![]() |
![]() |
Differenze
Queste sono le differenze tra la revisione selezionata e la versione attuale della pagina.
the_sacred_armour_of_antiriad_cpc [2011/07/21 01:56] ataru_75 [Gameplay] |
the_sacred_armour_of_antiriad_cpc [2011/07/31 22:19] (versione attuale) ataru_75 [Download] |
||
---|---|---|---|
Linea 9: | Linea 9: | ||
===== Storia ===== | ===== Storia ===== | ||
- | //The Sacred Armour of Antiriad// è un [[videogioco]] di tipo [[platform game|a piattaforme]] a scorrimento pubblicato dalla [[Palace Software]] nel 1986 per [[Amstrad CPC]]. | + | //The Sacred Armour of Antiriad//, abbreviato semplicemente come "//Antiriad//" (una storpiatura della parola anti-radiazione) è un [[videogioco]] di tipo [[platform game|a piattaforme]] a scorrimento pubblicato dalla [[Palace Software]] nel 1986 per [[Amstrad CPC]]. |
- | Nell'anno 2086 la pacifica comunità terrestre viene devastata da una invasione aliena e la popolazione deportata nelle miniere aliene. Alcuni si ribellano ma solo uno si distingue per coraggio e determinazione: costui si chiama //Tal// e viene incaricato dagli anziani di esplorare la superficie alla ricerca dell'oggetto che gli umani hanno creato a costo di enormi sacrifici, la //Sacra Armatura di Antiriad//, una tuta antiradiazioni che rende praticamente invincibile chi la indossi. | + | Nel 2086, la civiltà viene distrutta in un' Armageddon nucleare, due fazioni rivali (che hanno entrambi sviluppato un'armatura da battaglia anti-radiazioni completamente immune alle armi convenzionali) entrano in guerra, una contro l'altra, una volta abbattuti i colloqui di pace diplomatica. Millenni dopo, i sopravvissuti ricominciano di nuovo, vivendo un'esistenza tranquilla e agricola. |
- | Nella parte di //Tal// il vostro obiettivo principale è recuperare l'armatura e rovesciare in qualche modo il regime alieno. Una volta rientrati in possesso di Antiriad il problema successivo è rintracciare i vari elementi che aumenteranno i propri poteri, quali stivali antigravità, antimateria, raggio laser e mine implosive, queste ultime poi indispensabili perchè necessarie a distruggere la base aliena. | + | Un giorno, misteriose forze aliene emergono da un' antico vulcano, che contiene una base militare costruita prima della grande guerra, attaccano la pacifica popolazione deportandola nelle miniere aliene. Alcuni si ribellano, ma solo uno si distingue per coraggio e determinazione: costui si chiama //Tal// e viene incaricato dagli anziani di esplorare la superficie alla ricerca dell'oggetto che gli umani hanno creato a costo di enormi sacrifici, la //Sacra Armatura di Antiriad//, una tuta antiradiazioni che rende praticamente invincibile chi la indossi. |
- | ===== Gameplay===== | + | |
- | Sei Tal, l'ultima speranza per i successori dell'umanità in un mondo post-apocalittico che è stato distrutto dall'invasione di una razza aliena ostile. La leggendaria armatura sacra del Antiriad, un avanzato anti-radiazioni tuta, è l'unica arma a disposizione per abbatterli. Devi trovare il vestito e le sue componenti che sono sparsi per il paesaggio e poi di usarlo per liberare il tuo popolo. Questo è uno dei giochi più sontuoso mai essere prodotta su qualsiasi macchina a 8-bit, per non parlare del CPC - la grafica è semplicemente geniale. Gli effetti sonori sono adeguati, mentre la musica di apertura è eccellente. Semmai, l'unico problema con questo gioco è che è troppo difficile portare a termine senza barare! | + | Nella parte di //Tal// il vostro obiettivo principale è recuperare l'armatura e rovesciare in qualche modo il regime alieno. Una volta rientrati in possesso di //Antiriad// il problema successivo è rintracciare i vari elementi che aumenteranno i propri poteri, quali stivali antigravità, antimateria, raggio laser e mine implosive, queste ultime poi indispensabili perchè necessarie a distruggere il vulcano e la base aliena. |
+ | ===== Gameplay===== | ||
+ | //The Sacred Armour of Antiriad// è un [[videogioco]] mix di [[platform game|piattaforma]] e [[labirinto]]. Il giocatore controlla //Tal// che, inizialmente, si presenta come un'uomo vestito con semplici pelli e dei sassi da lancio come unica arma di difesa. Più tardi, egli troverà la leggendaria armatura di "//Antiriad//", indossandola attiverà il suo pannello di stato posto nella parte inferiore dello schermo. Quest'ultimo mostrerà sia //Tal// che la forza della tuta, la sua vita residua e visualizzerà messaggi di gioco tra le altre cose. | ||
- | L'Armatura del Sacro di Antiriad è un mix di [[platform game|piattaforma]] e [[labirinto]]. Il giocatore controllerà //Tal// che, inizialmente, si presenterà come un'uomo vestito con semplici pelli, e avrà come unica arma di difesa, dei sassi da lancio. Più tardi, egli troverà la leggendaria armatura di "//Antiriad//", indossandola attiverà il suo pannello di stato posto nella parte inferiore dello schermo. Quest'ultimo mostrerà sia //Tal// che la forza della tuta, la sua vita residua e visualizzerà messaggi di gioco tra le altre cose. | + | Lo scenario è pieno di creature pericolose, servi degli alieni misteriosi. //Tal// potrà difendersi da questi esseri ostili lanciando loro dei sassi quando non sarà in possesso dell'armatura, e utilizzando altri tipi di armi e funzionalità una volta che avrà individuato e installato le attrezzature necessarie per l'armatura di //Antiriad//. |
- | Lo scenario è pieno di creature pericolose ed i servi dei padroni misterioso. Tal può difendersi da questi esseri ostili lanciando sassi contro di loro quando si è fuori la tuta e utilizzando gli abiti fascio di armi funzionalità una volta che ha individuato e installato le attrezzature necessarie per l'armatura Antiriad. | + | //Tal// avrà anche bisogno di trovare e raccogliere armi aggiuntive che gli consentano di volare, sparare, ecc. //Tal// potrà utilizzare la tuta per esplorare l'area di gioco, ma a volte sarà necessario lasciarla per ricaricare il suo potere, altrimenti non gli sarà di nessuna utilità in battaglia (la tuta non può essere distrutta, ma il suo potere può essere indebolito). |
- | Tal ha anche bisogno di trovare e raccogliere aggiunte le armi in modo da consentire di volare, sparare ecc Tal possibile utilizzare la tuta per esplorare l'area di gioco, ma a volte è necessario lasciare il potere di raccogliere nuovamente le spese per la causa, dovrebbe di rientrare in troppo, molto attacco (il seme non può essere distrutto, ma il suo potere può essere impoverito). | + | Questo è uno dei giochi più sontuosi che siano mai stati prodotti su qualsiasi [[macchina]] a 8-[[bit]], per non parlare dell' [[Amstrad CPC]], la [[grafica]] è semplicemente geniale, definita e colorata. Lo [[scrolling]] è assente (è un gioco a schermate), ma questo non comporta problemi, visto che l'azione è veloce e frenetica. Gli effetti sonori sono adeguati, mentre la musica di apertura è eccellente. L'unico problema con questo gioco è l'eccessiva difficoltà, sarà una vera impresa per tutti i videogiocatori cercare di finirlo senza barare! |
- | Antiriad dimostra una serie di elementi caratteristici del gioco Metroid , tra cui un abito armatura robotica, i nemici che sono simili in apparenza a Metroid e una struttura non lineare reso possibile da sbloccare nuove abilità. Metroid è stata rilasciata circa un mese prima in Giappone (e molto più tardi in Occidente). A causa del ciclo di sviluppo lungo di entrambi i giochi e il divario culturale tra le regioni (la ZX Spectrum non era disponibile in Giappone, e il NES è stato pubblicato solo in Europa circa due settimane al momento del rilascio Antiriad), questa è più probabilmente un interessante caso di pensiero parallelo e non un'influenza diretta. | ||
=====Scheda Tecnica===== | =====Scheda Tecnica===== | ||
Linea 40: | Linea 40: | ||
|**Pulsanti**|1 - [FUOCO] Sparo| | |**Pulsanti**|1 - [FUOCO] Sparo| | ||
|**Supporto**|[[Cassetta]] (Tape), [[Dischetto]] 3”| | |**Supporto**|[[Cassetta]] (Tape), [[Dischetto]] 3”| | ||
+ | |**[[Livelli]]**|Unico (a schermate)| | ||
|**Lingua**|Inglese - Francese - Tedesco - Spagnolo| | |**Lingua**|Inglese - Francese - Tedesco - Spagnolo| | ||
Linea 54: | Linea 55: | ||
===Mappa=== | ===Mappa=== | ||
- | |{{:giugno11:the_sacred_armour_of_antiriad_cpc_-_mappa.png?800}}| | + | |{{:giugno11:the_sacred_armour_of_antiriad_cpc_-_mappa.png?500}}| |
|//Clicca sull'immagine (dimensioni originali).//| | |//Clicca sull'immagine (dimensioni originali).//| | ||
Linea 73: | Linea 74: | ||
*Poke &B518, da &FF a &00 | *Poke &B518, da &FF a &00 | ||
- | Avere le Scarpe : | + | Avere gli Stivali : |
*Poke &B519, da &FF a &00 | *Poke &B519, da &FF a &00 | ||
Linea 101: | Linea 102: | ||
*La schermata dei titoli e il gioco sono in modalità 0 (16 colori). | *La schermata dei titoli e il gioco sono in modalità 0 (16 colori). | ||
+ | |||
+ | *//Antiriad// mostra una serie di elementi caratteristici del gioco [[metroid nes|Metroid]], tra cui un' abito-armatura robotizzato, nemici che sono simili in apparenza a quelli di [[metroid nes|Metroid]] e una struttura non lineare resa possibile dallo sbloccare nuove abilità. [[metroid nes|Metroid]] è stato rilasciato circa un mese prima in //Giappone// (e molto più tardi in //Occidente//). A causa del lungo ciclo di sviluppo di entrambi i giochi e il divario culturale tra le regioni (lo [[sinclair ZX Spectrum|ZX Spectrum]] non era disponibile in //Giappone//, e il [[NES]] è stato pubblicato in //Europa// circa due settimane dopo il momento del rilascio di //Antiriad//), questo si presenta come un' interessante caso di pensiero parallelo e non di un'influenza diretta. | ||
+ | |||
=====Staff===== | =====Staff===== | ||
Linea 117: | Linea 121: | ||
- | =====Download===== | + | ===== Download ===== |
- | + | \\ | |
- | **{{:roms:roms_amstrad_cpc:the_sacred_armour_of_antiriad.zip| ● Scarica The Sacred Armour of Antiriad per Amstrad CPC}}** | + | <box 80% ><html><font size="1" face="helvetica" color= red>Se si scarica un gioco sul nostro sito, si accettano le seguenti condizioni: <BR> ● Tutti i giochi sono solo per uso privato e non a scopo di lucro. <BR> ● L'emulazione su qualsiasi sistema deve essere sempre GRATIS. <BR> ● Alcuni giochi sono sotto COPYRIGHT e rimangono di proprietà dei rispettivi editori (se esistono ancora) o dei loro proprietari. <BR> ● Se sei l'autore, editore, o uno dei proprietari di un gioco e non desideri che sia di dominio pubblico o per uso privato, contattaci e provvederemo a rimuovere immediatamente il file richiesto!</font></html> |
+ | ---- | ||
+ | {{:roms:roms_amstrad_cpc:the_sacred_armour_of_antiriad.zip| ● Scarica "The Sacred Armour of Antiriad" per Amstrad CPC}}</box> | ||
+ | \\ | ||
=====Manuali di istruzioni===== | =====Manuali di istruzioni===== | ||
Traccia: