Differenze
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xevious [2012/05/06 05:15] ataru_75 [Curiosità] |
xevious [2021/06/17 23:38] (versione attuale) ataru_75 |
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+ | <html><iframe src="//www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fwww.dizionariovideogiochi.it%2Fdoku.php%3Fid%3Dxevious&width&layout=button_count&action=like&show_faces=true&share=true&height=25" scrolling="no" frameborder="0" style="border:none; overflow:hidden; height:25px;" allowTransparency="true"></iframe></html> | ||
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=====XEVIOUS===== | =====XEVIOUS===== | ||
<sup>Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi</sup> | <sup>Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi</sup> | ||
- | \\ **Xevious** (ゼビウス) (c) 1982 [[Namco]]. | + | \\ **Xevious** (ゼビウス) (c) 1982 [[Namco]] / [[atari|Atari, Inc]]. [[XEVIOUS|{{:archivio_dvg_01:xevious.gif?nolink|}}]] |
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+ | |[[lista dei giochi arcade|{{:archivio_dvg_01:xevious_-_marquee.jpg?500}}]]| | ||
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+ | |[[lista dei giochi arcade|{{:archivio_dvg_01:xevious_-_marquee_-_02.jpg?500}}]]| | ||
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=====Storia===== | =====Storia===== | ||
- | //Xevious// è un [[videogioco]] [[arcade]] ([[coin-op]]) rilasciato da [[Namco]] nel 1982. | + | //**Xevious** (ゼビウス)// è un [[videogioco]] [[arcade]] ([[coin-op]]) rilasciato da [[Namco]] nel 1982, progettato da //Masanobu Endoh// (noto anche per aver creato //The Tower of Druaga//). Negli //Stati Uniti// fu distribuito da [[Atari]]. |
+ | Il gioco utilizza la piattaforma [[hardware]] [[Namco]] [[Galaga]]. | ||
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+ | La [[grafica]] era rivoluzionaria, con un uso accurato delle ombre e della tecnica del palette shifting che forniva al giocatore un'illusione di tridimensionalità senza precedenti. | ||
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+ | //Xevious// racconta la storia della lotta tra l'uomo e il supercomputer "//GAMP//", che controlla le forze aliene del pianeta //Xevious//. Come il cliché della sci-fi racconta, si scopre poi che gli abitanti di //Xevious// sono originari della //Terra//, e il //GAMP// (//General Artificial Matrix Producer//) è il prodotto di una civiltà antica che prosperava sulla //Terra// un centinaio di migliaia di anni prima. Durante questo periodo d'oro il "//GAMPS//" creava cloni umani utilizzati per i lavori pesanti, fino a quando questi ultimi si ribellarono ai propri creatori. Per sopravvivere alla prossima era glaciale, avevano progettato di lasciare la //Terra// ed emigrare in cerca di una nuova patria. Selezionarono sette pianeti che avrebbero potuto essere adatti alla vita umana. | ||
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+ | Poco prima della partenza, un gruppo di umani si ribellarono e decisero di rimanere comunque sulla //Terra//. E' da qui che mille anni dopo la partenza dei "//GAMPS//" , il pilota coraggioso //Mu// e il suo androide compagno //Eva// decidono di recarsi a //Xevious// (letteralmente "il quarto pianeta") per evitare la glaciazione. Essi non riceveranno un caloroso benvenuto dai loro antenati. Catturati e imprigionati, scopriranno che i //Xevians// stanno in realtà progettando un ritorno massiccio sulla //Terra//, in modo che saranno ora loro a fare ritorno a casa. | ||
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+ | Torniamo ai giorni nostri : al di sopra della superficie terrestre, vicino alla civiltà antica rimaste, artefatti giganti improvvisamente emergono dal suolo e si attivano: sono le //SOL Citadel//, interrate e inattive per eoni, tornano ora a rispondere agli ordini del //GAMP//. L'invasione è iniziata e con tempismo perfetto //Mu//, //Eva// e //Mio Veetha// (uno //Xevian// che si oppone al regime del //Gamp// e liberato dal nostro duo dalla prigionia), tornano sulla //Terra// a bordo della nave //Solvalou//, pronta a combattere l'esercito del //Gamp//. Nel frattempo, gli archeologi //Susan Meyer// e //Akira Sayaka//, scoprono che tra le linee di //Nazca// si nasconde un'arma antica, che può essere utilizzata con estrema efficacia contro l'esercito del //Gamp//. E' stato il nono [[videogioco]] più venduto per [[Famicom]], rilasciato nel 1983 e nel 1984 ha vendendo circa 1.270.000 copie. | ||
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=====Gameplay===== | =====Gameplay===== | ||
- | Il giocatore pilota un' astronave da combattimento chiamata '//Solvalou//', armata di cannoni che sparano avanti per i bersagli aerei, e bombe per i bersagli a terra. Un bersaglio di mira rosso si trova di fronte alla //Solvalou//, permettendo di mirare con precisione con le bombe. Le astronavi nemiche compaiono in una svariata gamma di modalità : dalla serie standard di navi che arrivano in gran numero ma sparano proiettili lenti, a sfere nere esplosive che sparano proiettili ad alta velocità . Ci sono anche schermi rotanti che non possono essere distrutti e devono essere evitati con cura. I nemici a terra sono una combinazione di basi statiche e di veicoli in movimento, la maggior parte dei quali spara proiettili lenti. Di tanto in tanto compare una astronave gigante fluttuante (chiamata '//Andor Genesis//') che può essere abbattuta distruggendone il nucleo. | + | Il giocatore pilota un'astronave da combattimento chiamata '//Solvalou//', armata di cannoni che sparano avanti per i bersagli aerei, e bombe per i bersagli a terra. Un bersaglio di mira rosso si trova di fronte alla //Solvalou//, permettendo di mirare con precisione con le bombe. Le astronavi nemiche compaiono in una svariata gamma di modalità : dalla serie standard di navi che arrivano in gran numero ma sparano proiettili lenti, a sfere nere esplosive che sparano proiettili ad alta velocità . Ci sono anche schermi rotanti che non possono essere distrutti e devono essere evitati con cura. I nemici a terra sono una combinazione di basi statiche e di veicoli in movimento, la maggior parte dei quali spara proiettili lenti. Di tanto in tanto compare una astronave gigante fluttuante (chiamata '//Andor Genesis//') che può essere abbattuta distruggendone il nucleo. |
//Xevious// è diviso in sedici aree diverse, che sono separate da un'area di foresta. Se il giocatoe muore prima che il 70% di un'area sia completata, il gioco riprende dall'inizio di quell'area. Se viene persa una [[vita]] DOPO il 70% dell'area, il gioco riprende all'inizio dell'area successiva. Dopo che l'area sedici è stata completata, il gioco ricomincia dall'area sette. | //Xevious// è diviso in sedici aree diverse, che sono separate da un'area di foresta. Se il giocatoe muore prima che il 70% di un'area sia completata, il gioco riprende dall'inizio di quell'area. Se viene persa una [[vita]] DOPO il 70% dell'area, il gioco riprende all'inizio dell'area successiva. Dopo che l'area sedici è stata completata, il gioco ricomincia dall'area sette. | ||
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+ | ====Controlli==== | ||
+ | | {{:archivio_dvg_03:stick.png?nolink73}} | {{:archivio_dvg_03:pulsante2.png?nolink72}} | {{:archivio_dvg_03:pulsante1.png?nolink72}} | | ||
+ | ^**Joystick a 8 direzioni**^**Zapper**^**Bomba**^ | ||
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+ | ***Joystick :** Utilizzare il [[joystick]] per pilotare il //Solvalou// in una qualsiasi delle otto direzioni. Il //Solvalou// scorre in avanti sul terreno automaticamente, ma è possibile indirizzarlo praticamente ovunque. | ||
+ | ***Pulsante Zapper :** Il //Solvalou// ha una pistola //Zapper// a doppio colpo che distrugge quasi ogni nemico in un solo colpo. È possibile continuare a sparare per ottenere colpi multipli. | ||
+ | ***Pulsante Bomba :** Mentre il Solvalou vola attraverso la mappa, un reticolo appare a terra, ad una breve distanza davanti alla nave. Quando si tocca il tasto bomba, le staffe intorno al reticolo scompaiono e una croce stazionaria mostra il punto in cui la bomba atterra. | ||
+ | ***1 o 2 giocatori :** Premere questi pulsanti per iniziare una partita a uno o due giocatori. | ||
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+ | \\ | ||
=====Dati Tecnici===== | =====Dati Tecnici===== | ||
- | ^XEVIOUS^^ | + | ^**XEVIOUS**^^ |
|**Game ID**|XVI| | |**Game ID**|XVI| | ||
|**Processore Principale**|Z80 (x3), MB88xx| | |**Processore Principale**|Z80 (x3), MB88xx| | ||
Linea 29: | Linea 61: | ||
|**[[Livelli]]**|1 (diviso in 16 aree) dopo l'area 16 ricomincia dall'area 7| | |**[[Livelli]]**|1 (diviso in 16 aree) dopo l'area 16 ricomincia dall'area 7| | ||
+ | \\ | ||
=====Cast Dei Personaggi===== | =====Cast Dei Personaggi===== | ||
- | ===Unità Aeree=== | + | ===Protagonista=== |
- | Queste sono le unità aeere che incontrerai durante il gioco. L'abilità del giocatore determinerà il tipo di unità aeree che affronteranno. | + | ^**Immagine**^**Nome**^**Descrizione**^ |
+ | | {{:archivio_dvg_03:xevious_solvalou.gif?nolink}} | ''Solvalou'' | //Lunghezza: 9.81 m - Altezza: 3.52 m - Larghezza: 6.73 m - Peso: 18,500 kg\\ Si pilota il Solvalou, l'unica difesa della Terra contro l'esercito Xevious. Il Solvalou ha due sistemi\\ d'arma, lo Zapper aria-aria e le bombe aria-terra. Ha una riserva illimitata di colpi. Secondo il\\ linguaggio Xevi, "Sol" si intende come "Sole" e "Valou" (o "Baru" come viene pronunciato in\\ giapponese) significa "Uccello", in modo da tradurre "Solvalou" approssimativamente come\\ "Sun-Bird (Uccello del Sole)".// | | ||
- | * ''Andor Genesis (nave madre) -'' La grande nave nelle aree 4, 9, e 14. | + | \\ |
- | + | ===Unità Aeree=== | |
- | * ''Bacura (scudo resistore) -'' I grandi muri rotanti fluttuanti che sono indistruttibili. | + | |
- | + | ||
- | * ''Brag Zakato (emettitori di energia) -'' Sfera nera di medie dimensioni, con un punto rosso, che esplode e manda svariati colpi contro la tua //Solvalou//. | + | |
- | * ''Bragza (cristallo) -'' Il cuore di cristallo della nave madre //Andor Genesis// che fugge al momento della sua distruzione. | + | *Queste sono le unità aeere che incontrerai durante il gioco. L'abilità del giocatore determinerà il tipo di unità aeree che affronteranno. |
- | + | ||
- | * ''Garu Zakato (bombardiere energetico) -'' Grande sfera nera che esplode lanciando un gran numero di proiettili in tutte le direzioni. | + | |
- | + | ||
- | * ''Giddo Spario (colpo di energia) -'' Piccoli proiettili bianchi simili a cristalli che si dirigono diagonalmente verso la tua //Solvalou//. | + | |
- | + | ||
- | * ''Jara (centrifuga) -'' Assomiglia ad un UFO con un ingranaggio che ruota in centro. | + | |
- | + | ||
- | * ''Kapi (deflettore) -'' Caccia dall'aspetto piatto con due protuberanze frontali che arriva in volo, spara un gran numero di colpi. e poi fugge velocemente. | + | |
- | + | ||
- | * ''Sheonite (scorta) -'' piccolo mezzo rotante a forma di diamante che scorta per un breve periodo la tua //Solvalou// e poi vola via. | + | |
- | + | ||
- | * ''Terrazi (distruttore) -'' Caccia dall'aspetto piatto, a forma di rombo che arriva in volo, spara molti colpi e poi fugge rapidamente. | + | |
- | + | ||
- | * ''Torkan (ricognitore) -'' Caccia spigoloso che entra nello schermo, spara un colpo singolo e scappa rapidamente. | + | |
- | + | ||
- | * ''Toroid (flotta) -'' Caccia a forma di anello che è tradizionalmente il primo nemico che incontri. | + | |
- | + | ||
- | * ''Zakato (lanciatore di energia) -'' Piccola sfera nera che esplode mandando un colpo singolo contro la tua //Solvalou//. | + | |
- | + | ||
- | * ''Zoshi (squadra della morte) -'' Il rotondo caccia rotante che può a volte attaccare da dietro. | + | |
+ | \\ | ||
+ | ^**Immagine**^**Nome**^**Descrizione**^ | ||
+ | | {{:archivio_dvg_03:xevious_andor_genesis.gif?nolink}} | ''Andor Genesis\\ (nave madre)'' | //La grande nave nelle aree 4, 9, e 14.// | | ||
+ | | {{:archivio_dvg_03:xevious_bacura.gif?nolink}} | ''Bacura\\ (scudo resistore)'' | //I grandi muri rotanti fluttuanti che sono indistruttibili.// | | ||
+ | | {{:archivio_dvg_03:xevious_zakato.gif?nolink}} | ''Zakato'' | //Bombe antiproiettile. Se non vengono distrutte velocemente\\ esplodono rilasciando un colpo nella direzione del Solvalou.// | | ||
+ | | {{:archivio_dvg_03:xevious_brag_zakato.gif?nolink}} | ''Brag Zakato\\ (emettitori di energia)'' | //Sfera nera di medie dimensioni, con un punto rosso,\\ che esplode e manda svariati colpi contro la tua\\ Solvalou.// | | ||
+ | | {{:archivio_dvg_03:xevious_bragza.gif?nolink}} | ''Bragza\\ (cristallo)'' | //Il cuore di cristallo della nave madre Andor Genesis\\ che fugge al momento della sua distruzione.// | | ||
+ | | {{:archivio_dvg_03:xevious_garu_zakato.gif?nolink}} | ''Garu Zakato\\ (bombardiere energetico)'' | //Grande sfera nera che esplode lanciando un gran\\ numero di proiettili in tutte le direzioni.// | | ||
+ | | {{:archivio_dvg_03:xevious_giddo_spario.gif?nolink}} | ''Giddo Spario\\ (colpo di energia)'' | //Piccoli proiettili bianchi simili a cristalli che si\\ dirigono diagonalmente verso la tua Solvalou.// | | ||
+ | | {{:archivio_dvg_03:xevious_brag_spario.gif?nolink}} | ''Brag Spario'' | //Colpi della Garu Zakato con capacità limitata di ricerca. Si\\ possono intercettare per punti extra.// | | ||
+ | | {{:archivio_dvg_03:xevious_jara.gif?nolink}} | ''Jara\\ (centrifuga)'' | //Assomiglia ad un UFO con un ingranaggio che ruota\\ in centro.// | | ||
+ | | {{:archivio_dvg_03:xevious_kapi.gif?nolink}} | ''Kapi\\ (deflettore)'' | //Caccia dall'aspetto piatto con due protuberanze\\ frontali che arriva in volo, spara un gran numero di\\ colpi e poi fugge via velocemente.// | | ||
+ | | {{:archivio_dvg_03:xevious_sheonite.gif?nolink}} | ''Sheonite\\ (scorta)'' | //Piccolo mezzo rotante a forma di diamante che\\ scorta per un breve periodo la tua Solvalou e poi\\ vola via.// | | ||
+ | | {{:archivio_dvg_03:xevious_terrazi.gif?nolink}} | ''Terrazi\\ (distruttore)'' | //Caccia dall'aspetto piatto, a forma di rombo che\\ arriva in volo, spara molti colpi e poi fugge\\ rapidamente.// | | ||
+ | | {{:archivio_dvg_03:xevious_torkan.gif?nolink}} | ''Torkan\\ (ricognitore)'' | //Caccia spigoloso che entra nello schermo, spara un\\ colpo singolo e scappa rapidamente.// | | ||
+ | | {{:archivio_dvg_03:xevious_toroid.gif?nolink}} | ''Toroid\\ (flotta)'' | //Caccia a forma di anello che è tradizionalmente il\\ primo nemico che incontri.// | | ||
+ | | {{:archivio_dvg_03:xevious_zakato.gif?nolink}} | ''Zakato\\ (lanciatore di energia)'' | //Piccola sfera nera che esplode mandando un colpo\\ singolo contro la tua Solvalou.// | | ||
+ | | {{:archivio_dvg_03:xevious_zoshi.gif?nolink}} | ''Zoshi\\ (squadra della morte)'' | Il rotondo caccia rotante che può a volte attaccare\\ da dietro. | | ||
+ | \\ | ||
===Unità Terrestri=== | ===Unità Terrestri=== | ||
- | Queste sono le unità di terra che incontrerai durante il gioco. Possono essere : | + | *Queste sono le unità di terra che incontrerai durante il gioco. Possono essere : |
- | + | ||
- | * ''Barra (stazione di energia) -'' Piccoli edifici a forma di piramide | + | |
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- | * ''Boza Logram (rete di cupole)-'' Una struttura di quattro //Lograms// attorno ad un //Derota//. | + | |
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- | * ''Derota (sito difensivo) -'' Le piccole postazioni di cannoni a forma ottagonale che sparano più colpi contro la //Solvalou//. | + | |
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- | * ''Domogram (vagabondo) -'' Assomiglia ad un //Logram// mobile che si muove lungo le strade e spara alla //Solvalou//. | + | |
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- | * ''Garu Barra (base energetica) -'' Edifici di dimensioni medie e grandi a forma di piramide | + | |
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- | * ''Garu Derota (mega sito) -'' Le grandi batterie di cannoni ottagonali che sparano colpi multipli contro la //Solvalou//. | + | |
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- | * ''Grobda (carroarmato) -'' I veicoli a forma di carro armato che si muovono lungo le strade. Possono sentire quando il mirino delle bombe è su di loro e cambiare traiettorie. | + | |
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- | * ''Logram (stazione a sfera) -'' Cupole rotonde argentate che sparano un singolo colpo contro la //Solvalou//. | + | |
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- | * ''Sol (cittadella) -'' Strutture sotterranee che emergono quando vengono bombardate per la prima volta. | + | |
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- | * ''Zolbak (Cupola di rilevazione) -'' Cupole con un quadrato rosso in cima ed attorno alla loro base. | + | |
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+ | ^**Immagine**^**Nome**^**Descrizione**^ | ||
+ | | {{:archivio_dvg_03:xevious_bara.gif?nolink}} | ''Barra\\ (stazione di energia)'' | //Piccoli edifici a forma di piramide.// | | ||
+ | | {{:archivio_dvg_03:xevious_boza_logram.gif?nolink}} | ''Boza Logram\\ (rete di cupole)'' | //Una struttura di quattro Lograms attorno ad un Derota.// | | ||
+ | | {{:archivio_dvg_03:xevious_derota.gif?nolink}} | ''Derota\\ (sito difensivo)'' | //Le piccole postazioni di cannoni a forma ottagonale che sparano più\\ colpi contro la Solvalou.// | | ||
+ | | {{:archivio_dvg_03:xevious_domogram.gif?nolink}} | ''Domogram\\ (vagabondo)'' | //Assomiglia ad un Logram mobile che si muove lungo le strade e\\ spara alla Solvalou.// | | ||
+ | | {{:archivio_dvg_03:xevious_garu_bara.gif?nolink}} | ''Garu Barra\\ (base energetica)'' | //Edifici di dimensioni medie e grandi a forma di piramide.// | | ||
+ | | {{:archivio_dvg_03:xevious_garu_derota.gif?nolink}} | ''Garu Derota\\ (mega sito)'' | //Le grandi batterie di cannoni ottagonali che sparano colpi multipli\\ contro la Solvalou.// | | ||
+ | | {{:archivio_dvg_03:xevious_grobda.gif?nolink}} | ''Grobda\\ (carroarmato) '' | //I veicoli a forma di carro armato che si muovono lungo le strade.\\ Possono sentire quando il mirino delle bombe è su di loro e\\ cambiare traiettorie.// | | ||
+ | | {{:archivio_dvg_03:xevious_logram.gif?nolink}} | ''Logram\\ (stazione a sfera)'' | //Cupole rotonde argentate che sparano un singolo colpo contro la\\ Solvalou.// | | ||
+ | | {{:archivio_dvg_03:xevious_sol.gif?nolink}} | ''Sol\\ (cittadella)'' | //Strutture sotterranee che emergono quando vengono bombardate\\ per la prima volta.// | | ||
+ | | {{:archivio_dvg_03:xevious_zolbak.gif?nolink}} | ''Zolbak\\ (Cupola di rilevazione)'' | //Cupole con un quadrato rosso in cima ed attorno alla loro base.// | | ||
+ | \\ | ||
=====Punteggi===== | =====Punteggi===== | ||
Linea 95: | Linea 117: | ||
Il calcolo dei punti è relativamente complicato a causa delle diverse unità: | Il calcolo dei punti è relativamente complicato a causa delle diverse unità: | ||
+ | \\ | ||
===Unità Aeree=== | ===Unità Aeree=== | ||
* ''Andor Genesis:'' 1000-4000 punti | * ''Andor Genesis:'' 1000-4000 punti | ||
+ | |||
+ | * ''Zakato:'' 100-300 punti | ||
* ''Brag Zakato:'' 500 punti | * ''Brag Zakato:'' 500 punti | ||
Linea 105: | Linea 129: | ||
* ''Giddo Spario:'' 10 punti | * ''Giddo Spario:'' 10 punti | ||
+ | |||
+ | * ''Brag Spario:'' 500 punti | ||
* ''Jarra:'' 70-100 punti | * ''Jarra:'' 70-100 punti | ||
Linea 115: | Linea 141: | ||
* ''Toroid:'' 30 punti | * ''Toroid:'' 30 punti | ||
- | |||
- | * ''Zakato:'' 50 punti | ||
* ''Zoshi:'' 100 punti | * ''Zoshi:'' 100 punti | ||
+ | \\ | ||
===Unità Terrestri=== | ===Unità Terrestri=== | ||
Linea 141: | Linea 165: | ||
* ''Zolbak:'' 200 punti | * ''Zolbak:'' 200 punti | ||
+ | \\ | ||
===Altri=== | ===Altri=== | ||
*''Speciale:'' (Vedi //Consigli e Trucchi// su come ottenerli) | *''Speciale:'' (Vedi //Consigli e Trucchi// su come ottenerli) | ||
- | *''Bandiere:'' 1000 punti se la scopri, più un Solvalou bonus se ci voli sopra | + | *''Bandiere:'' 1000 punti se la scopri, più un Solvalou [[bonus]] se ci voli sopra |
*''Sol Citadel:'' 2000 punti per farle emergere - 2000 punti per distruggerle | *''Sol Citadel:'' 2000 punti per farle emergere - 2000 punti per distruggerle | ||
+ | \\ | ||
=====Aggiornamenti===== | =====Aggiornamenti===== | ||
Linea 158: | Linea 183: | ||
* I pulsanti //Zapper// e //Blaster// sono invertiti nella versione Giapponese rispetto alla //USA//. | * I pulsanti //Zapper// e //Blaster// sono invertiti nella versione Giapponese rispetto alla //USA//. | ||
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+ | =====Mappa===== | ||
+ | |||
+ | *Lo sfondo è in realtà un' unica immagine a 1024x2048 di [[risoluzione]]. Ognuno dei sedici [[livelli]] è una striscia di 224x2048 che inizia con uno spostamento laterale diverso rispetto all'immagine. | ||
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+ | |{{:archivio_dvg_01:xevious_world.jpg?459}}| | ||
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=====Curiosità===== | =====Curiosità===== | ||
Linea 164: | Linea 198: | ||
*Pubblicato nel //Dicembre// 1982. | *Pubblicato nel //Dicembre// 1982. | ||
- | *//Xevious// non é il primo sparatutto a scorrimento verticale al mondo, ma ha avuto un grande e duraturo influsso sul genere. //Xevious// è stato tra i primi ad usare [[grafica]] prerenderizzata e, tra le molte altre innovazioni, è stato il primo [[sparatutto]] verticale a permettere di mirare con cura sia i bersagli in volo, ma ANCHE quelli a terra. La [[grafica]] era estremamente rivoluzionaria per l'epoca; gli [[sprites]] erano renderizzati e con un livello di dettaglio eccezionale grazie anche all'uso accurato dei colori, delle ombre e delle variazioni di palette. //Xevious// è stato anche il primo gioco ad avere "personaggi nascosti" che, essendo nascosti, non vengono mostrati nelle istruzioni del gioco, ma possono essere rivelati effettuando una manovra segreta. Tra queste funzioni c'era anche la 'special flag', che dava al giocatore una [[vita]] extra. Questa funzione venne portata avanti in un gran numero di giochi [[Namco]] successivi. | + | *Pubblicato nel //Gennaio// 1983 da [[Atari]]. Ottenuto in licenza da [[Namco]]. [[Atari]] produsse circa 5.295 unità. |
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+ | *//Xevious// non é il primo sparatutto a scorrimento verticale al mondo, ma ha avuto un grande e duraturo influsso sul genere. //Xevious// è stato tra i primi ad usare [[grafica]] prerenderizzata e, tra le molte altre innovazioni, è stato il primo [[sparatutto]] verticale a permettere di mirare con cura sia i bersagli in volo, ma ANCHE quelli a terra. La [[grafica]] era estremamente rivoluzionaria per l'epoca; gli [[sprite|sprites]] erano renderizzati e con un livello di dettaglio eccezionale grazie anche all'uso accurato dei colori, delle ombre e delle variazioni di palette. //Xevious// è stato anche il primo gioco ad avere "personaggi nascosti" che, essendo nascosti, non vengono mostrati nelle istruzioni del gioco, ma possono essere rivelati effettuando una manovra segreta. Tra queste funzioni c'era anche la 'special flag', che dava al giocatore una [[vita]] extra. Questa funzione venne portata avanti in un gran numero di giochi [[Namco]] successivi. | ||
Linea 178: | Linea 214: | ||
*//Marco Borroni// detiene il [[record]] ufficiale per questo gioco con 7,009,560 punti (!) il 16/08/1984. | *//Marco Borroni// detiene il [[record]] ufficiale per questo gioco con 7,009,560 punti (!) il 16/08/1984. | ||
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- | *Lo sfondo è in realtà un' unica immagine a 1024x2048 di [[risoluzione]]. Ognuno dei sedici [[livelli]] è una striscia di 224x2048 che inizia con uno spostamento laterale diverso rispetto all'immagine. | ||
*Nel 1982, [[Atari]] realizzò un set di 12 spille per collezionisti dedicate a: "[[Missile Command]]", "[[Battle Zone]]", "[[Tempest]]", "[[Asteroids Deluxe]]", "[[Space Duel]]", "[[Centipede]]", "[[Gravitar]]", "[[Dig Dug]]", "[[Kangaroo]]", "//Xevious//", "[[Millipede]]" e "[[Food Fight]]". | *Nel 1982, [[Atari]] realizzò un set di 12 spille per collezionisti dedicate a: "[[Missile Command]]", "[[Battle Zone]]", "[[Tempest]]", "[[Asteroids Deluxe]]", "[[Space Duel]]", "[[Centipede]]", "[[Gravitar]]", "[[Dig Dug]]", "[[Kangaroo]]", "//Xevious//", "[[Millipede]]" e "[[Food Fight]]". | ||
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=====Prodotti rilasciati===== | =====Prodotti rilasciati===== | ||
- | **Prodotti originali:** | + | ===Prodotti originali:=== |
*//Xevious// ([[Namco]]) | *//Xevious// ([[Namco]]) | ||
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- | **Prodotti su licenza:** | + | ===Prodotti su licenza:=== |
*//Xevious// ([[Atari]]) | *//Xevious// ([[Atari]]) | ||
- | + | \\ | |
- | **Prodotti non ufficiali:** | + | ===Prodotti non ufficiali:=== |
*//Xevios// ([[Watson]]) | *//Xevios// ([[Watson]]) | ||
Linea 203: | Linea 237: | ||
*[[Battles]] (//Unknown//) | *[[Battles]] (//Unknown//) | ||
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=====Consigli e Trucchi===== | =====Consigli e Trucchi===== | ||
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*Quando inizi il gioco, il //Solvalou// si troverà nella parte inferiore dello schermo. Ricorda, questo è un gioco a scorrimento. Questo vuol dire che non puoi nè andare più piano nè più veloce del fondo dello schermo. Puoi comunque variare la velocità intermedia, spingendo il [[joystick]] in su o in giù. La cosa più importante di questo gioco è imparare ad usare il [[joystick]] per accellerare o rallentare, in quanto a volte dovrai passare in punti molto stretti dove sarà necessario un controllo del [[joystick]] molto preciso. | *Quando inizi il gioco, il //Solvalou// si troverà nella parte inferiore dello schermo. Ricorda, questo è un gioco a scorrimento. Questo vuol dire che non puoi nè andare più piano nè più veloce del fondo dello schermo. Puoi comunque variare la velocità intermedia, spingendo il [[joystick]] in su o in giù. La cosa più importante di questo gioco è imparare ad usare il [[joystick]] per accellerare o rallentare, in quanto a volte dovrai passare in punti molto stretti dove sarà necessario un controllo del [[joystick]] molto preciso. | ||
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* La Nave Madre //Andor Genesis// è piuttosto semplice da eliminare se lavori velocemente. Il più delle volte, l'arrivo della Nave Madre //Andor Genesis// è preceduto dall'arrivo di //Zakatos// e //Brag Zakatos//. Distruggili ed evitanele schegge. Quando la Nave Madre //Andor Genesis// compare, anticipa il bersaglio un po' e muoviti rapidamente verso l'alto e piazza la bomba dove il centro della nave verrà a trovarsi. Meno tempo ci metti a distruggere la nave, meglio è. | * La Nave Madre //Andor Genesis// è piuttosto semplice da eliminare se lavori velocemente. Il più delle volte, l'arrivo della Nave Madre //Andor Genesis// è preceduto dall'arrivo di //Zakatos// e //Brag Zakatos//. Distruggili ed evitanele schegge. Quando la Nave Madre //Andor Genesis// compare, anticipa il bersaglio un po' e muoviti rapidamente verso l'alto e piazza la bomba dove il centro della nave verrà a trovarsi. Meno tempo ci metti a distruggere la nave, meglio è. | ||
+ | \\ | ||
+ | ===Messaggio Segreto :=== | ||
- | * **Messaggio Segreto:** Il [[programmatore]] di //Xevious// ha incluso un trucco per generare il proprio nome proprio all'inizio del gioco. Appena il //Solvalou// compare, muoviti completamente alla destra dello schermo e inizia a bombardare costantemente. Continua a bombardare finchè compare il primo gruppo di anelli che ti attaccano, e quindi spara agli anelli. Comparirà sullo schermo il messaggio '//Namco ORIGINAL Program by EVEZOO//'. | + | Il [[programmatore]] di //Xevious// ha incluso un trucco per generare il proprio nome proprio all'inizio del gioco. Appena il //Solvalou// compare, muoviti completamente alla destra dello schermo e inizia a bombardare costantemente. Continua a bombardare finchè compare il primo gruppo di anelli che ti attaccano, e quindi spara agli anelli. Comparirà sullo schermo il messaggio '//Namco ORIGINAL Program by EVEZOO//'. |
+ | \\ | ||
+ | |{{:archivio_dvg_03:xevious_evezoo.jpg|}}| | ||
+ | | //Il messaggio segreto di EVEZOO.// | | ||
+ | \\ | ||
===Le Bandiere :=== | ===Le Bandiere :=== | ||
- | Ci sono quattro bandiere nascoste durante il gioco, Queste bandiere si trovano nelle aree 1, 3, 5 e 6. Tutte le bandiere sono lungo una linea orizzontale sul terreno. L'unico modo di trovare una bandiera è bombardarla, per cui dovrai piazzare una fila di bombe lungo l'intera linea orizzontale. Questo significa basicamente muoversi in su rapidamente, liberarti rapidamente dei nemici e sganciare le bombe rapidamente. Una volta che la bandiera è scoperta, devi volarci sopra per averne i benefici. | + | Ci sono quattro bandiere nascoste durante il gioco ({{:archivio_dvg_03:xevious_special_flag.gif?nolink32}}). Queste bandiere si trovano nelle aree 1, 3, 5 e 7. Tutte le bandiere sono lungo una linea orizzontale sul terreno. L'unico modo di trovare una bandiera è bombardarla, per cui dovrai piazzare una fila di bombe lungo l'intera linea orizzontale. Questo significa basicamente muoversi in su rapidamente, liberarti rapidamente dei nemici e sganciare le bombe rapidamente. Una volta che la bandiera è scoperta, devi volarci sopra per averne i benefici. |
***Bandiera 1 :** La prima bandiera si trova nel primo fiume che incontri quando inizi il gioco. Cerca i tre //Grobdas// in riga. Immediatamente sopra di loro si trova un fiume che attraversa orizzontalmente il terreno. Bombarda il fiume da sinistra a destra vicino alla riva a te più vicina. Dovrebbe comparire la bandiera. | ***Bandiera 1 :** La prima bandiera si trova nel primo fiume che incontri quando inizi il gioco. Cerca i tre //Grobdas// in riga. Immediatamente sopra di loro si trova un fiume che attraversa orizzontalmente il terreno. Bombarda il fiume da sinistra a destra vicino alla riva a te più vicina. Dovrebbe comparire la bandiera. | ||
+ | \\ | ||
+ | |{{:archivio_dvg_03:xevious_bandieraa.jpg|}}| | ||
+ | | //La prima bandiera nell'area 1.// | | ||
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+ | \\ | ||
***Bandiera 2 :** Dopo che sei andato oltre le piastre, guarda in alto a destra. C'è un piccolo lago con un piccolo fiume che lo fa scaricare nell'oceano. Inizia in mezzo al lago e bombarda in direzione del fiume. La bandiera dovrebbe comparire più o meno dove il fiume si getta nell'oceano. | ***Bandiera 2 :** Dopo che sei andato oltre le piastre, guarda in alto a destra. C'è un piccolo lago con un piccolo fiume che lo fa scaricare nell'oceano. Inizia in mezzo al lago e bombarda in direzione del fiume. La bandiera dovrebbe comparire più o meno dove il fiume si getta nell'oceano. | ||
+ | \\ | ||
+ | |{{:archivio_dvg_03:xevious_bandierab.jpg|}}| | ||
+ | | //La seconda bandiera nell'area 3.// | | ||
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+ | \\ | ||
***Bandiera 3 :** Quando attraversi il primo oceano, vedrai ad un certo punto un molo in alto. La bandiera si trova nelle vicinanze della linea orizzontale di cui il molo più lungo è parte. Devi bombardare rapidamente tutta la lunghezza della linea prima per rivelarla e prenderla, prima che lo scorrimento dello schermo porti il //Solvalou// fuori portata. | ***Bandiera 3 :** Quando attraversi il primo oceano, vedrai ad un certo punto un molo in alto. La bandiera si trova nelle vicinanze della linea orizzontale di cui il molo più lungo è parte. Devi bombardare rapidamente tutta la lunghezza della linea prima per rivelarla e prenderla, prima che lo scorrimento dello schermo porti il //Solvalou// fuori portata. | ||
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+ | |{{:archivio_dvg_03:xevious_bandierac.jpg|}}| | ||
+ | | //La terza bandiera nell'area 5.// | | ||
+ | |||
+ | \\ | ||
***Bandiera 4 :** Vedrai la grande immagine di un uccello nel deserto. Dalla punta più bassa delle piume della sua coda, inizia a bombardare orizzontalmente da destra a sinistra. Comparirà la bandiera. | ***Bandiera 4 :** Vedrai la grande immagine di un uccello nel deserto. Dalla punta più bassa delle piume della sua coda, inizia a bombardare orizzontalmente da destra a sinistra. Comparirà la bandiera. | ||
+ | \\ | ||
+ | |{{:archivio_dvg_03:xevious_bandierad.jpg|}}| | ||
+ | | //La quarta bandiera nell'area 7.// | | ||
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+ | \\ | ||
===Sol Citadel :=== | ===Sol Citadel :=== | ||
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***Sesto Gruppo :** Quattro nell'area 15. Cerca la foresta sul lato sinistro. Ci sarà una piccola radura ed un fiume. Bombarda la radure per fare risalire le cittadelle. Ci sarà un grosso fuoco da terra in questa zona per cui dovrai essere particolarmente cauto in questa situazione. | ***Sesto Gruppo :** Quattro nell'area 15. Cerca la foresta sul lato sinistro. Ci sarà una piccola radura ed un fiume. Bombarda la radure per fare risalire le cittadelle. Ci sarà un grosso fuoco da terra in questa zona per cui dovrai essere particolarmente cauto in questa situazione. | ||
+ | \\ | ||
+ | | {{:archivio_dvg_03:xevious_citadela.jpg?121}} | {{:archivio_dvg_03:xevious_citadelb.jpg?121}} |{{:archivio_dvg_03:xevious_citadelc.jpg?121}} | {{:archivio_dvg_03:xevious_citadeld.jpg?121}} | {{:archivio_dvg_03:xevious_citadele.jpg?121}} | | ||
+ | | //Il 1° gruppo di Sol Citadel.// | //Il 2° gruppo di Sol Citadel.// | //Il 3° gruppo di Sol Citadel.// | //Il 4° gruppo di Sol Citadel.// | //Il 5° gruppo di Sol Citadel.// | | ||
+ | \\ | ||
=====Serie===== | =====Serie===== | ||
Linea 289: | Linea 353: | ||
*4. [[Xevious 3D/G]] (1995) | *4. [[Xevious 3D/G]] (1995) | ||
+ | \\ | ||
=====Staff===== | =====Staff===== | ||
Linea 297: | Linea 361: | ||
***Musica di :** //Yuriko Keino// | ***Musica di :** //Yuriko Keino// | ||
+ | \\ | ||
=====Conversioni===== | =====Conversioni===== | ||
- | **__Console :__** | + | ===Console :=== |
*[[Atari 2600]] (1983) | *[[Atari 2600]] (1983) | ||
Linea 315: | Linea 379: | ||
*[[NEC PC Engine|NEC PC-Engine]] (1990) | *[[NEC PC Engine|NEC PC-Engine]] (1990) | ||
- | *[[Sony PlayStation]] (1996, "Namco Museum Vol.2") | + | *[[Sony PlayStation]] (1996, "[[Namco Museum Vol.2 (PlayStation)|Namco Museum Vol.2]]") |
*[[Sony PlayStation]] (1997, "[[Xevious 3D/G+]]") | *[[Sony PlayStation]] (1997, "[[Xevious 3D/G+]]") | ||
- | *[[Nintendo Game Boy Advance]] (2004, Famicom Mini Series) | + | *[[Nintendo Game Boy Advance]] (2004, [[Famicom Mini Series (Game Boy Advance)|Famicom Mini Series]]) |
- | *[[Sony PlayStation 2]] (2005, "Namco Museum 50th Anniversary") | + | *[[Sony PlayStation 2]] (2005, "[[Namco Museum 50th Anniversary (PlayStation 2)|Namco Museum 50th Anniversary]]") |
- | *[[Microsoft XBOX]] (2005, "Namco Museum 50th Anniversary") | + | *[[Microsoft XBOX]] (2005, "[[Namco Museum 50th Anniversary (XBOX)|Namco Museum 50th Anniversary]]") |
- | *[[Nintendo GameCube]] (2005,"Namco Museum 50th Anniversary") | + | *[[Nintendo GameCube]] (2005,"[[Namco Museum 50th Anniversary (GameCube)|Namco Museum 50th Anniversary]]") |
- | *[[psp|Sony PSP]] (2005, "Namco Museum Battle Collection") | + | *[[psp|Sony PSP]] (2005, "[[Namco Museum Battle Collection (PSP)|Namco Museum Battle Collection]]") |
- | *[[Nintendo Wii]] (2007, "Virtual Console" - NES version) | + | *[[Nintendo Wii]] (2007, "[[Virtual Console]]" - [[NES]] version) |
- | *[[Microsoft XBOX 360]] (2007, "Xbox Live Arcade") | + | *[[Microsoft XBOX360|Microsoft XBOX 360]] (2007, "[[Xbox Live Arcade]]") |
- | *[[Nintendo DS]] (2007, "Namco Museum DS") | + | *[[Nintendo DS]] (2007, "[[Namco Museum DS]]") |
- | *[[Nintendo Wii]] (2007, "Namco Museum Remix") | + | *[[Nintendo Wii]] (2007, "[[Namco Museum Remix (WII)|Namco Museum Remix]]") |
- | *[[Microsoft XBOX 360]] (2008, "Namco Museum Virtual Arcade") | + | *[[Microsoft XBOX360|Microsoft XBOX 360]] (2008, "[[Namco Museum Virtual Arcade (XBOX 360)|Namco Museum Virtual Arcade]]") |
- | *[[Sony PlayStation 3]] (2009, "Namco Museum Essentials") | + | *[[Sony PlayStation 3]] (2009, "[[Namco Museum Essentials (PlayStation 3)|Namco Museum Essentials]]") |
- | *[[Nintendo Wii]] (2010, "Namco Museum Megamix") | + | *[[Nintendo Wii]] (2010, "[[Namco Museum Megamix (WII)|Namco Museum Megamix]]") |
- | *[[Nintendo 3DS]] (2011, eShop "3D Classics") Una versione aggiornata, con effetti 3D! | + | *[[Nintendo 3DS]] (2011, [[eShop]] "[[3D Classics]]") Una versione aggiornata, con effetti [[3D]]! |
+ | \\ | ||
+ | ===Computer :=== | ||
- | **__Computer :__** | + | *[[nec_pc-9801|PC9801]] (1982 - [[Namco]]) |
- | PC9801 (1982 - Namco) | + | *[[Sharp MZ2500]] (1982) |
- | Sharp MZ2500 (1982) | + | *[[Atari 800]] (1984) |
- | Atari 800 (1984) | + | *[[Apple II]] (1984) |
- | Apple II (1984) | + | *[[TANDY RADIO SHACK TRS-80 COCO|Tandy Color Computer]] (1984, "[[Devious (COCO)|Devious]]") |
- | Tandy Color Computer (1984, "Devious") | + | *[[Fujitsu FM-7]] (1984) |
- | Fujitsu FM-7 (1984) | + | *[[commodore 64|Commodore C64]] (1986) |
- | Commodore C64 (1986) | + | *[[Amstrad CPC]] (1986) |
- | Amstrad CPC (1986) | + | *[[Atari ST]] (1987) |
- | Atari ST (1987) | + | *[[Sinclair ZX Spectrum]] (1987) |
- | Sinclair ZX Spectrum (1987) | + | *[[msx|MSX2]] (1988) |
- | MSX2 (1988) | + | *[[PC]] ([[windows|MS Windows]], [[cd|CD-ROM]]) (1998, "[[Microsoft Revenge of Arcade (PC)|Microsoft Revenge of Arcade]]") |
- | PC [MS Windows, CD-ROM] (1998, "Microsoft Revenge of Arcade") | + | *[[PC]] ([[windows|MS Windows]], [[cd|CD-ROM]]) (2005, "[[Namco Museum 50th Anniversary (PC)|Namco Museum 50th Anniversary]]") |
- | PC [MS Windows, CD-ROM] (2005, "Namco Museum 50th Anniversary") | + | *[[Sharp X68000]] |
- | Sharp X68000 | + | *[[Sharp X1]] |
- | Sharp X1 | + | \\ |
+ | ===Altri :=== | ||
+ | *[[Arcade]] (1995, "[[Namco Classics Collection Vol.1]]") | ||
- | **__Altri :__** | + | *//Ms. Pac-Man TV Game// (2004 - //Jakks Pacific//) |
- | Arcade (1995, "Namco Classics Collection Vol.1") | + | *//Ms. Pac-Man TV Game Wireless Version// (2005 - //Jakks Pacific//) |
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- | Ms. Pac-Man TV Game (2004 - Jakks Pacific) | + | |
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- | Ms. Pac-Man TV Game Wireless Version (2005 - Jakks Pacific) | + | |
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- | Retro Arcade featuring Pac-Man (2008 - Jakks Pacific) | + | |
+ | *//Retro Arcade featuring Pac-Man// (2008 - //Jakks Pacific//) | ||
+ | \\ | ||
=====Fonti===== | =====Fonti===== | ||
*F.A.Q. by Kevin Butler A.K.A. War Doc | *F.A.Q. by Kevin Butler A.K.A. War Doc | ||
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=====Video===== | =====Video===== | ||
- | + | ^**Xevious**^ | |
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=====Screenshots===== | =====Screenshots===== | ||
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