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zoom [2011/03/30 23:54]
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zoom [2012/05/16 21:28] (versione attuale)
ataru_75
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 ===== ZOOM ===== ===== ZOOM =====
 +<sup>Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi</sup>
  
-Effetto grafico chiamato anche di "compressione/espansione".+\\ Effetto grafico chiamato anche di "compressione/espansione".
  
-Analogamente alla funzione di **zoom** delle telecamere e macchine fotografiche, lo zoom su un'immagine digitale "avvicina"il soggetto, rendendo possibile esaminarne i dettagli o lo "allontana" (zoom negativo).+Analogamente alla funzione di **zoom** delle telecamere e macchine fotografiche, lo //zoom// su un'immagine digitale "avvicina"il soggetto, rendendo possibile esaminarne i dettagli o lo "allontana" (//zoom// negativo).
  
 Questa possibilità, disponibile via [[hardware]] su alcune [[macchine]] è ottenuta con apposite [[routine]] su altre, ha tuttavia notevoli limiti: poichè le immagini sono composte da [[pixel]], infatti, ingrandirle ne rileva i contorni composti da linee ortogonali, con un poco piacevole effetto detto gergalmente di "spixellamento". Questa possibilità, disponibile via [[hardware]] su alcune [[macchine]] è ottenuta con apposite [[routine]] su altre, ha tuttavia notevoli limiti: poichè le immagini sono composte da [[pixel]], infatti, ingrandirle ne rileva i contorni composti da linee ortogonali, con un poco piacevole effetto detto gergalmente di "spixellamento".
  
-La soluzione consiste ovviamente nel partire da immagini dettagliate di grandi dimensioni e comprimerle nell'uso normale con uno zoom negativo, ma la cosa comporta un maggior dispendio di [[memoria]] e possibili rallentamenti nell'azione. +La soluzione consiste ovviamente nel partire da immagini dettagliate di grandi dimensioni e comprimerle nell'uso normale con uno //zoom// negativo, ma la cosa comporta un maggior dispendio di [[memoria]] e possibili rallentamenti nell'azione. 
  
-Questo era quanto accadeva nel decennio scorso, il problema è stato risolto dalle nuove tecnologie, e col tempo anche lo zoom venne utilizzato sempre meno nei [[videogiochi]], e sempre di più in videocamere e macchine fotografiche digitali.+Questo era quanto accadeva nel decennio scorso, il problema è stato risolto dalle nuove tecnologie, e col tempo anche lo //zoom// venne utilizzato sempre meno nei [[videogiochi]], e sempre di più in videocamere e macchine fotografiche digitali.

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