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superman [2013/06/11 03:22] ataru_75 [Livello 5: Nave Spaziale Aliena] |
superman [2022/02/01 19:46] (versione attuale) ataru_75 [Video] |
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=====SUPERMAN===== | =====SUPERMAN===== | ||
<sup>Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi</sup> | <sup>Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi</sup> | ||
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|[[lista dei giochi arcade|{{:marzo11:superman_-_marquee.png|}}]]| | |[[lista dei giochi arcade|{{:marzo11:superman_-_marquee.png|}}]]| | ||
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===== Storia ===== | ===== Storia ===== | ||
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L'imperatore alieno //Zaas// è sopraggiunto sulla //Terra// con tutto il suo esercito al completo, con l'intento di conquistarla. Sarà compito di //Superman//, paladino della giustizia e protettore del genere umano, sventare questa minaccia. | L'imperatore alieno //Zaas// è sopraggiunto sulla //Terra// con tutto il suo esercito al completo, con l'intento di conquistarla. Sarà compito di //Superman//, paladino della giustizia e protettore del genere umano, sventare questa minaccia. | ||
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===== Gameplay ===== | ===== Gameplay ===== | ||
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''Livello 5:'' //Nave Spaziale Aliena// | ''Livello 5:'' //Nave Spaziale Aliena// | ||
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- | ===Controlli=== | + | ====Controlli==== |
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- | *In questa sezione [[sparatutto]] dovrete affrontare una lunga serie di mine fluttuanti (//Floating Mine//). Queste mine richiederanno molti colpi prima di essere distrutte. Concentrate i vostri sforzi per schivarle invece di affrontarle, i missili (//Missile//), meteore (//Meteor//) e rocce frastagliate (//Jagged Rock//) saranno invece molto più gestibili. Dopo aver eliminato due elicotteri d' assalto Zaas (//Zaas Chopper//), //Superman// dovrà affrontare la penultima nave da guerra //Zaas//. I grandi cannoni lanciano sfere fluttuanti di energia, mentre i baccelli più piccoli accanto a loro sparano proiettili teleguidati. Dirigete i vostri colpi verso il nucleo centrale che espone la cabina di pilotaggio, poi fate fuoco con la vista colorifica (//Heat Vision//), il tutto mentre cercherete di evitare i proiettili nemici in arrivo. Lanciate qualche occasionale //Sonic Blast// e dopo un pò avrete la meglio anche su questa infernale macchina da combattimento. E' arrivato il momento opportuno per mettere sotto assedio la nave spaziale del nemico!. | + | *In questa sezione [[sparatutto]] dovrete affrontare una lunga serie di mine fluttuanti (//Floating Mine//). Queste mine richiederanno molti colpi prima di essere distrutte. Concentrate i vostri sforzi per schivarle invece di affrontarle, i missili (//Missile//), meteore (//Meteor//) e rocce frastagliate (//Jagged Rock//) saranno invece molto più gestibili. Dopo aver eliminato due elicotteri d' assalto Zaas (//Zaas Chopper//), //Superman// dovrà affrontare la penultima nave da guerra //Zaas//. I grandi cannoni lanciano sfere fluttuanti di energia, mentre i baccelli più piccoli accanto a loro sparano proiettili teleguidati. Dirigete i vostri colpi verso il nucleo centrale che espone la cabina di pilotaggio, poi fate fuoco con la vista colorifica (//Heat Vision//), il tutto mentre cercherete di evitare i proiettili nemici in arrivo. Lanciate qualche occasionale //Sonic Blast// e dopo un pò avrete la meglio anche su questa infernale macchina da combattimento. E' arrivato il momento opportuno per mettere sotto assedio la nave spaziale del nemico! |
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- | *In questa sezione [[sparatutto]] dovrete affrontare una lunga serie di mine fluttuanti (//Floating Mine//). Queste mine richiederanno molti colpi prima di essere distrutte. Concentrate i vostri sforzi per schivarle invece di affrontarle, i missili (//Missile//), meteore (//Meteor//) e rocce frastagliate (//Jagged Rock//) saranno invece molto più gestibili. Dopo aver eliminato due elicotteri d' assalto Zaas (//Zaas Chopper//), //Superman// dovrà affrontare la penultima nave da guerra //Zaas//. I grandi cannoni lanciano sfere fluttuanti di energia, mentre i baccelli più piccoli accanto a loro sparano proiettili teleguidati. Dirigete i vostri colpi verso il nucleo centrale che espone la cabina di pilotaggio, poi fate fuoco con la vista colorifica (//Heat Vision//), il tutto mentre cercherete di evitare i proiettili nemici in arrivo. Lanciate qualche occasionale //Sonic Blast// e dopo un pò avrete la meglio anche su questa infernale macchina da combattimento. E' arrivato il momento opportuno per mettere sotto assedio la nave spaziale del nemico!. | + | *Mentre risalite il condotto interno di un tunnel, si ripresenteranno tutti nemici già incontrati nella sezione precedente, che vi attaccheranno a ondate implacabili. Alieni vestiti di nero (//Stealth Grunt//), artiglieri (//Gunner Sgrunt//) e le umanoidi coniglio (//Rabbit Grunt//), appariranno in abbondanza in tutta questa zona. Eliminate tutte le ondate in arrivo, fino alla comparsa di un'altro robot cibernetico. Quest'ultimo avrà le stesse fattezze e gli stessi attacchi di quello che avete già affrontato a //Las Vegas//. Evitate i suoi missili e colpitelo con la //Sonic Blast// più volte, fino ad eliminarlo. Ora sarete sempre più vicini alla resa dei conti, un'altro sforzo e potrete affrontare il vero nemico che si cela dietro l'invasione della //Terra//... |
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- | *In questa sezione [[sparatutto]] dovrete affrontare una lunga serie di mine fluttuanti (//Floating Mine//). Queste mine richiederanno molti colpi prima di essere distrutte. Concentrate i vostri sforzi per schivarle invece di affrontarle, i missili (//Missile//), meteore (//Meteor//) e rocce frastagliate (//Jagged Rock//) saranno invece molto più gestibili. Dopo aver eliminato due elicotteri d' assalto Zaas (//Zaas Chopper//), //Superman// dovrà affrontare la penultima nave da guerra //Zaas//. I grandi cannoni lanciano sfere fluttuanti di energia, mentre i baccelli più piccoli accanto a loro sparano proiettili teleguidati. Dirigete i vostri colpi verso il nucleo centrale che espone la cabina di pilotaggio, poi fate fuoco con la vista colorifica (//Heat Vision//), il tutto mentre cercherete di evitare i proiettili nemici in arrivo. Lanciate qualche occasionale //Sonic Blast// e dopo un pò avrete la meglio anche su questa infernale macchina da combattimento. E' arrivato il momento opportuno per mettere sotto assedio la nave spaziale del nemico!. | + | *Un'altra sezione [[sparatutto]] a scorrimento orizzontale, volando verso il cuore della fortezza spaziale! Nel lungo tunnel dovrete affrontare selve di missili (//Missile)//, eliminare o evitare mine fluttuanti (//Floating Mine//) o granate di energia (//Shrapnel Pod//), la sezione è strutturata anche per avere numerosi ostacoli di contorno, tipo parti di alcune strutture di contorno del [[fondale]] che andranno rimosse. Distruggete o evitate altre mine fluttuanti (//Floating Mine//), meteore (Meteor), rocce frastagliate (//Jagged Rock//), missili (//Missile//) e detriti vari (//Debris//) e arriverete all'ennesimo [[boss]] di fine sezione, l'ultima gigantesca nave da guerra di //Zaas//. I cannoni sparano esternamente grandi proiettili azzurri, le semisfere azzurre (i due nuclei) sparano giganteschi laser blu, mentre il cannone principale spara un fascio laser, più grande e potente degli altri. State lontani dal raggio d'azione dei laser rettilinei, inoltre dovrete schivare il modello di movimento prevedibile dei proiettili blu. Questo vi permetterà di colpire con la vista calorifica (//Heat Vision//) su ciascuno dei nuclei blu. Distruggete entrambi i nuclei e la nave scomparirà dallo schermo, lasciando libero il passaggio per lo scontro finale! |
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Linea 355: | Linea 358: | ||
*Il gioco inizia con la fantastica [[colonna sonora]] composta da //John Williams// per "//Superman: The Movie//" (//Warner Bros. Pictures//, 1978). | *Il gioco inizia con la fantastica [[colonna sonora]] composta da //John Williams// per "//Superman: The Movie//" (//Warner Bros. Pictures//, 1978). | ||
+ | * Il nemico principale che appare durante l'intro del gioco è ripreso dal fumetto "//Superman VS Muhammad Alí//", (1978 - //DC Comics//). | ||
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===Il secondo giocatore=== | ===Il secondo giocatore=== | ||
Linea 389: | Linea 395: | ||
***Designer grafica:** //Natsuki Hirosawa// | ***Designer grafica:** //Natsuki Hirosawa// | ||
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===== Manuale ===== | ===== Manuale ===== | ||
**{{:manuali:superman.pdf| ● Manuale PDF (Nuova finestra, 447.35 kb)}}** | **{{:manuali:superman.pdf| ● Manuale PDF (Nuova finestra, 447.35 kb)}}** | ||
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=====Fonti===== | =====Fonti===== | ||
*Le schermate della sequenza finale e dei [[boss]] sono state gentilmente fornite da: [[http://www.vazcomics.org/mamend/index.htm|MamEnd]] | *Le schermate della sequenza finale e dei [[boss]] sono state gentilmente fornite da: [[http://www.vazcomics.org/mamend/index.htm|MamEnd]] | ||
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===== Video ===== | ===== Video ===== | ||
^**Superman**^ | ^**Superman**^ | ||
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| //Gameplay di Superman.// | | | //Gameplay di Superman.// | | ||
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Traccia: • superman