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wrath_of_the_demon_amiga [2011/10/19 17:20]
ataru_75 [Gameplay]
wrath_of_the_demon_amiga [2011/10/19 20:50] (versione attuale)
ataru_75 [Versione Amiga]
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 Nel cavo di un albero, una fata benevola venne risvegliata da un incubo terribile. Nel sogno aveva visto una vasta orda di mostri in movimento attraversare la sua terra saccheggiandola, come una piaga inarrestabile. Il volto di un potente //Demone// ha raggiunto i recessi della sua mente, un'immagine persistente a lungo anche dopo che l'incubo era terminato. Temendo il sogno come una premonizione di pericolo reale, la fata iniziò a preparare pozioni magiche e incantesimi che possano in qualche modo difendere il regno contro un simile attacco del male. Il re deve essere avvertito, pensò, e qualcuno deve trovare il //Demone// e distruggerlo. Nel cavo di un albero, una fata benevola venne risvegliata da un incubo terribile. Nel sogno aveva visto una vasta orda di mostri in movimento attraversare la sua terra saccheggiandola, come una piaga inarrestabile. Il volto di un potente //Demone// ha raggiunto i recessi della sua mente, un'immagine persistente a lungo anche dopo che l'incubo era terminato. Temendo il sogno come una premonizione di pericolo reale, la fata iniziò a preparare pozioni magiche e incantesimi che possano in qualche modo difendere il regno contro un simile attacco del male. Il re deve essere avvertito, pensò, e qualcuno deve trovare il //Demone// e distruggerlo.
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 +Ma il //Demone// accortosi di questo complotto ordito ai suoi danni, inviò uno dei suoi scagnozzi per intrappolare la fata, e tenerla prigioniera fino a quando non avesse compiuto la sua opera di distruzione. Quando la fata venne catturata inviò un'appello telepatico di aiuto al re, la supplica era quella di far intervenire qualche coraggioso guerriero, inviandolo in suo soccorso. Il re ricevette il messaggio, e fece come la fata buona aveva richiesto, fece partire il suo messaggero di fiducia per inoltrare il messaggio al cavaliere che il re aveva scelto per la missione.
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 +Il messaggero corse veloce in città con un solo pensiero in mente, trasmettere il messaggio del re nel più breve tempo possibile. Il //Demone// ancora una volta in agguato assoldò uno dei suoi mostri per uccidere il messaggero prima che potesse completare la sua missione. Il mostro volante apparve sopra i tetti della città, scovando subito il messaggero correre lungo una strada.
  
 Nelle vicinanze, un visitatore straniero passeggiava lungo la strada in cerca di una possibilità di alloggio per la notte. Durante il cammino notò una strana ombra sul terreno, l' estraneo alzò di scatto lo sguardo, fino a scorgere una figura demoniaca in volo, passare a gran velocità sulla sua testa. Nelle vicinanze, un visitatore straniero passeggiava lungo la strada in cerca di una possibilità di alloggio per la notte. Durante il cammino notò una strana ombra sul terreno, l' estraneo alzò di scatto lo sguardo, fino a scorgere una figura demoniaca in volo, passare a gran velocità sulla sua testa.
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-Un grande classico del passato che sicuramente tutti gli ex possessori dei sistemi Amiga ricorderanno con piacere. Si tratta essenzialmente della conversione per i sistemi MS-DOS di Wrath of the Demonprobabilmente il miglior videogioco sviluppato dalla Readysoft, una software house nota soprattutto per i porting dei più famosi laser game dell’epoca. Il gioco è palesemente ispirato ad un altro grande classico del periodo: Shadow of the Beast della Psygnosis! I due titoli condividono, infatti, gli stessi preziosismi artistici e la medesima filosofia di gioco volta a stupire più per le prestazioni audio/visive che per il gameplay puro semplice. Ad ogni modo, la storia parla del perfido mago Anthrax e del suo folle piano per imporre il suo dominio sul Regno. Per assecondare i suoi ignobili intenti, costui evoca un temibile demone che fin da subito inizia a portar scompiglio in tutto il Paese. In breve tempo quest'essere malvagio, coadiuvato da una banda di altrettante crudeli creature evocate per l’occasione, riesce a mettere a ferro e fuoco la Nazione. La fortuna vuole che proprio in quel momento stia transitando per la regione un misterioso eroe...+//Wrath of the Demon// è probabilmente il miglior [[videogioco]] sviluppato dalla [[ReadySoft]], una [[software house]] nota soprattutto per le [[conversione|conversioni]] dei più famosi [[laser game]] dell’epoca ([[Dragon's Lair]] e [[Space Ace]] in primis). Il gioco è chiaramente ispirato ad un altro grande classico [[Amiga]], uscito due anni prima[[Shadow of the Beast amiga|Shadow of the Beast]] della [[Psygnosis]]! I due titoli condividono, infatti, gli stessi preziosismi artistici e la medesima filosofia di gioco volta a stupire più per le notevoli implementazioni grafico/sonore che per il [[gameplay]] vero proprio. Ad ogni modo, la storia parla del perfido mago //Anthrax// e del suo folle piano per imporre il suo dominio sul Regno. Per assecondare i suoi ignobili intenti, costui evoca un terribile //Demone// che fin da subito inizia a portar scompiglio in tutto il regno. In breve tempo quest'essere malvagio, coadiuvato da una banda di altrettante crudeli creature evocate per l’occasione, riesce a mettere a ferro e fuoco il reame. La fortuna vuole che proprio in quel momento sia di passaggio per la regione un misterioso eroe...
  
-Come nella più celebre tradizione inaugurata da Shadow of the Beast, Wrath Of The Demon si presenta con un comparto grafico maestoso: non solo la grafica è colorata e ben animata, ma è addirittura impreziosita da molteplici livelli a scorrimento differenziale che creano un incredibile effetto di profondità, almeno per quanto riguarda le sezioni a cavallo. Più avanti nel gioco, ovviamente, affronteremo anche dei livelli a piedi in cui combatteremo a colpi di spada contro ogni genere di mostri, alcuni di notevoli dimensioni. Il comparto audio è inferiore alla controparte Amiga, sebbene condivida gli stessi motivetti originali. Nell'introduzione del gioco mancano ad esempio alcuni effetti sonori, così come altri piccoli particolari grafici sparsi per i diversi livelli del gioco. Per il resto il gameplay è lo stesso, stessa varietà delle situazioni e medesima atmosfera generale. Nonostante tutto,  un'ottima produzione anche per  gli standard dei PC compatibiliIl link:+Come nella più celebre tradizione inaugurata da [[Shadow of the Beast amiga|Shadow of the Beast]]//Wrath Of The Demon// si presenta con un comparto tecnico maestoso: non solo la [[grafica]] è colorata e ben animata, ma è addirittura impreziosita da molteplici livelli a scorrimento [[parallasse|parallattico]] che creano un incredibile effetto di profondità, almeno per quanto riguarda le sezioni in sella al fido destriero. Più avanti nel gioco, ovviamente, affronteremo anche dei [[livelli]] a piedi in cui combatteremo a colpi di spada contro ogni genere di mostro, alcuni di notevoli dimensioni. Il comparto audio su [[Amiga]] è davvero ben fatto, sebbene le musiche evocative richiamino molto quelle del già citato "//Beast//". Nonostante tutto, rimane senza dubbio un'ottima produzione che vale la pena di provare.
  
 Il gioco venne distribuito su supporto: [[dischetto|dischetto]] da 3,5" (4 [[dischetti]]). Il gioco venne distribuito su supporto: [[dischetto|dischetto]] da 3,5" (4 [[dischetti]]).
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-  *[[Shadow of the Beast amiga|Shadow of the Beast]] (1989) e [[Lionheart amiga|Lionheart]] (1993), sono due giochi che possiedono uno stile similare. +  *[[Shadow of the Beast amiga|Shadow of the Beast]] (1989) e [[Lionheart amiga|Lionheart]] (1993), sono due giochi che possiedono uno stile molto similare. 
  
  
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