\\ ===== 64 TH. STREET - A DETECTIVE STORY ===== Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi \\ **64th. Street - A Detective Story** (64番街 A DETECTIVE STORY) (c) 1991 [[Jaleco]].[[64TH. STREET - A DETECTIVE STORY|{{:maggio08:64streej.gif|}}]] \\ ===== Storia ===== <> //**64th. Street - A Detective Story**// è un [[videogioco]] [[arcade]] ([[coin-op]]) rilasciato dalla [[Jaleco]] nel 1991. La storia inizia come un tipico [[Double Dragon]] / [[Final Fight]], con due protagonisti: //Rick// (//Anderson//), uomo calmo e intelligente, 35 anni, detective privato, molto professionale e responsabile della agenzia di investigazioni, e //Allen// (//Tombs//), di 19 anni, delinquente riformato allenato da //Rick//, che è «irascibile e violento quando è arrabbiato". All'inizio della trama, una società malvagia nota come organizzazione "//Legacy//", rapisce la figlia di un ricco uomo di mezza età, lasciandogli una lettera in cui viene spiegato il perché del rapimento. \\ =====Gameplay===== A tarda notte, prima della chiusura dell'ufficio di //Rick// e //Allen//, un ricco uomo di mezza età si precipitò da loro, con passo spedito e affannoso. L'uomo chiese il loro sostegno nel salvataggio di sua figlia, dando una lettera a //Rick// e //Allen//. Il giorno dopo, //Allen// notò un annuncio su un giornale, con la struttura delle frasi simile alla lettera lasciata dai rapitori. //Rick// non riusciva a capire così facilmente il senso, fino a quando //Allen// gli disse di guardare con cautela sia la lettera che l'annuncio. Ben presto si rese conto che la scrittura era in realtà un codice segreto, compreso solo da alcuni signori del crimine. //Rick// e //Allen// lottando a suon di pugni verso la base principale dell'organizzazione, cercheranno di trovare la verità, e salvare la figlia rapita del ricco uomo. L'impostazione diventerà in seguito molto steampunk, capitolando in una battaglia all'interno di un dirigibile. \\ ===== Dati Tecnici ===== ^**64 TH. STREET - A DETECTIVE STORY**^^ |**[[Hardware]]**|Jaleco Mega System 1-C| |**Processore Principale**| 68000 (12 [[Mhz]])| |**Processore Audio**| 68000 (7 [[Mhz]])| |**[[Chip]] Audio**| YM2151 (3.5 [[Mhz]]), (2x) OKI6295 (30.303 [[Khz]])| |**Orientamento dello schermo**| Orizzontale| |**[[Risoluzione]] video**| 256 x 224 [[pixel|pixels]]| |**Frequenza aggiornamento video**| 60.00 [[Hz]]| |**Colori Palette**| 1024| |**Giocatori**| 2| |**Controllo**| [[Joystick]] a 8 direzioni| |**Pulsanti**| 2 - [A] Attacco, [B] Salto| |**[[Livelli]]**| 6| \\ ===== Curiosità ===== *Pubblicato nel //Marzo// 1992 in //Giappone// (anche se la schermata del titolo riporta 1991). *//64th. Street// è un precursore della serie "[[Rushing Beat (SUPER NES)|Rushing Beat]]" della [[Jaleco]] su [[Nintendo Super Famicom]]. *I due personaggi del gioco fanno una fugace apparizione anche in un altro gioco della [[Jaleco]]: "[[Chimera Beast]]". \\ ===== Staff ===== ***Produttore esecutivo:** //Tokuhiro Takemori// ***Regia:** //Shigeru Hashimoto// ***Progetto:** //Y. Hiroyama// ***Programma:** //Manbou, Sin Fuzihiro// ***Designers sfondi:** //Helluder, Reiko Takano, Yamagata Tsubasa, Garadou// ***Design personaggi:** //Mamoru Horikoshi, Shigeru Hashimoto// ***Supervisore:** //Myaa// ***Audio:** //Kiyoshi Yokoyama, Studio O.K// [[64TH. STREET - A DETECTIVE STORY|{{:maggio08:64street.gif|}}]] =====Video===== ^**64th. Street - A Detective Story**^ | | | //Gameplay di 64th. Street - A Detective Story.// | \\ ===== Flyers ===== |{{wonder_boy:64street.png|}}| \\ ===== Screenshots ===== |{{wonder_boy:11812416286.png|}}|{{wonder_boy:11812416287.png|}}| \\ |{{wonder_boy:11812416288.png|}}|