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superman [2013/06/10 17:22] ataru_75 |
superman [2022/02/01 19:46] (versione attuale) ataru_75 [Video] |
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=====SUPERMAN===== | =====SUPERMAN===== | ||
<sup>Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi</sup> | <sup>Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi</sup> | ||
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|[[lista dei giochi arcade|{{:marzo11:superman_-_marquee.png|}}]]| | |[[lista dei giochi arcade|{{:marzo11:superman_-_marquee.png|}}]]| | ||
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===== Storia ===== | ===== Storia ===== | ||
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L'imperatore alieno //Zaas// è sopraggiunto sulla //Terra// con tutto il suo esercito al completo, con l'intento di conquistarla. Sarà compito di //Superman//, paladino della giustizia e protettore del genere umano, sventare questa minaccia. | L'imperatore alieno //Zaas// è sopraggiunto sulla //Terra// con tutto il suo esercito al completo, con l'intento di conquistarla. Sarà compito di //Superman//, paladino della giustizia e protettore del genere umano, sventare questa minaccia. | ||
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===== Gameplay ===== | ===== Gameplay ===== | ||
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''Livello 5:'' //Nave Spaziale Aliena// | ''Livello 5:'' //Nave Spaziale Aliena// | ||
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- | *In questa sezione [[sparatutto]] dovrete affrontare una lunga serie di mine fluttuanti (//Floating Mine//). Queste mine richiederanno molti colpi prima di essere distrutte. Concentrate i vostri sforzi per schivarle invece di affrontarle, i missili (//Missile//), meteore (//Meteor//) e rocce frastagliate (//Jagged Rock//) saranno invece molto più gestibili. Dopo aver eliminato due elicotteri d' assalto Zaas (//Zaas Chopper//), //Superman// dovrà affrontare la penultima nave da guerra //Zaas//. I grandi cannoni lanciano sfere fluttuanti di energia, mentre i baccelli più piccoli accanto a loro sparano proiettili teleguidati. Dirigete i vostri colpi verso il nucleo centrale che espone la cabina di pilotaggio, poi fate fuoco con la vista colorifica (//Heat Vision//), il tutto mentre cercherete di evitare i proiettili nemici in arrivo. Lanciate qualche occasionale //Sonic Blast// e dopo un pò avrete la meglio anche su questa infernale macchina da combattimento. E' arrivato il momento opportuno per mettere sotto assedio la nave spaziale del nemico!. | + | *In questa sezione [[sparatutto]] dovrete affrontare una lunga serie di mine fluttuanti (//Floating Mine//). Queste mine richiederanno molti colpi prima di essere distrutte. Concentrate i vostri sforzi per schivarle invece di affrontarle, i missili (//Missile//), meteore (//Meteor//) e rocce frastagliate (//Jagged Rock//) saranno invece molto più gestibili. Dopo aver eliminato due elicotteri d' assalto Zaas (//Zaas Chopper//), //Superman// dovrà affrontare la penultima nave da guerra //Zaas//. I grandi cannoni lanciano sfere fluttuanti di energia, mentre i baccelli più piccoli accanto a loro sparano proiettili teleguidati. Dirigete i vostri colpi verso il nucleo centrale che espone la cabina di pilotaggio, poi fate fuoco con la vista colorifica (//Heat Vision//), il tutto mentre cercherete di evitare i proiettili nemici in arrivo. Lanciate qualche occasionale //Sonic Blast// e dopo un pò avrete la meglio anche su questa infernale macchina da combattimento. E' arrivato il momento opportuno per mettere sotto assedio la nave spaziale del nemico! |
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- | *La maggior parte degli avversari è qui rappresentato dai nemici lupo (//Wolf Grunt//) e dalle truppe cibernetiche (//Cyborg Grunt//), ma ci saranno anche nemici standard gialli e rossi (//Flyng Grunt//). Mantenete la procedura di attacco standard utilizzata in altre sezioni simili, soprattutto quando verrete affiancati dai nemici da ambo i lati dello schermo. Usate il //Sonic Blast// quando vi sarà possibile per eliminare gli alieni da un lato e muovetevi continuamente intorno, per eliminare le altre forze nemiche in arrivo. L'apice del [[livello]] è rappresentato dal [[boss]] di sezione, un'altro umanoide simile a quello affrontato nella seconda sezione del primo [[livello]], ma con una palette di colori viola scuro. Schivate le sue palle di fuoco che si espanderanno in otto diverse direzioni e utilizzate qualche colpo sonico ben piazzato (//Sonic Blast//), per far cadere il [[boss]] nell'oblio. | + | *Come vi avvicinerete sempre più al cuore della tana dell'//Imperatore Zaas//, esso vi invierà tutti i tipi di truppe nemiche affrontate finora, con delle nuove entrate. Oltre ai nemici standard rossi e gialli (//Flyng Grunt//), ci sono le saltellanti mutanti coniglio //Rabbit Grunt//, che si presenteranno in una suite completamente rosa, gli evanescenti //Stealth Grunt//, vestiti di nero e i corazzati armati di pistola //Gunner Grunt//. Ci saranno inoltre da tenere sotto controllo pareti mobili, torrette orientabili montate a terra e a muro e geyser di energia (//Wall Turret, Floor Turret, Energy Geyser//). Attenzione ai nemici che usciranno da ogni direzione. Dovrete essere molto mobili e cercare di tenere sotto controllo quelli che attaccheranno da lontano. La vigilanza continua nei confronti dell'offensiva nemica è la chiave per la sopravvivenza in questa sezione. Dopo aver oltrepassato i nemici ragno (//Arachnoid//) e i tre giganteschi laser, sopraggiungerà il [[boss]]: un trio di tre combattenti mutanti donne, vestite con delle suite colorate. Ognuna delle tre mutanti è specializzata in una tipologia di attacco ben precisa, sia da lontano, che nel combattimento corpo a corpo. Concentrate i vostri attacchi focalizzando un solo nemico alla volta, se riuscirete a metterle in fila tutte e tre, potrete utilizzare la //Sonic Blast//, è il momento migliore per farlo. Se avrete collezionato i [[power-up]] per l'utilizzo della //Sonic Blast//, vi torneranno molto utili in questo frangente. |
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- | *In questa sezione [[sparatutto]] dovrete affrontare una lunga serie di mine fluttuanti (//Floating Mine//). Queste mine richiederanno molti colpi prima di essere distrutte. Concentrate i vostri sforzi per schivarle invece di affrontarle, i missili (//Missile//), meteore (//Meteor//) e rocce frastagliate (//Jagged Rock//) saranno invece molto più gestibili. Dopo aver eliminato due elicotteri d' assalto Zaas (//Zaas Chopper//), //Superman// dovrà affrontare la penultima nave da guerra //Zaas//. I grandi cannoni lanciano sfere fluttuanti di energia, mentre i baccelli più piccoli accanto a loro sparano proiettili teleguidati. Dirigete i vostri colpi verso il nucleo centrale che espone la cabina di pilotaggio, poi fate fuoco con la vista colorifica (//Heat Vision//), il tutto mentre cercherete di evitare i proiettili nemici in arrivo. Lanciate qualche occasionale //Sonic Blast// e dopo un pò avrete la meglio anche su questa infernale macchina da combattimento. E' arrivato il momento opportuno per mettere sotto assedio la nave spaziale del nemico!. | + | *Mentre risalite il condotto interno di un tunnel, si ripresenteranno tutti nemici già incontrati nella sezione precedente, che vi attaccheranno a ondate implacabili. Alieni vestiti di nero (//Stealth Grunt//), artiglieri (//Gunner Sgrunt//) e le umanoidi coniglio (//Rabbit Grunt//), appariranno in abbondanza in tutta questa zona. Eliminate tutte le ondate in arrivo, fino alla comparsa di un'altro robot cibernetico. Quest'ultimo avrà le stesse fattezze e gli stessi attacchi di quello che avete già affrontato a //Las Vegas//. Evitate i suoi missili e colpitelo con la //Sonic Blast// più volte, fino ad eliminarlo. Ora sarete sempre più vicini alla resa dei conti, un'altro sforzo e potrete affrontare il vero nemico che si cela dietro l'invasione della //Terra//... |
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- | *In questa sezione [[sparatutto]] dovrete affrontare una lunga serie di mine fluttuanti (//Floating Mine//). Queste mine richiederanno molti colpi prima di essere distrutte. Concentrate i vostri sforzi per schivarle invece di affrontarle, i missili (//Missile//), meteore (//Meteor//) e rocce frastagliate (//Jagged Rock//) saranno invece molto più gestibili. Dopo aver eliminato due elicotteri d' assalto Zaas (//Zaas Chopper//), //Superman// dovrà affrontare la penultima nave da guerra //Zaas//. I grandi cannoni lanciano sfere fluttuanti di energia, mentre i baccelli più piccoli accanto a loro sparano proiettili teleguidati. Dirigete i vostri colpi verso il nucleo centrale che espone la cabina di pilotaggio, poi fate fuoco con la vista colorifica (//Heat Vision//), il tutto mentre cercherete di evitare i proiettili nemici in arrivo. Lanciate qualche occasionale //Sonic Blast// e dopo un pò avrete la meglio anche su questa infernale macchina da combattimento. E' arrivato il momento opportuno per mettere sotto assedio la nave spaziale del nemico!. | + | *Un'altra sezione [[sparatutto]] a scorrimento orizzontale, volando verso il cuore della fortezza spaziale! Nel lungo tunnel dovrete affrontare selve di missili (//Missile)//, eliminare o evitare mine fluttuanti (//Floating Mine//) o granate di energia (//Shrapnel Pod//), la sezione è strutturata anche per avere numerosi ostacoli di contorno, tipo parti di alcune strutture di contorno del [[fondale]] che andranno rimosse. Distruggete o evitate altre mine fluttuanti (//Floating Mine//), meteore (Meteor), rocce frastagliate (//Jagged Rock//), missili (//Missile//) e detriti vari (//Debris//) e arriverete all'ennesimo [[boss]] di fine sezione, l'ultima gigantesca nave da guerra di //Zaas//. I cannoni sparano esternamente grandi proiettili azzurri, le semisfere azzurre (i due nuclei) sparano giganteschi laser blu, mentre il cannone principale spara un fascio laser, più grande e potente degli altri. State lontani dal raggio d'azione dei laser rettilinei, inoltre dovrete schivare il modello di movimento prevedibile dei proiettili blu. Questo vi permetterà di colpire con la vista calorifica (//Heat Vision//) su ciascuno dei nuclei blu. Distruggete entrambi i nuclei e la nave scomparirà dallo schermo, lasciando libero il passaggio per lo scontro finale! |
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- | *In questa sezione [[sparatutto]] dovrete affrontare una lunga serie di mine fluttuanti (//Floating Mine//). Queste mine richiederanno molti colpi prima di essere distrutte. Concentrate i vostri sforzi per schivarle invece di affrontarle, i missili (//Missile//), meteore (//Meteor//) e rocce frastagliate (//Jagged Rock//) saranno invece molto più gestibili. Dopo aver eliminato due elicotteri d' assalto Zaas (//Zaas Chopper//), //Superman// dovrà affrontare la penultima nave da guerra //Zaas//. I grandi cannoni lanciano sfere fluttuanti di energia, mentre i baccelli più piccoli accanto a loro sparano proiettili teleguidati. Dirigete i vostri colpi verso il nucleo centrale che espone la cabina di pilotaggio, poi fate fuoco con la vista colorifica (//Heat Vision//), il tutto mentre cercherete di evitare i proiettili nemici in arrivo. Lanciate qualche occasionale //Sonic Blast// e dopo un pò avrete la meglio anche su questa infernale macchina da combattimento. E' arrivato il momento opportuno per mettere sotto assedio la nave spaziale del nemico!. | + | *La battaglia con l'//Imperatore// alieno //Zaas// è iniziata. Per tutta la durata della battaglia se ne starà nell'angolo destro dello schermo, sulla sua piattaforma volante e gli unici movimenti che eseguirà saranno verso l'alto o verso il basso. La //Sonic Blast// è inefficace contro di lui, in quanto è in grado di generare uno scudo olografico in sua protezione, costringendo il giocatore ad affrontarlo corpo a corpo. La principale difesa di //Zaas// è composta da due mostri alieni giganti, molto simili a quelli già visti nei primi [[livelli]] di gioco, fate attenzione ai loro attacchi e al loro salto. Attaccarli è inutile, in quanto l'//Imperatore// è in grado di rigenerarli se li eliminate. Concentrate tutti i vostri attacchi solo su //Zaas//. Quando vi sarà possibile colpitelo più volte possibile, cercando di evitare i suoi calci occasionali. Se vi sarà possibile tenete sotto controllo i mostri mutanti cercando di non farvi sorprendere. //Zaas// non ha molta resistenza, se riuscirete a mantenere una costate offensiva, alla fine perirà, lasciando in fuga i suoi subordinati... Complimenti! Avete salvato la Terra dall'invasione aliena! |
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*Il gioco inizia con la fantastica [[colonna sonora]] composta da //John Williams// per "//Superman: The Movie//" (//Warner Bros. Pictures//, 1978). | *Il gioco inizia con la fantastica [[colonna sonora]] composta da //John Williams// per "//Superman: The Movie//" (//Warner Bros. Pictures//, 1978). | ||
+ | * Il nemico principale che appare durante l'intro del gioco è ripreso dal fumetto "//Superman VS Muhammad Alí//", (1978 - //DC Comics//). | ||
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===Il secondo giocatore=== | ===Il secondo giocatore=== | ||
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***Designer grafica:** //Natsuki Hirosawa// | ***Designer grafica:** //Natsuki Hirosawa// | ||
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===== Manuale ===== | ===== Manuale ===== | ||
**{{:manuali:superman.pdf| ● Manuale PDF (Nuova finestra, 447.35 kb)}}** | **{{:manuali:superman.pdf| ● Manuale PDF (Nuova finestra, 447.35 kb)}}** | ||
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=====Fonti===== | =====Fonti===== | ||
*Le schermate della sequenza finale e dei [[boss]] sono state gentilmente fornite da: [[http://www.vazcomics.org/mamend/index.htm|MamEnd]] | *Le schermate della sequenza finale e dei [[boss]] sono state gentilmente fornite da: [[http://www.vazcomics.org/mamend/index.htm|MamEnd]] | ||
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===== Video ===== | ===== Video ===== | ||
^**Superman**^ | ^**Superman**^ | ||
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Traccia: • superman