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 ===== PAUL WOAKES ===== ===== PAUL WOAKES =====
 +<sup>Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi</sup>
  
-[[Game designer]] e [[programmatore]] autore di alcuni fra i più innovativi ed efficienti [[motore|motori]] grafici mai prodotti.+\\ [[Game designer]] e [[programmatore]] autore di alcuni fra i più innovativi ed efficienti [[motore|motori]] grafici mai prodotti.
  
-Suoi sono gli effetti tridimensionali ad alta velocità di "[[Encounter]]", il motore vettoriale impiegato dalla serie di [[avventura grafica|avventure grafiche]] di grande successo "[[c64_Mercenary|Mercenary]]" e le [[routine]] di [[3D]] del velocissimo "[[amiga_Backlash|Backlash]]" per [[Amiga]].+Suoi sono gli effetti tridimensionali ad alta velocità di "[[Encounter]]", il motore vettoriale impiegato dalla serie di [[avventura grafica|avventure grafiche]] di grande successo "[[Mercenary (C64)|Mercenary]]" e le [[routine]] di [[3D]] del velocissimo "[[Backlash (AMIGA)|Backlash]]" per [[Amiga]]. 
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 |[[start|{{:nuove:mercenary_64b.png|}}]]| |[[start|{{:nuove:mercenary_64b.png|}}]]|
-|Box della versione a [[cassetta]] di [[c64_Mercenary|Mercenary]], sempre by Woakes.|+ //Box della versione a [[cassetta]] di [[Mercenary (C64)|Mercenary]], sempre by Woakes.//  |

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