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the_sacred_armour_of_antiriad_cpc [2011/07/21 01:18] ataru_75 [Consigli e Trucchi] |
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<sup>Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi</sup> | <sup>Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi</sup> | ||
- | \\ **The Sacred Armour of Antiriad** (<html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?cache=&media=marzo11:forgotten_worlds_-_jap.png" WIDTH="215"></html>) © 1986 [[Palace Software]] per [[Amstrad CPC]]. [[The Sacred Armour of Antiriad cpc|{{:giugno11:the_sacred_armour_of_antiriad_cpc_-icon_2.png?|}}]] | + | \\ **The Sacred Armour of Antiriad** © 1986 [[Palace Software]] per [[Amstrad CPC]]. [[The Sacred Armour of Antiriad cpc|{{:giugno11:the_sacred_armour_of_antiriad_cpc_-icon_2.png?|}}]] |
|[[i giochi prodotti per amstrad cpc|{{:giugno11:the_sacred_armour_of_antiriad_cpc_-_logo.png?500}}]]| | |[[i giochi prodotti per amstrad cpc|{{:giugno11:the_sacred_armour_of_antiriad_cpc_-_logo.png?500}}]]| | ||
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===== Storia ===== | ===== Storia ===== | ||
- | //The Sacred Armour of Antiriad// è un [[videogioco]] di tipo [[platform game|a piattaforme]] a scorrimento pubblicato dalla [[Palace Software]] nel 1986 per [[Amstrad CPC]]. | + | //The Sacred Armour of Antiriad//, abbreviato semplicemente come "//Antiriad//" (una storpiatura della parola anti-radiazione) è un [[videogioco]] di tipo [[platform game|a piattaforme]] a scorrimento pubblicato dalla [[Palace Software]] nel 1986 per [[Amstrad CPC]]. |
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+ | Nel 2086, la civiltà viene distrutta in un' Armageddon nucleare, due fazioni rivali (che hanno entrambi sviluppato un'armatura da battaglia anti-radiazioni completamente immune alle armi convenzionali) entrano in guerra, una contro l'altra, una volta abbattuti i colloqui di pace diplomatica. Millenni dopo, i sopravvissuti ricominciano di nuovo, vivendo un'esistenza tranquilla e agricola. | ||
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+ | Un giorno, misteriose forze aliene emergono da un' antico vulcano, che contiene una base militare costruita prima della grande guerra, attaccano la pacifica popolazione deportandola nelle miniere aliene. Alcuni si ribellano, ma solo uno si distingue per coraggio e determinazione: costui si chiama //Tal// e viene incaricato dagli anziani di esplorare la superficie alla ricerca dell'oggetto che gli umani hanno creato a costo di enormi sacrifici, la //Sacra Armatura di Antiriad//, una tuta antiradiazioni che rende praticamente invincibile chi la indossi. | ||
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+ | Nella parte di //Tal// il vostro obiettivo principale è recuperare l'armatura e rovesciare in qualche modo il regime alieno. Una volta rientrati in possesso di //Antiriad// il problema successivo è rintracciare i vari elementi che aumenteranno i propri poteri, quali stivali antigravità, antimateria, raggio laser e mine implosive, queste ultime poi indispensabili perchè necessarie a distruggere il vulcano e la base aliena. | ||
- | Sei Tal, l'ultima speranza dell'umanità contro gli invasori! L'armatura è sacra, scopre i segreti della sua magia, e lo usa per distruggere la fonte del nemico del potere! | ||
===== Gameplay===== | ===== Gameplay===== | ||
- | Sei Tal, l'ultima speranza per i successori dell'umanità in un mondo post-apocalittico che è stato distrutto dall'invasione di una razza aliena ostile. La leggendaria armatura sacra del Antiriad, un avanzato anti-radiazioni tuta, è l'unica arma a disposizione per abbatterli. Devi trovare il vestito e le sue componenti che sono sparsi per il paesaggio e poi di usarlo per liberare il tuo popolo. Questo è uno dei giochi più sontuoso mai essere prodotta su qualsiasi macchina a 8-bit, per non parlare del CPC - la grafica è semplicemente geniale. Gli effetti sonori sono adeguati, mentre la musica di apertura è eccellente. Semmai, l'unico problema con questo gioco è che è troppo difficile portare a termine senza barare! | + | //The Sacred Armour of Antiriad// è un [[videogioco]] mix di [[platform game|piattaforma]] e [[labirinto]]. Il giocatore controlla //Tal// che, inizialmente, si presenta come un'uomo vestito con semplici pelli e dei sassi da lancio come unica arma di difesa. Più tardi, egli troverà la leggendaria armatura di "//Antiriad//", indossandola attiverà il suo pannello di stato posto nella parte inferiore dello schermo. Quest'ultimo mostrerà sia //Tal// che la forza della tuta, la sua vita residua e visualizzerà messaggi di gioco tra le altre cose. |
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+ | Lo scenario è pieno di creature pericolose, servi degli alieni misteriosi. //Tal// potrà difendersi da questi esseri ostili lanciando loro dei sassi quando non sarà in possesso dell'armatura, e utilizzando altri tipi di armi e funzionalità una volta che avrà individuato e installato le attrezzature necessarie per l'armatura di //Antiriad//. | ||
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+ | //Tal// avrà anche bisogno di trovare e raccogliere armi aggiuntive che gli consentano di volare, sparare, ecc. //Tal// potrà utilizzare la tuta per esplorare l'area di gioco, ma a volte sarà necessario lasciarla per ricaricare il suo potere, altrimenti non gli sarà di nessuna utilità in battaglia (la tuta non può essere distrutta, ma il suo potere può essere indebolito). | ||
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+ | Questo è uno dei giochi più sontuosi che siano mai stati prodotti su qualsiasi [[macchina]] a 8-[[bit]], per non parlare dell' [[Amstrad CPC]], la [[grafica]] è semplicemente geniale, definita e colorata. Lo [[scrolling]] è assente (è un gioco a schermate), ma questo non comporta problemi, visto che l'azione è veloce e frenetica. Gli effetti sonori sono adeguati, mentre la musica di apertura è eccellente. L'unico problema con questo gioco è l'eccessiva difficoltà, sarà una vera impresa per tutti i videogiocatori cercare di finirlo senza barare! | ||
=====Scheda Tecnica===== | =====Scheda Tecnica===== | ||
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|**Genere**|[[platform game|Piattaforme]]| | |**Genere**|[[platform game|Piattaforme]]| | ||
|**Piattaforma**|[[Amstrad CPC]]| | |**Piattaforma**|[[Amstrad CPC]]| | ||
- | |**Orientamento dello schermo**|Orizzontale| | + | |**Orientamento dello schermo**|Orizzontale, verticale| |
|**Giocatori**|Singolo giocatore| | |**Giocatori**|Singolo giocatore| | ||
|**Controllo**|[[Joystick]] a 8 direzioni| | |**Controllo**|[[Joystick]] a 8 direzioni| | ||
|**Pulsanti**|1 - [FUOCO] Sparo| | |**Pulsanti**|1 - [FUOCO] Sparo| | ||
|**Supporto**|[[Cassetta]] (Tape), [[Dischetto]] 3”| | |**Supporto**|[[Cassetta]] (Tape), [[Dischetto]] 3”| | ||
+ | |**[[Livelli]]**|Unico (a schermate)| | ||
|**Lingua**|Inglese - Francese - Tedesco - Spagnolo| | |**Lingua**|Inglese - Francese - Tedesco - Spagnolo| | ||
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===Mappa=== | ===Mappa=== | ||
- | |{{:giugno11:the_sacred_armour_of_antiriad_cpc_-_mappa.png?800}}| | + | |{{:giugno11:the_sacred_armour_of_antiriad_cpc_-_mappa.png?500}}| |
|//Clicca sull'immagine (dimensioni originali).//| | |//Clicca sull'immagine (dimensioni originali).//| | ||
Linea 61: | Linea 74: | ||
*Poke &B518, da &FF a &00 | *Poke &B518, da &FF a &00 | ||
- | Avere le Scarpe : | + | Avere gli Stivali : |
*Poke &B519, da &FF a &00 | *Poke &B519, da &FF a &00 | ||
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*La schermata dei titoli e il gioco sono in modalità 0 (16 colori). | *La schermata dei titoli e il gioco sono in modalità 0 (16 colori). | ||
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+ | *//Antiriad// mostra una serie di elementi caratteristici del gioco [[metroid nes|Metroid]], tra cui un' abito-armatura robotizzato, nemici che sono simili in apparenza a quelli di [[metroid nes|Metroid]] e una struttura non lineare resa possibile dallo sbloccare nuove abilità. [[metroid nes|Metroid]] è stato rilasciato circa un mese prima in //Giappone// (e molto più tardi in //Occidente//). A causa del lungo ciclo di sviluppo di entrambi i giochi e il divario culturale tra le regioni (lo [[sinclair ZX Spectrum|ZX Spectrum]] non era disponibile in //Giappone//, e il [[NES]] è stato pubblicato in //Europa// circa due settimane dopo il momento del rilascio di //Antiriad//), questo si presenta come un' interessante caso di pensiero parallelo e non di un'influenza diretta. | ||
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=====Staff===== | =====Staff===== | ||
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- | **{{:roms:roms_amstrad_cpc:the_sacred_armour_of_antiriad.zip| ● Scarica The Sacred Armour of Antiriad per Amstrad CPC}}** | + | <box 80% ><html><font size="1" face="helvetica" color= red>Se si scarica un gioco sul nostro sito, si accettano le seguenti condizioni: <BR> ● Tutti i giochi sono solo per uso privato e non a scopo di lucro. <BR> ● L'emulazione su qualsiasi sistema deve essere sempre GRATIS. <BR> ● Alcuni giochi sono sotto COPYRIGHT e rimangono di proprietà dei rispettivi editori (se esistono ancora) o dei loro proprietari. <BR> ● Se sei l'autore, editore, o uno dei proprietari di un gioco e non desideri che sia di dominio pubblico o per uso privato, contattaci e provvederemo a rimuovere immediatamente il file richiesto!</font></html> |
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=====Manuali di istruzioni===== | =====Manuali di istruzioni===== | ||
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