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yie_ar_kung-fu [2013/05/12 18:43]
ataru_75
yie_ar_kung-fu [2017/10/22 15:54] (versione attuale)
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 +<html><iframe src="//www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fwww.dizionariovideogiochi.it%2Fdoku.php%3Fid%3Dyie_ar_kung-fu&amp;width&amp;layout=button_count&amp;action=like&amp;show_faces=true&amp;share=true&amp;height=25" scrolling="no" frameborder="0" style="border:none; overflow:hidden; height:25px;" allowTransparency="true"></iframe></html>
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 ===== YIE AR KUNG-FU ===== ===== YIE AR KUNG-FU =====
 <sup>Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi</sup> <sup>Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi</sup>
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 |[[lista dei giochi arcade|{{:marzo10:yiear.png|}}]]| |[[lista dei giochi arcade|{{:marzo10:yiear.png|}}]]|
  
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 =====Storia===== =====Storia=====
  
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 Anche se in qualche modo limitato nel gioco, //Yie Ar Kung-Fu// era molto innovativo nel suo genere: era il primo [[picchiaduro]] uno contro uno a proporre una vera e propria sequenza di avversari realmente diversi uno dall'altro, da sconfiggere per poter procedere nel gioco. Questo venne poi ripreso da [[Capcom]] nella sua leggendaria serie "[[Street Fighter]]", come pure da [[SNK]] e da innumerevoli altri. Gli 11 avversari in //Yie Ar Kung-Fu// sono armati, tra l'altro, con shuriken, catene, spade e mazze. Anche se in qualche modo limitato nel gioco, //Yie Ar Kung-Fu// era molto innovativo nel suo genere: era il primo [[picchiaduro]] uno contro uno a proporre una vera e propria sequenza di avversari realmente diversi uno dall'altro, da sconfiggere per poter procedere nel gioco. Questo venne poi ripreso da [[Capcom]] nella sua leggendaria serie "[[Street Fighter]]", come pure da [[SNK]] e da innumerevoli altri. Gli 11 avversari in //Yie Ar Kung-Fu// sono armati, tra l'altro, con shuriken, catene, spade e mazze.
  
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 =====Gameplay=====  =====Gameplay===== 
  
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 Stranamente nella modalità a 2 giocatori non è possibile affrontarsi, ma si gioca uno alla volta alternati. Stranamente nella modalità a 2 giocatori non è possibile affrontarsi, ma si gioca uno alla volta alternati.
  
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 =====Modalità di Gioco===== =====Modalità di Gioco=====
  
 //Oolong// può muoversi orizzontalmente, fare salti molto ampi, attaccare e parare con diverse mosse grazie ai due pulsanti "calcio" e "pugno" combinati con le 8 direzioni del [[joystick]]. //Oolong// può muoversi orizzontalmente, fare salti molto ampi, attaccare e parare con diverse mosse grazie ai due pulsanti "calcio" e "pugno" combinati con le 8 direzioni del [[joystick]].
  
-===Controlli===+\\ 
 +====Controlli====
  
 |  {{:archivio_dvg_03:stick.png?73}}  |  {{:archivio_dvg_03:pulsante1.png?72}}  |  {{:archivio_dvg_03:pulsante2.png?72}}  | |  {{:archivio_dvg_03:stick.png?73}}  |  {{:archivio_dvg_03:pulsante1.png?72}}  |  {{:archivio_dvg_03:pulsante2.png?72}}  |
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-Joystick: Si utilizza per controllare il giocatore. Premere su per saltare e giù per accovacciarsi. Si può saltare sinistra solamente se ci si trova nella metà a destra dello schermo, e solo saltare destra se si è in piedi nella metà sinistra. La direzione si preme quando il pulsante di pugno o calcio si svolge determina quale attacco si esegue.+  ***Joystick:** Si utilizza per controllare il giocatore. Premere su per saltare e giù per accovacciarsi. Si può saltare verso sinistra solamente se ci si trova nella metà a destra dello schermo, e saltare verso destra solo se si è nella metà sinistra (e non si stà effettuando nessuna azione). Le direzioni del giocatore vengono eseguite per mezzo della pressione del pulsante di pugno o di calcio. Insieme al movimento del [[joystick]] determinano quale attacco verrà eseguito.
   ***Pugno:** Premere questo pulsante e dare una direzione con il [[joystick]], per eseguire attacchi con i pugni. Premendo il pulsante del calcio da solo non si esegue nessuna mossa.   ***Pugno:** Premere questo pulsante e dare una direzione con il [[joystick]], per eseguire attacchi con i pugni. Premendo il pulsante del calcio da solo non si esegue nessuna mossa.
   ***Calcio:** Premere questo pulsante e dare una direzione con il [[joystick]], per eseguire attacchi con i calci. Premendo il pulsante del calcio da solo non si esegue nessuna mossa.   ***Calcio:** Premere questo pulsante e dare una direzione con il [[joystick]], per eseguire attacchi con i calci. Premendo il pulsante del calcio da solo non si esegue nessuna mossa.
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 //Oolong// e gli avversari hanno sempre 10 punti ferita e qualunque colpo a segno ne rimuove sempre 1. Non ci sono round, è sufficiente sconfiggere una volta ogni avversario, mentre il giocatore ha tre "[[vite]]" complessive.  //Oolong// e gli avversari hanno sempre 10 punti ferita e qualunque colpo a segno ne rimuove sempre 1. Non ci sono round, è sufficiente sconfiggere una volta ogni avversario, mentre il giocatore ha tre "[[vite]]" complessive. 
  
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 ===Attacchi con il pugno=== ===Attacchi con il pugno===
  
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   *oppure spostare il [[joystick]] in una direzione (tranne quella del salto) e premere il pulsante del pugno.    *oppure spostare il [[joystick]] in una direzione (tranne quella del salto) e premere il pulsante del pugno. 
  
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 Queste sono le azioni che verranno eseguite, supponendo che //Oolong// sia sul lato destro dello schermo. I movimenti sono invertiti se si trova sul lato sinistro.  Queste sono le azioni che verranno eseguite, supponendo che //Oolong// sia sul lato destro dello schermo. I movimenti sono invertiti se si trova sul lato sinistro. 
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 |  {{:archivio_dvg_03:yie_ar_kung_fu_-_pugno_alto.png?nolink}}\\ {{:archivio_dvg_01:arcade-stick-up.png?nolink|}}  || |  {{:archivio_dvg_03:yie_ar_kung_fu_-_pugno_alto.png?nolink}}\\ {{:archivio_dvg_01:arcade-stick-up.png?nolink|}}  ||
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 |  {{:archivio_dvg_03:yie_ar_kung_fu_-_pugno_basso_dietro.png?nolink}}\\ {{:archivio_dvg_03:arcade-stick-DL.png?nolink|}}   |  {{:archivio_dvg_03:yie_ar_kung_fu_-_pugno_basso_in_avanti.png?nolink}}\\ {{:archivio_dvg_03:arcade-stick-DR.png?nolink|}}  | |  {{:archivio_dvg_03:yie_ar_kung_fu_-_pugno_basso_dietro.png?nolink}}\\ {{:archivio_dvg_03:arcade-stick-DL.png?nolink|}}   |  {{:archivio_dvg_03:yie_ar_kung_fu_-_pugno_basso_in_avanti.png?nolink}}\\ {{:archivio_dvg_03:arcade-stick-DR.png?nolink|}}  |
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 ===Attacchi con il calcio=== ===Attacchi con il calcio===
  
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   *oppure spostare il [[joystick]] in una direzione (tranne quella del salto) e premere il pulsante del calcio.    *oppure spostare il [[joystick]] in una direzione (tranne quella del salto) e premere il pulsante del calcio. 
  
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 Queste sono le azioni che verranno eseguite, supponendo che //Oolong// sia sul lato destro dello schermo. I movimenti sono invertiti se si trova sul lato sinistro.  Queste sono le azioni che verranno eseguite, supponendo che //Oolong// sia sul lato destro dello schermo. I movimenti sono invertiti se si trova sul lato sinistro. 
  
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 =====Dati Tecnici===== =====Dati Tecnici=====
  
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 |**Pulsanti**|2 (PUGNO, CALCIO)| |**Pulsanti**|2 (PUGNO, CALCIO)|
 |**[[Livelli]]**|11 (non ha fine)| |**[[Livelli]]**|11 (non ha fine)|
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 =====Personaggi===== =====Personaggi=====
  
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 =====Avversari===== =====Avversari=====
  
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 =====Punteggi===== =====Punteggi=====
  
-  *Il calcolo dei punteggi è piuttosto complicato in questo gioco. Dipende dal tipo di calcio o pungo che dai all'avversario.+  *Il calcolo dei punteggi è piuttosto complicato in questo gioco. Dipende dal tipo di calcio o pugno che dai all'avversario.
  
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 Più il colpo è complesso, più punti fai.  Più il colpo è complesso, più punti fai. 
  
Linea 147: Linea 154:
   *Ebbe un [[sequel|seguito]] diretto, solo per alcune piattaforme domestiche, con //Yie Ar Kung-Fu II//, che però era di genere [[platform game|piattaforme]]/[[avventura]].   *Ebbe un [[sequel|seguito]] diretto, solo per alcune piattaforme domestiche, con //Yie Ar Kung-Fu II//, che però era di genere [[platform game|piattaforme]]/[[avventura]].
  
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 =====Curiosità===== =====Curiosità=====
  
Linea 157: Linea 165:
   *//Antonio Colangelo// detiene il [[record]] ufficiale per questo gioco con 534.340 punti il 09/09/1985.    *//Antonio Colangelo// detiene il [[record]] ufficiale per questo gioco con 534.340 punti il 09/09/1985. 
  
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 =====Tecniche di Vittoria===== =====Tecniche di Vittoria=====
  
Linea 194: Linea 203:
     *4) Continua a muoverti attorno a lui e presto anche //Nuncha// sarà acqua passata.      *4) Continua a muoverti attorno a lui e presto anche //Nuncha// sarà acqua passata. 
  
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 ====LIVELLO 4 - POLE==== ====LIVELLO 4 - POLE====
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Linea 204: Linea 214:
     *3) Continua a saltare verso //Pole// e a colpire con colpi bassi. Presto sarà in ginocchio a chiedere pietà.      *3) Continua a saltare verso //Pole// e a colpire con colpi bassi. Presto sarà in ginocchio a chiedere pietà. 
  
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 ====LIVELLO 5 - FEEDLE==== ====LIVELLO 5 - FEEDLE====
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Linea 215: Linea 226:
     *4) Non saltare in questo [[livello]], o potresti trovarti nei guai, in quanto non c'è molto spazio nella fila di //Feedle// che attaccano il tuo personaggio.      *4) Non saltare in questo [[livello]], o potresti trovarti nei guai, in quanto non c'è molto spazio nella fila di //Feedle// che attaccano il tuo personaggio. 
  
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 ====LIVELLO 6 - CHAIN==== ====LIVELLO 6 - CHAIN====
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Linea 226: Linea 238:
     *4) Continua a saltargli attorno e a colpirlo per togliertelo di mezzo.      *4) Continua a saltargli attorno e a colpirlo per togliertelo di mezzo. 
  
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 ====LIVELLO 7 - CLUB==== ====LIVELLO 7 - CLUB====
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Linea 236: Linea 249:
     *3) Ripeti quanto sopra, ed il gioco è fatto.      *3) Ripeti quanto sopra, ed il gioco è fatto. 
  
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 ====LIVELLO 8 - FAN==== ====LIVELLO 8 - FAN====
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Linea 247: Linea 261:
     *4) Dovresti riuscire a metterla K.O. in poco tempo.      *4) Dovresti riuscire a metterla K.O. in poco tempo. 
  
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 ====LIVELLO 9 - SWORD==== ====LIVELLO 9 - SWORD====
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Linea 257: Linea 272:
     *3) Potresti avere bisogno di allontanarti fuori dalla sua portata se sbagli con il ciclo. Basta semplicemente, ripetere la procedura per riprendere il ritmo.      *3) Potresti avere bisogno di allontanarti fuori dalla sua portata se sbagli con il ciclo. Basta semplicemente, ripetere la procedura per riprendere il ritmo. 
  
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 ====LIVELLO 10 - TONFUN==== ====LIVELLO 10 - TONFUN====
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Linea 268: Linea 284:
     *4) Potresti avere bisogno di saltare molto prima di riuscire a dare anche un solo colpo a //Tonfun//. Aspettati che questo scontro sia lungo.      *4) Potresti avere bisogno di saltare molto prima di riuscire a dare anche un solo colpo a //Tonfun//. Aspettati che questo scontro sia lungo. 
  
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 ====LIVELLO 11 - BLUES==== ====LIVELLO 11 - BLUES====
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Linea 281: Linea 298:
 Dopo aver sconfitto //Blues//, ricomincerai dal primo [[livello]].  Dopo aver sconfitto //Blues//, ricomincerai dal primo [[livello]]. 
  
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 =====Consigli e Trucchi===== =====Consigli e Trucchi=====
  
Linea 300: Linea 317:
     * Tieni presente che tutti i tuoi avversari conoscono il kung-fu. Il semplice fatto che hanno un'arma non vuol dire che non siano in grado di dare un calcio o un pugno ad //Oolong// appena se ne presenta l'occasione.      * Tieni presente che tutti i tuoi avversari conoscono il kung-fu. Il semplice fatto che hanno un'arma non vuol dire che non siano in grado di dare un calcio o un pugno ad //Oolong// appena se ne presenta l'occasione. 
  
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 =====Serie===== =====Serie=====
  
Linea 306: Linea 324:
     *2. [[Yie Ar Kung-Fu II - The Emperor Yie-Gah (MSX)|Yie Ar Kung-Fu II - The Emperor Yie-Gah]] (1985, [[MSX]])      *2. [[Yie Ar Kung-Fu II - The Emperor Yie-Gah (MSX)|Yie Ar Kung-Fu II - The Emperor Yie-Gah]] (1985, [[MSX]]) 
  
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 =====Staff===== =====Staff=====
  
   ***Staff :** //S. Tsuda, Y. Sugimoto, A. Inoue, H. Hori, Mitsuo Takemoto, Nishimura, S. Iwamoto, Shikama, Hasegawa, Yoshiaki Hatano//   ***Staff :** //S. Tsuda, Y. Sugimoto, A. Inoue, H. Hori, Mitsuo Takemoto, Nishimura, S. Iwamoto, Shikama, Hasegawa, Yoshiaki Hatano//
  
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 =====Conversioni===== =====Conversioni=====
  
Linea 338: Linea 358:
   *[[Nintendo DS]] [AU] (Ottobre 2007, [[Konami Arcade Classics (DS)|Konami Arcade Classics]])    *[[Nintendo DS]] [AU] (Ottobre 2007, [[Konami Arcade Classics (DS)|Konami Arcade Classics]]) 
  
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 ===Computers:=== ===Computers:===
  
Linea 349: Linea 370:
     *[[Spectravideo]]     *[[Spectravideo]]
  
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 ===Altro:=== ===Altro:===
  
   *//Konami Arcade Advanced Plug 'n Play TV Game// (2004 - [[Majesco]])   *//Konami Arcade Advanced Plug 'n Play TV Game// (2004 - [[Majesco]])
  
 +\\
 ===== Manuale ===== ===== Manuale =====
  
 **{{:manuali:yie_ar_kung-fu.pdf| ● Manuale PDF (Nuova finestra, 1346.21 kb)}}** **{{:manuali:yie_ar_kung-fu.pdf| ● Manuale PDF (Nuova finestra, 1346.21 kb)}}**
  
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 =====Voci Correlate===== =====Voci Correlate=====
  
Linea 370: Linea 393:
   ***[[http://www.1980-games.com/us/old-games/java-games/kungfu.php|Il gioco in Java]]**   ***[[http://www.1980-games.com/us/old-games/java-games/kungfu.php|Il gioco in Java]]**
  
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 =====Fonti===== =====Fonti=====
  
   *F.A.Q. by Kevin Butler A.K.A. War Doc    *F.A.Q. by Kevin Butler A.K.A. War Doc 
  
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 =====Video===== =====Video=====
  
Linea 398: Linea 423:
 </html>| </html>|
 |  //Gameplay di Yie Ar Kung-Fu.//  | |  //Gameplay di Yie Ar Kung-Fu.//  |
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 =====PCB (Printed Circuit Board)===== =====PCB (Printed Circuit Board)=====
  
 |{{:archivio_dvg_03:yie_ar_kung_fu_-_pcb.png?435}}| |{{:archivio_dvg_03:yie_ar_kung_fu_-_pcb.png?435}}|
  
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 =====Artwork===== =====Artwork=====
  
 |{{:archivio_dvg_03:yie_ar_kung_fu_-_artwork.png?435}}| |{{:archivio_dvg_03:yie_ar_kung_fu_-_artwork.png?435}}|
  
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 =====Cabinets===== =====Cabinets=====
  
 |  {{:archivio_dvg_03:yie_ar_kung_fu_-_cabinet_-_01.png?222}}  |  {{1181242188144.jpg?222}}  | |  {{:archivio_dvg_03:yie_ar_kung_fu_-_cabinet_-_01.png?222}}  |  {{1181242188144.jpg?222}}  |
-|  {{:archivio_dvg_03:yie_ar_kung_fu_-_cabinet_-_02.png?222}}  |  {{:archivio_dvg_03:yie_ar_kung_fu_-_cabinet_-_03.jpg?222}}  |+|  {{:archivio_dvg_03:yie_ar_kung_fu_-_cabinet_-_03.jpg?222}}  |  {{:archivio_dvg_03:yie_ar_kung_fu_-_cabinet_-_02.png?222}}  |
 |  {{:archivio_dvg_03:yie_ar_kung_fu_-_control_panel.png?450}}  || |  {{:archivio_dvg_03:yie_ar_kung_fu_-_control_panel.png?450}}  ||
  
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 =====Flyers===== =====Flyers=====
  
Linea 419: Linea 447:
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 =====Screenshots===== =====Screenshots=====
  

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