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===== JIM WALLS ===== | ===== JIM WALLS ===== | ||
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- | Jim Walls è un ex-agente di polizia, assurto alla gloria come [[game designer]] della serie "[[pc_Police Quest - In Pursuit of the Death Angel|Police Quest]]" pubblicati dal 1987 dalla [[Sierra]]. | + | \\ |
+ | //Jim Walls// è un ex-agente di polizia, assurto alla gloria come [[game designer]] della serie "[[Police Quest - In Pursuit of the Death Angel (PC)|Police Quest]]" pubblicati dal 1987 dalla [[Sierra]]. | ||
- | I giochi, prodotti nei principali formati, devono il loro discreto successo all'immenso realismo delle situazioni descrittevi. Walls ha infatti impostato gli schemi di gioco sulla considerazione che gli agenti hanno un regolamento da rispettare in ogni sua parte, anche quelle apparentemente inutili. | + | I giochi, prodotti nei principali formati, devono il loro discreto successo all'immenso realismo delle situazioni descrittevi. //Walls// ha infatti impostato gli schemi di gioco sulla considerazione che gli agenti hanno un regolamento da rispettare in ogni sua parte, anche quelle apparentemente inutili. |
- | Nella vita reale i poliziotti non fanno di testa loro, inseguendo e sparando in continuazione, ed è giusto dare a Cesare quel che è di Cesare. | + | Nella vita reale i poliziotti non fanno di testa loro, inseguendo e sparando in continuazione, ed è giusto dare a //Cesare// quel che è di //Cesare//. |
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|[[start|{{:nuove:pq1.jpg|}}]]| | |[[start|{{:nuove:pq1.jpg|}}]]| | ||
- | |Il primo [[pc_Police Quest - In Pursuit of the Death Angel|Police Quest]].| | + | | //Il primo [[Police Quest - In Pursuit of the Death Angel (PC)|Police Quest]].// | |
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