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x-out_spectrum [2011/07/27 17:40]
ataru_75
x-out_spectrum [2011/07/28 17:06] (versione attuale)
ataru_75 [Versione Sinclair ZX Spectrum]
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-=====Storia e Gameplay=====+=====Storia=====
  
 //X-Out// è un [[videogioco]] di genere [[sparatutto]], prodotto nel 1990 dalla [[Rainbow Arts]] per il [[computer]] a 8-[[bit]] [[Sinclair ZX Spectrum]]. //X-Out// è un [[videogioco]] di genere [[sparatutto]], prodotto nel 1990 dalla [[Rainbow Arts]] per il [[computer]] a 8-[[bit]] [[Sinclair ZX Spectrum]].
  
 +L'anno è il 2019. Emersi dai confini dello spazio, gli alieni di "//Alpha Centauri//" si sono insediati negli oceani più profondi, e dai mari più oscuri stanno ora distruggendo inesorabilmente la superficie della Terra e di tutti pianeti insediati. A seguito di questo disastroso primo contatto con la vita extraterrestre, vi ritroverete agli ordini delle //Nazioni Unite//. 
  
-L'anno è il 2019. Gli alieni si sono concretizzati nel più profondo, i mari più oscuri e sono ora costantemente distruggendo la superficie della terra. A seguito di questo disastroso primo contatto con la vita extraterrestre, gli ordini delle Nazioni Unite di prendere gli invasori che sono occuping le profondità d'acqua al di sotto di questo a scorrimento laterale shoot-em-up. Diversi tipi di imbarcazioni sono a vostra disposizione, così come una vasta gamma di armi, ma come nella vita, tutto costa denaro. Questo si ottiene solo tramite sabbiatura del nemico in mille pezzi, dopo di che alla fine di ogni livello è un negozio dove potrete trascorrere i vostri sudati lucro. Questo fattore aggiunge una nuova dimensione al gioco come qualsiasi cosa si muore con, dovrete comprare di nuovo! Folle di nemici, grande di fine livello cattivi, cattivi scenario che è difficile da navigare, insieme ad alcuni sprite qualità colorati, fanno uno sforzo vale la pena+Le superpotenze del mondo hanno unito le forze per formare il progetto "//Deep Star//", l'ultima macchina da guerra sottomarina. Gli ordini impartiti sono di sconfiggere gli invasori che occupano le profondità oceaniche in questo [[sparatutto]] a scorrimento orizzontale.
  
- L'anno è il 2019 e gli alieni sono apparsi, non dall'alto, ma negli oceani profondi. E 'davanti a te per salvare il pianeta. +=====Gameplay=====
  
- X-out è uno sparatutto orizzontale di oltre 8 mondi. Ciascuno di questi mondi ha onde attacco alieno e un sacco di bersagli a terra, qualche movimento e qualche fermo. Livello medio si incontra un guardiano di qualche tipo e alla fine di ogni livello una bestia enorme vi aspetta. Alcuni di questi devono essere il più grande alieni o la macchina in movimento visto in un videogioco cpc. Molto impressionante+Il [[gameplay]] comincia nel negozio con una quantità limitata di crediti.
  
- Si comincia nel negozio con una quantità limitata di crediti. Utilizzare questi di acquistare un astronave subacquea da una scelta di tre e le armi che pensate di aver bisognoDistruggere le onde aliene e altri obiettivi si aggiunge al credito che avete di armare la nave al livello successivo. Il gioco non scorre fluido solo da sinistra a destrama si muove su e giù troppo. Il dettaglio e il colore sono alcuni tra i migliori visti in questo genere sul cpc. Gli effetti sonori fare un lavoro abbastanza decenteun sacco di esplosioni, ma non c'è musica. +Quattro diversi tipi di astronavi subacquee sono a vostra disposizione, così come una vasta gamma di armi, ma per acquistare tutto avrete bisogno di una grossa somma. I primi crediti serviranno per fare un'acquisto di base, che vi aiuterà a passare la prima fase, mentre altri si otterranno solo tramite eliminazione dei nemici durante l'azione in-gameAlla fine di ogni [[livello]] apparirà un negozio dove potrete upgradare le vostre armi e le naviQuesto fattore aggiunge una nuova dimensione al gioco, se si muoredovrete ricominciare tutto dall'inizio! 
  
- R-Type è un grande tiratore, ma la versione Amstrad è stata purtroppo una porta Speccy. Nonostante il caricamento del gioco a tappe, che dovremmo essere abituati, X-out è ciò che uno sparatutto dovrebbe essere come per il cpc +//X-Out// è uno [[sparatutto]] a scorrimento orizzontale composto da 8 [[livelli]] o [[stage]]Ciascuno di questi mondi è composto da onde di attacchi alienipostazioni di attacco terra, alcune in movimento e altre fermeA metà [[livello]] incontrerete un mid-[[boss]]e alla fine di esso dovrete affrontare un mostro [[boss]] enorme molto più duro da abbattereAvrete una barra d'energia che diminuirà mano a mano che verrete colpiti, oltre ai nemici dovrete stare attenti anche alle varie parti del [[fondale]], se ci andrete contro perderete automaticamente una [[vita]], l'unica a disposizionee dovrete ricominciare.
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- Emerse dai confini di spaziole forze aliene di Alpha Centauri è venuto conquistare le profondità abissali degli oceani grande del mondoPer contrastare gli attacchi hanno lanciato su ogni macchina sulla Terrale superpotenze del mondo hanno unito le forze per formare il progetto “Star profonda,” la macchina da guerra ultima sott'acquaHai solo una cosa da fareprendi gli ordini.+
  
 =====Scheda Tecnica===== =====Scheda Tecnica=====
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 [[X-OUT spectrum|{{:luglio11:x-out_spectrum_-_icon.png?|}}]] [[X-OUT spectrum|{{:luglio11:x-out_spectrum_-_icon.png?|}}]]
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 +=====Versione Sinclair ZX Spectrum=====
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 +Lo [[sinclair Zx spectrum|Spectrum]] si sà, fin dai tempi della sua nascita, e dei suoi primi giochi, non ha mai brillato in fatto di colori (non di definizione), e questo //X-Out// non fà di certo eccezione. Dopo la prima schermata di presentazione (N.B. - L'intro che si vede nelle versioni [[Amiga]] e [[C64]] possiedono anche la seconda parte, in cui si vede la navetta che esce fuori dall' hangar sottomarino, sezione rimossa nella versione qui descritta, sia per [[sinclair Zx spectrum|Spectrum]] che per [[Atari ST]], e completamente assente nella versione [[Amstrad CPC]]), si passa alla scelta degli armamenti, in un rigoroso blu monocromatico, che ci accompagnerà per tutto il gioco.
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 +La definizione dei vari [[sprite]] è molto buona, il gioco è velocissimo e non rallenta mai, nemmeno in presenza di numerosi oggetti in contemporanea sullo schermo, i vari colpi sono ben distinguibili e non creano momenti di confusione confondendosi con lo schermo, la [[colonna sonora]] è assente, e gli effetti sonori sono curati e ben realizzati. Ottimi i mostri di metà e fine [[livello]], impressionanti nelle loro proporzioni davvero ragguardevoli.
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 +Come per la versione [[Amstrad CPC]] anche in questa versione sono assenti i [[fondale|fondali]], ma in questo caso la scelta è stata obbligata, in quanto la monocromia avrebbe creato problemi nella distinguibilità degli oggetti e delle astronavi nemiche, rendendo il prodotto ingiocabile. Ottimo titolo, giocabile e veloce, molto difficile, ma divertente, soprattutto se riuscirete a sopportare il monotono blu mare (tra l'altro azzeccato, visto che ci troviamo nelle profondità oceaniche). Da provare, piacerà a tutti gli affezionati degli [[sparatutto]].
  
 =====Consigli e Trucchi===== =====Consigli e Trucchi=====
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 ===Consiglio===  ===Consiglio=== 
    
-  *Come si uccide il teschio gigante di [[livello]] uno? +  *Come si uccide il teschio gigante del [[livello]] uno? 
     *Prima andare in cima allo schermo. Qui potrete vedere due tubi che sparano palle di fuoco che rimbalzano. Distruggile con l'arma //Muro di Energia// e andare in fondo dello schermo, dove troverete il cranio separato dal suo corpo che si muove intorno allo schermo. Tirare il [[joystick]] verso il basso (finchè la nave sembra come se fosse poggiata sulla piattaforma in basso) e continuare a usare il muro di energia sul cranio. Dovrebbe presto saltare in aria.     *Prima andare in cima allo schermo. Qui potrete vedere due tubi che sparano palle di fuoco che rimbalzano. Distruggile con l'arma //Muro di Energia// e andare in fondo dello schermo, dove troverete il cranio separato dal suo corpo che si muove intorno allo schermo. Tirare il [[joystick]] verso il basso (finchè la nave sembra come se fosse poggiata sulla piattaforma in basso) e continuare a usare il muro di energia sul cranio. Dovrebbe presto saltare in aria.
  

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