pietrificante. \\ ===INTERMEZZO=== \\ {{ :archivio_dvg_08:altered beast - amiga - Intermezzo3.png?200 }} \\ ====LIVELLO 4 - Il Palazzo di Neff==== \\ {{ :archivio_dvg_08:altered_beast_-_amiga_-_liv4.png }} \\ *Sei entrato in quella che ha tutta l'aria di essere una città. - Hai già avuto a che fare con gran parte di questi nemici. Usa le tattiche usate dal primo [[livello]] per affrontarli. - I demoni volanti (//Hammer Demon//) sono una minaccia discreta. Caricano sul tuo personaggio quando sei fermo. Il modo migliore per affrontarli è di lasciarli completare l'attacco e colpirli quando risalgono. \\ ===BOSS 4: CROCODILE WYRM=== \\ {{ :archivio_dvg_08:altered_beast_-_amiga_-_liv4_-_boss.png }} \\ *Un'altra dura battaglia. Questa volta il [[boss]] è la testa di una specie di coccodrillo blu. Devi colpire il [[boss]] da sotto per ferirlo. Lui si muove in cerchi lenti, per cui prendi bene il tempo per saltare. Sputa un getto continuo di palle di fuoco. Puoi accucciarti sotto la maggior parte di loro. Per quelle per cui non riesci, salta in direzione del [[boss]]. Oltre alle palle di fuoco, può creare fino a tre piccoli draghi rossi, per infastidire ulteriormente il tuo personaggio. Possono essere abbattuti con un attacco normale. Per sconfiggere questo [[boss]] servono 64 colpi con la Palla Di Fuoco Oscillante e 32 colpi con il Calcio Volante Infuocato Verticale. \\ ===INTERMEZZO=== \\ {{ :archivio_dvg_08:altered beast - amiga - Intermezzo4.png?200 }} \\ ====LIVELLO 5 - La città infuocata di Dite==== \\ {{ :archivio_dvg_08:altered_beast_-_amiga_-_liv5.png }} \\ *Nel [[livello]] finale, ti troverai in mezzo alle rovine. Incontrerai nemici molto pericolosi in questo [[livello]]. Sono molto forti e resistenti. - I Guerrieri Capra (//Gory Goat//) sono veloci. Arrivano con un attacco veloce e si ritirano. - I Guerrieri Unicorno (//Dark Unicorn//) saltano da un lato all'altro e sono un bersaglio difficile da colpire. - I Guerrieri Toro (//Bad Boar//) possono sbalzare il tuo personaggio con un solo colpo, se non fai attenzione. - Le Sfere Spinate (//Saw Fish//) continueranno a girare attorno al tuo personaggio finchè non muore. Tutti i nemici lavorano in tandem per abbattere il personaggio rapidamente e tenderanno quindi a comparire in gruppi misti, per cui dovrai colpire e ed evitare per poter sopravvivere. \\ ===BOSS 5: NEFF=== \\ {{ :archivio_dvg_08:altered_beast_-_amiga_-_liv5_-_boss.png }} \\ *Il [[boss]] finale ed apparentemente il [[boss]] più duro. Il [[boss]] compare come un grande guerriero con le sembianze di rinoceronte. Ha due attacchi: il primo è andare "sotto" al tuo personaggio da vicino e colpirlo con colpi rapidi. Il secondo è una carica. La carica è precedura da vapore che sbuffa dalle sue narici. - Devi continuamente muoverti attorno al nemico per evitare i suoi attacchi. Puoi schivare il suo assalto (carica) e farlo arretrare colpendolo mentre carica. - Quando compare vai all'estrema sinistra dello schermo. Quando carica salta in alto e rimbalza sulla sua testa verso destra. Poi corri tutto a destra e salta di nuovo quando carica rimbalzando giù dalla sua testa verso sinistra. Quando atterri usa il rush attack e corri verso la sinistra dello schermo. Se, dopo aver utilizzato il rush attack, ti attacca con dei pugni avrai il tempo di scagliargli contro 1 o 2 palle di fuoco. Occorre un pò di pratica ma è molto efficace. \\ ===INTERMEZZO=== \\ {{ :archivio_dvg_08:altered beast - amiga - IntermezzoFinale.png?200 }} \\ ===Il Finale=== *Alla fine di //Altered Beast// si scopre che tutto il gioco altro non era che un set cinematografico durante la realizzazione di un film e all'interno delle bestie mitologiche si nascondono semplici attori... la sconfitta di //Neff// equivale alla fine del film e gli attori brindano felici per la fine delle riprese. \\ |{{:archivio_dvg_08:altered_beast_-_amiga_-_finale.png|}}|//Complimenti, ora sei un Dio (o una stella del cinema?). ^_^//| \\ ====MAPPE==== *Clicca sulle immagini per ingrandirle. \\ ^Livello 1^ |{{http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?cache=&media=archivio_dvg_08:altered_beast_amiga_-_gamemap1.png?780}}| \\ ^Livello 2^ |{{http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?cache=&media=archivio_dvg_08:altered_beast_amiga_-_gamemap2.png?780}}| \\ ^Livello 3^ |{{http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?cache=&media=archivio_dvg_08:altered_beast_amiga_-_gamemap3.png?780}}| \\ ^Livello 4^ |{{http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?cache=&media=archivio_dvg_08:altered_beast_amiga_-_gamemap4.png?780}}| \\ ^Livello 5^ |{{http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?cache=&media=archivio_dvg_08:altered_beast_amiga_-_gamemap5.png?780}}| \\ **{{:archivio_dvg_08:altered_beast_-_amiga_-_mappe.zip| ● Scarica le mappe di "Altered Beast" per Amiga}}** \\ ===== Curiosità ===== *Questo gioco è conosciuto in //Giappone// come "[[Juuouki]]" ("//Cronache del re delle bestie//")". *//Alteread Beast// nella sua versione [[arcade]] ebbe un discreto successo, la capacità del giocatore di trasformarsi in differenti creature fu una grande attrazione. *//Alex// e //Stella// di "[[Alex Kidd]]" vengono dichiarati morti nel primo schermo di questo gioco (lapidi di //Alex// e //Stella//). *Il piccolo grifone (il //Bizarrian//) che ruota la coda e appare in questo gioco fa il suo ritorno in "[[Golden Axe]]" e suoi [[sequel]]. *Un [[cabinato]] [[arcade]] di //Altered Beast// compare nel film del 1998 "//The Replacement Killers//"(Costretti a uccidere). *Il lancio americano del [[Sega Genesis]] ([[Sega Mega Drive]]) nel 1989 è stato fatto unitamente ad una [[conversione]] di questo gioco, facendolo diventare il primo gioco americano per [[sega megadrive|Genesis]]. *//Neff//, nella sua ultima incarnazione, compare nel film della //Disney// "//Ralph Spaccatutto//", del 2012. *Nell'ultimo [[livello]], "//La città infuocata di Dite//", compare ciclicamente in primo piano tra le cataste di cadaveri, un volto ritratto nella stessa posa del quadro "//L'urlo//" di //Edvard Munch.// \\ ===== Punteggi ===== \\ ^**Nemico**^**Punteggio**^ | **''BIZARRIAN''** | //300 punti// | | **''BAD BOAR''** | //500 punti// | | **''GRAVE MASTER''** | //300 punti// | | **''SKINNY ORCUS''** | //500 punti// | | **''HAMMER DEMON''** | //500 punti// | | **''ROUND LEECH''** | //300 punti// | | **''GORY GOAT''** | //300 punti// | | **''HEADLESS HORROR''** | //100 punti// | | **''CAVE NEEDLE''** | //100 punti// | | **''RATTLE TAIL''** | //500 punti// | | **''SAW FISH''** | //100 punti// | | **''ROCK SNAIL''** | //500 punti// | | **''DARK UNICORN''** | //300 punti// | | **''ORTHRUS''** | //1000 punti// | | **''CERBERUS''** | //1000 punti// | | **''SLOW FOOT''** | //100 punti// | \\ *Prendi dei punti anche per completare il [[livello]]. Questi [[bonus]] sono da 25.000, 50.000 e 100.000 punti e dipendono dal numero di volte che farete apparire //Neff// senza affrontarlo (ad esempio se lo affrontate al primo giro, una volta sconfitto guadagnerete ben 100.000 punti). [[altered beast amiga|{{:archivio_dvg_08:altered beast - amiga - Volto2Drago.png?30}}]] ===== Consigli e Trucchi ===== *Lo scorrimento del gioco è molto lento ma senza pause, si fermerà solamente per affrontare //Neff//. *Se vi scontrate con un nemico non perderete energia, ma sia voi che il nemico rimarrete storditi per qualche attimo. Questo è utile soprattutto per arrestare la corsa dei //Cerberus// e recuperare i suoi globi magici. *Il vantaggio della trasformazione in bestia è che sarete praticamente inarrestabili. L'attacco speciale effettuato con il corpo è in grado di eliminare qualsiasi nemico presente sullo schermo. Questo vi farà risparmiare parecchia energia per affrontare il [[boss]] di fine [[livello]]. *Sfruttate la gittata più estesa dei colpi quando ottenete le prime due trasformazioni. Vi sarà più semplice prendere al volo i //Cerberus//, che sono abbastanza imprevedibili nei movimenti. *Prestate molta attenzione ai nemici che appaiono sullo schermo, soprattutto a quelli che spuntano all'improvviso dal terreno. Occhio a dove mettete i piedi. *Cadendo da una piattaforma (una volta saliti non è più possibile scendere in altro modo), fate attenzione che in quel momento non stiano sopraggiungendo nemici, e che l'area sottostante sia più sgombra possibile. I //Cerberus// sono sempre in agguato. *Se sfruttate al meglio i vari dislivelli di alcune piattaforme dislocate per il gioco, potrete attaccare i nemici in posizione favorevole senza che questi ultimi possano reagire. *Vi sarà utile più di una volta in caso di necessità, posizionarvi su una piattafarma alta. La maggior parte dei nemici non è in grado di arrivare così in alto, attraverseranno lo schermo e scompariranno ignorandovi. *Contrariamente a quello che accadeva in tanti [[picchiaduro]] dell'epoca, non esiste il contatto tra i due personaggi giocanti, quindi nessun pericolo di perdita di energia accidentale per colpa di un colpo maldestro dell'altro giocatore. *Il terzo [[livello]] "//La Caverna delle Anime//", vi dà la possibilità di uccidere istantaneamente i nemici, tentando di buttarli all'interno dei crepacci. Anche il giocatore può caderci dentro, prestate molta attenzione. Non gettate i //Cerberus// lampeggianti nei crepacci o non riuscirete più a recuperare i globi magici. \\ =====Soundtrack===== *Di seguito sono state raccolte tutte le tracce in MP3 della [[colonna sonora]] di //Altered Beast//: \\ {{:archivio_dvg_08:01.rise_from_your_grave_round_1_4_.mp3| ● 01. Rise From Your Grave (Round 1, 4)}} (2:58) {{:archivio_dvg_08:02.altered_beast_power_up_.mp3| ● 02. Altered Beast (Power Up)}} (2:38) {{:archivio_dvg_08:03.gaum-hermer_boss_theme_.mp3| ● 03. Gaum-Hermer (Boss Theme)}} (2:22) {{:archivio_dvg_08:04.crystal_s_theme_round_clear_.mp3| ● 04. Crystal's Theme (Round Clear)}} (0:12) {{:archivio_dvg_08:05.closed_in_upon_me_round_2_5_.mp3| ● 05. Closed In Upon Me (Round 2, 5)}} (3:14) {{:archivio_dvg_08:06.i_ll_be_back_round_3_.mp3| ● 06. I'll Be Back (Round 3)}} (3:14) {{:archivio_dvg_08:07.who_s_afraid_of_the_big_bad_wolf_ending_.mp3| ● 07. Who's Afraid of the Big Bad Wolf (Ending)}} (2:38) {{:archivio_dvg_08:08.game_over_-_name_entry.mp3| ● 08. Game Over - Name Entry}} (1:39) \\ ===== Serie ===== - //Altered Beast / Juuouki// (1988) - [[gba_Altered Beast - Guardian of the Realms|Altered Beast - Guardian of the Realms]] (2002, [[Nintendo Game Boy Advance]]) - [[ps2_Juuouki - Project Altered Beast|Juuouki - Project Altered Beast]] (2005, [[Sony PlayStation 2]]) [[altered beast amiga|{{:archivio_dvg_08:altered beast - amiga - Volto3Orso.png?30}}]] =====Staff===== ***Sviluppato da:** //Software Studios ([[Activision]])// ***Pubblicato da:** //[[Activision]]// ***Codice:** //Jeff Gamon// ***Grafica:** //Mark A. Jones (MAK Computer Graphics)// ***Musica:** //Dave Lowe (Uncle Art)// \\ ===== Conversioni ===== ===Console:=== *[[Sega Master System]] (1988) *[[Sega Mega Drive]] (1988) *[[NEC PC Engine|NEC PC-Engine]] (1988) *[[NEC PC Engine|NEC PC-Engine CD]] (1989) *[[Nintendo Famicom]] (1990) *[[Sega Game Gear]] *[[Sega Dreamcast]] (2001, "[[Sega Smash Pack (Dreamcast)|Sega Smash Pack]]") *[[Sony PlayStation 2]] (2005) *[[Sony PlayStation 2]] (2006, "[[Sega Genesis Collection (PlayStation 2)|Sega Genesis Collection]]") *[[Nintendo Wii]] (2006, "[[Virtual Console]]" - [[Sega Mega Drive]] version) *[[Sony PlayStation 3]] ([[Sonic's Ultimate Genesis Collection (PlayStation 3)|Sonic's Ultimate Genesis Collection]]) [sbloccabile] \\ ===Computer:=== *[[Sinclair ZX Spectrum]] (1989) *[[Commodore 64|Commodore C64]] (1989) *[[amstrad cpc464|Amstrad CPC]] (1989) *[[Commodore Amiga]] (1989) *[[Atari ST]] (1989) *[[PC]] ([[MS-DOS]], 5.25'') (1990) *[[PC]] ([[CD]]-ROM, [[Windows]]) (1998, "[[Sega Smash Pack (PC)|Sega Smash Pack]]") \\ ===Altri:=== *[[Videogioco]] portatile [[LCD]] (19??) pubblicato da //Tiger Electronics//. \\ ===Versione Nintendo NES / Famicom === *La versione home di //Altered Beast// sviluppata per il [[nintendo nes|Famicon]] / [[NES]] è molto diversa dalla controparte [[arcade]]. Di fatto è stata allungata di ulteriori tre [[livelli]], con tre nuove trasformazioni (Leone, Squalo e Aquila). [[altered beast amiga|{{:archivio_dvg_08:altered_beast_-_amiga_-_dragoinpiedi.png?30}}]] ===== Manuale ===== **{{:manuali_di_istruzioni_-_commodore_amiga:altered_beast_-_istruzioni_-_inglese.pdf| ● Manuale di istruzioni PDF (Inglese) (Nuova finestra, 618 kb)}}** \\ ===== Voci Correlate ===== ***[[altered beast|Altered Beast (Arcade)]]** ***[[altered beast cpc|Altered Beast (Amstrad CPC)]]** \\ =====Fonti e Link Utili===== *[[http://it.wikipedia.org/wiki/Pagina_principale|Wikipedia]] *[[https://www.exotica.org.uk/wiki/Altered_Beast|ExoticA]] *[[http://hol.abime.net/3252|Hall Of Light]] \\ ===== Download ===== \\ Se si scarica un gioco sul nostro sito, si accettano le seguenti condizioni:
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\\ ===== Recensioni ===== |[[altered_beast_amiga_RECENSIONI RIVISTE DI SETTORE|{{novembre07:libro013.gif|}}]] | **//[[altered_beast_amiga_RECENSIONI RIVISTE DI SETTORE|RECENSIONI RIVISTE DI SETTORE]]//**| \\ ===== Video ===== ^**Altered Beast**^ | | | //Gameplay di Altered Beast (Amiga).// | [[altered beast amiga|{{:archivio_dvg_08:altered beast - amiga - Volto1Lupo.png?30}}]] =====Extra===== |{{:archivio_dvg_08:altered_beast_amiga_-_guida_giocatore.jpg?500}}| \\ =====Pubblicità===== |{{:archivio_dvg_08:altered_beast_amiga_-_pubblicità_-_01.jpg?500}}| \\ |{{:archivio_dvg_08:altered_beast_amiga_-_pubblicità_-_02.jpg?500}}| \\ =====Box===== |{{:archivio_dvg_08:altered_beast_amiga_-_disk_-_01.jpg?320}}| \\ |{{:archivio_dvg_08:altered_beast_amiga_-_disk_-_02.jpg?320}}| \\ |{{:archivio_dvg_08:altered_beast_amiga_-_box_fronte_-_01.jpg?500}}| \\ |{{:archivio_dvg_08:altered_beast_amiga_-_box_retro_-_01.jpg?500}}| \\ |{{:archivio_dvg_08:altered_beast_amiga_-_box_fronte_-_02.jpg?500}}| \\ |{{:archivio_dvg_08:altered_beast_amiga_-_box_retro_-_02.jpg?500}}| \\ ===== Screenshots ===== |{{:archivio_dvg_08:altered_beast_-_amiga_-_01.png|}}|{{:archivio_dvg_08:altered_beast_-_amiga_-_02.png|}}| |{{:archivio_dvg_08:altered_beast_-_amiga_-_03.png|}}|{{:archivio_dvg_08:altered_beast_-_amiga_-_04.png|}}| |{{:archivio_dvg_08:altered_beast_-_amiga_-_05.png|}}|{{:archivio_dvg_08:altered_beast_-_amiga_-_06.png|}}| |{{:archivio_dvg_08:altered_beast_-_amiga_-_07.png|}}|{{:archivio_dvg_08:altered_beast_-_amiga_-_08.png|}}| |{{:archivio_dvg_08:altered_beast_-_amiga_-_09.png|}}|{{:archivio_dvg_08:altered_beast_-_amiga_-_10.png|}}| \\ =====La sequenza finale===== |{{:archivio_dvg_08:altered beast - amiga - finale1.png|}}|{{:archivio_dvg_08:altered beast - amiga - finale2.png|}}| |{{:archivio_dvg_08:altered beast - amiga - finale3.png|}}|{{:archivio_dvg_08:altered beast - amiga - finale4.png|}}| |{{:archivio_dvg_08:altered beast - amiga - finale5.png|}}|{{:archivio_dvg_08:altered beast - amiga - finale6.png|}}| |{{:archivio_dvg_08:altered beast - amiga - finale7.png|}}|{{:archivio_dvg_08:altered beast - amiga - finale8.png|}}| |{{:archivio_dvg_08:altered beast - amiga - finale9.png|}}|{{:archivio_dvg_08:altered beast - amiga - finale10.png|}}| |{{:archivio_dvg_08:altered beast - amiga - finale11.png|}}|{{:archivio_dvg_08:altered beast - amiga - finale12.png|}}| [[altered beast amiga|{{:archivio_dvg_08:altered beast - amiga - Volto4Tigre.png?30}}]]