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warrior_blade_-_rastan_saga_episode_iii [2014/12/22 11:10]
ataru_75 [SELEZIONE DEL LIVELLO]
warrior_blade_-_rastan_saga_episode_iii [2015/03/29 15:02] (versione attuale)
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 \\ **Warrior Blade - Rastan Saga Episode III** (ウォリアーブレード) (c) 1991 [[Taito]]. [[WARRIOR BLADE - RASTAN SAGA EPISODE III|{{:novembre09:warriorb.gif|}}]] \\ **Warrior Blade - Rastan Saga Episode III** (ウォリアーブレード) (c) 1991 [[Taito]]. [[WARRIOR BLADE - RASTAN SAGA EPISODE III|{{:novembre09:warriorb.gif|}}]]
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 //Warrior Blade - Rastan Saga Episode III// è un [[videogioco]] arcade ([[coin-op]]) pubblicato da [[Taito]] nel 1992.  //Warrior Blade - Rastan Saga Episode III// è un [[videogioco]] arcade ([[coin-op]]) pubblicato da [[Taito]] nel 1992. 
  
-//Warrior Blade// é un gioco di genere [[picchiaduro]] (taglia-e-affetta, traduzione dall'inglese hack 'n' slash) a tema [[fantasy]] per uno o due giocatori, con [[livelli]] a scorrimento sia orizzontale che verticale. Al contrario dei precedenti giochi di [[Rastan]] che presentavano il solo //Rastan//, i giocatori possono ora scegliere di giocare come uno dei tre differenti guerrieri disponibili : //Rastan//, //Dewey// (un mercenario) o //Sophia// (una ladra).+//Warrior Blade// é un gioco di genere [[picchiaduro]] ("taglia e affetta", traduzione del termine inglese "hack 'n' slash") a tema [[fantasy]] per uno o due giocatori, con [[livelli]] a scorrimento sia orizzontale che verticale. Al contrario dei precedenti giochi di [[Rastan]] che presentavano il solo //Rastan//, i giocatori possono ora scegliere di giocare come uno dei tre differenti guerrieri disponibili : //Rastan//, //Dewey// (un mercenario) o //Sophia// (una ladra).
  
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 Oltre a monete e tesori é possibile trovare altri oggetti bonus che potenziano armi e armi magiche, come anche danno vitalità aggiuntiva (salute). Oltre a monete e tesori é possibile trovare altri oggetti bonus che potenziano armi e armi magiche, come anche danno vitalità aggiuntiva (salute).
  
-L'avanzata per i [[livelli]] durante la partita non é lineare. Dopo il primissimo [[livello]] introduttivo, "//Depon Road//", ai giocatori viene mostrata una mappa del Reame ed essi possono scegliere quale fra 4 differenti percorsi intendono intraprendere. I percorsi disponibili sono : Castello (Nord-Ovest)Torre (Nord-Est)Nave (Sud-Ovest) Palazzo (Sud-Est)+L'avanzata per i [[livelli]] durante la partita non é lineare. Dopo il primissimo [[livello]] introduttivo, "//Depon Road//", ai giocatori viene mostrata una mappa del Reame ed essi possono scegliere quale fra 4 differenti percorsi intendono intraprendere. I percorsi disponibili sono :  
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 +  *Castello (Nord-Ovest)  
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 +  *Torre (Nord-Est) 
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 +  *Nave (Sud-Ovest)  
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 +  *Palazzo (Sud-Est)
  
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 |**Pulsanti**|2 (SPADATA/FUOCO, SALTO)| |**Pulsanti**|2 (SPADATA/FUOCO, SALTO)|
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 +===== Personaggi =====
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 +|{{:archivio_dvg_05:rastan_3_-_rastan.jpg|}}|
 +|**PROFILO DI RASTAN**\\ \\ E' il figlio dei selvaggi, dopo aver avuto un infanzia sfortunata, ha girato diversi paesi collezionando tesori. Non si\\ sa bene dove abbia imparato la sua incredibile abilità con la spada.\\  \\ Ha 28 anni, di sesso maschile.\\ \\ **Velocità:** Ordinaria\\ **Forza Di Attacco:** Forte\\ **Portata Di Attacco:** Estremamente Ampia|
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 +|{{:archivio_dvg_05:rastan_3_-_dewey.jpg|}}|
 +|**PROFILO DI DEWEY**\\ \\ Guerriero il cui stile personale è composto da tecniche fisiche che ha imparato nel lontano est. Quando era un\\ bambino, i suoi genitori vennero uccisi dai membri della tribù del male. Da allora il suo unico scopo è quello di\\ ottenere un giorno la sua vendetta personale contro la tribù male.\\  \\ Ha 25 anni, di sesso maschile.\\ \\ **Velocità:** Eccezionale\\ **Forza Di Attacco:** Normale\\ **Portata Di Attacco:** Molto Vicina|
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 +|{{:archivio_dvg_05:rastan_3_-_sophia.jpg|}}|
 +|**PROFILO DI SOPHIA**\\ \\ Bellissima donna ladro armata di frusta. In passato era la principessa dell'impero di Landesburg, che venne\\ distrutto dalla tribù del male.\\  \\ Ha 26 anni, di sesso femminile.\\ \\ **Velocità:** Ordinaria\\ **Forza Di Attacco:** Forte\\ **Portata Di Attacco:** Molto Ampia|
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 +====Personaggio di supporto====
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 +|  {{:archivio_dvg_05:rastan_3_-_mahadidekaradi.jpg|}}  |
 +|**PROFILO DI MAHADIDEKARADI**\\ \\ Utente usufruitore di arti magiche e leggendario servitore del male è senza dubbio il più forte nella storia.\\ Appare dal nulla, e tende la sua mano per aiutare Rastan e i suoi compagni. Ma perché? A quale scopo? E\\ sconosciuta anche la sua età (si stima però che abbia più di 2500 anni). Perché dare una mano a Rastan e\\ agli altri? E lui, dopo tutto, è in realtà il vero Mahadidekaradi? E' il custode di una moltitudine di enigmi misteriosi.|
  
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 ====KING ZANANSTAFF==== ====KING ZANANSTAFF====
  
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 +{{  :archivio_dvg_05:rastan_3_-_boss1.png?nolink  }}
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 Dopo che hai sfondato il pavimento della torre, verrai depositato in una stanza del trono. Di fronte a te vedrai uno scheletro su un trono. Dopo alcuni secondi, inizia la battaglia. Dopo che hai sfondato il pavimento della torre, verrai depositato in una stanza del trono. Di fronte a te vedrai uno scheletro su un trono. Dopo alcuni secondi, inizia la battaglia.
   *1) Ci sono un paio di minacce che devi affrontare contro questo [[boss]].   *1) Ci sono un paio di minacce che devi affrontare contro questo [[boss]].
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   *2) Innanzitutto lascia che il re lanci la sua palla di fuoco, e schivala. Una volta fatto, avvicinati a lui rapidamente (a meno che tu non abbia un'arma a distanza) ed inizia a colpirlo. Saprai quando i colpi sono andati a segno perchè lui lampeggerà.   *2) Innanzitutto lascia che il re lanci la sua palla di fuoco, e schivala. Una volta fatto, avvicinati a lui rapidamente (a meno che tu non abbia un'arma a distanza) ed inizia a colpirlo. Saprai quando i colpi sono andati a segno perchè lui lampeggerà.
  
-  *3) Quando si prepara a lanciare un'altra palla di fuoco (tirerà indietro il braccio) allontnati da lui ed evitala. Inolte, a questo punto dovrai gestire anche alcuni scheletri guerrieri. Basta un colpo solo per abbatterli, ma potrebbero bloccarti il passaggio ed impedirti di schivare le palle di fuoco.+  *3) Quando si prepara a lanciare un'altra palla di fuoco (tirerà indietro il braccio) allontanati da lui ed evitala. Inolte, a questo punto dovrai gestire anche alcuni scheletri guerrieri. Basta un colpo solo per abbatterli, ma potrebbero bloccarti il passaggio ed impedirti di schivare le palle di fuoco.
  
   *4) Ripeti la sequenza sopra descritta fino ad abbatterlo. Dovrebbero essere necessari circa 20 colpi per finirlo.   *4) Ripeti la sequenza sopra descritta fino ad abbatterlo. Dovrebbero essere necessari circa 20 colpi per finirlo.
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 ====PYLEX = PYLON==== ====PYLEX = PYLON====
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 +{{  :archivio_dvg_05:rastan_3_-_boss2.png?nolink  }}
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 Dopo che hai completato il tuo percorso fino in cima alla torre a spirale, troverai un [[boss]] ad attenderti. Si accenderà un fuoco, ed il [[boss]] comparirà. Ha l'aspetto di uno scheletro con testa di demone. Inoltre, è in fiamme. Dopo che hai completato il tuo percorso fino in cima alla torre a spirale, troverai un [[boss]] ad attenderti. Si accenderà un fuoco, ed il [[boss]] comparirà. Ha l'aspetto di uno scheletro con testa di demone. Inoltre, è in fiamme.
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 ====FINSTERNIS==== ====FINSTERNIS====
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 +{{  :archivio_dvg_05:rastan_3_-_boss3.jpg?nolink  }}
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 E' ovvio che non puoi affrontare vari tipi di [[boss]] senza trovartene di fronte uno abile nelle arti magiche. //Finsternis// è proprio questo. Compare come un uomo con una tunica. E' ovvio che non puoi affrontare vari tipi di [[boss]] senza trovartene di fronte uno abile nelle arti magiche. //Finsternis// è proprio questo. Compare come un uomo con una tunica.
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 ====DESMOSTYLUS==== ====DESMOSTYLUS====
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 +{{  :archivio_dvg_05:rastan_3_-_boss4.png?nolink  }}
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 Questo è uno dei [[boss]] più difficili che affronterai. Il motivo è nel fatto che all'inizio non affronterai il [[boss]] direttamente, ma con le creature da lui generate. Questo è uno dei [[boss]] più difficili che affronterai. Il motivo è nel fatto che all'inizio non affronterai il [[boss]] direttamente, ma con le creature da lui generate.
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 ====PAS=DE=DAUX==== ====PAS=DE=DAUX====
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 Un altro [[boss]] scheletrico, ma questo è deforme. Ha due teste, una umana e l'altra demoniaca, inoltre, invece di mani ha delle lame alla sommità delle sue quattro braccia. Un altro [[boss]] scheletrico, ma questo è deforme. Ha due teste, una umana e l'altra demoniaca, inoltre, invece di mani ha delle lame alla sommità delle sue quattro braccia.
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-====GIFFKRAKE====+====GIFTKRAKE====
  
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 +{{  :archivio_dvg_05:rastan_3_-_boss6.png?nolink  }}
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 Quando arrivi dall'altra parte della nave, troverai questo [[boss]] che ti attende. Avrà aspetto umano solo per pochi istanti, per poi trasformarsi in una piovra mutante. Quando arrivi dall'altra parte della nave, troverai questo [[boss]] che ti attende. Avrà aspetto umano solo per pochi istanti, per poi trasformarsi in una piovra mutante.
  
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 ====LORD LUDERKAWN==== ====LORD LUDERKAWN====
  
-Questo [[boss]] comparirà coem un guerriero in armatura. Non lasciarti ingannare, presto si trasformerà in un demone.+\\ 
 +{{  :archivio_dvg_05:rastan_3_-_boss7.png?nolink  }} 
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 +Questo [[boss]] comparirà come un guerriero in armatura. Non lasciarti ingannare, presto si trasformerà in un demone.
  
   *1) Questo [[boss]] è molto veloce, ti servirà tutta la tua abilità di manovra per colpirlo.   *1) Questo [[boss]] è molto veloce, ti servirà tutta la tua abilità di manovra per colpirlo.
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-===== Punteggi =====+===== Le Aree =====
  
-I punteggi in questo gioco sono piuttosto complessi in quanto ci sono molte cose da cui puoi prendere puntiInoltre, alcuni nemici richiedono più di un colpo per finirli+Questo gioco consiste di una area introduttiva, e di una area finale. Tra queste, ci sono quattro areee e sottoaree tra cui sceglierePuoi scegliere una qualsiasia area che tu non abbia già visitato. Prima però ci sono alcune strategie basiche da conoscere prima di affrontare il gioco.
  
-===Ecco lo schema dei punteggi :===+  * Ricorda, puoi muoverti in otto direzioni sullo schermo. Per cui, se un nemico è di fronte a te, puoi aggirarlo e possibilmente colpirlo dal fianco o da dietro.
  
-  ***Arceri :** 100 punti 
  
-  ***Uccelli :** 300 punti+  * Molte volte i nemici arrivano come gruppo compatto che poi si allargherà. Cerca di colpirli mentre sono ancora uniti, e potresti riuscire a colpire più di uno con un colpo solo. Questo diventa molto importante considerando che molti nemici richiedono più di un colpo per essere uccisi. La differenza tra vita e morte potrebbe risiedere proprio in quel colpo in più.
  
-  ***Moneta di Rame :** 10 punti 
  
-  ***Moneta d'Oro :** 100 punti+  * Rompi tutti i barili e le casse che trovi sul tuo cammino. Ci sono molti oggetti che possono essere fondamentali per il personaggio. Oggetti come l'//Arms of Thunder// che colpisce i nemici con fulmini in aggiunta al tuo colpo normale. Pozioni di cura per recuperare energia e renderti immune, per un breve periodo, agli attacchi nemici. Puoi anche trovare una sfera di cristallo che ti permetterà di avere un mago invulnerabile che combatte al tuo fianco. Questo è particolarmente utile quando sei in schermi pieni di nemici.
  
-  ***Soldati lucertola :** 700 punti 
  
-  ***Lucertole :** 250 punti+  * Quando ci sono troppi nemici da affrontare contemporaneamente, a volte può essere molto efficace saltare in mezzo al gruppo e colpire come un folle. Dal momento che sai che colpirai indipendentemente da dove miri, e potresti riuscire a sfoltire il branco e darti una chance in più.
  
-  ***Lucertole con Clave :** 250 punti 
  
-  ***Nativi :** 200 punti+  * Ciascuna area ha un timer. Puoi guadagnare tempo extra arrivando in punti specifici dell'area o con oggetti. Non perdere tempo rimanendo fermo troppo a lungo in un punto. I nemici non smetteranno di arrivare e continueranno a inviare sempre più truppe, facendoti perdere ancora più tempo. A volte una buona strategia è correre. Si corre dando un doppio colpo al [[joystick]] nella direzione in cui vuoi muoverti. La corsa si interrompe quando un nemico o un oggetto si trovano sulla tua strada. Forse farai meno punti, ma attraverserai i [[livelli]] più rapidamente.
  
-  ***Piante :** 50 punti 
  
-  ***Monaci :** 200 punti+  * Quando hai il mago al seguito del personaggio, l'unica maniera di rigenerare energia magica è raccogliendo monete e tesori. Questo vuol dire basicamente molti combattimenti e rompere molti oggetti. Ne vale comunque la pena, perchè il mago ha un potente arsenale di incantesimi per assistere il tuo personaggio.
  
-  ***Squali :** 350 punti 
  
-  ***Moneta d'argento :** 50 punti+Di seguito, verrà descritta ciascuna area e sottoarea che dovrai attraversare per completare il gioco. Avrai una misura di 50 sul timer in ciascun [[livello]]. Ancora una volta, questo numero può aumentare o diminuire in maniera drastica e sarà dipeso da cosa succede. Ok, avventuriamoci!
  
-  ***Soldato su Drago :** 100 punti+\\ 
 +====DEPON ROAD====
  
-  ***Soldati :** 250 punti+\\ 
 +{{  :novembre09:warrior_blade_-_rastan_saga_episode_iii_0000_hitf12.png?nolink  }}
  
-  ***Spadaccino :** 100 punti+\\ 
 +Questa è la tua introduzione in questo mondo. Non ci sono grosse minacce da affrontare in questa area.
  
-  ***Tesoro :** 500 punti+  *1) Subito verrai assalito da otto piante. Solitamente un attacco è sufficiente per eliminarne due con un colpo solo.
  
-  ***Non-morto (Mummia:** 100 punti+  *2Dipendendo da quanto veloce ti muoverai in quest'area, potresti incontrare anche lucertole e lucertole con mazze.
  
-  ***Stregone :** 200 punti+\\ 
 +====MAPPA DI DEPON====
  
 \\ \\
-===Punteggi Area===+<html><p align="center"><a href=http://www.dizionariovideogiochi.it/doku.php?id=warrior_blade_-_rastan_saga_episode_iii#castle><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:rastan_3_-_mappa1.png" width="375" height="131"></a><a href=http://www.dizionariovideogiochi.it/doku.php?id=warrior_blade_-_rastan_saga_episode_iii#tower><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:rastan_3_-_mappa2.png" width="375" height="131"></a><br><a href=http://www.dizionariovideogiochi.it/doku.php?id=warrior_blade_-_rastan_saga_episode_iii#ship><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:rastan_3_-_mappa3.png" width="375" height="131"></a><a href=http://www.dizionariovideogiochi.it/doku.php?id=warrior_blade_-_rastan_saga_episode_iii#palace><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:rastan_3_-_mappa4.png" width="375" height="131"></a></p></html>
  
-  *Prendi punti anche per completare un'area. Inoltre, prendi anche un [[bonus]] di punti pari al tempo residuo in secondi x100.. Le uniche due aree dove non ottieni il [[bonus]] per il tempo sono //Horseman's Forest// e //Wind Canyon//. +\\ 
 +====CASTLE====
  
-===I bonus per il completamento dell'area sono:===+L'area del castello consiste di due sottoaree. In queste aree incontrerai una vasta gamma di nemici.
  
-  ***DEPON RD :** 1000 punti+\\ 
 +===HORSEMEN'S FOREST===
  
-  ***HORSEMAN'S FOREST :** 5000 punti+\\ 
 +{{  :archivio_dvg_05:rastan_3_-_hosemans_forest.png?nolink  }}
  
-  ***WIND CANYON :** 5000 punti+\\ 
 +Il personaggio sarà a cavallo in quest'area. Le minacce maggiori sono soldati a cavallo ed arceri. Inoltre, sul tuo percorso incontrerai tronchi caduti che dovrai saltare. 
 +    *1) I soldati ed arceri sono piuttosto facili da gestire. Fai solo attenzione a non trovarti sulla linea di tiro degli arceri dal momento in cui le frecce possono danneggiare anche seriamente il personaggio. I soldati si limitano ad agitare le spade nel tentativo di colpire il personaggio. 
 +    *2) Puoi usare anche la tua cavalcatura come arma in aggiunta agli attacchi del tuo personaggio. Puoi spingere uno dei cavalieri nemici dalla loro cavalcatura, basterà un solo colpo anzichè due per abbatterli. 
 +    *3) Quando vedi questo segnale "**!**", significa che devi prepararti a saltare. Se sbagli il salto, il tuo cavallo inciamperà ed il personaggio subirà dei danni. 
 +    *4) Ci sono 20 cavalieri ed arceri a cavallo da affrontare.
  
-  *Tutte le altre aree sono da 10000 punti.+\\ 
 +===THE ENCHANTED CASTLE OF ZANASTAFF=== 
 + 
 +    *1) Incontrerai prima di tutto dei nativi ed un monaco, prima ancora di attraversare il ponte. Sono facili da affrontare, e se stai giocando come //Rastan//, ne potrai anche afferrare e lanciare alcuni. 
 +    *2) Continua lungo il corridoio e verrai attaccato da mummie e soldati. 
 +    *3) Sali le scale ed attacca la porta per romperla. Ti aspettano altri nemici, prevalentemente soldati e soldati lucertola. 
 +    *4) Assicurati di rompere tutti i barili dal momento in cui potrai trovarci l'//Arms of Fire// o il //Thunder//. Aiutano moltissimo ad assottigliare le file nemiche, Arriverai presto in un'area che ha tre fosse bordate da tre sottili passerelle. Fai attenzione mentre attraversi quest'area. In aggiunta, ci saranno uccelli con pietre a rendere il viaggio ancora più pericoloso. 
 +    *5) Salta sulla catena e percorrila salendoci fino in cima. Agita la spada prima di scendere dalla catena, per liberarti da chiunque si troverà sul tuo punto di atterraggio. 
 +    *6) Continua lungo questo percorso fino alla fine. Il pavimento crollerà e dovrai affrontare il guardiano di quest'area: //King Zananstaff//. 
 +    *7) Quando avrai sconfitto //King Zananstaff//, otterrai la "//Crown of Ishulin//". Questa corona darà al tuo personaggio maggiore potere di attacco.
  
 \\ \\
-===== Consigli e Trucchi =====+====TOWER====
  
-=== SELEZIONE DEL LIVELLO ===+La torre consiste di due sottoaree.
  
-  *1) Tieni premuto il pulsante di Servizio e riavvia il gioco.+\\ 
 +===WIND CANYON===
  
-  *2) Premi Servizio(x3), Start, Servizio, al messaggio sullo schermo 'Service Switch Error'.+\\ 
 +{{  :archivio_dvg_05:rastan_3_-_wind_canyon.png?nolink  }} 
 +\\
  
-  *3In caso di successo accedi alla Modalità di selezione del [[livello]].+In questa sottoarea, cavalcherai un drago. Le maggiori minacce sono i soldati a cavallo che cercheranno di farti cadere dal drago. 
 +    *1I soldati sono molto facili da gestire in quest'area. Hai molto spazio per muoverti e dovresti essere in grado di farli cadere dalle loro montature facilmente. 
 +    *2) Usa la tua cavalcatura come arma. Se un soldato viene sotto il tuo personaggio, semplicemente porta la tua cavalcatura sopra di lui.
  
 \\ \\
-==== LE AREE ====+===MAHADIDEKARADI SPIRAL TOWER===
  
-Questo gioco consiste di una area introduttiva, e di una area finale. Tra queste, ci sono quattro areee e sottoaree tra cui scegliere. Puoi scegliere una qualsiasia area che tu non abbia già visitato. Prima però ci sono alcune strategie basiche da conoscere prima di affrontare il gioco.+\\ 
 +{{  :archivio_dvg_05:rastan_3_-_spiral_tower.png?nolink  }} 
 +\\
  
-  Ricorda, puoi muoverti in otto direzioni sullo schermoPer cuise un nemico è di fronte a te puoi aggirarlo possibilmente colpirlo dal fianco o da dietro.+    *1) Questa battaglia basicamente vede il protagonista che si fa strada dentro una immensa torre. I soliti nemici abbondano nel tentativo di impedirti di arrivare in cima. 
 +    *2) Quando raggiungi la cimala torre andrà in fiamme comparirà il Guardiano dell'area //Pylex=Pylon// per darti battaglia. 
 +    *3) Quando lo sconfiggi, avrai come premio il "//Moon Crystal//". Il cristallo da al personaggio maggiore potere magico.
  
 +\\
 +====PALACE====
  
-  * Molte volte i nemici arrivano come gruppo compatto che poi si allargherà. Cerca di colpirli mentre sono ancora uniti, e potresti riuscire a colpire più di uno con un colpo solo. Questo diventa molto importante considerando che molti nemici richiedono più di un colpo per essere uccisi. La differenza tra vita e morte potrebbe stare proprio in quel colpo in più.+L'area del palazzo consiste di due sottoaree.
  
 +\\
 +===KE FA MOUNTAIN=== 
  
-  * Rompi tutti i barili e le casse che trovi sul tuo cammino. Ci sono molti oggetti che possono essere fondamentali per il personaggio. Oggetti come l'//Arms of Thunder// che colpisce i nemici con fulmini in aggiunta al tuo colpo normale. Pozioni di cura per recuperare energia e renderti immune, per un breve periodo, agli attacchi nemici. Puoi anche trovare una sfera di cristallo che ti permetterà di avere un mago invulnerabile che combatte al tuo fianco. Questo è particolarmente utile quando sei in schermi pieni di nemici.+\\ 
 +{{  :novembre09:warrior_blade_-_rastan_saga_episode_iii_0000_hitf12a.png?nolink  }}
  
 +\\
 +Inizi il [[livello]] scivolando sul fianco di una immensa montagna. Per rendere la tua discesa più divertente, massi e crepacci si metteranno sulla tua strada.
 +    *1) Usa i massi a tuo vantaggio. Incontrerai solamente soldati lucertola in questa sottoarea. Solitamente si raggruppano abbastanza stretti tra di loro, per cui i massi ne danneggiano tre o quattro. Rende il tuo lavoro molto più semplice.
 +    *2) Quando vedi il segno : ''**!**'', preparati a saltare sopra un crepaccio. Se non lo fai, dì addio al tuo personaggio.
 +    *3) Dopo che sei arrivato alla base della montagna, avrai a che fare con un pò di lucertole fino ad arrivare al Guardiano dell'Area.
 +    *4) Dopo aver sconfitto //Finsternis//, avanzerai fino alla sottoarea successiva.
  
-  * Quando ci sono troppi nemici da affrontare contemporaneamente, a volte può essere molto efficace saltare in mezzo al gruppo e colpire come un folle. Dal momento che sai che colpirai indipendentemente da dove miri, e potresti riuscire a sfoltire il branco e darti una chance in più.+\\ 
 +===PALACE OF THE BLACK DEMON RELIGION===
  
 +\\
 +{{  :archivio_dvg_05:rastan_3_-_palace_black.png?nolink  }}
  
-  * Ciascuna area ha un timerPuoi guadagnare tempo extra arrivando in punti specifici dell'area con oggettiNon perdere tempo rimanendo fermo troppo a lungo in un puntonemici non smetteranno di arrivare continueranno inviare sempre più truppe facendoti perdere ancora più tempoA volte una buona strategia è correre. Si corre dando un doppio colpo al [[joystick]] nella direzione in cui vuoi muoverti. La corsa si interrompe quando un nemico un oggetto si trovano sulla tua stradaForse farai meno puntima attraverserai i [[livelli]] più rapidamente.+\\ 
 +Questa sottoarea ha molte trappole a pavimentoQueste trappole sono lance lame che escono dalla parte bassa del muro. 
 +    *1) Tutti i tipi di nemici attaccheranno il tuo avversario. Hai, comunque, un aiuto in piùQuesto aiuto viene dalle trappole che ci sono sul pavimento. Fa si che i tuoi nemici siano bloccati in queste aree con trappole non dovrai fare molta fatica ad ucciderli. 
 +    *2) Allo stesso modo però, dovrai fare attenzione non venire colpito a tua volta dalle trappoleTi toglieranno energia molto in fretta se vieni colpito da due tre contemporaneamente. 
 +    *3) Dovrai scendere due gruppi di catene per arrivare al guardiano di quest'area//Desmostylus//. 
 +    *4) Quando avrai sconfitto questo guardiano, otterrai come premio la "//Brave Geran's Necklace//". Questa collana dona al tuo personaggio velocità extra.
  
 +\\
 +====SHIP==== 
  
-  * Quando hai il mago al seguito del personaggio, l'unica maniera di rigenerare energia magica è raccogliendo monete e tesori. Questo vuol dire basicamente molti combattimenti e rompere molti oggetti. Ne vale comunque la pena, perchè il mago ha un potente arsenale di incantesimi per assistere il tuo personaggio.+Questa area consiste di due sottoaree.
  
 +\\
 +===HARBOR VILLAGE OF PESLO===
  
-Di seguito, verrà descritta ciascuna area sottoarea che dovrai attraversare per completare il giocoAvrai 50 sul timer in ciascun [[livello]]Ancora una volta, questo numero può aumentare o diminuire in maniera drastica e sarà dipeso da cosa succedeOkavventuriamoci!+\\ 
 +{{  :archivio_dvg_05:rastan_3_-_harbor_village.png?nolink  }} 
 +\\ 
 +    *1) Ci sono molti barili casse in questa area. Assicurati di distruggerli tutti perchè ci sono molte cose utili al loro interno. 
 +    *2) Ci sono i soliti cattivi in giro per rendere il tutto più interessanteGestiscili secondo il caso. 
 +    *3) Arriverai al portoQui dovrai combattere contro il Guardiano dell'area //Pas=De=Deux//. 
 +    *4) Quando lo avrai sconfittoaccederai alla sottoarea successiva.
  
 +\\
 +===PIRATE SHIP SOUTHERNKID===
  
-**DEPON ROAD :** Questa è la tua introduzione a questo mondo. Non ci sono grosse minacce da affrontare in questa area.+\\ 
 +{{  :archivio_dvg_05:rastan_3_-_pirate_ship.png?nolink  }}
  
-  *1) Subito verrai assalito da otto pianteSolitamente un attacco è sufficiente per eliminarne due con un colpo solo.+\\ 
 +Quando sali sulla nave, il pavimento sarà coperto d'acqua. La minaccia qui sono gli squali. Tendono non solo ad attaccare in acqua, ma anche a saltare fuori dall'acqua. 
 +    *1) Dopo che sei salito lungo le catene fino al ponte successivo, i nemici torneranno ad essere quelli che sei abituato ad affrontareFai attenzioni ai buchi sul ponte in quanto il tuo personaggio dovrà saltarli. 
 +    *2) Sali un'altra catena e continua a combattere fino alla fine della nave. 
 +    *3) Quando arriverai alla fine della nave, parte del ponte collasserà, ed il Guardiano dell'Area, //Giftkrake// sarà lì ad attendere il tuo personaggio. 
 +    *4) Sconfiggilo ed il tuo premio sarà il "//The Horenon Daiamond Image//". Questo darà al personaggio maggiore protezione.
  
-  *2) Dipendendo da quanto veloce ti muoverai in quest'area, potresti incontrare anche lucertole e lucertole con mazze.+\\ 
 +====THE TEMPLE OF GULESTOPALIS====
  
 +\\
 +{{  :novembre09:warrior_blade_-_rastan_saga_episode_iii_0000_psa.png?nolink  }}
  
-**CASTLE :** L'area del castello consiste di due sottoaree. In queste aree incontrerai una vasta gamma di nemici.+\\ 
 +Dopo aver capito che al tuo personaggio manca solamente il //Treasure of Depon//, questo si imbarcherà per il conflitto finale.
  
-  ***__HORSEMAN's FOREST :__** Il personaggio sarà a cavallo in quest'area. Le minacce maggiori sono soldati a cavallo ed arceri. Inoltre, sul tuo percorso incontrerai tronchi caduti che dovrai saltare. +  *1) Incontrerai poca resistenza mentre ti avvicini al Guardiano dell'area //Lord Luderkawn//.
-    *1) I soldati ed arceri sono piuttosto facili da gestire. Fai solo attenzione a non trovarti sulla linea di tiro degli arceri dal momento in cui le frecce possono danneggiare anche seriamente il personaggio. I soldati si limitano ad agitare le spade nel tentativo di colpire il personaggio. +
-    *2) Puoi usare anche la tua cavalcatura come arma in aggiunta agli atattacchi del tuo personaggio. Puoi spingere uno dei cavalieri nemici dalla loro cavalcatura, basterà un solo colpo anzichè due per abbatterli. +
-    *3) Quando vedi questo segnale : ''!'', significa che devi prepararti a saltare. Se sbagli il salto, il tuo cavallo inciamperà ed il personaggio subirà dei danni. +
-    *4) Ci sono 20 cavalieri ed arceri a cavallo da affrontare.+
  
-  ***__THE ENCHANTED CASTLE OF ZANASTAFF :__** +  *2) Dopo averlo sconfittoun vulcano erutterà distruggendo l'area. Il tuo personaggio salperà navigando verso il tramonto.
-    *1) Incontrerai prima di tutto dei nativi ed un monaco, prima ancora di attraversare il ponte. Sono facili da affrontare, e se stai giocando come //Rastan//, ne potrai anche afferrare e lanciare alcuni. +
-    *2) Continua lungo il corridoio e verrai attaccato da mummie e soldati. +
-    *3) Sali le scale ed attacca la porta per romperla. Ti aspettano altri nemiciprevalentemente soldati e soldati lucertola. +
-    *4) Assicurati di rompere tutti i barili dal momento in cui potrai trovarci l'//Arms of Fire// o //Thunder//. Aiutano moltissimo ad assottigliare le file nemiche, Arriverai presto in un'area che ha tre fosse bordate da tre sottili passerelle. Fai attenzione mentre attraversi quest'area. In aggiunta, ci saranno uccelli con pietre a rendere il viaggio ancora più pericoloso. +
-    *5) Salta sulla catena e percorrila salendoci fino in cima. Agita la spada prima di scendere dalla catena, per liberarti da chiunque si troverà sul tuo punto di atterraggio. +
-    *6) Continua lungo questo percorso fino alla fine. Il pavimento crollerà e dovrai affrontare il guardiano di quest'area: //King Zananstaff//. +
-    *7) Quando avrai sconfitto //King Zananstaff//, otterrai la ''//Crown of Ishulin//''. Questa corona darà al tuo personaggio maggiore potere di attacco.+
  
-**TOWER :** La torre consiste di due sottoaree.+\\ 
 +=====Intermezzi=====
  
-  ***__WIND CANYON :__** In questa sottoarea, cavalcherai un drago. Le maggiori minacce sono i soldati a cavallo che cercheranno di farti cadere dal drago. +  *Alla fine di ogni [[livello]] c'è un piccolo [[intermezzo]] che svela una parte di storia in più, legata al ritrovamento di manufatti magici che aumentano le caratteristiche dei personaggi aiutandoli nella loro avventura.
-    *1) I soldati sono molto facili da gestire in quest'area. Hai molto spazio per muoverti e dovresti essere in grado di farli cadere dalle loro montature facilmente. +
-    *2) Usa la tua cavalcatura come arma. Se un soldato viene sotto il tuo personaggio, semplicemente porta la tua cavalcatura sopra di lui.+
  
-  ***__MAHADIDEKARADI SPIRAL TOWER :__** +\\ 
-    *1) Questa battaglia basicamente vede il protagonista che si fa strada dentro una immensa torre. I soliti nemici abbondano nel tentativo di impedirti di arrivare in cima. +===Intermezzo 1===
-    *2) Quando raggiungi la cima, la torre andrà in fiamme e comparirà il Guardiano dell'area //Pylex=Pylon// per darti battaglia. +
-    *3) Quando lo sconfiggi, avrai come premio il ''//Moon Crystal//''. Il cristallo da al personaggio maggiore potere magico.+
  
  
-**PALACE :** L'area del palazzo consiste di due sottoaree.+|{{:archivio_dvg_05:rastan_3_-_intermezzo1.jpg?nolink}}| 
 +|  //Sotto la base del trono, abbiamo scoperto "The Jeweled Holy Crown Of Ishulin (Il Gioiello Della Sacra Corona\\ Di Ishulin)". Lo scintillìo della corona venne bloccato in profondità da un incantesimo effettuato da un antico\\ sacerdote. I suoi occhi brillano esattamente come il sacro gioiello, un fatto questo che pare donare ancora più\\ poteri per sfuggire ai mostri.//  |
  
-  ***__KA FA MOUNTAIN :__** Inizi il [[livello]] scivolando sul fianco di una immensa montagna. Per rendere la tua discesa più divertente, massi e crepacci si metteranno sulla tua strada. +\\ 
-    *1) Usa i massi a tuo vantaggio. Incontrerai solamente soldati lucertola in questa sottoarea. Solitamente si raggruppano abbastanza stretti tra di loro, per cui i massi ne danneggiano tre o quattro. Rende il tuo lavoro molto più semplice. +===Intermezzo 2===
-    *2) Quando vedi il segno : ''!'', preparati a saltare sopra un crepaccio. Se non lo fai, dì addio al tuo personaggio. +
-    *3) Dopo che sei arrivato alla base della montagna, avrai a che fare con un pò di lucertole fino ad arrivare al Guardiano dell'Area. +
-    *4) Dopo aver sconfitto //Finsternis//, avanzerai fino alla sottoarea successiva.+
  
-  ***__PALACE OF THE BLACK DEMON RELIGION :__** Questa sottoarea ha molte trappole a pavimento. Queste trappole sono lance o lame che escono dalla parte bassa del muro. 
-    *1) Tutti i tipi di nemici attaccheranno il tuo avversario. Hai, comunque, un aiuto in più. Questo aiuto viene dalle trappole che ci sono sul pavimento. Fa si che i tuoi nemici siano bloccati in queste aree con trappole e non dovrai fare molta fatica ad ucciderli. 
-    *2) Allo stesso modo però, dovrai fare attenzione a non venire colpito a tua volta dalle trappole. Ti toglieranno energia molto in fretta se vieni colpito da due o tre contemporaneamente. 
-    *3) Dovrai scendere due gruppi di catene per arrivare al guardiano di quest'area, //Desmostylus//. 
-    *4) Quando avrai sconfitto questo guardiano, otterrai come premio la ''//Brave Geran's Necklace//''. Questa collana dona al tuo personaggio velocità extra. 
  
-**SHIP :** Questa area consiste di due sottoaree.+|{{:archivio_dvg_05:rastan_3_-_intermezzo2.jpg?nolink}}| 
 +|  //.//  |
  
-  ***__HARBOR VILLAGE OF PESLO :__** +\\ 
-    *1) Ci sono molti barili e acsse in questa area. Assicurati di distruggerli tutti perchè ci sono molte cose utili al loro interno. +===Intermezzo 3===
-    *2) Ci sono i soliti cattivi in giro per rendere il tutto più interessante. Gestiscili secondo il caso. +
-    *3) Arriverai al porto. Qui dovrai combattere contro il Guardiano dell'area Guard //Pas=De=Deux//. +
-    *4) Quando lo avrai sconfitto, accederai alla sottoarea successiva.+
  
-  ***__PIRATE SHIP SOUTHERNKID :__** Quando sali sulla nave, il pavimento sarà coperto d'acqua. La minaccia qui sono gli squali. Tendono non solo ad attaccare in acqua, ma anche a saltare fuori dall'acqua. 
-    *1) Dopo che sei salito lungo le catene fino al ponte successivo, i nemici torneranno ad essere quelli che sei abituato ad affrontare. Fai attenzioni ai buchi sul ponte in quanto il tuo personaggio dovrà saltarli. 
-    *2) Sali un'altra catena e continua a combattere fino alla fine della nave. 
-    *3) Quando arriverai alla fine della nave, parte del ponte collasserà, ed il Guardiano dell'Area, //Giffkrake// sarà lì ad attendere il tuo personaggio. 
-    *4) Sconfiggilo ed il tuo premio sarà il ''//The Horenon Daiamond Image//''. Questo darà al personaggio maggiore protezione. 
  
 +|{{:archivio_dvg_05:rastan_3_-_intermezzo3.jpg?nolink}}|
 +|  //.//  |
  
-**THE TEMPLE OF GULESTOPALIS :** Dopo aver capito che al tuo personaggio manca solamente il //Treasure of Depon//, questo si imbarcherà per il conflitto finale.+\\ 
 +===== Punteggi =====
  
-  *1) Incontrerai poca resistenza mentre ti avvicini al Guardiano dell'area //Lord Luderkawn//.+I punteggi in questo gioco sono piuttosto complessi in quanto ci sono molte cose da cui puoi prendere punti. Inoltre, alcuni nemici richiedono più di un colpo per finirli
  
-  *2) Dopo averlo sconfitto, un vulcano erutterà distruggendo l'area. Il tuo personaggio salperà navigando verso il tramonto.+===Ecco lo schema dei punteggi :===
  
 +  ***Arceri :** 100 punti
  
 +  ***Uccelli :** 300 punti
 +
 +  ***Moneta di Rame :** 10 punti
 +
 +  ***Moneta d'Oro :** 100 punti
 +
 +  ***Soldati lucertola :** 700 punti
 +
 +  ***Lucertole :** 250 punti
 +
 +  ***Lucertole con Clave :** 250 punti
 +
 +  ***Nativi :** 200 punti
 +
 +  ***Piante :** 50 punti
 +
 +  ***Monaci :** 200 punti
 +
 +  ***Squali :** 350 punti
 +
 +  ***Moneta d'argento :** 50 punti
 +
 +  ***Soldato su Drago :** 100 punti
 +
 +  ***Soldati :** 250 punti
 +
 +  ***Spadaccino :** 100 punti
 +
 +  ***Tesoro :** 500 punti
 +
 +  ***Non-morto (Mummia) :** 100 punti
 +
 +  ***Stregone :** 200 punti
 +
 +\\
 +====Punteggi Area====
 +
 +  *Prendi punti anche per completare un'area. Inoltre, prendi anche un [[bonus]] di punti pari al tempo residuo in secondi x100.. Le uniche due aree dove non ottieni il [[bonus]] per il tempo sono //Horseman's Forest// e //Wind Canyon//. 
 +
 +===I bonus per il completamento dell'area sono:===
 +
 +  ***DEPON RD :** 1000 punti
 +
 +  ***HORSEMAN'S FOREST :** 5000 punti
 +
 +  ***WIND CANYON :** 5000 punti
 +
 +  *Tutte le altre aree sono da 10000 punti.
 +
 +\\
 +===== Consigli e Trucchi =====
 +
 +=== SELEZIONE DEL LIVELLO ===
 +
 +  *1) Tieni premuto il pulsante di Servizio e riavvia il gioco.
 +
 +  *2) Premi : Servizio(x3), Start, Servizio, al messaggio sullo schermo 'Service Switch Error'.
 +
 +  *3) In caso di successo accedi alla Modalità di selezione del [[livello]].
 +
 +\\
 ===== Serie ===== ===== Serie =====
  
Linea 315: Linea 479:
   *3. //Warrior Blade - Rastan Saga Episode III// (1991)   *3. //Warrior Blade - Rastan Saga Episode III// (1991)
  
 +\\
 ===== Staff ===== ===== Staff =====
  
Linea 342: Linea 506:
   ***Cooperazione progetto :** //Fujiwaran X, Sakou Menme//   ***Cooperazione progetto :** //Fujiwaran X, Sakou Menme//
  
 +\\
 ===== Video ===== ===== Video =====
  
-^Warrior Blade - Rastan Saga Episode III^+^**Warrior Blade - Rastan Saga Episode III**^
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