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-\\ **TREASURE DUNGEON 2** © 1979 [[SOFTSIDE Magazine]] per [[tandy_radio_shack_trs-80_model_i|TRS-80 Model I/III/IV]].   [[treasure_dungeon_trs_-_80|{{:progetto_rpg:tresure_dungeon_2:treasure_dungeon_2_icona.png?|}}]]+\\ **TREASURE DUNGEON 2** © 1979 [[SOFTSIDE Magazine]] per [[tandy_radio_shack_trs-80_model_i|TRS-80 Model I]]/[[tandy_radio_shack_trs-80_model_iii|III]]/[[tandy_radio_shack_trs-80_model_4|4]].   [[treasure_dungeon_trs_-_80|{{:progetto_rpg:tresure_dungeon_2:treasure_dungeon_2_icona.png?|}}]]
  
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 =====Storia e Gameplay===== =====Storia e Gameplay=====
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 +//Treasure Dungeon 2// è un [[videogioco]] di [[RPG|ruolo]] che vede il giocatore immerso all'interno di un dungeon formato da una serie di stanze e passaggi da esplorare in ogni recondito angolo alla ricerca dei mostri che lo popolano, tra cui il temibile minotauro, con l'unico scopo di ucciderli ed appropriarsi dei loro tesori.
 +Tali stanze e passaggi sono rappresentate a volo d'uccello e non sono generate casualmente, ma possiedono invariabilmente la medesima disposizione e collocazione dei mostri; ci si sposta lungo la mappa attraverso passaggi, aperture, porte e botole che si aprono nel pavimento. Le porte sono comunemente chiuse ed è possibile tentare di aprirle, a meno che non siano "false porte" od origliarvi, per scoprire se nella stanza attigua vi è un mostro.
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 +Quando si entra una stanza in cui vi è un mostro (c'è una possibilità di percepire per tempo la sua presenza e decidere se affrontarlo o meno), è fornita al giocatore la possibilità di fuggire o combattere: nel primo caso il mostro può tentare di sferrare un colpo e colpire il giocatore, infliggendogli un danno e spesso portandogli via parte dei tesori in suo possesso (che andranno accreditati al mostro in questione e sarà sempre possibile recuperarli sconfiggendolo successivamente); nel secondo caso si avvierà il combattimento vero e proprio.
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 +Inizialmente il giocatore viene dotato di 10 punti d'attacco e 10 punti di difesa, i quali, a confronto con quelli dei mostri che si va ad affrontare, influiscono sull'esito degli scontri; se una volta sconfitto il mostro ha con sè un tesoro (sotto forma di oro od oggetti preziosi) il suo valore viene aggiunto al punteggio del giocatore.
 +La status del giocatore viene aggiornato durante lo scontro, e quando i punti di difesa scendono a tre o meno, viene avvertito di essere gramente ferito e gli viene consigliato di fuggire; quando i punti di difesa scendono a zero la partita termina per la morte del giocatore.
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 +Diversamente il gioco ha virtualmente termine quando tutti e 13 i mostri sono stati sconfitti, e con tutto il bagaglio di tesori raggranellato il giocatore sia ritornato nella stanza iniziale da cui è possibile riaffiorare all'esterno, lasciando il dungeon, ed è quindi consigliabile "mappare" la strada percorsa, per ritrovare l'uscita.
 +Il gioco è stato pubblicato sulla rivista [[SOFTSIDE]] nel Settembre 1979 sotto forma di listato, redatto in //Level II BASIC// per il [[tandy_radio_shack_trs-80_model_i|TRS-80 Model I]], ma successivamente commercializzato, come ci lascia intuire l'annuncio pubblicitario riportato in questa pagina, su [[dischetto]].
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 +Tra le diverse versioni che apportano alcuni cambiamenti al listato originale di questo gioco ce ne sono due in particolare degne di nota: l'una redatta da //J. Gutow// l'8 Maggio 1980, che assegna di partenza 20 punti d'attacco al giocatore, anziché 10 e diverse altri piccoli ritocchi ala stesura originale di [[white_david|David White]]; l'altra, di cui non è noto l'autore, che lascia scegliere al giocatore a quale difficoltà affrontare l'[[avventura]], mutando i punteggi iniziali di difesa e d'attacco, a seconda del livello prescelto tra i nove disponibili. Nelle didascalie che descrivono le varie parti del listato sulla rivista, è presente una sezione che spiega come personalizzare il dungeon, modificando il listato per cambiare la disposizione di stanze, corridoi, mostri e trappole.
  
 ===== Scheda Tecnica===== ===== Scheda Tecnica=====
  
-^TREASURE DUNGEON 2^^ +^TREASURE DUNGEON 2^^^ 
-|**Sviluppo**|[[David White]]| +|**Sviluppo**|[[David White]]|{{:progetto_rpg:tresure_dungeon_2:treasure_dungeon_2_part1_500x.gif?nolink|}}
-|**Pubblicazione**|[[SOFTSIDE Magazine]]| +|**Pubblicazione**|[[SOFTSIDE Magazine]]|:::
-|**Data pubblicazione**|1979| +|**Data pubblicazione**|1979|:::
-|**Genere**|[[rpg|CRPG]]| +|**Genere**|[[rpg|CRPG]]|:::
-|**Piattaforma**| [[tandy_radio_shack_trs-80_model_i|TRS-80 Model I/III/IV]]| +|**Piattaforma**|[[tandy_radio_shack_trs-80_model_i|TRS-80 Model I]]/[[tandy_radio_shack_trs-80_model_iii|III]]/[[tandy_radio_shack_trs-80_model_4|4]]|:::
-|**Orientamento dello schermo**|Schermate fisse|  +|**Orientamento dello schermo**|Schermate fisse|:::|  
-|**Giocatori**|1 giocatore| +|**Giocatori**|1 giocatore|:::
-|**Controllo**|[[Tastiera]]|   +|**Controllo**|[[Tastiera]]|:::|   
-|**Supporto**|[[Listato]] e [[Dischetto]]|   +|**Supporto**|[[Listato]] e [[Dischetto]]|:::|   
-|**Lingua**|Inglese|+|**Lingua**|Inglese|:::|
  
 =====Staff===== =====Staff=====
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-{{:roms:roms_trs_80_model_i:treasure_dungeon_2_originale_bas.rar|● Scarica "Treasure Dungeon 2" per TRS-80 Model I (Battitura del listato sulla rivista SOFTSIDE Vol.I No. 12 del Settembre 1979. File BAS)}}+{{:roms:roms_trs_80_model_i:treasure_dungeon_2_originale_bas.rar|● Scarica "Treasure Dungeon 2" per TRS-80 Model I (Versione originale del listato pubblicato sulla rivista SOFTSIDE Vol.I No. 12 del Settembre 1979. File BAS)}}
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-{{:roms:roms_trs_80_model_i:Treasure_Dungeon_2_-_What_level_hero_bas.rar|● Scarica "Treasure Dungeon 2" per TRS-80 Model I (Variazione del listato sulla rivista SOFTSIDE Vol.I No. 12 del Settembre 1979. File BAS)}}+{{:roms:roms_trs_80_model_i:treasure_dungeon_2_-_j._gutow_bas.rar|● Scarica "Treasure Dungeon 2" per TRS-80 Model I (Versione riveduta da J. Gutow l' 8 Maggio 1980 del listato pubblicato sulla rivista SOFTSIDE Vol.I No. 12 del Settembre 1979. File BAS)}}
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-{{:roms:roms_trs_80_model_i:treasure_dungeon_2_dsk.rar|● Scarica "Treasure Dungeon 2" per TRS-80 Model I (I precedenti due files BAS posti su di un'immagine Floppy DSK)}}+{{:roms:roms_trs_80_model_i:Treasure_Dungeon_2_-_What_level_hero_bas.rar|● Scarica "Treasure Dungeon 2" per TRS-80 Model I (Versione riveduta con scelta del livello di difficoltà del listato pubblicato sulla rivista SOFTSIDE Vol.I No. 12 del Settembre 1979. File BAS)}} 
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 +{{:roms:roms_trs_80_model_i:Treasure_Dungeon_2_dsk.rar|● Scarica "Treasure Dungeon 2" per TRS-80 Model I (I tre precedenti files BAS posti su di un'immagine Floppy DSK)}}
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 =====Manuali d'istruzioni===== =====Manuali d'istruzioni=====
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 +|{{:progetto_rpg:tresure_dungeon_2:istruzioni.jpg?394|}}|
  
 =====Voci correlate===== =====Voci correlate=====
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 |{{:progetto_rpg:tresure_dungeon_2:screens:treasure_dungeon_2_01.png?394|}}|{{:progetto_rpg:tresure_dungeon_2:screens:treasure_dungeon_2_02.png?394|}}| |{{:progetto_rpg:tresure_dungeon_2:screens:treasure_dungeon_2_01.png?394|}}|{{:progetto_rpg:tresure_dungeon_2:screens:treasure_dungeon_2_02.png?394|}}|
 +|//Titoli con scelta del livello di difficoltà (versione "What Level Hero")//|//Breve introduzione all'avventura e lista dei comandi//|
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 |{{:progetto_rpg:tresure_dungeon_2:screens:treasure_dungeon_2_03.png?394|}}|{{:progetto_rpg:tresure_dungeon_2:screens:treasure_dungeon_2_04.png?394|}}| |{{:progetto_rpg:tresure_dungeon_2:screens:treasure_dungeon_2_03.png?394|}}|{{:progetto_rpg:tresure_dungeon_2:screens:treasure_dungeon_2_04.png?394|}}|

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