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superman [2013/06/10 17:22]
ataru_75
superman [2022/02/01 19:46] (versione attuale)
ataru_75 [Video]
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 +<html><iframe src="//www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fwww.dizionariovideogiochi.it%2Fdoku.php%3Fid%3Dsuperman&amp;width&amp;layout=button_count&amp;action=like&amp;show_faces=true&amp;share=true&amp;height=25" scrolling="no" frameborder="0" style="border:none; overflow:hidden; height:25px;" allowTransparency="true"></iframe></html>
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 =====SUPERMAN===== =====SUPERMAN=====
 <sup>Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi</sup> <sup>Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi</sup>
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 ===== Storia ===== ===== Storia =====
  
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 L'imperatore alieno //Zaas// è sopraggiunto sulla //Terra// con tutto il suo esercito al completo, con l'intento di conquistarla. Sarà compito di //Superman//, paladino della giustizia e protettore del genere umano, sventare questa minaccia. L'imperatore alieno //Zaas// è sopraggiunto sulla //Terra// con tutto il suo esercito al completo, con l'intento di conquistarla. Sarà compito di //Superman//, paladino della giustizia e protettore del genere umano, sventare questa minaccia.
  
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 ===== Gameplay ===== ===== Gameplay =====
  
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 ''Livello 5:'' //Nave Spaziale Aliena//  ''Livello 5:'' //Nave Spaziale Aliena// 
  
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-  *In questa sezione [[sparatutto]] dovrete affrontare una lunga serie di mine fluttuanti (//Floating Mine//). Queste mine richiederanno molti colpi prima di essere distrutte. Concentrate i vostri sforzi per schivarle invece di affrontarle, i missili (//Missile//), meteore (//Meteor//) e rocce frastagliate (//Jagged Rock//) saranno invece molto più gestibili. Dopo aver eliminato due elicotteri d' assalto Zaas (//Zaas Chopper//), //Superman// dovrà affrontare la penultima nave da guerra //Zaas//. I grandi cannoni lanciano sfere fluttuanti di energia, mentre i baccelli più piccoli accanto a loro sparano proiettili teleguidati. Dirigete i vostri colpi verso il nucleo centrale che espone la cabina di pilotaggio, poi fate fuoco con la vista colorifica (//Heat Vision//), il tutto mentre cercherete di evitare i proiettili nemici in arrivo. Lanciate qualche occasionale //Sonic Blast// e dopo un pò avrete la meglio anche su questa infernale macchina da combattimento. E' arrivato il momento opportuno per mettere sotto assedio la nave spaziale del nemico!.+  *In questa sezione [[sparatutto]] dovrete affrontare una lunga serie di mine fluttuanti (//Floating Mine//). Queste mine richiederanno molti colpi prima di essere distrutte. Concentrate i vostri sforzi per schivarle invece di affrontarle, i missili (//Missile//), meteore (//Meteor//) e rocce frastagliate (//Jagged Rock//) saranno invece molto più gestibili. Dopo aver eliminato due elicotteri d' assalto Zaas (//Zaas Chopper//), //Superman// dovrà affrontare la penultima nave da guerra //Zaas//. I grandi cannoni lanciano sfere fluttuanti di energia, mentre i baccelli più piccoli accanto a loro sparano proiettili teleguidati. Dirigete i vostri colpi verso il nucleo centrale che espone la cabina di pilotaggio, poi fate fuoco con la vista colorifica (//Heat Vision//), il tutto mentre cercherete di evitare i proiettili nemici in arrivo. Lanciate qualche occasionale //Sonic Blast// e dopo un pò avrete la meglio anche su questa infernale macchina da combattimento. E' arrivato il momento opportuno per mettere sotto assedio la nave spaziale del nemico!
  
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-  *La maggior parte degli avversari è qui rappresentato dai nemici lupo (//Wolf Grunt//) e dalle truppe cibernetiche (//Cyborg Grunt//), ma ci saranno anche nemici standard gialli e rossi (//Flyng Grunt//). Mantenete la procedura di attacco standard utilizzata in altre sezioni similisoprattutto quando verrete affiancati dai nemici da ambo lati dello schermo. Usate il //Sonic Blast// quando vi sarà possibile per eliminare gli alieni da un lato muovetevi continuamente intornoper eliminare le altre forze nemiche in arrivoL'apice del [[livello]] è rappresentato dal [[boss]] di sezioneun'altro umanoide simile a quello affrontato nella seconda sezione del primo [[livello]], ma con una palette di colori viola scuro. Schivate le sue palle di fuoco che si espanderanno in otto diverse direzioni utilizzate qualche colpo sonico ben piazzato (//Sonic Blast//)per far cadere il [[boss]] nell'oblio.+  *Come vi avvicinerete sempre più al cuore della tana dell'//Imperatore Zaas//, esso vi invierà tutti i tipi di truppe nemiche affrontate finora, con delle nuove entrate. Oltre ai nemici standard rossi e gialli (//Flyng Grunt//), ci sono le saltellanti mutanti coniglio //Rabbit Grunt//, che si presenteranno in una suite completamente rosagli evanescenti //Stealth Grunt//, vestiti di nero e corazzati armati di pistola //Gunner Grunt//. Ci saranno inoltre da tenere sotto controllo pareti mobili, torrette orientabili montate a terra a muro e geyser di energia (//Wall TurretFloor Turret, Energy Geyser//)Attenzione ai nemici che usciranno da ogni direzione. Dovrete essere molto mobili e cercare di tenere sotto controllo quelli che attaccheranno da lontano. La vigilanza continua nei confronti dell'offensiva nemica è la chiave per la sopravvivenza in questa sezione.  Dopo aver oltrepassato i nemici ragno (//Arachnoid//) e i tre giganteschi laser, sopraggiungerà il [[boss]]: un trio di tre combattenti mutanti donnevestite con delle suite colorate. Ognuna delle tre mutanti è specializzata in una tipologia di attacco ben precisa, sia da lontano, che nel combattimento corpo a corpo. Concentrate i vostri attacchi focalizzando un solo nemico alla volta, se riuscirete a metterle in fila tutte tre, potrete utilizzare la //Sonic Blast//, è il momento migliore per farlo. Se avrete collezionato i [[power-up]] per l'utilizzo della //Sonic Blast//, vi torneranno molto utili in questo frangente. 
  
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-  *In questa sezione [[sparatutto]] dovrete affrontare una lunga serie di mine fluttuanti (//Floating Mine//)Queste mine richiederanno molti colpi prima di essere distrutte. Concentrate i vostri sforzi per schivarle invece di affrontarle, i missili (//Missile//), meteore (//Meteor//) e rocce frastagliate (//Jagged Rock//) saranno invece molto più gestibiliDopo aver eliminato due elicotteri dassalto Zaas (//Zaas Chopper//), //Superman// dovrà affrontare la penultima nave da guerra //Zaas//. I grandi cannoni lanciano sfere fluttuanti di energia, mentre baccelli più piccoli accanto a loro sparano proiettili teleguidati. Dirigete i vostri colpi verso il nucleo centrale che espone la cabina di pilotaggio, poi fate fuoco con la vista colorifica (//Heat Vision//), il tutto mentre cercherete di evitare i proiettili nemici in arrivo. Lanciate qualche occasionale //Sonic Blast// e dopo un pò avrete la meglio anche su questa infernale macchina da combattimentoE' arrivato il momento opportuno per mettere sotto assedio la nave spaziale del nemico!.+  *Mentre risalite il condotto interno di un tunnel, si ripresenteranno tutti nemici già incontrati nella sezione precedente, che vi attaccheranno a ondate implacabiliAlieni vestiti di nero (//Stealth Grunt//), artiglieri (//Gunner Sgrunt//) e le umanoidi coniglio (//Rabbit Grunt//), appariranno in abbondanza in tutta questa zonaEliminate tutte le ondate in arrivo, fino alla comparsa di un'altro robot cibernetico. Quest'ultimo avrà le stesse fattezze e gli stessi attacchi di quello che avete già affrontato a //Las Vegas//. Evitate suoi missili e colpitelo con la //Sonic Blast// più voltefino ad eliminarlo. Ora sarete sempre più vicini alla resa dei conti, un'altro sforzo e potrete affrontare il vero nemico che si cela dietro l'invasione della //Terra//...
  
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-  *In questa sezione [[sparatutto]] dovrete affrontare una lunga serie di mine fluttuanti (//Floating Mine//). Queste mine richiederanno molti colpi prima di essere distrutte. Concentrate i vostri sforzi per schivarle invece di affrontarlei missili (//Missile//), meteore (//Meteor//rocce frastagliate (//Jagged Rock//) saranno invece molto più gestibili. Dopo aver eliminato due elicotteri d' assalto Zaas (//Zaas Chopper//)//Superman// dovrà affrontare la penultima nave da guerra //Zaas//. I grandi cannoni lanciano sfere fluttuanti di energiamentre baccelli più piccoli accanto a loro sparano proiettili teleguidatiDirigete i vostri colpi verso il nucleo centrale che espone la cabina di pilotaggio, poi fate fuoco con la vista colorifica (//Heat Vision//), il tutto mentre cercherete di evitare i proiettili nemici in arrivoLanciate qualche occasionale //Sonic Blast// dopo un pò avrete la meglio anche su questa infernale macchina da combattimento. E' arrivato il momento opportuno per mettere sotto assedio la nave spaziale del nemico!.+  *Un'altra sezione [[sparatutto]] a scorrimento orizzontale, volando verso il cuore della fortezza spaziale! Nel lungo tunnel dovrete affrontare selve di missili (//Missile)//, eliminare o evitare mine fluttuanti (//Floating Mine//) o granate di energia (//Shrapnel Pod//), la sezione è strutturata anche per avere numerosi ostacoli di contornotipo parti di alcune strutture di contorno del [[fondale]] che andranno rimosse. Distruggete o evitate altre mine fluttuanti (//Floating Mine//), meteore (Meteor)rocce frastagliate (//Jagged Rock//), missili (//Missile//) e detriti vari (//Debris//) e arriverete all'ennesimo [[boss]] di fine sezione, l'ultima gigantesca nave da guerra di //Zaas//. I cannoni sparano esternamente grandi proiettili azzurrile semisfere azzurre (due nuclei) sparano giganteschi laser blu, mentre il cannone principale spara un fascio laser, più grande e potente degli altriState lontani dal raggio d'azione dei laser rettilinei, inoltre dovrete schivare il modello di movimento prevedibile dei proiettili blu. Questo vi permetterà di colpire con la vista calorifica (//Heat Vision//) su ciascuno dei nuclei bluDistruggete entrambi i nuclei e la nave scomparirà dallo schermo, lasciando libero il passaggio per lo scontro finale!
  
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-  *In questa sezione [[sparatutto]] dovrete affrontare una lunga serie di mine fluttuanti (//Floating Mine//). Queste mine richiederanno molti colpi prima di essere distrutte. Concentrate i vostri sforzi per schivarle invece di affrontarle, i missili (//Missile//)meteore (//Meteor//) rocce frastagliate (//Jagged Rock//) saranno invece molto più gestibili. Dopo aver eliminato due elicotteri dassalto Zaas (//Zaas Chopper//), //Superman// dovrà affrontare la penultima nave da guerra //Zaas//. I grandi cannoni lanciano sfere fluttuanti di energia, mentre i baccelli più piccoli accanto a loro sparano proiettili teleguidatiDirigete i vostri colpi verso il nucleo centrale che espone la cabina di pilotaggio, poi fate fuoco con la vista colorifica (//Heat Vision//)il tutto mentre cercherete di evitare i proiettili nemici in arrivoLanciate qualche occasionale //Sonic Blast// e dopo un pò avrete la meglio anche su questa infernale macchina da combattimentoE' arrivato il momento opportuno per mettere sotto assedio la nave spaziale del nemico!.+  *La battaglia con l'//Imperatore// alieno //Zaas// è iniziata. Per tutta la durata della battaglia se ne starà nell'angolo destro dello schermosulla sua piattaforma volante gli unici movimenti che eseguirà saranno verso l'alto o verso il basso. La //Sonic Blast// è inefficace contro di luiin quanto è in grado di generare uno scudo olografico in sua protezione, costringendo il giocatore ad affrontarlo corpo a corpo. La principale difesa di //Zaas// è composta da due mostri alieni giganti, molto simili a quelli già visti nei primi [[livelli]] di gioco, fate attenzione ai loro attacchi e al loro salto. Attaccarli è inutile, in quanto l'//Imperatore// è in grado di rigenerarli se li eliminateConcentrate tutti i vostri attacchi solo su //Zaas//. Quando vi sarà possibile colpitelo più volte possibilecercando di evitare i suoi calci occasionali. Se vi sarà possibile tenete sotto controllo i mostri mutanti cercando di non farvi sorprendere. //Zaas// non ha molta resistenza, se riuscirete a mantenere una costate offensiva, alla fine perirà, lasciando in fuga i suoi subordinati... Complimenti! Avete salvato la Terra dall'invasione aliena!
  
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   *Il gioco inizia con la fantastica [[colonna sonora]] composta da //John Williams// per "//Superman: The Movie//" (//Warner Bros. Pictures//, 1978).    *Il gioco inizia con la fantastica [[colonna sonora]] composta da //John Williams// per "//Superman: The Movie//" (//Warner Bros. Pictures//, 1978). 
  
 +  * Il nemico principale che appare durante l'intro del gioco è ripreso dal fumetto "//Superman VS Muhammad Alí//", (1978 - //DC Comics//).
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 ===Il secondo giocatore=== ===Il secondo giocatore===
  
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   ***Designer grafica:** //Natsuki Hirosawa//   ***Designer grafica:** //Natsuki Hirosawa//
  
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 ===== Manuale ===== ===== Manuale =====
  
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 =====Fonti===== =====Fonti=====
  
   *Le schermate della sequenza finale e dei [[boss]] sono state gentilmente fornite da: [[http://www.vazcomics.org/mamend/index.htm|MamEnd]]   *Le schermate della sequenza finale e dei [[boss]] sono state gentilmente fornite da: [[http://www.vazcomics.org/mamend/index.htm|MamEnd]]
  
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 ^**Superman**^ ^**Superman**^
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