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vindicators [2015/09/11 17:00]
ataru_75 [Gameplay]
vindicators [2015/09/12 00:41] (versione attuale)
ataru_75 [Gameplay]
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 =====Gameplay===== =====Gameplay=====
  
-Il gioco inizia chiedendo al giocatore (o ai giocatori nel caso di partita in doppio) di scegliere un livello di difficoltà, questo rende i nemici più facili o più difficili a seconda della scelta effettuata. Inoltre scegliendo i livelli più difficili si ricevono, oltre ad alcuni potenziamenti, più punti [[bonus]] e più stelle di combattimento. Il livello di difficoltà più facile non dispone di nessun [[bonus]] extra. Il giocatore/i controllano un carro armato con una riserva di carburante in costante diminuzione e devono attraversare una serie di [[livelli]] (14 stazioni nella versione [[arcade]]) dal basso verso l'alto affrontando ostacoli e nemici. Lungo la strada, il giocatore/i possono recuperare diversi potenziamenti come nuove riserve di carburante, stelle di battaglia (la moneta corrente del gioco), scudi e due tipi di sotto arma: i colpi intelligenti (missili a ricerca) e il cannone bomba (potenti razzi). +Il gioco inizia chiedendo al giocatore (o ai giocatori nel caso di partita in doppio) di scegliere un livello di difficoltà, questo rende i nemici più facili o più difficili a seconda della scelta effettuata. Inoltre scegliendo i [[livelli]] più difficili si ricevono, oltre ad alcuni potenziamenti, più punti [[bonus]] e più stelle di battaglia. Il [[livello]] di difficoltà più facile non dispone di nessun [[bonus]] extra. Il giocatore/i controllano un carro armato con una riserva di carburante in costante diminuzione e devono attraversare una serie di [[livelli]] (14 stazioni nella versione [[arcade]]) dal basso verso l'alto affrontando ostacoli e nemici. Lungo la strada, il giocatore/i possono recuperare diversi potenziamenti come nuove riserve di carburante, stelle di battaglia (la moneta corrente del gioco), scudi e due tipi di sotto arma: i colpi intelligenti (missili a ricerca) e il cannone bomba (potenti razzi). 
  
 Ogni [[livello]] ha una chiave che apre una porta nella parte superiore dell'area di gioco che conduce al [[livello]] successivo, oppure a una sala di controllo con molteplici potenziamenti che devono recuperati in 10 secondi o meno. Se il giocatore/i non sono in grado di fuggire da quest'ultima, il serbatoio di carburante perde la metà del suo combustibile. Dopo la fuga dalla sala di controllo, il giocatore/i proseguono verso la stazione successiva. Ogni [[livello]] ha una chiave che apre una porta nella parte superiore dell'area di gioco che conduce al [[livello]] successivo, oppure a una sala di controllo con molteplici potenziamenti che devono recuperati in 10 secondi o meno. Se il giocatore/i non sono in grado di fuggire da quest'ultima, il serbatoio di carburante perde la metà del suo combustibile. Dopo la fuga dalla sala di controllo, il giocatore/i proseguono verso la stazione successiva.
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 Di tanto in tanto, il giocatore/i si trovano ad affrontare un [[boss]] che deve essere sconfitto per avanzare. I colpi normali sono inefficaci, quindi il giocatore/i devono decidere / azzeccare il momento giusto o l'aggiornamento adatto da acquistare e utilizzare come sotto arma per aumentare maggiormente le possibilità di vittoria. Dopo aver distrutto un [[boss]], è possibile proseguire fino alla fine del [[livello]]. Di tanto in tanto, il giocatore/i si trovano ad affrontare un [[boss]] che deve essere sconfitto per avanzare. I colpi normali sono inefficaci, quindi il giocatore/i devono decidere / azzeccare il momento giusto o l'aggiornamento adatto da acquistare e utilizzare come sotto arma per aumentare maggiormente le possibilità di vittoria. Dopo aver distrutto un [[boss]], è possibile proseguire fino alla fine del [[livello]].
  
-Tra i vari [[livelli]], il giocatore/i vengono trasportati in un negozio, dove oggetti e aggiornamenti come velocità del carro, la potenza ecc. possono essere acquistati con le stelle di battaglia. +Tra i vari [[livelli]], il giocatore/i vengono trasportati in un negozio, dove oggetti e aggiornamenti come velocità del carro, la potenza ecc. possono essere acquistati con le stelle di battaglia. Eventuali danni causati al carro armato fanno diminuire il suo livello di protezione. L'acquisto di uno scudo riduce drasticamente di qualche [[pixel]] i danni ricevuti dai vari colpi, segnati sull'indicatore del carburante. Quando il carro armato esaurisce il carburante, la sua velocità si riduce drasticamente e inizia un conto alla rovescia (a partire da 10 secondi). Se il carburante non viene recuperato prima che il timer arrivi a zero, o se il giocatore/i vengono colpiti durante il countdown, il carro armato esplode e una [[vita]] viene persa. 
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 +La versione [[arcade]], oltre ad avere particolari comandi a due [[joystick]] per ogni giocatore, conteneva tre [[livelli]] concorso speciali, con una stella concorso in ciascuno di essi. Con tre stelle concorso e nove stelle normali il giocatore/i potevano competere in un [[livello]] concorso speciale a tempo limitato, in cui il giocatore poteva vincere una T-shirt. Nel rilascio di una versione successiva del gioco vennero eliminati i [[livelli]] concorso e le stelle relative.
  
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