\\ ===== ALIENS ===== Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi \\ **Aliens** (エイリアンズ) (c) 1990 [[Konami]]. [[aliens|{{:marzo11:aliensj.gif|}}]] |[[lista dei giochi arcade|{{:marzo11:aliens_-_marquee.png|}}]]| \\ =====Storia ===== //<< Riprende il film con il Tenente Ellen Ripley e il Caporale Hicks che cercano di lasciare una colonia infestata dagli "Aliens", aprendosi la strada a suon di proiettili... >>// \\ **//Aliens (エイリアンズ)//** è un [[videogioco]] [[arcade]] ([[coin-op]]) rilasciato da [[Konami]] nel 1990. La colonia //Hadley's Hope// (//Speranza di Hadley//) ha perso i contatti con lo staff della //Weyland-Yutani//. Le truppe di //Marine Coloniali// della //U.S.S. Sulaco// decidono di inviare una loro squadra ad indagare. I giocatori assumono a scelta il ruolo del tenente //Ellen Ripley// o quello del caporale //Dwayne Hicks// per lottare contro orde di alieni //Xenomorfi// prima di eliminare la loro //Regina// aliena, che ritroverete poi in veste di sgradita clandestina a bordo della //Sulaco//. Tre dei [[livelli]] di gioco hanno anche la sottotrama di //Newt//. Anche in questo caso per salvare la bambina dovrete affrontare altre orde di alieni, ma con una visuale di gioco in soggettiva. //Aliens// non venne mai convertito su nessuna [[piattaforma di sviluppo|piattaforma]] da gioco domestica. ====Intro (dal gioco)==== \\

Cinquantasette anni sono passati dall'ultimo scontro con uno Xenomorfo. L'universo era al sicuro, o almeno questo
era quello che tutti pensavano. Tuttavia, l'incubo sta per cominciare... di nuovo. Un terreno di coltura alieno è stato
rilevato sull'insediamento spaziale abbandonato LV-426. Venite inviati come parte di una speciale task force per
annientare questo "paradiso" letale prima che vada fuori controllo.

All'arrivo su LV-426 Acheron l'entità della minaccia si rivela! L'insediamento è invaso dagli alieni e la missione
prevede di eliminarli tutti attraverso vie aeree, ascensori, corsi d'acqua sotterranei e gallerie all'interno della
colonia spaziale. Ci sono molte specie di creature Xenomorfe. La situazione peggiora in prossimità delle camere
di incubazione e nelle aree di coltura delle uova, che sono sparse ovunque. Inoltre, nel perseguimento del vostro
obiettivo troverete anche: scariche elettriche mortali, barricate, fumi velenosi e sangue acido alieno gocciolante.
Il compito di spazzare via gli alieni è coadiuvato dall'utilizzo di varie armi potenziate che si trovano lungo la
strada...una strada che conduce direttamente dalla regina aliena, la madre che ha generato tutta l'orda di alieni
Xenomorfi che dovrete affrontare.

Nell'ultima lotta, la più disperata, il destino del mondo è nelle vostre mani. Saranno gli alieni a vincere e tornare
sulla colonia per spazzare via tutta la vita umana o riuscirete ad ergervi vittoriosi distruggendo tutti gli Xenomorfi
e polverizzando la loro specie una volta per tutte negli abissi dello spazio profondo?

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57 ANNI DOPO... QUESTA VOLTA E' GUERRA!

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\\ =====Gameplay===== Il gioco è uno [[sparatutto]] in cui i giocatori si avvalgono della potenza di fuoco di un fucile M56 "//Smartgun//" (che si traduce come "//Arma Intelligente//") come arma di default. Nel corso della partita è possibile recuperare armi più potenti come il lanciarazzi, il lanciafiamme e armi al laser. I giocatori possono accovacciarsi o stare in piedi mentre fanno fuoco. Tramite la pressione dei due tasti di sparo è possibile lanciare delle bombe (se sono disponibili). Il gioco ha un totale di sei [[livelli]] e alcuni riprendono a grandi linee l'atmosfera del film. In alcuni [[livelli]] i giocatori possono utilizzare un elevatore meccanico (un'esoscheletro adibito ai lavori pesanti), abbastanza potente da riuscire ad uccidere un alieno con un colpo solo. ====Controlli==== | | | | ^**Joystick a 8 direzioni**^**Sparo 1**^**Sparo 2**^ \\ * Due giocatori possono partecipare all'azione simultaneamente. * Muovi //Ripley// o //Hicks// nell'area di gioco con l'ausilio del **[[Joystick]]** a 8 direzioni. * Premi **Sparo 1** per sparare con l'arma di base o le altre armi aggiornate. * Premi **Sparo 2** per sparare da accovacciati o per usare le bombe (se equipaggiate). * La versione giapponese omette le aree di sparo con l'APC (Armored Personnel Carrier = mezzo di trasporto blindato della truppa) tra i vari [[livelli]]. * Premi tutte e due i pulsanti di **Sparo** contemporaneamente per usare le bombe (se equipaggiate). * Il gioco termina quando l'energia si esaurisce e non ci sono altre [[vite]] disponibili. * Dopo aver inserito dei nuovi [[crediti]], premete uno dei due pulsanti **[[1P|1P-2P]]** per iniziare una nuova partita fino a un massimo di due giocatori simultaneamente. \\ =====Dati Tecnici===== ^**ALIENS**^^ |**Game ID**|GX875| |**Processore Principale**|KONAMI (@ 3 [[Mhz]])| |**Processore Audio**|Z80 (@ 3.579545 [[Mhz]])| |**[[Chip]] Audio**|YM2151 (@ 3.579545 [[Mhz]]), K007232 (@ 3.579545 [[Mhz]])| |**Orientamento dello schermo**|Orizzontale| |**[[Risoluzione]] video**|288 x 224 [[pixels]]| |**Frequenza aggiornamento video**|60.00 [[Hz]]| |**Colori Palette**|512| |**Giocatori**|2 simultanei| |**Controllo**|[[Joystick]] a 8 direzioni| |**Pulsanti**|2 => [1] Sparo 1, [2] Sparo 2| |**[[Livelli]]**|6 (deve essere completato due volte)| [[aliens|{{:marzo11:aliensj2.gif|}}]] =====Personaggi===== ====La Missione=== \\ ^**RIPLEY**^**HICKS**^ | | | | | | \\ ***POSIZIONE;** Insediamento spaziale abbandonato su LV426 Acheron. ***SCENARIO;** Una Speciale Task Force di Marine è appena sbarcata; L'incubo stà per iniziare... di nuovo... ***OBIETTIVO;** Cacciare e distruggere gli ALIENI (ALIENS)... se fosse possibile, cercate di rimanere in vita abbastanza a lungo... \\ ====Personaggi principali==== *Unitevi all'equipaggio e combattete gli alieni minacciosi in un'altra audace missione di salvataggio! \\ ^**Sprite**^**Nome**^**Descrizione**^ | | **''ELLEN\\ RIPLEY''** | //Ellen Ripley è la protagonista principale del gioco ed è una donna molto forte,\\ intraprendente e coraggiosa. Cinquantasette anni prima di questa vicenda era un\\ sottoufficiale sull'astronave commerciale Nostromo. La squadra durante un giro di\\ ricognizione per conto della compagnia su una luna sconosciuta riportò a bordo una strana\\ creatura che in breve tempo sterminò tutto l'equipaggio. Ripley e il gatto Jones furono gli\\ unici sopravvissuti...ma ora, cinquantasette anni dopo, la storia sembra ripetersi...di\\ nuovo!// | | | **''DWAYNE\\ HICKS''** | //E' il Caporale della squadra di salvataggio dei Marines Coloniali. Uomo pacato ed\\ estremamente sincero ed imparziale aiuta Ripley in questa terribile missione. E' un\\ combattente molto valido.// | \\ ====Personaggio secondario==== ^**Sprite**^**Nome**^**Descrizione**^ | | **''REBECCA\\ JORDEN''** | //Conosciuta con il suo soprannome Newt, è l'unica superstite della colonia dislocata su LV-426 che è stata\\ infestata da alieni Xenomorfi. Incontra i Marines poco dopo che sono entrati nel complesso guidandoli\\ attraverso alcune parti della missione. L'obiettivo delle aree in cui è necessario sparare dal blindato è\\ quello di individuare Newt alla fine del tunnel che vi condurrà poi verso l'alveare alieno.// | \\ =====Nemici===== *Di seguito la lista con alcune delle specie //Xenomorfe// che si trovano all'interno della colonia. *Più si và in profondità all'interno del complesso, più gli alieni diventano pericolosi e resistenti. *Il [[boss]] del secondo [[stage]] viene mostrato nell' immagine del paragrafo //[[aliens&#livelli_e_boss|Livelli e Boss]]//. *Le informazioni sono state estratte giocando la versione //World / USA// del gioco (la prima trance di 6 [[stage]]). \\ ===Alieni Xenomorfi=== ^**Sprite**^**Nome**^**Informazioni**^ | | **''STALKER\\ (Cacciatore)''** | //Appaiono per la prima volta nel primo [[stage]]. Generalmente si\\ muovono come dei quadrupedi seguendo un percorso fisso. Si\\ eliminano con un colpo di fucile standard e valgono 300 punti.// | | | **''WARRIOR\\ (Guerriero)''** | //Appaiono per la prima volta nel primo [[stage]]. Sono più robusti\\ degli Stalker (Cacciatore). Negli [[stage]] più avanzati sparano acido\\ dalla bocca e si presentano in forma liquida, ricomponendosi poi\\ velocemente per attaccare il giocatore. Si eliminano con due colpi\\ di fucile standard e valgono 300 punti.// | | | **''COCOON\\ (Bozzolo)''** | //Appaiono per la prima volta nel primo [[stage]]. Una volta colpiti si\\ distruggono e rilasciano alieni Warrior (Guerriero). Valgono 300\\ punti.// | | | **''FACEHUGGER\\ (Facehugger)''** | //Appaiono per la prima volta nel primo [[stage]]. Si trovano nelle\\ capsule di vetro, in libertà sul pavimento, all'interno di uova o nei\\ barili infiammabili. Sono molto veloci e rapidi ad attaccare.\\ Colpiteli da accovacciati. Si eliminano con un colpo di fucile\\ standard e valgono 100 punti.// | | | **''BATHEAD\\ (Testa di\\ Pipistrello)''** | //Appaiono per la prima volta nel secondo [[stage]]. Occupano i\\ condotti di ventilazione, si eliminano con due colpi di fucile\\ standard e valgono 200 punti.// | | | **''CRAWLER\\ (Cingolato)''** | //Appaiono per la prima volta nel secondo [[stage]]. Si muovono\\ velocemente attraverso i condotti di ventilazione. Si eliminano con\\ due colpi di fucile standard e valgono 300 punti.// | | | **''CREEPER\\ (Strisciante)''** | //Appaiono per la prima volta nel secondo [[stage]]. Strisciano\\ attraverso i condotti di ventilazione. Si eliminano con quattro colpi\\ di fucile standard e valgono 300 punti.// | | | **''LEAPER\\ (Saltatore)''** | //Appaiono per la prima volta nella sezione di tiro con l'APC e\\ sull'ascensore del secondo [[stage]]. Servono da uno a due colpi di\\ fucile standard per ucciderli e valgono rispettivamente 200 punti\\ (sezione di tiro) e 300 punti (ascensore). Nel terzo [[stage]] una volta\\ uccisi rilasciano alcuni Chestburster (Spacca Petto).// | | | **''EGG\\ (Uovo)''** | //Appaiono per la prima volta nella sezione dell'alveare al secondo\\ [[stage]]. Si eliminano con cinque colpi di fucile standard e valgono\\ 200 punti. Generano Facehugger.// | | | **''IN THE HOLE\\ (Nella Buca)''** | //Appaiono per la prima volta nella sezione dell'alveare al secondo\\ [[stage]]. Attaccano sbucando fuori all'improvviso dal pavimento. Si\\ eliminano con due colpi di fucile standard e valgono 200 punti.// | | | **''CHESTBURSTER\\ (Spacca Petto)''** | //Appaiono per la prima volta nel secondo [[stage]]. Vengono generati\\ dagli Infetti, da alcuni tipi di alieni ed escono dal petto di\\ numerose vittime umane. Si muovono strisciando sul terreno. Si\\ eliminano con un colpo di fucile standard e valgono 100 punti.// | | | **''ARACHNID\\ (Aracnide)''** | //Appaiono per la prima volta nel canale navigabile del secondo\\ [[stage]]. Saltano e sono molto veloci. Si eliminano con due colpi di\\ fucile standard e valgono 300 punti. Alcuni esemplari lanciano dei\\ Chestburster (Spacca Petto) dal loro dorso.// | | | **''GLIDER\\ (Aliante)''** | //Appaiono nella seconda sezione di tiro con l'APC. Sono alieni\\ volanti che attaccano planando sul personaggio controllato dal\\ giocatore. Servono due colpi di fucile standard per ucciderli e\\ valgono 200 punti.// | | | **''PRAETORIAN\\ (Pretoriano)''** | //Appaiono per la prima volta nel corridoio del Power Loader\\ (Elevatore Meccanico) al terzo [[stage]]. Lanciano blocchi acidi di\\ colore scuro. Si eliminano con quattro colpi di fucile standard e\\ valgono 300 punti.// | | | **''SWOOPER\\ (Swooper)''** | //Appaiono per la prima volta nel corridoio del Power Loader\\ (Elevatore Meccanico) al terzo [[stage]]. Sono alieni volanti che\\ attaccano piombando dall'alto. Si eliminano con due colpi di fucile\\ standard e valgono 500 punti.// | | | **''BEHIND THE\\ WALL\\ (Dietro la\\ Parete)''** | //Appaiono nei condotti di ventilazione del terzo [[stage]]. Fuoriescono\\ dal muro all'improvviso per sferrare un'attacco velocissimo e\\ sparire di nuovo al suo interno. Servono due colpi di fucile\\ standard per ucciderli e valgono 200 punti.// | | | **''UNDER FLOOR\\ (Sotto al\\ Pavimento)''** | //Appaiono al terzo [[stage]]. Sono alieni che si nascondono sotto le\\ grate che formano il pavimento del Tunnel Acquatico. Si possono\\ uccidere solo con le bombe normali. Fate attenzione al loro acido\\ letale.// | \\ ===Infetti=== ^**Sprite**^**Nome**^**Descrizione**^ | | **''INFECTOID BOMB\\ (Infetto con\\ Bomba)''** | //Sono nascosti nei condotti di ventilazione nel secondo [[stage]] e lanciano bombe\\ a mano. Si eliminano con due colpi di fucile standard e valgono 300 punti.// | | | **''INFECTOID\\ MACHINEGUN\\ (Infetto\\ Mitragliere)''** | //Presidiano le zone rialzate del secondo [[stage]] e sparano con un fucile\\ mitragliatore. Si eliminano con tre colpi di fucile standard e valgono 300 punti.// | | | **''INFECTOID GUN\\ (Infetto con\\ Pistola)''** | //Appaiono per la prima volta nel secondo [[stage]]. Sono esseri umani infetti privi\\ delle gambe e che strisciano sul terreno. Sono armati di pistola. Si eliminano\\ con tre colpi di fucile standard e valgono 500 punti.// | | | **''INFECTOID\\ CHESTBURSTER\\ (Infetto Spacca\\ Petto)''** | //Appaiono per la prima volta nel secondo [[stage]]. Generano Chestbuster (Spacca\\ Petto) dal loro corpo a gruppi di tre. Si eliminano con cinque colpi di fucile\\ standard e valgono 500 punti.// | \\ ===Boss e Boss Intermedi=== ^**Sprite**^**Nome**^**Descrizione**^ | | **''MUTANT\\ (Mutante)''** | //E' il [[boss]] del primo [[stage]]. Un mostro\\ Xenomorfo dotato di collo retrattile che\\ utilizza nella prima parte del suo attacco.\\ Distrutta la testa, il suo corpo decapitato\\ continua il suo attacco sparando sfere di\\ acido a gruppi di tre. Una volta sconfitto\\ vengono assegnati 10.000 punti totali.// | | | **''CHRYSALIS\\ (Crisalide)''** | //E' il [[boss]] intermedio del secondo [[stage]].\\ Colpisce con attacchi rotanti chiudendo il\\ suo corpo come una sfera. Quando si\\ apre diventa vulnerabile e lancia sfere di\\ acido in direzione del giocatore. Una volta\\ sconfitto vengono assegnati 2000 punti.// | | | **''EGG CARRIER\\ (Portatore\\ di Uova)''** | //Compare come primo [[boss]] intermedio al\\ terzo [[stage]] e come [[boss]] del quinto [[stage]].\\ E' un'ingombrante agglomerato simile a un\\ cervello deforme e munito di zampe per gli\\ spostamenti. Intorno al suo corpo ruotano\\ delle sfere con all'interno dei Facehugger.\\ Una volta sconfitto vengono assegnati\\ 5000 punti (in tutti e due gli scontri).// | | | **''SHIFTER\\ (Cambiante)''** | //Sono il secondo [[boss]] intermedio del terzo\\ [[stage]]. Appaiono in uno sciame composto\\ da quattro unità e diventano sempre più\\ grandi quando vengono colpiti. Servono\\ molti colpi di fucile standard per abbatterli\\ e valgono 500 punti l'uno.// | | | **''SHOCKER\\ (Scioccante)''** | //Il [[boss]] del terzo [[stage]]. Appaiono in\\ coppia e attaccano chiudendo il\\ personaggio controllato dal giocatore tra\\ due fasci elettrici che al contatto\\ provocano ingenti danni. Una volta\\ eliminato il primo, quello restante diventa\\ più aggressivo scagliando sfere elettriche\\ a ricerca. Una volta sconfitti entrambi gli\\ alieni vengono assegnati 15.000 punti.// | | | **''ACHERON\\ QUEEN\\ (Regina\\ Acheron)''** | //E' la matriarca delle specie aliene. E' lei\\ che ha dato la vita a tutti gli alieni che\\ vagano sulla colonia LV-426. E' letale,\\ veloce e non si dà pace fino a che non\\ avrà eliminato tutti quelli che hanno ucciso\\ i suoi "bambini". E' il [[boss]] del quarto\\ [[stage]] e della battaglia finale. Mentre nel\\ primo scontro è abbastanza statica, in\\ quello finale attacca con getti di acido\\ dalla bocca effettuando numerose cariche\\ con il suo enorme corpo. Vengono\\ assegnati 30.000 punti per il primo scontro\\ e 200.000 punti dopo averla sconfitta\\ definitivamente.// | \\ ===Altro=== ^**Sprite**^**Nome**^**Descrizione**^ | | **''SMOKE BLOB\\ (Grumo di\\ Fumo)''** | //Nel secondo [[stage]] alcune crepe nei muri favoriscono la fuoriuscita di questi pericolosi\\ grumi di fumo. Tolgono energia al contatto e non si possono eliminare con le armi.\\ Vanno semplicemente schivati.// | | | **''ACID BLOOD\\ (Sangue\\ Acido)''** | //Nel terzo [[stage]] gocce di letale acido verde colano dal soffitto. Tolgono energia al\\ contatto e non si possono eliminare con le armi. Vanno semplicemente evitate.// | | | **''HUNTER\\ (Cacciatore)''** | //Questo alieno era incluso nella tavola degli [[sprite]] del gioco, ma non ne abbiamo\\ trovato nessuna corrispondenza durante la nostra partita.// | | | **''WRECKING BALL\\ (Palla da\\ Demolizione)''** | //Questa enorme palla da demolizione appare nel corridoio dove si utilizza il Power\\ Loader (Elevatore Meccanico) nel terzo [[stage]]. Scende dalla parte superiore dello\\ schermo a gran velocità per schiantarsi a terra. Crea ingenti danni e deve essere\\ assolutamente evitata. Non può essere distrutta.// | | | **''HEAVY DOOR\\ (Porta\\ Pesante)''** | //Grosse porte di accesso che appaiono nel corridoio dove si utilizza il Power Loader\\ (Elevatore Meccanico) nel terzo [[stage]]. In realtà servono solo a bloccare\\ momentaneamente l'avanzata del personaggio controllato dal giocatore, lasciandolo in\\ balia degli assalti alieni per qualche secondo. Usate l'elevatore meccanico per colpire\\ queste porte in modo da distruggerle e proseguire lungo il percorso.// | \\ =====Armi===== \\ ===Armamento Primario=== *//Ripley// e //Hicks// sono normalmente equipaggiati con dei fucili standard M56 //"Smartguns"// (le famose //"Armi Intelligenti"//) in dotazione ai //Marines//. *Trovando in giro alcune forniture speciali della //Weyland//, possono aggiornare le armi o passare direttamente ad armi più potenti! \\ ^**Immagine**^**Nome**^**Descrizione**^ | | \\ ''**ITEM BOX\\ (Contenitore\\ Oggetti)**'' | //Sono i contenitori di armi che si trovano all'interno dei locali infestati della colonia sull'\\ LV-426. Una volta aperti, verrete equipaggiati con una nuova arma, utile contro le orde\\ aliene!// | | | \\ ''**MISSILE LAUNCHER\\ (Lanciamissili)**'' | //Cannone a spalla leggermente più potente del fucile standard. Spara piccoli missili a\\ calore che volano automaticamente verso gli obiettivi nelle vicinanze.// | | | \\ ''**TRIPLE BULLETS\\ (Proiettili\\ Tripli)**'' | //Cannone a spalla dotato di missili guidati a ricerca. Spara tre razzi simultanei che\\ creano un'offensiva costante.// | | | \\ ''**3-WAY SHOT\\ (Sparo a 3 Vie)**'' | //Fucile ad impulsi modificato, più potente rispetto al fucile standard. Diffonde proiettili di\\ energia in tre direzioni, coprendo un ampio raggio.// | | | \\ ''**FLAMETHROWER\\ (Lanciafiamme)**'' | //Fucile ad impulsi modificato con colpi incendiari dotati di un'immensa potenza di fuoco.\\ Proietta grandi esplosioni di plasma che immolano qualsiasi cosa.// | \\ ===Armamento Secondario=== *E' possibile recuperare alcune forniture limitate di esplosivo per annientare molteplici gruppi di alieni in una sola volta. \\ ^**Immagine**^**Nome**^**Descrizione**^ | | \\ ''**BOMBS\\ (Bombe)**'' | //Deposita una mina di fronte a voi, facendo detonare tutto nelle vicinanze. Estrememente utile\\ quando siete in prossimità dei bozzoli o contro le orde di alieni in arrivo.// | | | \\ ''**SUPER BOMBS\\ (Super Bombe)**'' | //Un aggiornamento per il potente lanciarazzi. Questi esplosivi spazzano via tutti i nemici sullo\\ schermo.// | \\ =====Oggetti Speciali===== *Non perdete l'occasione di recuperare questi oggetti particolari quando li incontrate! \\ ^**Immagine**^**Nome**^**Descrizione**^ | | \\ ''**ENERGY\\ (Energia)**'' | //Un pasto rigenerante che fa recuperare il livello di energia di due unità. Questo\\ oggetto è disponibile solo nella versione giapponese.// | | | \\ ''**[[vita|1-UP]]\\ ([[vita|1-Up]])**'' | //Questo oggetto molto raro concede un ulteriore tentativo quando l'energia\\ raggiunge lo zero.// | | | \\ ''**EXPLOSIVE\\ DRUM\\ (Fusto\\ Esplosivo)**'' | //Questi fusti infiammabili sono sparsi in tutta la colonia e devono essere colpiti in\\ fretta. La loro esplosione può carbonizzare eventuali alieni nelle vicinanze.\\ Rilasciano un quantitativo indefinito di Chestbuster (Spacca Petto)!// | | | \\ ''**POWER\\ LOADER\\ (Elevatore\\ Meccanico)**'' | //Conosciuto anche come il carrello elevatore su gambe, l'esoscheletro Caterpillar\\ 5000 è il mezzo per il trasporto per i carichi pesanti dei Marines Coloniali.\\ Possono essere utilizzati anche come equipaggiamento da battaglia per avere\\ una possibilità in più contro l'orda di Xenomorfi impazziti. Una volta ricevuto\\ un certo quantitativo di danno, l'esoscheletro può rompersi.// | \\ =====Livelli e Boss===== ====Stage 1 - LIVING QUARTERS==== \\ ===Stage 1 - Alloggi=== ^**STAGE 1**^^ | | | | //SPECIMEN LABORATORY\\ (Campioni di Laboratorio)// | //STAGE BOSS\\ (Boss Stage)// | \\ *Fai piazza pulita di tutti gli alieni //Stalker (Cacciatore)// e //Warrior (Guerriero)// facendoli a pezzi con la vostra arma. *Schiva gli attacchi in affondo del //Mutant (Mutante)//, quindi eludi le bolle di acido provenienti dal suo corpo decapitato! Ricevi 10.000 punti dopo averlo sconfitto. \\ ^**STAGE 1**^^ | | | | //APC SHOOTING MODE\\ (La modalità di tiro sull'APC)// | //NEWT IS ABDUCTED!\\ (Newt viene rapita!)// | \\ *Hai ha disposizione il tuo fucile di base e tre missili per annientare l'orda aliena. Tutti gli alieni eliminati valgono 200 punti. *//Newt// viene rapita da un'alieno volante al termine della zona. \\ ====Stage 2 - FACTORY==== \\ ===Stage 2 - Fabbrica=== ^**STAGE 2**^^^ | | | | | //VENTILATION DUCTS\\ (Condotti di Ventilazione)// | //ELEVATOR SHAFT\\ (Ascensore Verticale)// | //MILITARY INFECTOIDS\\ (Militari Infetti)// | \\ *Equipaggia il //Missile Launcher (Missili Guidati)// e utilizza il //Radar di Trasmissione// per rilevare gli alieni in arrivo. *Respingi l'attacco alieno sull'ascensore. Se tutti i cavi vengono tagliati, è [[game over]]. *//Infectoid Machinegun (Mitraglieri Infetti)// possono essere colpiti e uccisi solo salendo dalle apposite scalette. \\ ^**STAGE 2**^^^ | | | | | //AREA BOSS\\ (Boss Area)// | //MILITARY INFECTOIDS\\ (Militari Infetti)// | //UNDERGROUND WATERWAY\\ (Canale Navigabile Sotterraneo)// | \\ *La //Chrysalis (Crisalide)// può rotolare assumendo la forma di una sfera ed è invulnerabile ai proiettili. Ricevi 2000 punti dopo averla sconfitta. *Molti //Infectoid Gun (Infetti con Pistola)// prolificano attraverso i corridoi del complesso. *//Chestburster (Spacca Petto)// e //Arachnid (Aracnidi)// infestano il tunnel sotterraneo. \\ ^**STAGE 2**^^^ | | | | | //POWER LOADER CORRIDOR\\ (Corridoio dell'Elevatore Meccanico)// | //COLONY HIVE\\ (Colonia Alveare)// | //STAGE BOSS\\ (Boss Stage)// | \\ *Evita le grosse sfere da demolizione, poi uccidi gli alieni e demolisci le porte pesanti nello stesso modo con il //Power Loader (Elevatore Meccanico)//. *I coloni sono stati avvolti nei bozzoli all'interno dell'alveare. Brucia tutte le //Egg (Uova)//, i //Facehugger//, gli alieni nascosti nel pavimento e gli //Infectoids Gun (Infetti con Pistola)//! *Questa camera di incubazione aliena perde a poco a poco le sue appendici estendibili quando ricevono del danno. Schiva i vari //Cocoon (Bozzoli)// che vengono lanciati! Ricevi 10.000 punti dopo averlo sconfitto. \\ ^**STAGE 2**^^ | | | | //APC SHOOTING MODE\\ (La modalità di tiro sull'APC)// | //NEWT HAS BEEN RESCUED!\\ (Newt viene salvata!)// | \\ *Demolisci gli oggetti e gli alieni utilizzando le armi a disposizione sull'APC! Gli alieni valgono 200 punti, gli oggetti metallici 100 punti. *//Newt// viene finalmente liberata dalla squadra. \\ ====Stage 3 - FACTORY 2==== \\ ===Stage 3 - Fabbrica 2=== ^**STAGE 3**^^^ | | | | | //FACTORY CORRIDOR\\ (Corridoio della Fabbrica)// | //ACID LEAK\\ (Perdite di Acido)// | //AREA BOSS\\ (Boss Area)// | \\ *Attenzione agli alieni in agguato dal fondo del pavimento! *Gocce mortali di sangue acido alieno scendono dal soffitto mentre respingi l'attacco Xenomorfo. *Utilizza il lanciafiamme per smorzare l'offensiva dell' //Egg Carrier// (//Portatore di Uova//). Ricevi 5000 punti dopo averlo sconfitto. \\ ^**STAGE 3**^^^ | | | | | //MEDICAL LABORATORY\\ (Laboratorio Medico)// | //VENTILATION DUCTS\\ (Condotti di Ventilazione)// | //CONDUIT ROOM\\ (Sala del Condotto))// | \\ *In questa sezione gli alieni //Leaper (Saltatori)// sfondano i vetri del laboratorio. *Passa di nuovo attraverso il condotto di ventilazione. Utilizza il //Radar di Trasmissione// per stanare vari tipi di alieni. *Elimina gli //Stalker (Cacciatore)// e i //Facehugger// , poi schiva i fasci di corrente elettrica che fuoriescono dagli impianti difettosi. \\ ^**STAGE 3**^^^ | | | | | //UNDERGROUND HIVE\\ (Alveare Sotterraneo)// | //AREA BOSS\\ (Boss Area)// | //WATER TUNNEL\\ (Tunnel Acquatico)// | \\ *Un altro alveare pieno di //Egg (Uova)// è pesantemente sorvegliato da alieni //Warrior (Guerriero)// e //Hunter (Cacciatore)//. *Quattro alieni della specie //Shifter (Cangianti)// aumentano le loro dimensioni quando vengono colpiti. Eliminali in fretta! Ricevi 500 punti per ogni alieno eliminato. *Tieni d'occhio gli alieni sotto al pavimento. Non è possibile colpirli e sputano acido mortale. \\ ^**STAGE 3**^^ | | | | //FUSION REACTOR\\ (Reattore a Fusione)// | //STAGE BOSS\\ (Boss Stage)// | \\ *Molti alieni hanno infestato il piano superiore dove si trova il cuore del reattore. *Evita il pericoloso attacco elettrico dei due gemelli alieni //Shocker (Scioccante)// e poi eliminali uno alla volta...sotto al fuoco nemico presto cadranno per sempre nell'oblio! Ricevi 15.000 punti dopo averli sconfitti. \\ ====Stage 4 - ALIEN QUEEN'S DEN==== \\ ===Stage 4 - La Tana della Regina Aliena=== ^**STAGE 4**^^ | | | | //EGG CORRIDOR\\ (Il Corridoio delle Uova)// | //LAIR OF THE ALIEN QUEEN\\ (Il Covo della Regina Aliena)// | \\ *Sei finalmente riuscito ad infiltrarti nella tana della //Acheron Queen (Regina Aliena Acheron)//! *Il tuo scopo è quello di distruggere tutte le 8 sezioni dell'ovopositore della //Acheron Queen (Regina Aliena Acheron)// per sconfiggerla. Ricevi 30.000 punti dopo averla sconfitta. \\ ====Stage 5 - ESCAPE ROUTE==== \\ ===Stage 5 - Via di Fuga=== ^**STAGE 5**^^ | | | | //EXIT BRIDGE\\ (Ponte di Uscita)// | //STAGE BOSS\\ (Boss Stage)// | \\ *Le ultime orde aliene sono le più difficili da sconfifggere e faranno di tutto per evitare la tua fuga disperata. *Un altro //Egg Carrier (Portatore di Uova)// si propone come penultimo [[boss]]. E' identico a quello già affrontato nello [[stage]] 3. Ricevi 5000 punti dopo averlo sconfitto. \\ ====Stage 6 - BATTLECRAFT SULACO==== \\ ===Stage 6 - Nave da Guerra Sulaco=== ^**STAGE 6**^^ | | | | //BATTLE ABOARD THE SULACO\\ (La Battaglia a Bordo della Sulaco)// | //THE AIRLOCK OPENS\\ (La Camera di Decompressione è Aperta)// | \\ *La battaglia finale! Utilizza tutte tattiche mordi e fuggi per aggirare e colpire la //Regina// da lontano. Schiva i suoi frequenti attacchi in carica e la sua scarica di acido letale. *Una volta che si apre la camera di decompressione, sali //sul Power Loader (Elevatore Meccanico)//, agguanta la //Regina// e gettala nel baratro! Ricevi 200.000 (100.000 punti se non utilizzi l'elevatore meccanico) punti dopo averla sconfitta. Complimenti, hai terminato il gioco! \\ ====Extra: Mappe dei Livelli==== \\ {{:archivio_dvg_05:aliens_mappe.rar| ● Le mappe degli stage di "Aliens" (file .RAR) (767 kb)}} - ''CONTIENE LE IMMAGINI IN FORMATO PNG'' - \\ =====Curiosità===== *Pubblicato nel //Marzo// 1990. *Il gioco si basa sul film con lo stesso titolo (pubblicato nel 1986). *//Ellen Ripley//, che nel film aveva i capelli marrone scuro (quasi bruna) è ritratta in gioco con dei capelli biondi corti per motivi sconosciuti. Immagini promozionali e volantini della versione [[arcade]] americana mostrano un'attrice diversa (non //Sigourney Weaver//), con lunghi capelli biondi, che si distacca molto dal personaggio originale. *Un [[cabinato|cabinet]] di //Aliens// compare nel gioco [[arcade]] dei [[the simpsons|Simpson]]. Viene però rivelato che uno Xenomorfo che spaventa un mutante spaziale (un personaggio caratteristico della serie TV) non è altro che //Marge Simspon// in un costume da //Alien//. *[[Jackson Michael|Michael Jackson]] possedeva questo gioco. Fu venduto all'asta ufficiale di [[Jackson Michael|Michael Jackson]] il 24 //Aprile// 2009. [[aliens|{{:marzo11:aliensa.gif|}}]] =====Aggiornamenti (differenze tra le versioni)===== *La versione //USA// del gioco è leggermente diversa, ha la schermata "//Winners Don't Use Drugs//". La versione giapponese è molto diversa da qualsiasi altra versione che appare negli altri stati: * Vistosamente, entrambe le sezioni di guida dell'APC sono state completamente cancellate. * Per questo, la sottotrama di salvare //Newt// scompare. Quindi, //Newt// non appare nel primo schermo. * Quando si affronta il quartetto di alieni //Shifter (Cangiante)//, il primo completamente ingrandito salta fuori dallo schermo, lasciandoti combattere con solo gli altri tre. * Molti altri degli alieni, infetti e [[boss]] intermedi possono essere uccisi con meno colpi. * Armi speciali e bombe appaiono con maggiore frequenza durante il gioco, cadendo dal cielo per essere usate dai giocatori a intervalli regolari. * È ora possibile guadagnare [[1up|1-ups]] durante il gioco. Se un giocatore ha ancora un'arma dal precedente potenziamento di arma speciale, il potenziamento successivo sarà un [[1up|1-up]]. Arriva sotto forma di un nastro rosso con scritto sopra "[[1up|1 up]]". * In aggiunta agli altri nemici di questa sezione, gli alieni che spuntano dal pavimento compaiono prima, nel terzo [[stage]]. * In aggiunta agli altri nemici, gli alieni volanti ora appaiono nel primo segmento del //Power Loader (Elevatore Meccanico)//, nel terzo [[stage]]. * Gli alieni volanti sono molto più frequenti negli [[stage]] 5 e 7. * Barili esplosivi addizionali compaiono durante il gioco. * Molti alieni hanno cambiato colore: gli Aliens adulti sono viola anziché marrone, i //Facehuggers// sono color carne invece che verdi ecc. * Molti degli alieni adulti della sequenza dell'ascensore del [[livello]] 3 sono stati tolti. Sono stati sostituiti da alieni volanti che non danneggiano i cavi. Questo rende la sequenza molto più facile. * I raggi del cannone a tre vie sono stati cambiati di colore da viola a arancione. * Durante la battaglia finale, la// Regina// non ti sputa addosso fuoco o acido. Invece, dopo aver lampeggiato in bianco, lancia immagini multiple di se stessa come proiettile! Queste sono più grandi e per questo è più facile essere colpiti. *La //Regina// continua a lanciarsi contro di te anche se sei dentro il //Power Loader (Elevatore Meccanico)//. Questo rende la battaglia finale molto più difficile. È stato dato un titolo ad ogni [[stage]]. Eccoli trascritti come compaiono nel gioco: * ''Stage 1'' - //Living Quarters// * ''Stage 2'' - //Factory// * ''Stage 3'' - //Factory 2// * ''Stage 4'' - //Queen Alien's Den// * ''Stage 5'' - //Escape Route// * ''Stage 6'' - //Battle Ship Sulaco// Due nuovi tipi di nemici appaiono nel gioco: * a) Un alien adulto irrompe fuori dal muro di fondo durante la fase dei condotti in quello che può essere considerato il 5° [[stage]]. * b) Il tipo piccolo di alieno //Shifter (Cangiante)//, come visto nella forma del [[boss]] intermedio dello [[stage]] 5, riappare nello [[stage]] 7. È in piedi da solo sulla passarella con un anello arancione di energia che lo circonda, e la passarella che gli fa da scudo. Un pò di colpi la distruggeranno. [[aliens|{{:marzo11:aliens.gif|}}]] =====Staff===== * **Programmatori gioco:** //S. Okamoto, K. Ozaki, Hirotaka.I.1// * **Designers personaggi:** //Kengo N., Nishiyan// * **Designers grafici:** //M. Yoshida, Kaoru. N// * **Compositore musiche:** //Adachi// * **Effetti audio:** //Oouchi// * **Designer hardware:** //H. Matsuura// * **Ospiti speciali:** //Akira. S, Iuchi 2, Chokki, Takano, Samejima// * **Regia:** //S. Okamoto// * **Gestione:** //Hiroshita// [[aliens|{{:marzo11:aliens2.gif|}}]] ===== Manuale ===== **{{:manuali:aliens.pdf| ● Manuale PDF (Nuova finestra, 1479.58 kb)}}** \\ =====Fonti===== *Le schermate della sequenza finale sono state gentilmente fornite da: MamEnd \\ =====Video===== ^**Aliens**^ | | | //Gameplay di Aliens.// | [[aliens|{{:marzo11:aliensu.gif|}}]] =====PCB (Printed Circuit Board)===== |{{:gennaio09:aliens_pcb.png?435}}| \\ |{{:archivio_dvg_05:aliens_-_pcb_-_02.png?435}}| \\ =====Cabinets===== |{{:marzo11:aliens_-_cabinet.png?204×600}}|{{marzo08:118124162968.jpg|}}| \\ |{{:marzo11:aliens_-_cabinet_2.png|}}|{{:marzo11:aliens_-_cabinet_3.png|}}| \\ | {{:archivio_dvg_05:aliens_-_pannello_di_controllo_-_02.png?450}} || \\ | {{:archivio_dvg_05:aliens_-_pannello_di_controllo_-_01.png?450}} || \\ =====Flyers===== |{{:archivio_dvg_05:aliens_-_flyer_-_01.jpg?222}}|{{:archivio_dvg_05:aliens_-_flyer_-_02.jpg?222}}| \\ |{{:archivio_dvg_05:aliens_-_flyer_-_03.jpg?222}}|{{:archivio_dvg_05:aliens_-_flyer_-_04.jpg?222}}| \\ =====Screenshots===== |{{marzo08:118124162971.png|}}|{{:marzo11:aliens_-_wallpaper.png|}}| |{{:marzo11:aliens_-_0000.png|}}|{{:marzo11:aliens_-_0000_ct.png|}}| |{{:marzo11:aliens_-_0000_cta.png|}}|{{:marzo11:aliens_-_0000_ps.png|}}| |{{:marzo11:aliens_-_boss_3_.png|}}|{{:marzo11:aliens_-_0000c.png|}}| |{{:marzo11:aliens_-_0000a.png|}}|{{:marzo11:aliens_-_0000b.png|}}| |{{:marzo11:aliens_-_02.png|}}|{{:marzo11:aliens_-_boss.png|}}| |{{:marzo11:aliens_-_03.png|}}|{{:marzo11:aliens_-_aliens_-_0000.png|}}| |{{:marzo11:aliens_-_01.png|}}|{{:marzo11:aliens_-_boss_2_.png|}}| |{{:marzo11:aliens_-_gameover.png|}}|{{:marzo11:aliens_-_score.png|}}| [[aliens|{{:marzo11:aliens3.gif|}}]] =====La sequenza finale===== |{{:archivio_dvg_05:aliens_-_finale1.png|}}|{{:archivio_dvg_05:aliens_-_finale2.png|}}| |{{:archivio_dvg_05:aliens_-_finale3.png|}}|{{:archivio_dvg_05:aliens_-_finale4.png|}}| |{{:archivio_dvg_05:aliens_-_finale5.png|}}|{{:archivio_dvg_05:aliens_-_finale6.png|}}| |{{:archivio_dvg_05:aliens_-_finale7.png|}}|{{:archivio_dvg_05:aliens_-_finale8.png|}}| |{{:archivio_dvg_05:aliens_-_finale9.png|}}|{{:archivio_dvg_05:aliens_-_finale10.png|}}| | | //Missione compiuta.\\ Il terreno di riproduzione degli alieni è stato\\ distrutto e l'ultima di loro scagliata nello spazio\\ senza tempo.// | |{{:archivio_dvg_05:aliens_-_finale11.png|}}|{{:archivio_dvg_05:aliens_-_finale12.png|}}| | //Inoltre siete anche riusciti a sopravvivere...\\ Complimenti!// | | |{{:archivio_dvg_05:aliens_-_finale13.png|}}|{{:archivio_dvg_05:aliens_-_finale14.png|}}| |{{:archivio_dvg_05:aliens_-_finale15.png|}}|{{:archivio_dvg_05:aliens_-_finale16.png|}}| |{{:archivio_dvg_05:aliens_-_finale17.png|}}|{{:archivio_dvg_05:aliens_-_finale18.png|}}| | //Grazie per aver giocato!!// | //Presentato da (c) [[Konami]] 1990// |