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=====WORLD HEROES 2===== | =====WORLD HEROES 2===== | ||
<sup>Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi</sup> | <sup>Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi</sup> | ||
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|[[lista_dei_giochi_arcade|{{:marzo11:world_heroes_2_-_marquee.png|}}]]| | |[[lista_dei_giochi_arcade|{{:marzo11:world_heroes_2_-_marquee.png|}}]]| | ||
- | =====Storia e Gameplay===== | + | \\ |
+ | =====Storia===== | ||
- | //World Heroes 2// è un [[videogioco]] di tipo [[picchiaduro]] prodotto nel 1993 dalla società giapponese [[ADK]]. | + | //**World Heroes 2** (ワールドヒーローズ2)// è un [[videogioco]] di tipo [[picchiaduro]] prodotto nel 1993 dalla società giapponese [[ADK]]. |
- | 14 personaggi si danno battaglia in modalità normale o '//Death Match//'. | + | \\ |
+ | =====Gameplay===== | ||
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+ | 14 personaggi si danno battaglia in modalità normale o "//Death Match//". | ||
Uscito solamente un anno dopo il primo [[World Heroes]] questo [[videogioco]] in pratica rappresenta un'estensione del prequel, con l'aggiunta di sei nuovi personaggi utilizzabili e di un nuovo [[boss]] finale non selezionabile, nonché qualche miglioria a livello di [[gameplay]] come il potenziamento del sistema delle [[combo]]. Per il resto [[sprite]] e [[gameplay]] restano i medesimi, come anche la storyline riguardante un torneo di combattimento tra personaggi ispirati da miti della storia. | Uscito solamente un anno dopo il primo [[World Heroes]] questo [[videogioco]] in pratica rappresenta un'estensione del prequel, con l'aggiunta di sei nuovi personaggi utilizzabili e di un nuovo [[boss]] finale non selezionabile, nonché qualche miglioria a livello di [[gameplay]] come il potenziamento del sistema delle [[combo]]. Per il resto [[sprite]] e [[gameplay]] restano i medesimi, come anche la storyline riguardante un torneo di combattimento tra personaggi ispirati da miti della storia. | ||
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=====Dati Tecnici===== | =====Dati Tecnici===== | ||
- | ^WORLD HEROES 2^^ | + | ^**WORLD HEROES 2**^^ |
|**[[Hardware]]**|SNK Neo-Geo MVS| | |**[[Hardware]]**|SNK Neo-Geo MVS| | ||
|**Game ID**|0057| | |**Game ID**|0057| | ||
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|**[[Livelli]]**|12| | |**[[Livelli]]**|12| | ||
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=====Personaggi===== | =====Personaggi===== | ||
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Ninja dell'epoca Sengoku giapponese, per tecnica di combattimento e mosse speciali sembrerebbe ispirato a //Ryu// di [[Street Fighter]]. | Ninja dell'epoca Sengoku giapponese, per tecnica di combattimento e mosse speciali sembrerebbe ispirato a //Ryu// di [[Street Fighter]]. | ||
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* **Fuuma** (ispirato da //Kotarō Fūma//) | * **Fuuma** (ispirato da //Kotarō Fūma//) | ||
Storico rivale di //Hattori Hanzo//, //Fuuma// è anch'esso un Ninja dell'epoca Sengoku giapponese con il medesimo set di mosse. Egli sembra ispirato a //Ken// di [[Street Fighter]]. | Storico rivale di //Hattori Hanzo//, //Fuuma// è anch'esso un Ninja dell'epoca Sengoku giapponese con il medesimo set di mosse. Egli sembra ispirato a //Ken// di [[Street Fighter]]. | ||
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* **Kim Dragon** (ispirato da //Bruce Lee//) | * **Kim Dragon** (ispirato da //Bruce Lee//) | ||
Sudcoreano esperto di Ju-Jitsu e attore allo stesso tempo, è un lottatore forte ed agile ma privo di una mossa speciale che permetta di colpire a distanza. | Sudcoreano esperto di Ju-Jitsu e attore allo stesso tempo, è un lottatore forte ed agile ma privo di una mossa speciale che permetta di colpire a distanza. | ||
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* **J.Carn** (ispirato da //Gengis Khan//) | * **J.Carn** (ispirato da //Gengis Khan//) | ||
Potente guardia del condottiero mongolo //Gengis Khan//, //Carn// viene affrontato in una steppa con dei nomadi mongoli presenti ad assistere al combattimento. | Potente guardia del condottiero mongolo //Gengis Khan//, //Carn// viene affrontato in una steppa con dei nomadi mongoli presenti ad assistere al combattimento. | ||
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* **Brocken** (ispirato dalla //Germania// nazista) | * **Brocken** (ispirato dalla //Germania// nazista) | ||
//Brocken// è un cyborg in grado di allungare i propri arti meccanici e di lanciare missili; ciò lo rende anacronistico per la //Germania// nazista, e le somiglianze più intuibili sono quelle con //Broken Jr// dell'anime //Kinnikuman// e con Stroheim di //Le bizzarre avventure di Jojo//. Nella tecnica di combattimento appare invece chiaramente ispirato a //M. Bison// e //Dhalsim// di [[street_fighter_ii_-_the_world_warrior|Street Fighter II]]. | //Brocken// è un cyborg in grado di allungare i propri arti meccanici e di lanciare missili; ciò lo rende anacronistico per la //Germania// nazista, e le somiglianze più intuibili sono quelle con //Broken Jr// dell'anime //Kinnikuman// e con Stroheim di //Le bizzarre avventure di Jojo//. Nella tecnica di combattimento appare invece chiaramente ispirato a //M. Bison// e //Dhalsim// di [[street_fighter_ii_-_the_world_warrior|Street Fighter II]]. | ||
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* **Janne** (ispirato da //Giovanna D'Arco//) | * **Janne** (ispirato da //Giovanna D'Arco//) | ||
Cavaliere femmina del Medioevo, //Janne// è armata di spada ed è dotata di una buona agilità. | Cavaliere femmina del Medioevo, //Janne// è armata di spada ed è dotata di una buona agilità. | ||
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* **Rasputin** (ispirato da //Grigorij Efimovič Rasputin//) | * **Rasputin** (ispirato da //Grigorij Efimovič Rasputin//) | ||
Alchimista russo del XIII secolo, //Rasputin// è in grado di emanare energia da mani e piedi riuscendo a colpire a distanza; inoltre ha una notevole sospensione nell'aria. | Alchimista russo del XIII secolo, //Rasputin// è in grado di emanare energia da mani e piedi riuscendo a colpire a distanza; inoltre ha una notevole sospensione nell'aria. | ||
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* **Muscle Power** (ispirato da //Hulk Hogan//) | * **Muscle Power** (ispirato da //Hulk Hogan//) | ||
Wrestler statunitense, nelle mosse sembra ispirato a //Zangief// di [[street_fighter_ii_-_the_world_warrior|Street Fighter II]]. Rispetto all'immagine presente in [[World Heroes]] quella presente in //World Heroes 2// è totalmente differente e distante dalla somiglianza estetica con //Hulk Hogan//: infatti nel 2 lo si vede privo di baffi e con i capelli grigi. | Wrestler statunitense, nelle mosse sembra ispirato a //Zangief// di [[street_fighter_ii_-_the_world_warrior|Street Fighter II]]. Rispetto all'immagine presente in [[World Heroes]] quella presente in //World Heroes 2// è totalmente differente e distante dalla somiglianza estetica con //Hulk Hogan//: infatti nel 2 lo si vede privo di baffi e con i capelli grigi. | ||
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* **Geegus** | * **Geegus** | ||
Lottatore non selezionabile. Esteticamente è chiaramente ispirato al //T-1000// del film //Terminator 2//, ed è in grado di mutarsi in uno qualsiasi dei personaggi selezionabili del gioco. Il nome sembra una storpiatura di //Jesus//, ovvero //Gesù//. | Lottatore non selezionabile. Esteticamente è chiaramente ispirato al //T-1000// del film //Terminator 2//, ed è in grado di mutarsi in uno qualsiasi dei personaggi selezionabili del gioco. Il nome sembra una storpiatura di //Jesus//, ovvero //Gesù//. | ||
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====Nuovi==== | ====Nuovi==== | ||
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Pirata di nazionalità non definita, lo si affronta sul fondale dell'Oceano Atlantico Settentrionale. È molto abile con i calci. Alcuni suoi attacchi sono molto simili agli Hadou-ken che eseguono i vari //Ryu, Ken// e //Akuma// in [[Street Fighter]]. L'unica differenza è che i colpi energetici di //Kidd// hanno le sembianze di vascelli o di squali. | Pirata di nazionalità non definita, lo si affronta sul fondale dell'Oceano Atlantico Settentrionale. È molto abile con i calci. Alcuni suoi attacchi sono molto simili agli Hadou-ken che eseguono i vari //Ryu, Ken// e //Akuma// in [[Street Fighter]]. L'unica differenza è che i colpi energetici di //Kidd// hanno le sembianze di vascelli o di squali. | ||
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* **Erick** (ispirato da //Erik il Rosso//) | * **Erick** (ispirato da //Erik il Rosso//) | ||
Vichingo norvegese, le sue mosse speciali invocano i nomi di divinità pagane della mitologia norrena. | Vichingo norvegese, le sue mosse speciali invocano i nomi di divinità pagane della mitologia norrena. | ||
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* **Johnny Maximum** (ispirato da //Joe Montana//) | * **Johnny Maximum** (ispirato da //Joe Montana//) | ||
Giocatore di Football Americano dall'aspetto demoniaco. Ha ovviamente mosse speciali legate allo sport che pratica, come il lanciare una palla da Football Americano fantasma, oppure il caricare gli avversari come nei placcaggi. | Giocatore di Football Americano dall'aspetto demoniaco. Ha ovviamente mosse speciali legate allo sport che pratica, come il lanciare una palla da Football Americano fantasma, oppure il caricare gli avversari come nei placcaggi. | ||
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* **Mudman** (ispirato dai papuani) | * **Mudman** (ispirato dai papuani) | ||
Stregone Papua mascherato. Ha mosse speciali legate all'utilizzo della stregoneria. | Stregone Papua mascherato. Ha mosse speciali legate all'utilizzo della stregoneria. | ||
+ | \\ | ||
* **Ryoko** (ispirata da //Ryoko Tamura//) | * **Ryoko** (ispirata da //Ryoko Tamura//) | ||
Giovanissima lottatrice di Jūdō, ovviamente fa leva soprattutto sulla sua abilità nelle prese, avendone una quantità inferiore solamente a //Muscle Power//. La reale //Ryoko Tamura// alle Olimpiadi del 1992 vinse la Medaglia d'Argento, e curiosamente nello stesso anno durante il quale venne prodotto //World Heroes 2// la [[Data East]] fece uscire il [[picchiaduro]] [[Fighter's History]], nel quale era presente un personaggio di nome //Ryoko// identico a quello di //World Heroes 2//. | Giovanissima lottatrice di Jūdō, ovviamente fa leva soprattutto sulla sua abilità nelle prese, avendone una quantità inferiore solamente a //Muscle Power//. La reale //Ryoko Tamura// alle Olimpiadi del 1992 vinse la Medaglia d'Argento, e curiosamente nello stesso anno durante il quale venne prodotto //World Heroes 2// la [[Data East]] fece uscire il [[picchiaduro]] [[Fighter's History]], nel quale era presente un personaggio di nome //Ryoko// identico a quello di //World Heroes 2//. | ||
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* **Shura** (ispirato da //Nai Khanom Tom//) | * **Shura** (ispirato da //Nai Khanom Tom//) | ||
Campione di Muay Thai, //Shura// appare esteticamente simile ai precedenti lottatori di Muay Thai che si sono visti nei vari [[picchiaduro]], come //Sagat// di [[Street Fighter]] o //Joe Higashi// di [[Fatal Fury]]. | Campione di Muay Thai, //Shura// appare esteticamente simile ai precedenti lottatori di Muay Thai che si sono visti nei vari [[picchiaduro]], come //Sagat// di [[Street Fighter]] o //Joe Higashi// di [[Fatal Fury]]. | ||
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* **Dio** | * **Dio** | ||
Lottatore non selezionabile, è il [[boss]] finale del gioco. Lo si affronta in //Italia//, sulle rovine dello scontro avuto con //Geegus//. Esteticamente è chiaramente ispirato da //Baoh//, come anche le sue mosse speciali; il nome invece è ripreso dalla divinità cristiana, ulteriore riferimento lo è //Geegus//, il penultimo avversario da affrontare, nome riferito a //Gesù//: in questo si può leggere anche un omaggio ad una parte dell'archeologia misteriosa che vede nelle divinità un'interpretazione di contatti con forme aliene. | Lottatore non selezionabile, è il [[boss]] finale del gioco. Lo si affronta in //Italia//, sulle rovine dello scontro avuto con //Geegus//. Esteticamente è chiaramente ispirato da //Baoh//, come anche le sue mosse speciali; il nome invece è ripreso dalla divinità cristiana, ulteriore riferimento lo è //Geegus//, il penultimo avversario da affrontare, nome riferito a //Gesù//: in questo si può leggere anche un omaggio ad una parte dell'archeologia misteriosa che vede nelle divinità un'interpretazione di contatti con forme aliene. | ||
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=====Curiosità===== | =====Curiosità===== | ||
*Pubblicato nell'//Aprile// 1993. | *Pubblicato nell'//Aprile// 1993. | ||
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*//Captain Kidd// è basato sul realmente esistito //Captain William Kidd// (1645-1701) | *//Captain Kidd// è basato sul realmente esistito //Captain William Kidd// (1645-1701) | ||
*Il [[boss]] finale di questo gioco è '//Baoh//' dall'omonimo fumetto giapponese di //Hirohiko Araki//! | *Il [[boss]] finale di questo gioco è '//Baoh//' dall'omonimo fumetto giapponese di //Hirohiko Araki//! | ||
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*Le impostazioni di difficoltà sembrano non avere effetto in questo gioco, il gioco è difficile uguale sia al livello 1 che all'8! | *Le impostazioni di difficoltà sembrano non avere effetto in questo gioco, il gioco è difficile uguale sia al livello 1 che all'8! | ||
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*Il [[livello]] //Deathmach// '//Skinhead//' non ha nessuna trappola o pericolo nascosto da cui guardarsi, ma al perdente in questo particolare ring viene rasata la testa! :) | *Il [[livello]] //Deathmach// '//Skinhead//' non ha nessuna trappola o pericolo nascosto da cui guardarsi, ma al perdente in questo particolare ring viene rasata la testa! :) | ||
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*//Pony Canyon// ha pubblicato la colonna sonora in edizione limitata per questo gioco, (//World Heroes 2 - PCCB-00122//) il 18/06/1993. | *//Pony Canyon// ha pubblicato la colonna sonora in edizione limitata per questo gioco, (//World Heroes 2 - PCCB-00122//) il 18/06/1993. | ||
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=====Consigli e Trucchi===== | =====Consigli e Trucchi===== | ||
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* Alcuni personaggi che hanno lanci a presa (//Kim Dragon, Ryoko, Muscle Power, Rasputin// & //J. Maximum//) possono togliere MOLTA energia ad un personaggio controllato dalla [[CPU]] scuotando rapidamente a destra e a sinistra il [[joystick]] mentre si esegue la presa! Abbastanza curiosamente, questo trucco non sembra funzionare con le prese di alcuni personaggi come //Janne, Captain Kidd// & //Mudman//! | * Alcuni personaggi che hanno lanci a presa (//Kim Dragon, Ryoko, Muscle Power, Rasputin// & //J. Maximum//) possono togliere MOLTA energia ad un personaggio controllato dalla [[CPU]] scuotando rapidamente a destra e a sinistra il [[joystick]] mentre si esegue la presa! Abbastanza curiosamente, questo trucco non sembra funzionare con le prese di alcuni personaggi come //Janne, Captain Kidd// & //Mudman//! | ||
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- | **__Colori Alternativi dei Costumi__** | + | ===Colori Alternativi dei Costumi=== |
*Premete il tasto ''B'' quando selezionate il vostro personaggio. | *Premete il tasto ''B'' quando selezionate il vostro personaggio. | ||
+ | \\ | ||
=====Serie===== | =====Serie===== | ||
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*5. [[World Heroes Gorgeous]] (2007) | *5. [[World Heroes Gorgeous]] (2007) | ||
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=====Staff===== | =====Staff===== | ||
- | |||
***Produttore:** //Kenji Sawatari// | ***Produttore:** //Kenji Sawatari// | ||
Linea 187: | Linea 202: | ||
***Produttore Esecutivo:** //Kazuo Arai// | ***Produttore Esecutivo:** //Kazuo Arai// | ||
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=====Conversioni===== | =====Conversioni===== | ||
- | + | ===Console:=== | |
- | **__Console :__** | + | |
*[[Nintendo Super Famicom]] (1994) | *[[Nintendo Super Famicom]] (1994) | ||
Linea 199: | Linea 213: | ||
*[[SNK Neo-Geo CD]] (1995) | *[[SNK Neo-Geo CD]] (1995) | ||
- | + | \\ | |
- | **__Computer :__** | + | ===Computer:=== |
*[[FM Towns PC]] | *[[FM Towns PC]] | ||
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=====Video===== | =====Video===== | ||
- | ^World Heroes 2^ | + | ^**World Heroes 2**^ |
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=====PCB (Printed Circuit Board)===== | =====PCB (Printed Circuit Board)===== | ||
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=====Artwork===== | =====Artwork===== | ||
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