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xevious [2014/03/09 21:19]
ataru_75 [Storia]
xevious [2021/06/17 23:38] (versione attuale)
ataru_75
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 =====XEVIOUS===== =====XEVIOUS=====
 <sup>Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi</sup> <sup>Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi</sup>
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 =====Storia===== =====Storia=====
  
-//Xevious// è un [[videogioco]] [[arcade]] ([[coin-op]]) rilasciato da [[Namco]] nel 1982, progettato da //Masanobu Endoh// (noto anche per aver creato //The Tower of Druaga//). Negli //Stati Uniti// fu distribuito da [[Atari]]. +//**Xevious** (ゼビウス)// è un [[videogioco]] [[arcade]] ([[coin-op]]) rilasciato da [[Namco]] nel 1982, progettato da //Masanobu Endoh// (noto anche per aver creato //The Tower of Druaga//). Negli //Stati Uniti// fu distribuito da [[Atari]]. 
  
 Il gioco utilizza la piattaforma [[hardware]] [[Namco]] [[Galaga]].  Il gioco utilizza la piattaforma [[hardware]] [[Namco]] [[Galaga]]. 
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 Poco prima della partenza, un gruppo di umani si ribellarono e decisero di rimanere comunque sulla //Terra//. E' da qui che mille anni dopo la partenza dei "//GAMPS//" , il pilota coraggioso //Mu// e il suo androide compagno //Eva// decidono di recarsi a //Xevious// (letteralmente "il quarto pianeta") per evitare la glaciazione. Essi non riceveranno un caloroso benvenuto dai loro antenati. Catturati e imprigionati, scopriranno che i //Xevians// stanno in realtà progettando un ritorno massiccio sulla //Terra//, in modo che saranno ora loro a fare ritorno a casa. Poco prima della partenza, un gruppo di umani si ribellarono e decisero di rimanere comunque sulla //Terra//. E' da qui che mille anni dopo la partenza dei "//GAMPS//" , il pilota coraggioso //Mu// e il suo androide compagno //Eva// decidono di recarsi a //Xevious// (letteralmente "il quarto pianeta") per evitare la glaciazione. Essi non riceveranno un caloroso benvenuto dai loro antenati. Catturati e imprigionati, scopriranno che i //Xevians// stanno in realtà progettando un ritorno massiccio sulla //Terra//, in modo che saranno ora loro a fare ritorno a casa.
  
-Torniamo ai giorni nostri : al di sopra della superficie terrestre, vicino alla civiltà antica rimaste, artefatti giganti improvvisamente emergono dal suolo e si attivano: sono le //SOL Citadel// interrate e inattive per eoni, tornano ora a rispondere agli ordini del //GAMP//. L'invasione è iniziata e con tempismo perfetto //Mu//, //Eva// e //Mio Veetha// (uno //Xevian// che si oppone al regime del //Gamp// e liberato dal nostro duo dalla prigionia), tornano sulla //Terra// a bordo della nave //Solvalou//, pronta a combattere l'esercito del //Gamp//. Nel frattempo, gli archeologi //Susan Meyer// e //Akira Sayaka//, scoprono che tra le linee di //Nazca// si nasconde un'arma antica, che può essere utilizzata con estrema efficacia contro l'esercito del //Gamp//. E' stato il nono [[videogioco]] più venduto per [[Famicom]], rilasciato nel 1983 e nel 1984 ha vendendo circa 1.270.000 copie.+Torniamo ai giorni nostri : al di sopra della superficie terrestre, vicino alla civiltà antica rimaste, artefatti giganti improvvisamente emergono dal suolo e si attivano: sono le //SOL Citadel//interrate e inattive per eoni, tornano ora a rispondere agli ordini del //GAMP//. L'invasione è iniziata e con tempismo perfetto //Mu//, //Eva// e //Mio Veetha// (uno //Xevian// che si oppone al regime del //Gamp// e liberato dal nostro duo dalla prigionia), tornano sulla //Terra// a bordo della nave //Solvalou//, pronta a combattere l'esercito del //Gamp//. Nel frattempo, gli archeologi //Susan Meyer// e //Akira Sayaka//, scoprono che tra le linee di //Nazca// si nasconde un'arma antica, che può essere utilizzata con estrema efficacia contro l'esercito del //Gamp//. E' stato il nono [[videogioco]] più venduto per [[Famicom]], rilasciato nel 1983 e nel 1984 ha vendendo circa 1.270.000 copie.
  
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 //Xevious// è diviso in sedici aree diverse, che sono separate da un'area di foresta. Se il giocatoe muore prima che il 70% di un'area sia completata, il gioco riprende dall'inizio di quell'area. Se viene persa una [[vita]] DOPO il 70% dell'area, il gioco riprende all'inizio dell'area successiva. Dopo che l'area sedici è stata completata, il gioco ricomincia dall'area sette. //Xevious// è diviso in sedici aree diverse, che sono separate da un'area di foresta. Se il giocatoe muore prima che il 70% di un'area sia completata, il gioco riprende dall'inizio di quell'area. Se viene persa una [[vita]] DOPO il 70% dell'area, il gioco riprende all'inizio dell'area successiva. Dopo che l'area sedici è stata completata, il gioco ricomincia dall'area sette.
  
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   *[[Nintendo 3DS]] (2011, [[eShop]] "[[3D Classics]]") Una versione aggiornata, con effetti [[3D]]!   *[[Nintendo 3DS]] (2011, [[eShop]] "[[3D Classics]]") Una versione aggiornata, con effetti [[3D]]!
  
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   *[[Sharp X1]]   *[[Sharp X1]]
  
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