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===== WAR GAME ===== | ===== WAR GAME ===== | ||
+ | <sup>Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi</sup> | ||
- | Genere di giochi (trad. "Gioco di Guerra") che rappresenta la diretta evoluzione degli omonimi prodotti giocati per decenni con mappe e pedine in cartoncino o soldatini. In generale si intende anche ogni sottocategoria di [[videogioco]] che ha come tema diretto la guerra, indistintamente dalla tipologia del gioco stesso ([[sparatutto]], [[FPS]], [[platform game]], etc.). | + | \\ Genere di giochi (trad. "//Gioco di Guerra//") che rappresenta la diretta evoluzione degli omonimi prodotti giocati per decenni con mappe e pedine in cartoncino o soldatini. In generale si intende anche ogni sottocategoria di [[videogioco]] che ha come tema diretto la guerra, indistintamente dalla tipologia del gioco stesso ([[sparatutto]], [[FPS]], [[platform game]], etc.). |
Nei **war game** ciascun giocatore controlla uno o più eserciti in riproduzioni generalmente molto dettagliate di battaglie realmente avvenute o immaginarie. Ogni pedina in campo rappresenta un'unità (plotone, squadra, singolo uomo, ecc) con specifiche caratteristiche di mobilità, resistenza e capacità di combattimento, modificate dai vari tipi di terreno incontrati. | Nei **war game** ciascun giocatore controlla uno o più eserciti in riproduzioni generalmente molto dettagliate di battaglie realmente avvenute o immaginarie. Ogni pedina in campo rappresenta un'unità (plotone, squadra, singolo uomo, ecc) con specifiche caratteristiche di mobilità, resistenza e capacità di combattimento, modificate dai vari tipi di terreno incontrati. | ||
La funzione del [[computer]] in questo caso è unicamente di eseguire i calcoli necessari per ogni unità e di rendere più agevole il gioco, che non necessita più di grandi mappe su cui possono coesistere migliaia di minuscoli segnalini. La [[macchina]] può anche occuparsi della gestione di una fazione e, nel caso di alcuni [[programmi]], permettere di modificare ogni caratteristica del gioco mediante un [[editor]]. | La funzione del [[computer]] in questo caso è unicamente di eseguire i calcoli necessari per ogni unità e di rendere più agevole il gioco, che non necessita più di grandi mappe su cui possono coesistere migliaia di minuscoli segnalini. La [[macchina]] può anche occuparsi della gestione di una fazione e, nel caso di alcuni [[programmi]], permettere di modificare ogni caratteristica del gioco mediante un [[editor]]. | ||
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- | |//**...e quella divertente. ^_^**//| | + | | //...e quella divertente. ^_^// | |
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