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x-out_amiga [2011/07/26 14:06]
ataru_75 creata
x-out_amiga [2011/07/28 16:23] (versione attuale)
ataru_75 [Gameplay]
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 [[i_giochi_prodotti_per_commodore amiga|{{:luglio11:x-out_amiga_-_logo.png?500}}]] [[i_giochi_prodotti_per_commodore amiga|{{:luglio11:x-out_amiga_-_logo.png?500}}]]
  
-=====Storia e Gameplay=====+=====Storia=====
  
 //X-Out// è un [[videogioco]] di genere [[sparatutto]], prodotto nel 1990 dalla [[Rainbow Arts]] per il [[computer]] a 16-[[bit]] [[Commodore Amiga]]. //X-Out// è un [[videogioco]] di genere [[sparatutto]], prodotto nel 1990 dalla [[Rainbow Arts]] per il [[computer]] a 16-[[bit]] [[Commodore Amiga]].
  
-Siamo nell'anno 2035. //Ben Mc Guire// della //USS Freedom Forces//è chiamato ancora una volta ad indossare la sua //Turrican Assault Suit// (una nuova versione dell' uniforme d'assalto //Turrican//) per distruggere //The Machine// - un dittatore cyborg che minaccia la pace galattica con il suo vasto esercito di mutanti spaziali. L'obiettivo è anche quello di vendicarsi personalmente su di lui, per aver ucciso il vostro equipaggio composto da compagni e amici+L'anno è il 2019Emersi dai confini dello spazio, gli alieni di "//Alpha Centauri//" si sono insediati negli oceani più profondi, e dai mari più oscuri stanno ora distruggendo inesorabilmente la superficie della Terra e di tutti pianeti insediati. A seguito di questo disastroso primo contatto con la vita extraterrestrevi ritroverete agli ordini delle //Nazioni Unite//. 
  
-Essenzialmente questo [[sequel]] segue lo stesso format del primo, entro un limite di tempo il nostro eroe deve farsi strada attraverso vari [[livelli]] di grandi dimensionicomposti a loro volta da vari mondi o sottolivelli, con stanze segrete piene di [[bonus]], e distruggere dei [[boss]] (davvero notevoli) in alcune fasi, che necessitano un modo particolare per essere eliminatiAnche in questo caso, si ha una vasta gamma di potenti armi (aggiornato per l'occasione ), da utilizzare contro gli alieni predatori, dotati di varie forme e dimensioni, che vi attaccheranno in tutte le direzioni. Nel corso della progressione del gioco vi troverete in alcune aree dove dovrete affrontare i nemici a bordo di un'astronave, come avviene nei più classici [[sparatutto]]. +Le superpotenze del mondo hanno unito le forze per formare il progetto "//Deep Star//"l'ultima macchina da guerra sottomarinaGli ordini impartiti sono di sconfiggere gli invasori che occupano le profondità oceaniche in questo [[sparatutto]] a scorrimento orizzontale.
  
-[[Grafica]] superba, bella musica nel [[menu]], buoni effetti sonoriper un gioco divertente solido.+=====Gameplay===== 
 + 
 +Il [[gameplay]] comincia nel negozio con una quantità limitata di crediti. 
 + 
 +Quattro diversi tipi di astronavi subacquee sono a vostra disposizione, così come una vasta gamma di armi, ma per acquistare tutto avrete bisogno di una grossa somma. I primi crediti serviranno per fare un'acquisto di base, che vi aiuterà a passare la prima fase, mentre altri si otterranno solo tramite eliminazione dei nemici durante l'azione in-game. Alla fine di ogni [[livello]] apparirà un negozio dove potrete upgradare le vostre armi e le navi. Questo fattore aggiunge una nuova dimensione al giocose si muoredovrete ricominciare tutto dall'inizio!  
 + 
 +//X-Out// è uno [[sparatutto]] a scorrimento orizzontale composto da 8 [[livelli]] o [[stage]]. Ciascuno di questi mondi è composto da onde di attacchi alieni, postazioni di attacco a terra, alcune in movimento e altre ferme. A metà [[livello]] incontrerete un mid-[[boss]], e alla fine di esso dovrete affrontare un mostro [[boss]] enorme molto più duro da abbattere. Avrete una barra d'energia che diminuirà mano a mano che verrete colpiti, oltre ai nemici dovrete stare attenti anche alle varie parti del [[fondale]], se ci andrete contro perderete automaticamente una [[vita]], l'unica a disposizione, dovrete ricominciare.
  
 =====Scheda Tecnica===== =====Scheda Tecnica=====
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 ^         X-OUT        ^^ ^         X-OUT        ^^
 |**Sviluppo**|[[Rainbow Arts]]| |**Sviluppo**|[[Rainbow Arts]]|
-|**Pubblicazione**|[[Rainbow Arts]]\\ [[Erbe Software]] (Spagna)|+|**Pubblicazione**|[[Rainbow Arts]]\\ [[Kixx]] (Budget)|
 |**Data pubblicazione**|1990|  |**Data pubblicazione**|1990| 
-|**Genere**|[[platform game|Platform]]|  +|**Genere**|[[Sparatutto]]|  
-|**Piattaforma**|[[Amstrad CPC]]|  +|**Piattaforma**|[[Commodore Amiga]] OCS, ECS|  
-|**Orientamento dello schermo**|Multidirezionale+|**Orientamento dello schermo**|Orizzontale
 |**Giocatori**|Singolo giocatore|   |**Giocatori**|Singolo giocatore|  
 |**Controllo**|[[Joystick]] a 8 direzioni, [[tastiera]]|  |**Controllo**|[[Joystick]] a 8 direzioni, [[tastiera]]| 
 |**Pulsanti**|1 - [FUOCO] Sparo|  |**Pulsanti**|1 - [FUOCO] Sparo| 
-|**Supporto**|[[Cassetta]] (Tape), [[Dischetto]] 3”|+|**Supporto**|[[Dischetti]] |
 |**[[Livelli]]**|8| |**[[Livelli]]**|8|
 |**Lingua**|Inglese| |**Lingua**|Inglese|
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 [[X-OUT amiga|{{:luglio11:x-out_amiga_-_icon.png?|}}]] [[X-OUT amiga|{{:luglio11:x-out_amiga_-_icon.png?|}}]]
  
-=====Consigli e Trucchi=====+=====Versione Commodore Amiga=====
  
-===Invulnerabilità===+Il gioco "ammiraglio", ovvero la migliore tra tutte le versioni del gioco uscite per i vari sistemi (quella [[Commodore 64]] rimane comunque sullo stesso livello facendo le dovute proporzioni). Il gioco si presenta a livello grafico subito bene, con una porzione di schermo molto ampia dove muovere agilmente la vostra nave subacquea. La [[grafica]] è ben definita nitida con colori metallici ben distribuiti sui vari [[sprite]] e [[fondale|fondali]]. L'azione è veloce e frenetica, l'intro è buona con un taglio decisamente cinematografico, che vi cala subito nel vivo della storia.
  
-  *Durante il giocoabbassatevi premere INVIO (il personaggio si trasforma in una sfera giroscopio indistruttibile)+I suoni e gli effetti sonori sono curati dal maestro [[Hülsbeck chris|Chris Hülsbeck]], famosissimo nella scena [[Amiga]] per aver creato le più belle [[colonna sonora|colonne sonore]] per questo sistema, e anche quì il risultato si sente benissimo, musica d'atmosfera nella sequenza introduttiva, nel finale e nella tabella dei punteggi alti, e motivi dal tono incalzante e "tecnico" durante l'azione in-game, che ben si adattano al mondo sottomarino creatogli attorno. Un pò sotto tono gli effetti sonori.
  
-===Cheat mode (tutto infinito)===+La giocabilità è buona, il gioco è molto difficile nelle prime fasi, ma facendo la mano si riescono a superare le difficoltà iniziali, e progredire nei vari [[livelli]]. Gli accessi da [[dischetto|disco]] sono abbastanza veloci, e non spezzano per niente l'azione di gioco, già per altro intervallata ad ogni [[livello]] dalla presenza innovativa del negozio, per la scelta della navetta e delle armi. Ottimo gioco che non brilla certo a livello di [[gameplay]], ma che offre un buon rapporto tra [[grafica]], [[sonoro]] e giocabilità, che piacerà molto agli amanti degli [[sparatutto]].
  
-  *Raggiungete i 10.000 punti per entrare nella high-score immettere il nome "WIMPON" (Il bordo dello schermo lampeggerà). +=====Consigli Trucchi=====
  
-===Livello superiore===  +===Cheat Mode===
-  +
-  *Dopo aver effettuato il [[cheat mode]] ora nel gioco è possibile utilizzare il tasto CTRL per passare il [[livello]].+
  
 +  *Nel negozio selezionare la prima astronave a insetto nella parte superiore dello schermo e posizionarla nella zona griglia. Quindi, selezionare l'arma più debole a singolo raggio (il laser arancione) e posizionarlo sul naso del negoziante. Continua a cliccare il pulsante sinistro del mouse o del fuoco fino a quando il totale raggiunge i 500.000 crediti. Inoltre, premere il tasto **//[Esc]//** durante il gioco per avanzare al [[livello]] successivo.
  
 +===Energia infinita===
 +
 +  *Appena [[caricamento|carichi]] il gioco, tieni premuti il pulsante sinistro + il pulsante destro del [[mouse]], fino a quando la schermata del titolo viene visualizzata. Tenere premuto poi **//[Help]//** + **//[Delete]//** presso il negozio, quindi seleziona una nave.
 =====Varie===== =====Varie=====
  
-  *Il gioco la schermata del titolo sono in modalità 0 (16 colori). Include 11 [[livelli]] di cui 3 sezioni con astronave.  +  *Molti effetti sonori e [[fondale|fondali]] sono presenti anche in [[turrican amiga|Turrican]].
- +
-  *Il gioco è stato realizzato su un sistema di sviluppo //P.D.S.// (//Pegasus Development System//), che è una scheda di tipo ISA per la connessione a un [[PC]]. E' stato visto in esecuzione su un [[PC]] 286.  +
- +
-  *La [[grafica]] è stata [[conversione|convertita]] tramite //Art Studio// su un [[atari st|Atari 1040STE]]. +
  
-  *Questo gioco è il più grande gioco mai scritto per un' [[Amstrad CPC]]. Il [[codice]] sorgente [[Amstrad]] è più di 4000 [[Kb]] e il [[codice]] oggetto è più di 715 [[Kb]], che sono stati compressi in un [[dischetto|disco]] da pollici [[Amstrad]] su due facce.+  *La musica del [[livello]] è identica a quella di [[turrican amiga|Turrican]], [[Livello]] 3-1.
  
-=====Serie=====+  *Alla fine del gioco viene spiegato come attivare il [[cheat mode]].
  
-  *1. [[Turrican (CPC)|Turrican]] (1990) 
-  *2. //Turrican II - The Final Fight// (1991) 
  
 =====Staff===== =====Staff=====
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   ***Pubblicato da:** //[[Rainbow Arts]]//    ***Pubblicato da:** //[[Rainbow Arts]]// 
  
-  ***Distribuito in Spagna da:** //[[Erbe Software]]//+  ***Codice:** //Heiko Schröder// 
  
-  ***Codice:** //Robin Holman// aka //ORB// +  ***Grafica:** //Celal Kandemiroglu// 
  
-  ***Grafica:** //Mick Hanrahan// +  ***Musica:** //[[Hülsbeck chris|Chris Hülsbeck (Huelsbeck)]]//
  
-  ***Musica:** //Sean Conran//+  ***Altri:** //Holger Schmidt//
  
  
Linea 82: Linea 84:
  
 =====Download===== =====Download=====
 +\\
 +<box 80% ><html><font size="1" face="helvetica" color= red>Se si scarica un gioco sul nostro sito, si accettano le seguenti condizioni: <BR> ● Tutti i giochi sono solo per uso privato e non a scopo di lucro. <BR> ● L'emulazione su qualsiasi sistema deve essere sempre GRATIS. <BR> ● Alcuni giochi sono sotto COPYRIGHT e rimangono di proprietà dei rispettivi editori (se esistono ancora) o dei loro proprietari. <BR> ● Se sei l'autore, editore, o uno dei proprietari di un gioco e non desideri che sia di dominio pubblico o per uso privato, contattaci e provvederemo a rimuovere immediatamente il file richiesto!</font></html>
  
-**[[ftp://ftp.nvg.ntnu.no/pub/cpc/games/arcade/xout.zip| ● Scarica X-Out per Amstrad CPC]]**+---- 
 + 
 +{{:roms:roms_amiga:x-out.zip| ● Scarica X-Out per Commmodore Amiga}}</box> 
 +\\
  
 =====Voci correlate===== =====Voci correlate=====
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 =====Manuali di istruzioni===== =====Manuali di istruzioni=====
  
-**[[manuali di istruzioni x-out cpc| ● Manuali di istruzioni (file immagine e testo)]]** +**{{:manuali_di_istruzioni_-_commodore_amiga:x-out_-_istruzioni_-_internazionale.pdf| ● Manuale di istruzioni PDF (Internazionale) (Nuova finestra, Mb)}}**
- +
-**{{:manuali_di_istruzioni_-_amstrad_cpc:x-out_cpc_-_istruzioni_-_francese.pdf| ● Manuale di istruzioni PDF (Francese) (Nuova finestra, 351 Kb)}}** +
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-**{{:manuali_di_istruzioni_-_amstrad_cpc:x-out_cpc_-_istruzioni_-_internazionale.pdf| ● Manuale di istruzioni PDF (Internazionale) (Nuova finestra, Mb)}}**+
  
  
 =====Recensioni===== =====Recensioni=====
  
-|[[x-out cpc_RECENSIONI RIVISTE DI SETTORE|{{novembre07:libro013.gif|}}]]    |**//[[x-out cpc_RECENSIONI RIVISTE DI SETTORE|RECENSIONI RIVISTE DI SETTORE]]//**|+|[[x-out amiga_RECENSIONI RIVISTE DI SETTORE|{{novembre07:libro013.gif|}}]]    |**//[[x-out amiga_RECENSIONI RIVISTE DI SETTORE|RECENSIONI RIVISTE DI SETTORE]]//**|
  
  
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 ^         **//X-Out//**        ^  ^         **//X-Out//**        ^ 
 |{{youtube>large:WeEmfFdyLlM}}| |{{youtube>large:WeEmfFdyLlM}}|
-|//Gameplay di X-Out per Comoodore Amiga.//|+|//Gameplay di X-Out per Commodore Amiga.//|
  
 [[X-OUT amiga|{{:luglio11:x-out_amiga_-_icon_4.png?|}}]] [[X-OUT amiga|{{:luglio11:x-out_amiga_-_icon_4.png?|}}]]
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