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\\ [[Game designer]] noto soprattutto per aver ideato "[[Sim City (PC)|Sim City]]", nato sulla base di un vecchio [[editor]] per la creazione di scenari da lui scritto per lo [[shoot' em up]] "[[Raid Bungeling Bay (C64)|Raid Bungeling Bay]]", prodotto nel 1985 dalla [[Brøderbund]] per [[Commodore 64]]. | \\ [[Game designer]] noto soprattutto per aver ideato "[[Sim City (PC)|Sim City]]", nato sulla base di un vecchio [[editor]] per la creazione di scenari da lui scritto per lo [[shoot' em up]] "[[Raid Bungeling Bay (C64)|Raid Bungeling Bay]]", prodotto nel 1985 dalla [[Brøderbund]] per [[Commodore 64]]. | ||
- | È stato calcolato che //Wright// abbia guadagnato oltre due miliardi e mezzo (più di un milione di euro) di vecchie lire per i soli diritti di conversione di "[[Sim City (Super Famicom)|Sim City]]" per [[Super NES]]. | + | È stato calcolato che //Wright// abbia guadagnato oltre due miliardi e mezzo (più di un milione di euro) di vecchie lire per i soli diritti di [[conversione]] di "[[Sim City (Super Famicom)|Sim City]]" per [[Super NES]]. |
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