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vigilante [2013/05/10 01:00]
ataru_75 [STAGE 5: Your Turf (Big Boss Hideout)]
vigilante [2020/11/11 23:25] (versione attuale)
ataru_75
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 +<html><a href=https://www.redbubble.com/shop/ap/62196534 target="_blank"><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=gifvarie:pulsante_gadget.png" title="Acquista i gadget a tema"></a></html>
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 ===== VIGILANTE ===== ===== VIGILANTE =====
 <sup>Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi</sup> <sup>Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi</sup>
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 |[[lista dei giochi arcade|{{marzo10:vigilant.png|}}]]| |[[lista dei giochi arcade|{{marzo10:vigilant.png|}}]]|
  
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 =====Storia===== =====Storia=====
  
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 Uno [[spin-off]] ideale del leggendario [[picchiaduro]] di [[Irem]] del 1984, "[[Kung-fu Master]]", //Vigilante// vede la ragazza del nostro eroe, //Madonna// (che in comune con la nota popstar ha soltanto il nome :-D), rapita da una banda di teppisti gli //Skinhead// e portata via sul loro furgone. Uno [[spin-off]] ideale del leggendario [[picchiaduro]] di [[Irem]] del 1984, "[[Kung-fu Master]]", //Vigilante// vede la ragazza del nostro eroe, //Madonna// (che in comune con la nota popstar ha soltanto il nome :-D), rapita da una banda di teppisti gli //Skinhead// e portata via sul loro furgone.
  
-===Introduzione:===+\\ 
 +====Introduzione====
  
 |{{:archivio_dvg_03:vigilante_-_intro_-_01.png|}}|{{:archivio_dvg_03:vigilante_-_intro_-_02.png|}}| |{{:archivio_dvg_03:vigilante_-_intro_-_01.png|}}|{{:archivio_dvg_03:vigilante_-_intro_-_02.png|}}|
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 Il //Vigilante// deve combattere attraverso 5 [[livelli]] pieni zeppi di nemici per salvare la ragazza. L'azione si svolge nel centro della città di //New York//. Come in "[[Kung-fu Master]]", un guardiano molto forte aspetta il giocatore alla fine di ciascun [[livello]]. I guardiani devono essere sconfitti il più rapidamente possibile, in quanto la loro barra dell'energia si ripristina tra un attacco e l'altro. L'ultimo [[boss]] da affrontare è il capo della banda degli //Skinhead// e conosciuto con il nome di //Giant Devil// (il //Diavolo Gigante//). Il //Vigilante// deve combattere attraverso 5 [[livelli]] pieni zeppi di nemici per salvare la ragazza. L'azione si svolge nel centro della città di //New York//. Come in "[[Kung-fu Master]]", un guardiano molto forte aspetta il giocatore alla fine di ciascun [[livello]]. I guardiani devono essere sconfitti il più rapidamente possibile, in quanto la loro barra dell'energia si ripristina tra un attacco e l'altro. L'ultimo [[boss]] da affrontare è il capo della banda degli //Skinhead// e conosciuto con il nome di //Giant Devil// (il //Diavolo Gigante//).
  
-Il giocatore che controllerà il //Vigilante// avrà come armi per sconfiggere gli //Skinhead// calci e pugni in uno scenario classico [[2D]], gli unici movimenti possibili saranno avanti, indietro, attacco e salto. Un'arma, il nunchaku, può occasionalmente essere trovata ed usata, in aggiunta alle mosse di calcio e pugno del personaggio. Anche alcuni dei molti nemici nel gioco sono armati, con mazze, catene, coltelli, moto o pistole. Se i nemici si avvicineranno troppo si aggrapperanno al //Vigilante// togliendogli parecchia energia. I [[livelli]] sono 5 in tutto, si affronterà in ordine: una strada, una discarica, il ponte di Brooklin, il retro di una strada e sulla cima di un edificio in costruzione.+Il giocatore che controllerà il //Vigilante// avrà come armi per sconfiggere gli //Skinhead// calci e pugniin uno scenario classico [[2D]], gli unici movimenti possibili sarannoavanti, indietro, attacco e salto. Un'arma, il nunchaku, può occasionalmente essere trovata ed usata, in aggiunta alle mosse di calcio e pugno del personaggio. Anche alcuni dei molti nemici nel gioco sono armati, con mazze, catene, coltelli, moto o pistole. Se i nemici si avvicineranno troppo si aggrapperanno al //Vigilante// togliendogli parecchia energia. I [[livelli]] sono 5 in tutto, si affronterà in ordine: una strada, una discarica, il ponte di Brooklin, il retro di una strada e sulla cima di un edificio in costruzione.
  
 Il gioco finisce quando //Madonna// viene salvata. Il gioco finisce quando //Madonna// viene salvata.
  
-===Controlli===+\\ 
 +====Controlli====
  
 |  {{:archivio_dvg_03:stick.png?73}}  |  {{:archivio_dvg_03:pulsante1.png?72}}  |  {{:archivio_dvg_03:pulsante2.png?72}}  | |  {{:archivio_dvg_03:stick.png?73}}  |  {{:archivio_dvg_03:pulsante1.png?72}}  |  {{:archivio_dvg_03:pulsante2.png?72}}  |
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 ^**Immagine**^**Nome**^**Descrizione**^ ^**Immagine**^**Nome**^**Descrizione**^
-|  {{:archivio_dvg_03:vigilante_-_strangler.png|}}  |  ''**STRANGLER**''  |  ////  | +|  {{:archivio_dvg_03:vigilante_-_strangler.png|}}  |  ''**STRANGLER**''  |  //Sono i nemici generici e più numerosi del gioco, hanno capelli castano chiaro,\\ indossano una maglietta bianca, pantaloni verdi e scarpe grigie. Non attaccano\\ direttamente. Il loro scopo è sopraffare il vigilante grazie alla loro superiorità\\ numerica, aggrappandosi a lui e togliendo grosse quantità di energia. Serve un\\ solo colpo per eliminarli.//  | 
-|  {{:archivio_dvg_03:vigilante_-_red_mohawk.png|}}  |  ''**RED MOHAWK**''  |  ////  | +|  {{:archivio_dvg_03:vigilante_-_red_mohawk.png|}}  |  ''**RED MOHAWK**''  |  //Hanno capelli rossi con taglio mohawk, maglietta, pantalone e polsiere borchiate\\ di colore grigio, stivali e cinta nera. Attaccano con i pugni, mantenendo la\\ distanza. Servono sei colpi per eliminarli.//  | 
-|  {{:archivio_dvg_03:vigilante_-_crowbar_-_01.png|}}{{:archivio_dvg_03:vigilante_-_crowbar.png|}}  |  ''**CROWBAR**''  |  ////  | +|  {{:archivio_dvg_03:vigilante_-_crowbar_-_01.png|}}{{:archivio_dvg_03:vigilante_-_crowbar.png|}}  |  ''**CROWBAR**''  |  //Hanno capelli biondi, indossano una maglietta bianca, pantaloni viola e stivali\\ grigi. Sono armati di bastone, possono attaccare il vigilante frontalmente, alle\\ spalle o da posizioni elevate. Servono quattro colpi per eliminarli.//  | 
-|  {{:archivio_dvg_03:vigilante_-_dirty_jack.png|}}  |  ''**DIRTY JACK**''  |  ////  | +|  {{:archivio_dvg_03:vigilante_-_dirty_jack.png|}}  |  ''**DIRTY JACK**''  |  //Hanno capelli marroni, indossano canottiera, pantaloni, cinta e polsiere borchiate\\ di colore grigio, stivali neri. Sono armati di coltello con cui sferrano massicci\\ fendenti. Tra un'attacco e l'altro mantengono le distanze. Servono sei colpi per\\ eliminarli.//  | 
-|  {{:archivio_dvg_03:vigilante_-_chain_gang.png|}}  |  ''**WILD SAMBO**''  |  ////  | +|  {{:archivio_dvg_03:vigilante_-_chain_gang.png|}}  |  ''**WILD SAMBO**''  |  //Carnagione scura, barba e capelli grigi, indossano una maglietta gialla con\\ pantaloni verdi e scarpe grigie. Sono armati di catena che usano come una\\ frusta. Tra un colpo e l'altro si mantengono a debita distanza. Servono quattro\\ colpi per eliminarli.//  | 
-|  {{:archivio_dvg_03:vigilante_-_hitman_joe.png|}}  |  ''**HIT MAN JOE**''  |  ////  | +|  {{:archivio_dvg_03:vigilante_-_hitman_joe.png|}}  |  ''**HIT MAN JOE**''  |  //Hanno capelli neri, indossano un gilet blu sopra una maglietta bianca, pantaloni\\ marrone chiaro e stivali neri. Sono armati di pistola e ovviamente sono gli unici ad\\ attaccare a distanza. Servono quattro colpi per eliminarli.//  | 
-|  {{:archivio_dvg_03:vigilante_-_biker.png|}}  |  ''**BIKER**''  |  ////  |+|  {{:archivio_dvg_03:vigilante_-_biker.png|}}  |  ''**BIKER**''  |  //Hanno capelli verdi, indossano una giacca rossa, pantaloni blu e stivaletti grigi.\\ Questi motociclisti compaiono solo nel [[livello]] tre. Il loro unico attacco consiste\\ nel cercare di investire il vigilante con la loro motocicletta. Serve un solo colpo\\ per eliminarli.//  |
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 |  {{:archivio_dvg_03:vigilante_boss_-_hammer_thrower.png|}}  |  ''**HAMMER\\ THROWER\\ GOOL**''  |  //Questo gigantesco avversario è il terzo [[boss]], che vi attende alla fine del ponte di\\ Brooklyn, roteando sulla sua testa una grossa palla chiodata e presidiando il solito\\ furgone dove è rinchiusa la vostra amata. La palla chiodata è un'arma è la scaglierà\\ contro di voi dall'alto verso il basso (ma la perderà al primo colpo ricevuto), e vi\\ attaccherà con micidiali calci, pugni e parate per eludere i vostri attacchi. E' in grado\\ di scavalcarvi con un salto.//  | |  {{:archivio_dvg_03:vigilante_boss_-_hammer_thrower.png|}}  |  ''**HAMMER\\ THROWER\\ GOOL**''  |  //Questo gigantesco avversario è il terzo [[boss]], che vi attende alla fine del ponte di\\ Brooklyn, roteando sulla sua testa una grossa palla chiodata e presidiando il solito\\ furgone dove è rinchiusa la vostra amata. La palla chiodata è un'arma è la scaglierà\\ contro di voi dall'alto verso il basso (ma la perderà al primo colpo ricevuto), e vi\\ attaccherà con micidiali calci, pugni e parate per eludere i vostri attacchi. E' in grado\\ di scavalcarvi con un salto.//  |
 |  {{:archivio_dvg_03:vigilante_boss_-_skinhead_the_horrible.png|}}  |  ''**SKINHEAD\\ THE\\ HORRIBLE**''  |  //Quasi imparentato per aspetto fisico con Hammer, il [[boss]] precedente, Skinhead The\\ Horrible" presidia le impalcature che si trovano alla fine del [[livello]] quattro. Nella prima\\ parte della battaglia si troverà sopra un ponteggio e vi bersaglierà lanciandovi dei\\ candelotti di dinamite. Poi scenderà e vi attaccherà con calci bassi e pugni molto\\ veloci. Spesso userà la parata per eludere i vostri attacchi.//  | |  {{:archivio_dvg_03:vigilante_boss_-_skinhead_the_horrible.png|}}  |  ''**SKINHEAD\\ THE\\ HORRIBLE**''  |  //Quasi imparentato per aspetto fisico con Hammer, il [[boss]] precedente, Skinhead The\\ Horrible" presidia le impalcature che si trovano alla fine del [[livello]] quattro. Nella prima\\ parte della battaglia si troverà sopra un ponteggio e vi bersaglierà lanciandovi dei\\ candelotti di dinamite. Poi scenderà e vi attaccherà con calci bassi e pugni molto\\ veloci. Spesso userà la parata per eludere i vostri attacchi.//  |
-|  {{:archivio_dvg_03:vigilante_boss_-_giant_devil.png|}}  |  ''**GIANT DEVIL**''  |  //E' il [[boss]] finale e capo della banda degli Skinheads. E' lui l'ostacolo ultimo che vi\\ separa da Madonna e presidia l'area del cantiere in costruzione. E' molto alto e ha un\\ calcio estremamente pericoloso, è un'osso duro e userà tutta la sua abilità per cercare\\ di eliminarvi per sempre. Attenzione ai suoi pugni e alla sua presa.//  |+|  {{:archivio_dvg_03:vigilante_boss_-_giant_devil.png|}}  |  ''**GIANT\\ DEVIL**''  |  //E' il [[boss]] finale e capo della banda degli Skinheads. E' lui l'ostacolo ultimo che vi\\ separa da Madonna e presidia l'area del cantiere in costruzione. E' molto alto e ha un\\ calcio estremamente pericoloso, è un'osso duro e userà tutta la sua abilità per cercare di\\ eliminarvi per sempre. Attenzione ai suoi pugni e alla sua presa.//  |
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 ^**Immagine**^**Nome**^**Descrizione**^ ^**Immagine**^**Nome**^**Descrizione**^
-|  {{:archivio_dvg_03:vigilante_-_thomas_-_01.png|}}{{:archivio_dvg_03:vigilante_-_nunchaku.png|}}  |  ''**NUNCHAKU**''  |  //L'unica arma a disposizione del vigilante. E' molto affidabile per la precisione con cui manda a\\ segno il colpo ed è veloce nell'eliminazione dei vari nemici. La sua veloce rotazione offre\\ un'attacco diretto ed è ottima negli attacchi di gruppo.//  |+|  {{:archivio_dvg_03:vigilante_-_thomas_-_01.png|}}{{:archivio_dvg_03:vigilante_-_nunchaku.png|}}  |  ''**NUNCHAKU**''  |  //L'unica arma a disposizione del vigilante. E' molto affidabile per la precisione con cui manda a\\ segno il colpo ed è veloce nell'eliminazione dei vari nemici. La sua rapida rotazione offre\\ un'attacco diretto ed è ottima negli attacchi di gruppo.//  |
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-  *Il secondo [[livello]] si snoda in una discarica, districata in un percorso costituito da carcasse di automobili e file di pneumatici. La costante quasi fissa di questo scenario è rappresentata dai //Crowbar//, che saranno appostati sopra i rottami delle auto e vi colpiranno da posizione elevata, oppure si caleranno sopra di vuoi con i loro bastoni, appena gli sarete a tiro. Una volta a terra utilizzeranno il loro bastone per colpirvi a distanza (attenzione, il loro attacco è verso il basso, quindi regolatevi di conseguenza). Non mancheranno alcuni nemici già incontrati nel [[livello]] precedente, come //Strangler// e //Wild Sambo//. Anche qui ci sono disseminate due nunchaku (il secondo appare se non avete raccolto il primo), approfittate per prenderne almeno uno, vi potrà essere di aiuto. Proseguite verso destra eliminando tutti i nemici e arriverete presto in zona [[boss]].+  *Il secondo [[livello]] si snoda in una discarica, districata in un percorso costituito da carcasse di automobili e file di pneumatici. La costante quasi fissa di questo scenario è rappresentata dai //Crowbar//, che saranno appostati sopra i rottami delle auto e vi colpiranno da posizione elevata, oppure si caleranno sopra di voi con i loro bastoni, appena gli sarete a tiro. Una volta a terra utilizzeranno il loro bastone per colpirvi a distanza (il loro attacco è verso il basso, quindi regolatevi di conseguenza). Non mancheranno alcuni nemici già incontrati nel [[livello]] precedente, come //Strangler// e //Wild Sambo//. Qui ci sono disseminate due nunchaku (il secondo appare se non avete raccolto il primo), approfittate per prenderne almeno uno, vi potrà essere di aiuto. Proseguite verso destra eliminando tutti i nemici e arriverete presto in zona [[boss]].
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 +===== Punteggi =====
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 +===Punteggi dei nemici===
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 +^**Nemico**^**Attacco**^**Punti**^
 +|  ''**STRANGLER**''  |  //CALCIO\\ PUGNO\\ NUNCHAKU//  |  //100 punti\\ 200 punti\\ 100 punti//  |
 +|  ''**RED MOHAWK**''  |  //CALCIO\\ PUGNO\\ NUNCHAKU//  |  //200 punti\\ 400 punti\\ 200 punti//  |
 +|  ''**CROWBAR**''  |  //CALCIO\\ PUGNO\\ NUNCHAKU//  |  //200 punti\\ 400 punti\\ 200 punti//  |
 +|  ''**DIRTY JACK**''  |  //CALCIO\\ PUGNO\\ NUNCHAKU//  |  //200 punti\\ 400 punti\\ 200 punti//  |
 +|  ''**WILD SAMBO**''  |  //CALCIO\\ PUGNO\\ NUNCHAKU//  |  //200 punti\\ 400 punti\\ 200 punti//  |
 +|  ''**HIT MAN JOE**''  |  //CALCIO\\ PUGNO\\ NUNCHAKU//  |  //200 punti\\ 400 punti\\ 200 punti//  |
 +|  ''**BIKER**''  |  //CALCIO\\ PUGNO\\ NUNCHAKU//  |  //100 punti\\ 100 punti\\ 100 punti//  |
 +
 +\\
 +===Punteggi dei boss===
 +
 +^**Boss**^**Punti**^
 +|  ''**RAGING BISON**''  |  //5000 punti//  |
 +|  ''**MAD BROTHERS**''  |  //5000 punti//  |
 +|  ''**HAMMER THROWER GOOL**''  |  //5000 punti//  |
 +|  ''**SKINHEAD THE HORRIBLE**''  |  //5000 punti//  |
 +|  ''**GIANT DEVIL**''  |  //5000 punti//  |
 +
 +\\
 =====Curiosità===== =====Curiosità=====
  
Linea 316: Linea 348:
     *Tutti i [[boss]] di fine [[livello]] (tranne il secondo //"Mad Brothers//") urlano la frase campionata "//Hey! Come On!//" (trad. //Hey! Coraggio!//).     *Tutti i [[boss]] di fine [[livello]] (tranne il secondo //"Mad Brothers//") urlano la frase campionata "//Hey! Come On!//" (trad. //Hey! Coraggio!//).
  
 +\\
 ===Sylvia / Madonna=== ===Sylvia / Madonna===
  
Linea 326: Linea 359:
 Sarebbe interessante sapere se il personaggio di //Madonna// sia stato influenzato dalle opere estere, così come allo stesso modo [[Double Dragon]] è ispirato a [[Renegade]], la localizzazione statunitense di [[Nekketsu Kohua Kunio-Kun]].  Sarebbe interessante sapere se il personaggio di //Madonna// sia stato influenzato dalle opere estere, così come allo stesso modo [[Double Dragon]] è ispirato a [[Renegade]], la localizzazione statunitense di [[Nekketsu Kohua Kunio-Kun]]. 
  
- +\\
 =====Serie===== =====Serie=====
  
Linea 334: Linea 366:
   - [[Spartan X 2 (Famicom)|Spartan X 2]] ([[Nintendo Famicom]], 1991)   - [[Spartan X 2 (Famicom)|Spartan X 2]] ([[Nintendo Famicom]], 1991)
  
 +\\
 =====Conversioni===== =====Conversioni=====
  
Linea 344: Linea 377:
   * [[Nintendo Wii]] (2007, "[[Virtual Console]]" - versione [[nec_turbografx_16|TurboGrafx-16]] )    * [[Nintendo Wii]] (2007, "[[Virtual Console]]" - versione [[nec_turbografx_16|TurboGrafx-16]] ) 
  
 +  * [[Nintendo Wii U]] (2015) 
 +
 +  * [[Nintendo Switch]] (2019)
 +
 +  * [[Sony PlayStation 4]] (2019)
 +
 +\\
 ===Computer:=== ===Computer:===
  
Linea 353: Linea 393:
    
   * [[Sinclair ZX Spectrum]] (1989)   * [[Sinclair ZX Spectrum]] (1989)
 +
 +  * [[MSX]] (1989)
    
   * [[Amstrad CPC]] (1989)   * [[Amstrad CPC]] (1989)
Linea 361: Linea 403:
    
   * [[Amstrad CPC]] [ES] (1991, "[[Micro Club - Night Raider, Vigilante (cpc)|Micro Club - Night Raider, Vigilante]]")   * [[Amstrad CPC]] [ES] (1991, "[[Micro Club - Night Raider, Vigilante (cpc)|Micro Club - Night Raider, Vigilante]]")
 +
 +\\
 +==== Screenshots comparativi ====
 +
 +=== Amiga ===
 +
 +|{{:archivio_dvg_03:vigilante_-_amiga_-_01.gif?320}}|{{:archivio_dvg_03:vigilante_-_amiga_-_02.gif?320}}|
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 +\\
 +=== Amstrad CPC ===
 +
 +|{{:archivio_dvg_03:vigilante_-_cpc_-_01.png?320}}|{{:archivio_dvg_03:vigilante_-_cpc_-_02.png?320}}|
 +
 +\\
 +=== Commodore 64 ===
 +
 +|{{:archivio_dvg_03:vigilante_-_c64_-_01.png?320}}|{{:archivio_dvg_03:vigilante_-_c64_-_02.png?320}}|
 +
 +\\
 +=== MSX ===
 +
 +|{{:archivio_dvg_03:vigilante_-_msx_-_01.png?320}}|{{:archivio_dvg_03:vigilante_-_msx_-_02.png?320}}|
 +
 +\\
 +=== Sega Master System ===
 +
 +|{{:archivio_dvg_03:vigilante_-_sms_-_01.gif?320}}|{{:archivio_dvg_03:vigilante_-_sms_-_02.gif?320}}|
 +
 +\\
 +=== TurboGrafx-16 / PC-Engine ===
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 +|{{:archivio_dvg_03:vigilante_-_pcengine_-_01.png?320}}|{{:archivio_dvg_03:vigilante_-_pcengine_-_02.png?320}}|
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 +\\
 +=== ZX Spectrum ===
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 +|{{:archivio_dvg_03:vigilante_-_zx_-_01.png?320}}|{{:archivio_dvg_03:vigilante_-_zx_-_02.png?320}}|
 +
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Linea 367: Linea 448:
 **{{:manuali:vigilante.pdf| ● Manuale PDF (Nuova finestra, 1830.48 kb)}}** **{{:manuali:vigilante.pdf| ● Manuale PDF (Nuova finestra, 1830.48 kb)}}**
  
 +\\
 =====Fonti===== =====Fonti=====
  
   *Le schermate degli intermezzi, dei [[boss]] e della sequenza finale, sono state gentilmente fornite da: [[http://www.vazcomics.org/mamend/index.htm|MamEnd]]   *Le schermate degli intermezzi, dei [[boss]] e della sequenza finale, sono state gentilmente fornite da: [[http://www.vazcomics.org/mamend/index.htm|MamEnd]]
  
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 =====Video===== =====Video=====
  
Linea 402: Linea 484:
 |{{:archivio_dvg_03:vigilante_-_artwork.png?435}}| |{{:archivio_dvg_03:vigilante_-_artwork.png?435}}|
  
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 =====Cabinets===== =====Cabinets=====
  
Linea 408: Linea 491:
 |  {{:archivio_dvg_03:vigilante_-_control_panel.png?450}}  || |  {{:archivio_dvg_03:vigilante_-_control_panel.png?450}}  ||
  
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 =====Flyers===== =====Flyers=====
  
Linea 414: Linea 498:
 |  {{gennaio08:vigilntj.png?222}}  |  {{:archivio_dvg_03:vigilante_-_flyers_-_03.png?222}}  | |  {{gennaio08:vigilntj.png?222}}  |  {{:archivio_dvg_03:vigilante_-_flyers_-_03.png?222}}  |
  
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 =====Screenshots===== =====Screenshots=====
  
Linea 420: Linea 505:
 |{{gennaio08:1181242184395_1_.png|}}|{{:marzo09:vigilante_scores.png|}}| |{{gennaio08:1181242184395_1_.png|}}|{{:marzo09:vigilante_scores.png|}}|
  
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 =====La sequenza finale===== =====La sequenza finale=====
  

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