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- | [[Game designer]] e [[programmatore]] autore di alcuni fra i più innovativi ed efficienti [[motore|motori]] grafici mai prodotti. | + | \\ [[Game designer]] e [[programmatore]] autore di alcuni fra i più innovativi ed efficienti [[motore|motori]] grafici mai prodotti. |
- | Suoi sono gli effetti tridimensionali ad alta velocità di "[[Encounter]]", il motore vettoriale impiegato dalla serie di [[avventura grafica|avventure grafiche]] di grande successo "[[c64_Mercenary|Mercenary]]" e le [[routine]] di [[3D]] del velocissimo "[[amiga_Backlash|Backlash]]" per [[Amiga]]. | + | Suoi sono gli effetti tridimensionali ad alta velocità di "[[Encounter]]", il motore vettoriale impiegato dalla serie di [[avventura grafica|avventure grafiche]] di grande successo "[[Mercenary (C64)|Mercenary]]" e le [[routine]] di [[3D]] del velocissimo "[[Backlash (AMIGA)|Backlash]]" per [[Amiga]]. |
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